Uitgever Paradox gaat voor ontwikkelaar Obsidian Entertainment de crowdfunded rpg Pillars of Eternity op de markt brengen. Uitgever en ontwikkelaar hopen dat de rpg de komende winter in de winkel ligt. Obsidian houdt zeggenschap over de inhoud van de game.
Hoewel Obsidian Entertainment van plan was om Pillars of Eternity in eigen beheer op de markt te brengen, heeft het toch een deal gesloten met Paradox, dat zorg gaat dragen voor het in de winkel leggen van de fysieke exemplaren va de rpg, die voorheen bekendstond onder de werktitel Project Eternity. In een faq over de deal benadrukken beide partijen dat de overeenkomst geen gevolgen heeft voor de eerder aangekondigde plannen die Obsidian had met de crowdfunded rpg. Zo is Paradox niet betrokken bij de ontwikkeling, houdt Obsidian de rechten op de game, stopt de uitgever geen geld in de ontwikkeling en krijgen fans die de Kickstarter-inzameling voor Pillars of Eternity gesteund hebben gewoon hun toegezegde cadeau.
Obsidian, bekend als de ontwikkelaar van Fallout: New Vegas, Dungeon Siege III en het eerder dit jaar verschenen South Park: The Stick of Truth, kondigde in september 2012 aan dat het in eigen beheer een ouderwetse rpg op de markt wilde brengen. Bij een inzameling via Kickstarter en de eigen website, wist de studio binnen een maand ruim 4 miljoen dollar op te halen, destijds een record. Met dat geld wil de studio een rpg maken in de stijl van klassiekers als Planescape: Torment, Baldur's Gate en Icewind Dale. De game is echter niet gebaseerd op de bekende Dungeons & Dragons-regels. Obsidian maakt de game met de Unity-engine, voor Windows, OS X en Linux en hoopt de game voor de jaarwisseling af te hebben.
Gameplaybeelden Pillars of Eternity