Ook Leisure Suit Larry vindt toekomst in Kickstarter

De klassieke gameserie Leisure Suit Larry keert misschien terug. De makers van de eerste Leisure Suit Larry proberen via Kickstarter een nieuw Larry-spel van de grond te krijgen. Larry's geestelijke vader, Al Lowe, is betrokken bij de ontwikkeling.

Het originele ontwikkelteam achter Leisure Suit Larry probeert via Kickstarter het geld bij elkaar te krijgen om een remake van het eerste Larry-spel te maken. De makers stellen daarvoor een bedrag van 500.000 dollar nodig te hebben. Zoals bij meer Kickstarter-projecten het geval is, zou een hoger eindbedrag leiden tot extra mogelijkheden, zoals lokalisatie van de stemacteurs.

Het is niet de eerste keer dat Replay Games naar buiten treedt met Leisure Suit Larry. Afgelopen oktober werd al bekend dat de ontwikkelaar een vernieuwde versie van de eerste Larry-game wil maken. Na de aankondiging van het spel werd het echter stil rond het project. De voor de hand liggende reden lijkt te zijn dat Replay Games de financiering van het spel niet heeft rond gekregen. Kickstarter lijkt de oplossing te kunnen zijn voor dat probleem. Na een dag stond het bedrag al op bijna 80.000 dollar, terwijl het team een maand de tijd heeft om het streefbedrag te bereiken.

Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards: Reloaded, zoals het spel voluit zal heten, wordt gemaakt door het team van Replay Games en originele ontwikkelaars Al Lowe, Josh Mandel, Sabine Duvall en Leslie Balfour. Van Lowe, de bedenker van Leisure Suit Larry, was al bekend dat hij zou meewerken aan de remake. Zijn betrokkenheid blijkt ook uit een update op de Kickstarter-pagina; Lowe schreef zelf een bedankje aan de fans na een 'awesome' eerste dag van de Kickstarter.

In eerste instantie is het spel in ontwikkeling voor de pc. Het team heeft ook de rechten om de game op consoles en handheld apparaten uit te brengen, maar daarvan is pas sprake als het bedrag van 500.000 dollar overstegen wordt, zo valt te lezen op de Kickstarter-pagina.

Door Jurian Ubachs

Redacteur

03-04-2012 • 11:33

50

Lees meer

Reacties (50)

50
49
29
1
0
19
Wijzig sortering
Even een domme vraag, misschien, maar: voor welk platform gaan ze dit doen? Ik neem aan PC...

[doh] Staat al in het aritkel.
In eerste instantie is het spel in ontwikkeling voor de pc. Het team heeft ook de rechten om de game op consoles en handheld apparaten uit te brengen, maar daarvan is pas sprake als het bedrag van 500.000 dollar overstegen wordt
Jammer dat het dan over die grens heen moet, maar ik snap het wel. Porten van een spel kost ook tijd en geld.

[Reactie gewijzigd door Keypunchie op 24 juli 2024 16:08]

Op de site staat dat dat afhankelijk is van hoeveel geld ze ophalen. indien er extra cash is dan: "We will shoot Leisure Suit Larry on to additional platforms: XBLA, PSN, Android, iPads, iPhones, Windows Phones, Kindle, Linux and of course, Mac!"
Dat word dus moderne, zoals hier eerder gestelde, saaiere gameplay.

Volgens mij willen velen liever een terug naar de roots titel en dat gaat dus niet lukken op een tablet of gamepad denk ik zo.

Aan de andere kant, wat LSL was vroeger is ook wel sterk bijgekleurd door het feit dat het in het verleden een diamandje was voor velen. Maar als je de games nu objectief bekijkt, heeft het wel charme maar is het toch ook niet alles... De devs kunnen zichzelf van jaren terug toch niet verslaan...
Anoniem: 359361 @djunicron3 april 2012 12:28
Een Command Line invoer zou makkelik kunnen omdat het toetsenbord wel aanwezig ismet en de pijltjes toetsen voor het bewegen zal heel goed kunnen denk ik op een tablet, een gamepad ja dat weet ik niet omdat je daar natuurlijk het toetsenbord mist.
Het is te hopen dat ze de oude Command Line invoer houden, want dat was gewoon geweldig.

