Project Eternity heeft via crowdfundingsite Kickstarter ruim 3,9 miljoen dollar opgehaald. Obsidian had 1,1 miljoen dollar nodig om de ontwikkeling te bekostigen; dankzij de extra donaties kan het spel aanzienlijk worden uitgebreid.
Obsidian Entertainment heeft 3.986.929 dollar opgehaald met Kickstarter voor Project Eternity. Het is niet duidelijk of bij dit totaal ook de donaties via PayPal, waar 140.086 dollar is binnengekomen, al zijn meegeteld. De role-playing-game verbreekt het donatierecord voor games op Kickstarter, dat met 3,3 miljoen dollar in handen was van Double Fine's Adventure. Het initiële doel van 1,1 miljoen dollar werd binnen een ruime dag behaald.
Met het extra opgehaalde geld wordt de isometrische point and click-rpg een stuk uitgebreider dan in eerste instantie was gepland. Project Eternity krijgt zes verschillende rassen, elf klassen en acht companions. Verder kunnen spelers een eigen huis of fort kopen. Ook zullen er twee grote steden in het spel zitten, die volgens Obsidian doen denken aan Athklata uit Baldur's Gate, en een enorme dungeon met 13 levels. Tot slot zal Obsidian de hulp van George Ziets inschakelen, die als game designer aan Neverwinter Nights 2 en Dungeon Siege 3 heeft gewerkt.
Project Eternity verschijnt in de lente van 2014 voor de pc, OS X en Linux. De rpg wordt ontwikkeld op basis van de Unity 3D-engine.
/i/1350455374.jpeg?f=imagenormal)