Chris Roberts, de ontwikkelaar achter de klassieke Wing Commander-games, heeft met zijn studio meer dan negen miljoen dollar opgehaald voor zijn nieuwe game Star Citizen. Roberts Space Industries verzamelde het geld via Kickstarter en via zijn eigen website.
Ontwikkelstudio Roberts Space Industries, die in november al bekendmaakte het record voor crowdfunded games te hebben gebroken met een totaal van ruim zes miljoen dollar, heeft voor de ontwikkeling van Star Citizen inmiddels ruim 9,1 miljoen dollar opgehaald. De studio kondigde in november al aan dat het geïnteresseerde gamers mogelijkheden zou blijven bieden om de ontwikkeling te steunen. Die initiatieven hebben kennelijk nog eens drie miljoen bovenop het eerder gecommuniceerde bedrag opgeleverd. Het bedrag kan nog verder oplopen: gamers kunnen zich op de website nog steeds achter het project scharen.
Star Citizen is de nieuwe game van Chris Roberts, die in het verleden onder meer verantwoordelijk was voor de Wing Commander-serie en het zich eveneens in de ruimte afspelende Freelancer. Roberts gaf eerder al aan dat Star Citizen, als spirituele opvolger van beide games, een kruising tussen die twee grote titels zou moeten worden. De game zou een mmog moeten worden die ook offline speelbaar is. Ook zouden dogfights tussen ruimteschepen een belangrijke rol in de gameplay moeten krijgen.