Maar als we kijken naar meerdere eerder gemaakte remakes worden de spellen wel mooier maar er niet beter op qua gameplay zoals we die kennen.
Je zou toch denken dat er tegenwoordig genoeg mogelijheden zijn om een remake meteen platform-independent te ontwikkelen...
Anoniem: 13087 3 april 2012 11:37
Ken sent me!

Geniaal, als dit echt zo eentje wordt zo als de eerste paar (5?) dan ben ik van de partij. Ik weet niet meer precies wanneer ik het saai begon te vinden, maar die op dat cruiseschip vond ik in elk geval niet zo heel leuk meer, en die waar je een neefje van Larry Laffer speelt was ook niet echt wat.

Maar terug naar het oude typen van commando's zal het wel niet meer worden... :(
Ik hoop in elk geval dat ze de parser terugbrengen. Het typen van commando's was zoveel leuker dan in het wilde weg wat aanklikken met een muis.

Edit: Ik heb de vraag gesteld aan Replay Games en ze hebben bevestigd dat er geen parser komt :(

[Reactie gewijzigd door Waking_The_Dead op 24 juli 2024 16:08]

Ik hoop in elk geval dat ze de parser terugbrengen. Het typen van commando's was zoveel leuker dan in het wilde weg wat aanklikken met een muis.
Ik vond dat in LSL7 ("Love for Sail") wel goed opgelost. Standaardhandelingen zoals kijken, dingen oppakken en doorsnee dingen doen gewoon met klikken, maar als je de parser wil gebruiken (bijvoorbeeld voor gekke acties of easter eggs) dan kon je 'Other' aanklikken.
ik heb blind leren typen met dit soort adventures
Anoniem: 19339 3 april 2012 11:50
Heb het liedje van LSL1 (en dan heb ik het dus over het pc-speakertje) als ringtone... Het valt me tegen hoe weinig mensen het herkennen. In 4 maanden tijd is er maar 1 iemand geweest die opsprong met "Hee! Larry!"...
Ik herdende hem ook bijna niet meer.
Bij deze een linkje naar een geluidsfragment:
http://queststudios.com/2010/digital/lsl1cd/LSL1Track01.ogg
Ik had nog geen midi kaart in die tijd, dus voor mij was het pc speaker :)
Dat heeft ook te maken met de herkenbaarheid denk ik. Ik was iets van acht of negen ofzo toen ik Larry de eerste keer speelde? Ik heb écht geen idee meer hoe dat riedeltje gegaan zou moeten zijn, ondanks dat ik latere incarnaties ook nog wel eens aangepakt heb.
1 iemand maar...
Terwijl dat melodietje zo herkenbaar is.
Het mp3tje staat inmiddels ook op mijn mob. Ik ben benieuwd of ik meer reacties krijg.
Altijd leuk dit !!
Hopelijk gaan ze dit ook nog doen met Police Quest en Space Quest.
Zijn geen games van Al Lowe maar wel net zo geniaal.
Altijd leuk dit !!
Hopelijk gaan ze dit ook nog doen met Police Quest en Space Quest.
Josh Mandel was ook betrokken bij de ontwikkeling van Space Quest, toen Mark Crowe er na Space Quest V mee is opgehouden. Space Quest VII ("The Return To Roman Numerals") stond toen al in de planning, maar kort daarna is Sierra praktisch failliet gegaan en is er weinig van overgebleven.

Telltale is al bezig met een sequel op King's Quest (met Ken en Roberta Williams, founders of Sierra en ook makers van Police Quest), en zo te zien heeft Replay ondertussen de andere helft van Sierra al bijna bij elkaar gekregen (namelijk Lowe, Mandel, Crowe en Murphy). Dat kan nog wel eens leuke en gezonde concurrentie opleveren: King's Quest, Police Quest en de LucasArts franchises via Telltale, Space Quest en LSL straks via Replay Games.

