Descent Studios, een nieuwe Amerikaanse ontwikkelaar, heeft de rechten verkregen op space-shooter Descent en probeert nu via Kickstarter geld in te zamelen om een vervolg te kunnen maken. Het team lijkt weggelopen bij een andere Kickstarter-hit; Star Citizen.
Descent Studios hoopt via Kickstarter 600.000 dollar, circa 561 duizend euro, op te halen, om daarmee de ontwikkeling te bekostigen van Descent: Underground, een nieuw deel in de Descent-serie. De studio heeft de rechten op de serie in handen weten te krijgen en wil nu met behulp van Unreal Engine 4 een nieuwe versie maken van de klassieke space-shooter, waarvan het eerste deel in 1994 door Interplay op de markt gebracht werd.
De medewerkers van de nieuwe studio hebben een lange staat van dienst. Op de cv's van de teamleden prijken games als Wing Commander 4, Starlancer, Jane's AH-64D Longbow, Star Wars: The Old Republic en Star Trek: Klingon Academy. De groep lijkt elkaar echter te kennen van de game die al crowdfunding-records gebroken heeft; het merendeel van de medewerkers van Descent Studios heeft gewerkt aan Star Citizen.
Met Descent: Underground wil de nieuwe studio naar eigen zeggen een game maken die de speler veel vrijheid biedt. Zo zijn er diverse ruimteschepen waar de speler uit kan kiezen, die bovendien allemaal opgewaardeerd en aangepast kunnen worden. Daaronder ook ruimteschepen die uitgerust zijn met wapens waarmee gaten in de rotswanden van de grotten geboord kunnen worden. Om dat te bewerkstelligen is de omgeving opgebouwd uit voxels. Spelers vechten niet alleen onderling; ze zullen ook op zoek moeten naar grondstoffen. De inzameling voor Descent: Underground loopt nog tot 11 april.
Descent: Underground