Volgens een vertegenwoordiger van Kickstarter haalt slechts een kwart van de games waarvoor via de crowdfundingsite geld opgehaald wordt het gestelde doel. Bij andersoortige projecten ligt dat gemiddelde een stuk hoger.
Door de vele ontwikkelaars die de laatste maanden in het nieuws komen omdat ze geld inzamelen via Kickstarter voor de financiering van een nieuw project, lijkt het of succes verzekerd is, en het geld bijna als vanzelf binnenstroomt. Niets is minder waar, stelt een woordvoerder van de crowdfundingsite tegenover Kotaku. Volgens de woordvoerder zijn gameprojecten juist beduidend minder succesvol. Slechts een kwart van de gameprojecten haalt het gestelde doel en kan dus ontwikkeld worden. Bij andersoortige projecten ligt dat gemiddelde met 45 procent een stuk hoger.
De toeloop op de crowdfundingsite begon toen ontwikkelaar Double Fine ruim 3 miljoen dollar ophaalde voor het maken van een nieuwe adventuregame. Dat bedrag blijkt inmiddels echter uitzonderlijk hoog. Nadien kwam er een inzamelingen voor een remake van Wasteland en een project van de makers van Titan Quest. Schrijfster Jane Jensen haalde geld op voor adventuregame Moebius na een inzameling via Kickstarter.
Voor de remake van Wasteland kwam bijna 3 miljoen dollar binnen, de andere games deden het echter minder goed. Zo haalden de makers van Titan Quest tot nu toe maar 240.000 dollar op, waar ze 280.000 nodig hebben. Ook Jensen kan nog niet aan de slag. De teller staat op 250.000 dollar, waar 3 ton nodig is. Bij Triangle Studios, de Nederlandse ontwikkelaar die een game wil maken rond de Friese held Grote Pier, staat de teller op ruim 2000 dollar, waar 50.000 nodig is. De inzameling van de makers van Titan Quest, en van Jensen en Triangle loopt nog, dus het gestelde doel kan nog gehaald worden.