Het is in ieder geval wel duidelijk dat er nog genoeg gamers te porren zijn voor een adventure met een gezonde dosis humor en een geweldige storyline. :)

[Reactie gewijzigd door Stoney3K op 24 juli 2024 16:08]

Dat kan nog wel eens leuke en gezonde concurrentie opleveren: King's Quest, Police Quest en de LucasArts franchises via Sierra, Space Quest en LSL straks via Replay Games.
Je bedoelt natuurlijk Telltale, en niet Sierra veronderstel ik....

Nu nog iemand warm maken voor een Quest For Glory reboot :)

[Reactie gewijzigd door Waking_The_Dead op 24 juli 2024 16:08]

Weer een leuk project om te ondersteunen! Ook al ken ik het verhaal van deel 1 van begin tot einde, ben ik hiervoor bereid om geld in te investeren.

Maar als ik het goed las, gaan ze ook de andere delen opnieuw uitbrengen. Of niet? Dat is niet helemaal duidelijk als ik die twee zinnen er over lees.
We'll be making Leisure Suit Larry 1-7 and keeping you guys informed every step of the way. If this game is successful then we can bring you guys the rest of the Leisure Suit Larry games (and maybe even Leisure Suit Larry 4: The Case Of The Missing Floppies)!
LSL 4 is er nooit geweest,
The fourth installment of the Leisure Suit Larry series was officially Larry 5. The actual fourth part of the scenario was never made for various reasons, but it is jokingly referred to by both Sierra and fans under the subtitle of The Missing Floppies (or The Case of the Missing Floppies). Much gossip and rumor have spread to explain this: most believed that the original production floppies of the game were lost and the team would not remake it from scratch. Others referred to an internal office prank.
Bron Wki

Zou wel cool zijn als ze vooral de eerste 3 delen opnieuw zouden doen en Larry wel zo orgineel mogelijk houden.
Volgens mij was de reden dat Al Lowe het na 3 spellen genoeg vond. Hij zei toen tegen Ken Williams (big boss bij Sierra): "Ik maak geen Larry 4". Waarop Williams antwoordde: "Geen probleem, begin dan gewoon aan Larry 5."
Larry 4 zou komen als een multiplayer game, maar is nooit van de grond gekomen door vele beperkingen.
Lees het stuk op Al Lowe zijn page.
Nostalgie is leuk, maar inmiddels is de spelwereld wel een stukje geevolueerd. Spellen als Myst, LsL, Hero Quest, Space Quest ed werken nu niet meer, omdat 1) de user interface mijlenver verbeterd is, en 2) niemand meer de moeite neemt om overal op het scherm te gaan klikken, in de hoop een voorwerp te vinden.

Ik heb voor de gein onlangs Hero's Quest nog eens opgestart, maar ben heel snel weer terug gegaan naar mijn huidige set games. De spelbeleving is gewoon niet meer hetzelfde.
De echte versies van de games die je noemt, kon je (2) niet eens uitvoeren. Daar moesten commando's gewoon getyped worden... De perfecte manier om engels te leren.
en 2) niemand meer de moeite neemt om overal op het scherm te gaan klikken, in de hoop een voorwerp te vinden.
Dat is een gameplay-probleem en geen technisch probleem. Als je als speler moet gaan prijsschieten om de juiste pixel te vinden die een trigger is voor iets belangrijks, dan krijg je gewoon te weinig informatie, of juist te veel informatie (een wall of text) op je af zodat je niet duidelijk weet waar je moet zoeken.

