Indiestudio ArtCraft Entertainment is een Kickstarter-campagne gestart voor de productie van Crowfall, een mmog die zowel rpg als rts is. In dat spel verdwijnen de zones waarin een speler rond kan lopen na een aantal weken, waarna ze worden vervangen door nieuwe.
Ontwikkelaar ArtCraft Entertainment startte de campagne op Kickstarter om zo de financiering van zijn eerste game rond te krijgen. De studio probeert 800.000 dollar op te halen en heeft daar in een dag tijd al bijna 300.000 dollar van binnen.
Met mmog Crowfall probeert ArtCraft een mmorpg en een rts te combineren. Volgens de studio is de Hero die elke speler bestuurt permanent in de game, maar de spelwereld niet. Alleen een centraal deel van de spelwereld waarin spelers een eigen onderkomen kunnen bouwen is blijvend, de rest van de spelwereld gaat langzaam ten onder aan de strijd die in de game wordt geleverd. De verschillende zones van de spelwereld die spelers kunnen bezoeken blijven hooguit een maand of drie intact. Daarna worden ze vervangen.
Om het verval van de wereld te bewerkstelligen, maakt de studio gebruik van een spelwereld die is opgebouwd uit zogeheten voxels in plaats van pixels. Daardoor kunnen spelers niet alleen gebouwen neerzetten in de game, maar die ook net zo makkelijk weer verwijderen. De studio maakt daarvoor gebruik van de VoxelFarm-engine.
Makers geven toelichting op concept Crowfall