De client van de volledig gecrowdfunde space-sim Star Citizen gaat rond de 100 GB in beslag nemen na installatie op de harde schijf. Dat zegt ontwikkelaar Cloud Imperium op het officiële forum van de game van Robert Space Industries.
Naast de totale omvang van de game schrijft ontwikkelaar Jeremy Masker op het forum dat het onmogelijk is om de grootte van de client nog verder terug te brengen naar bijvoorbeeld 30 tot 40GB, door het toepassen van extra compressie of het verwijderen van game-onderdelen. Deze mogelijkheden werden gesuggereerd door een poster op het Star Citizen-forum.
Masker legt op het forum uit dat elke patch honderden nieuwe game-onderdelen zal bevatten, waarvan sommigen tot wel 200MB per stuk kunnen zijn, wat zal leiden tot patches van 2 tot 6GB. Als delen van de broncode geherstructureerd moeten worden, dan zal mogelijk 30 tot 40 procent van de content opnieuw gedownload moeten worden. Patches ter grootte van 14 tot 20GB zullen dan ook tot de mogelijkheden gaan behoren.