Modgroep Upheaval Arts heeft StarCraft Universe: Chronicles of Fate vrijgegeven via Battle.net. Het is de proloog van de StarCraft-mmog die de groep wil maken. De proloog is enkel solo speelbaar en de groep wil geld inzamelen om ook multiplay mogelijk te maken.
Via de inmiddels overbelaste eigen website maakt Upheaval Arts bekend dat Chronicles of Fate is te downloaden via Battle.net. Het vormt de proloog van StarCraft Universe. Met die mod probeert Upheaval Arts StarCraft II om te vormen tot een mmog in hetzelfde universum. De proloog is enkel in singleplayer te spelen. De makersgroep wil echter multiplayer toevoegen en mikt op 'multiplayer instances die groepen van 5 tot 10 spelers ondersteunen'. De technische kant daarvan werkt al, volgens de makers.
In StarCraft Universe kunnen spelers kiezen uit acht classes die 'verregaand aangepast' kunnen worden. Spelers kunnen bovendien een mount bemachtigen, waarbij vechten vanaf die mount mogelijk is. De makers hebben voor StarCraft Universe een eigen physics engine geschreven. Die is geprogrammeerd door de modder die eerder de Mafia-mod voor StarCraft II afleverde.
De mod verscheen begin 2011 onder de titel World of StarCraft. Het team rond modder Ryan Winzen trok gelijk de aandacht van Blizzard Entertainment, de studio achter de twee games waarop de mod gebaseerd is: World of Warcraft en StarCraft II. Blizzard vroeg Winzen om een video van de mod van YouTube te verwijderen. Het leek alsof Blizzard de mod wilde verbieden, al bleek al snel dat het de studio vooral ging om de naam van de mod. Nu de naam veranderd is in StarCraft Universe, mag de mod dus zelfs via Battle.net verspreid worden.