Fasa studio, de ontwikkelaar van het spel Shadowrun zal de werkzaamheden neerleggen en de deuren sluiten. De helft van het personeel heeft een nieuwe baan kunnen vinden binnen Microsoft Game Studios, de andere helft staat op straat.
Het slechte nieuws werd door Mitch Gitelman, manager bij Fasa, bekendgemaakt op het forum van Shadowrun. Dat de studio dicht ging was intern al een tijd bekend, maar er werd besloten het nieuws nu pas naar buiten te brengen om geen aandacht af te leiden van het spel Shadowrun. Gitelman belooft dat het spel ondersteund zal blijven in de toekomst.
Shadowrun was de eerste game die spelers op de pc en de Xbox 360 tegen elkaar liet strijden. Het spel week af van andere shooters door de toevoeging van magie en technologie en kwam ongeveer gelijktijdig uit met de Halo 3-bèta, die de aandacht van de Xbox 360-gamers naar zich toe trok. Pc-gamers waagden zich ook niet aan het spel doordat Vista een vereiste was en er betaald moest worden om online te spelen.
Gitelman gaf destijds in een podcast aan dat hij het niet eens was met de vele slechte reviewscores die het spel kreeg. Hij vindt dat de Shadowrun als multiplayer game een veel langere levensduur heeft dan menig singleplayer game. Tweakers.net gaf het spel in een review een 7,5.
