Chris Roberts, de bedenker van Wing Commander, heeft zijn nieuwe game Star Citizen aangekondigd. Het nieuwe spel wordt een massive multiplayer online space sim en de ontwikkeling ervan wordt deels met crowdfunding bekostigd.
Chris Roberts deed zijn aankondiging tijdens GDC Online. De mmog kan desgewenst ook offline worden gespeeld en wordt gebouwd op CryEngine 3. Roberts beschrijft de setting van het spel als een futuristische versie van het Romeinse Rijk. Verder belooft de ontwikkelaar dat gamers veel keuzevrijheid krijgen in hun speelstijl en dat hun acties impact hebben op de rest van het speluniversum. Ondersteuning voor diverse joysticks en de Oculus Rift virtual reality headset ontbreekt niet.
Om de ontwikkeling van Star Citizen te bekostigen zal Roberts geen gebruikmaken van Kickstarter, maar een deel van het geld ophalen via zijn eigen site. Er is twee miljoen dollar nodig; de rest van het geld komt van investeerders. Volgens Roberts kan hij buiten Kickstarter om beter contact onderhouden met de donateurs.
Donateurs die 24 euro of meer doneren, krijgen naast het volledige spel ook toegang tot de alfa- en bètaversies van Star Citizen, die respectievelijk over een en twee jaar moeten verschijnen. Als de game af is, wil Roberts een soortgelijk verdienmodel als Guild Wars gebruiken. Dat betekent dat er eenmalig voor het spel moet worden betaald, waarna zonder abonnementskosten online kan worden gespeeld.
Chris Roberts is bekend als de man achter de Wing Commander-serie space sims en spin-off Privateer. In 1996 begon hij zijn eigen studio Digital Anvil, waar hij onder andere aan Starlancer en Freelancer heeft gewerkt. Na de release van Freelancer stapte Roberts uit de gamesindustrie wegens een burn-out en ging hij aan de slag in Hollywood.