Het nieuwste deel in de God of War-spelserie wordt voorzien van een multiplayer-modus. De spelmodus is online en offline te spelen en laat acht spelers toe per potje. De singleplayer-modus van het spel is iets korter dan in vorige God of War-games.
De multiplayer modus van God of War: Ascensions is gericht op teamplay, waarbij teams van vier spelers het tegen elkaar opnemen in diverse spelmodi. Sony demonstreerde vooralsnog alleen een spelmodus waarin twee teams het tegen elkaar opnemen in een variant op de Domination-spelmodus, waarbij de winnaar het recht won om af te rekenen met een grote Cyclops, meldt Eurogamer. Volgens de ontwikkelaar blijft het verslaan van grote monsters een belangrijk aspect van God of War, ook in de nieuwe multiplayer-modus.
Elke speler begint het spel met een jonge, onbekende krijger en kiest dan voor een van de vier beschikbare Goden: Zeus, Poseidon, Hades of Ares. Die keuze levert verschillende magische krachten, nieuwe wapens en andere voordelen op. Spelers zijn vrij om te kiezen voor een bepaald type krijger, gericht op bijvoorbeeld het uitdelen van schade of het healen van andere teamleden. Tijdens gevechten zullen de Goden ook willekeurig wapens de arena in gooien, die beide teams kunnen gebruiken.
God of War: Ascension bevat naast de multiplayer- ook de traditionele singleplayer-modus. Het verhaal vormt een prequel op de vorige God of War-serie, en gaat over de strijd die hoofdpersonage Kratos voert om los te komen van zijn banden met Ares, de God van de oorlog. Volgens Sony betekent het toevoegen van de multiplayer modus dat de singleplayer iets korter zal zijn dan God of War-fans gewend zijn van de spelserie. God of War: Ascension verschijnt in de lente van 2013 exclusief voor de PlayStation 3.