Ontwikkelaar Roberts Space Industries heeft 6,2 miljoen dollar opgehaald voor de ontwikkeling van space sim Star Citizen. De game verbreekt daarmee het record, dat een maand geleden gevestigd werd met de inzameling voor Project Eternity. Roberts blijft geld inzamelen.
De inzameling voor Star Citizin via Kickstarter is afgelopen en het bedrag dat Roberts Space Industries ophaalde, eindigde op 6.238.563 dollar. De game verbreekt daarmee het record dat een maand geleden werd gevestigd door Obsidian, dat via Kickstarter 3,9 miljoen dollar ophaalde voor de ontwikkeling van Project Eternity. Het bedrag dat voor Star Citizen is opgehaald, is het hoogste dat tot nu toe via crowdfunding voor de ontwikkeling van een game is opgehaald. Dat bedrag kwam slechts gedeeltelijk binnen via Kickstarter, de crowdfunding website die Obsidian gebruikte. Het grootste deel van het totaal kwam binnen via de inzameling op de site van Roberts Space Industries. Via Kickstarter kwam 2.134.374 dollar binnen, via de eigen site haalde de studio 4.104.189 dollar op. Het geld werd bijeengebracht door bijna 90.000 donateurs. RSI hoopte minimaal 2 miljoen dollar op te halen.
RSI wil van Star Citizen een open spelwereld maken die gesitueerd is in de ruimte. Het moet een mmog worden die ook offline gespeeld kan worden. Binnen de spelwereld speelt zich een singleplayer-campagne af rond Squadron 42. Chris Roberts, naamgever van de studio en ooit bedenker van het klassiek Wing Commander, wil van dogfights een belangrijk onderdeel maken van het spel. Die kunnen spelers vanuit eerste persoon-perspectief ervaren. De studio wil de game zo maken dat er in coöp gespeeld kan worden. Verder kunnen spelers handel met elkaar drijven. De studio wil de optie inbouwen om mods te maken voor de game, zodat er meer avonturen gemaakt kunnen worden die zich binnen het Star Citizen-universum afspelen.