Het probleem voor mij wat betreft WoW is dat het één van de weinige resterende MMO's is welk je niet tijdelijk op een laag pitje kunt spelen, zodra je even aan wat anders toe bent.
Persoonlijk zou ik graag nog zo nu en dan WoW spelen. Maar gezien je na een maandje spelen dan toch weer geheel uit de community wordt gerukt zodra je je sub stopt, is dat een niet zo aantrekkelijke optie.
Dit probleem heb ik momenteel niet bij de andere MMO's welk ik speel: SWTOR, TSW, GW2, Runescape en sinds recent zo nu en dan wat vermaak ik Neverwinter en Ragnarok II.
Ik sub voor SWTOR, gezien ik dat voorlopig nog wekelijks speel om te raiden. Maar zou ik dat niet langer doen, kan ik mijn sub droppen en mijn maandelijkse geld welk ik aan MMO's bereid ben te spenderen gewoon wat meer uitgeven in één van de andere titels.
WoW past niet geheel in dat straatje, en dat is voor mij dan ook de grootste reden om het vaarwel gezegd te hebben gedurende Cataclysm.
En voor steeds meer MMO spelers zie je dat ze zich niet langer bezig houden met slechts één MMO. Gezien de verbeterde toegankelijkheid over de afgelopen jaren van content wordt het voor spelers gemakkelijker om zo nu en dan even in te loggen, een random party te vinden, en weer uit te loggen. Of op soortgelijke wijze even een snelle PvP match af te ronden.
Een eventuele switch naar een hybride model zal dan ook binnen Activision/Blizzard wel steeds vaker aan bod gaan komen, ook voor hun is het op een gegeven moment niet langer rendabel genoeg om met het huidige door te blijven draaien. Hoewel dit niet op de zeer korte termijn zal zijn uiteraard gezien de resterende buffer van 8.3 miljoen spelers.
@Croga: P2W is een issue binnen enkele F2P titels, maar de afgelopen jaren zijn er voldoende op de markt verschenen welk niet binnen deze categorie vallen. Zo is SW:TOR dan ook absoluut geen P2W model. Wil jij uit SW:TOR hetzelfde halen als uit WoW? Dan bedaal je gewoon de maandelijkse fee. Wil je het met minder af doen? Dan doe je het met minder af.
En wat support betreft, is dit nergens anders. Bij WoW is de respons tijd ook vaak genoeg om te janken geweest en de kwaliteit van de support over het algemeen zeer matig, waarbij je enkel de adviezen krijgt om nogmaals te doen wat je toch al reeds gedaan hebt. Het probleem voor wat betreft support is echter gewoon dat zodra jij meer verstand hebt van het mogelijke probleem dan de persoon welk jou de support zou moeten geven, dan wordt het al snel een hopeloze zaak.
Dat is een issue welk niet enkel binnen MMO's speelt, maar ook al bel jij bijv. naar je provider zodra je modem kuren heeft. Ook al heb je hem al 3x opnieuw opgestart, heb je al gerest naar factory configuration, heb je al direct vanuit modem richting PC geprobeerd en evt. met een 2e PC om te kijken of het probleem niet elders ligt; gaat voor hun gewoon vaak het standaard riedeltje in om toch nogmaals de modem opnieuw op te starten.
Zo werkt support nu eenmaal. Je gaat daar niet werken met een universitaire graad of indien je er echt veel verstand van hebt. Daar ga je aan de slag om wat geld te verdienen, en meestal werk je gewoon de protocollen in een draaiboek af.
[Reactie gewijzigd door psychodude op 9 mei 2013 11:37]