De door fans gefinancierde rpg-game Pillars of Eternity komt later uit dan gepland. Het spel zou aan het einde van het huidige kalenderjaar verschijnen, maar de releasedatum is opgeschoven naar het begin van 2015, zo laat de ontwikkelaar weten.
Obsidian Entertainment heeft de release opgeschoven, omdat Obsidian Entertainment geen spel met grote bugs wil leveren aan zijn financiers. De extra tijd wordt gebruikt om het spel te optimaliseren aan de hand van feedback tijdens de laatste bètatest.
Het budget van Pillars of Eternity is door middel van crowdfunding bijeengebracht. De inzameling heeft via Kickstarter en de eigen site in een maand tijd zo'n vier miljoen dollar, omgerekend 3,16 miljoen euro, opgebracht, wat destijds een record was. Met het geld maakt de studio een rpg in de stijl van games als Planescape: Torment, Baldur's Gate en Icewind Dale. De game draait op een Unity-enigine, en komt uit voor Windows OS X en Linux.