Roberts Space Industries, het bedrijf dat ruimte-sim Star Citizen maakt, stelt dat de game gemaakt wordt om op 4k-resolutie te bekijken. Een video laat zien hoe de door crowdfunding mogelijk gemaakte game er in 4k uitziet.
De video die Roberts Space Industries heeft vrijgeven is volgens directeur Chris Roberts 'in real-time, op 4k-resolutie en 100 procent in-engine gerenderd'. Volgens Roberts wordt 'alles op superhoge resoluties' weergeven. De diverse onderdelen van de game worden 'ontworpen met hoge polycounts in het achterhoofd', zodat er 'geen detail in textures hoeven te worden gebakken'. Volgens Roberts is 'de volgende generatie cpu's en gpu's' pas in staat om de game op 4k weer te geven, al wil hij daar bij de ontwikkeling van Star Citizen al wel rekening mee houden.
De video, die we niet in 4k kunnen tonen, maar die hier wel in 4k te downloaden is, toont een virtuele reclame voor de Hornet F7C, een ruimteschip van het al even virtuele Anvil Aerospace. Met Star Citizen probeert Chris Roberts een game te maken die terug doet denken aan Wing Commander, de DOS-game die hij in 1990 afleverde. Roberts probeert met zijn nieuwe bedrijf RSI geld op te halen voor de ontwikkeling van de game via crowdfunding. RSI heeft inmiddels een recordbedrag opgehaald. Hij wist voor de ontwikkeling van de game ruim meer dan 20 miljoen dollar op te halen.
Official Anvil Aerospace Hornet Commercial van Star Citizen