Upheaval Arts, het kleine bedrijfje achter mmog Starcraft Universe, zamelt geld in via Kickstarter. Het bedrijf hoopt in een maand 80.000 dollar op te halen om de game, een mod voor StarCraft II, te kunnen afmaken. Er is al een speelbare demo van de game.
Upheaval Arts gaf in februari al een speelbare singleplayer-proloog van StarCraft Universe vrij, die te downloaden is via Battle.net. Daarmee probeerde de studio aandacht te vragen voor een inzamelcampagne op de eigen site. Inmiddels probeert de studio ook via Kickstarter geld in te zamelen. Als het lukt om in een maand 80.000 dollar binnen te halen, maakt het bedrijf een speelbare multiplayer-bètaversie van de mod, waarin het begin en het einde van de verhaallijn zijn opgenomen. Bij 100.000 dollar wordt de mod uitgebreid met het speelbare Zerg-ras, bij 135.000 dollar wordt er moba-gameplay toegevoegd en bij 175.000 dollar voegt de studio het middendeel toe, met het overbruggende deel van het verhaal.
Starcraft Universe is een mod voor Starcraft II. Upheaval Arts wil van de rts van Blizzard Entertainment een mmog maken in de stijl van World of Warcraft, de succesvolle mmog van Blizzard. Ryan Winzen, oprichter van Upheaval Arts, kondigde de mod begin 2011 aan. Blizzard was in eerste instantie niet blij met de mod, maar nadat Winzen de naam had veranderd van World of Starcraft in Starcraft Universe, was de kou uit de lucht. De studio overwoog zelfs om Winzen een baan aan te bieden. Zover kwam het bij Riot Games; de ontwikkelaar van League of Legends probeerde Winzen in te lijven.
Kickstarter-video Starcraft Universe