Het is makkelijk te fixen door belangrijke spelinformatie te filteren tegenover grappige onzin. Als je rondkijkt en de onzin overslaat moet je nog altijd de belangrijke sleutelplekken ("There's a rather scary looking painting on the far left wall.") eruit kunnen halen en daar meer mee kunnen, zonder dat je per sé tussen de regels door hoeft te lezen. De informatie tussen de regels is alleen om het net dat beetje leuker te kunnen maken.
Volgens mij is dat ook wat ik bedoel te zeggen. ' Vroeger' vond iedereen het prima om drie weken vast te zitten in een game, omdat de oplossing van een puzzel te bizar was om te verzinnen (Ken sent me, anyone?). Tegenwoordig wordt een game bij het grofvuil gezet als er niet een hint-systeem in zit die het juiste antwoord panklaar geeft (en anders zijn er nog de overal verkrijgbare walkthroughs, natuurlijk!)

De eisen die 'we' aan games stellen zijn gewoon volledig anders dan zo'n 10-20 jaar geleden.
omdat de oplossing van een puzzel te bizar was om te verzinnen (Ken sent me, anyone?)
Wat was daar zo bizar aan? Er stond op de muur in het toilet geschreven dat "Ken sent me" het wachtwoord was. Daar is helemaal niets bizar aan.
De games die je aanhaalt zouden perfect spelen op een Ipad of tablet.
Daar kon je je nog weleens in vergissen. Wellicht wordt de nieuwe Larry niet zo'n succes als de moderne shooters (de massa gaat vaak toch voor oppervlakkigheid en niet voor kwaliteit), maar er is nog steeds een enorme schare adventurefans die in deze moderne tijd niet meer zo aan hun trekken komen. Ik loop in ieder geval wel warm voor deze revival en ga dit project op de voet volgen.
Oef daar gaat al m'n geld.. Leuk initiatief! Maar het moet dan wel zo worden als de oude LSL en niet die van een aantal jaar terug.

Ook hier kijk ik weer erg naar uit!

Ben alleen wel een beetje bang dat iedereen nu ziet dat het via Kickstarter wel erg goed gaat en daarnaartoe over zal gaan, dan gaat het 'indie' (voor zover dat al bestaat) er wel een beetje vanaf
Heel gaaf dat ze Al Lowe ook hebben weten te strikken! Zijn grappen maakten het spel zo leuk om te spelen :D Ik hoop maar dat er genoeg oude fans zijn die dit spel gespeeld hebben en er geld in willen steken, want deze versie ga ik zeker aanschaffen als hij er komt!

Jammer dat je een creditcard nodig hebt om te kunnen backen, misschien dat ik toch eens zo' n prepaid ding moet aanschaffen :)
Larry was het eerste spel dat ik speelde, bij de overbuurjongen, op een IBM PC met een groen monoschroom scherm. We konden geen engels, maar zijn moeder hielp ons. Het was fantastisch en heel spannend.

Ik heb het idee dat Larry na deel 3 geheel uitgemolken is. Toen het point-and-click systeem er in kwam was de lol er wel af. Ik betwijfel of ze een remake kunnen maken die het waard is en het oude Larry-gevoel terug kan brengen. Desalniettemin ben ik wel voorstander om oude spellen met een hoge speelwaarde nieuw leven in te blazen.
Anoniem: 359361 3 april 2012 11:46
och crisis hahaha wat een lol waren de eerste3 games. Commando's typen en maar als responce krijgen.... Can't do that.
Een condoompje vergeten af te doen en opgepakt worden.
Lang leven de sex, drugs en rock 'n roll. LSL was er wel erg mee bezig.

Een spel voor op het verlanglijstje dat is en ding wat zeker is.
Moet al de spellen hier nog hebben liggen.
En IBM is jarig en we praten over floppies, waren het niet dat het eerste spel van LSL op een floppies te koop was.. ik dacht 2 of 3

Link voor een trailer. Leisure Suit Larry and the Lounge lizards 1987

Voor hieronder een keer horen en je weet het wel weer

Edit: En dan te bedenken wat er na allemaal kwam, Police quest, Space quest, spellen die ik gaar gespeeld heb. Adventures op zijn best.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 359361 op 24 juli 2024 16:08]

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.