Ruim 36.000 donateurs gaven geld voor de ontwikkeling van Shadowrun Returns. Ontwikkelaar Harebrained Schemes heeft nu 1.8 miljoen dollar beschikbaar voor de remake van het klassieke rollenspel uit 1989.
Jordan Weisman, bedenker van de originele Shadowrun, geeft ruiterlijk toe dat hij op het idee kwam om geld op te halen via Kickstarter na het succes van Tim Schafer, die eerder dit jaar 3 miljoen dollar ophaalde voor de ontwikkeling van een nieuwe rpg. Zoveel succes heeft Weisman echter niet. De inzameling voor Shadowrun Returns bleef steken op 1,8 miljoen dollar, al is dat ruim meer dan de 400.000 dollar die er minimaal nodig was om het project van de grond te krijgen. Met het extra geld kan Weisman niet alleen de game groter maken, hij is ook van plan om de editor waar de game mee gemaakt wordt, zo op te poetsen dat hij na release van de game vrijgegeven kan worden.
Weisman, die voor het project de nieuwe ontwikkelstudio Harebrained Schemes begonnen is, wist een licentie in handen te krijgen voor ontwikkeling van een nieuwe Shadowrun, die mag verschijnen voor pc en tablets. Dat wil zeggen dat de game zowel voor iOS als voor Android zal verschijnen. Weisman wil van Shadowrun Returns een turn-based rpg maken, net als het origineel uit 1989. Hij wil daarbij vasthouden aan de steampunk-stijl van het origineel. Er zal naast een Windows- en OS X-versie ook een Linux-editie uitkomen.
Weisman wil voor Shadowrun Returns teruggrijpen op de eerste game uit de serie, en niet op de opvolger die in 2007 verscheen. In een video waarin Weisman het project en zijn nieuwe studio voorstelt, laat hij merken niet te spreken te zijn over de shooter die Microsoft onder dezelfde naam uitbracht.