Tip de redactie

Apple houdt externe betaalmethode voor Telegram-content tegen

Door Yannick Spinner, 28 oktober 2022 21:04189 reacties

Telegram is kort na de 'stille' introductie van een betaalsysteem voor posts op het berichtenplatform op de vingers getikt door Apple. Gebruikers konden grofweg een dag posts achter een paywall plaatsen en via een extern betalingssysteem geld voor de content vragen.

Pavel Durov Telegram
Telegram-ceo Pavel Durov

Met de alternatieve betaalfunctie omzeilde Telegram in principe de commissie die in via App Store betaald moet worden voor in-app aankopen, wat volgens Telegram-oprichter Pavel Durov leidde tot protesten vanuit Apple. Hij schrijft: "Helaas hebben we een melding van Apple gekregen dat ze niet blij zijn met het feit dat gebruikers hun content monetariseren zonder de 30 procent belasting te betalen aan Apple." Daarna haalt hij verder uit: "Dit is wederom een voorbeeld van hoe een miljardenbedrijf zijn monopolie en marktdominantie misbruikt ten koste van miljoenen gebruikers die met hun eigen content geld proberen te verdienen."

De 'belasting' waar Durov naar refereert is de commissie die app-ontwikkelaars betalen om van Apples betalingssysteem gebruik te maken bij in-app aankopen. Deze commissie zorgt daarentegen voor veel ophef, onder meer na een spraakmakende rechtszaak aangespannen door Epic Games. De commissie is standaard 30 procent. Apple moet na kritiek van verschillende overheden ook alternatieve betaalsystemen toestaan. Ook daarvoor mag Apple in veel gevallen een percentage vragen. In Nederland is dat bijvoorbeeld 27 procent.

Durov haalt regelmatig publiekelijk uit naar Apple. Zo had hij afgelopen zomer kritiek op het updatebeleid van Apple. Ook diende de berichtendienst een antitrustklacht in bij de EU vanwege vermeende oneerlijke handelspraktijken van Apples App Store, vergelijkbaar met wat Epic Games deed.

Reacties (189)


Macotakara: standaard camera-app M2-iPad Pro ondersteunt geen ProRes-formaat

Door Yannick Spinner, 28 oktober 2022 20:2130 reacties, submitter: robcoenen

De native camera-app van de Apple iPad Pro met een M2-soc bevat geen optie om in het ProRes-videocompressieformaat op te nemen, zo schrijft Macotakara. Er zou een app van een derde partij nodig zijn om in Apples eigen codec video's op te kunnen nemen.

Apple meldde bij de aankondiging van de nieuwe generaties iPad Pros dat gebruikers voor het eerst ProRes-video's kunnen opnemen zodat 'contentcreators nu met één apparaat video's van bioscoopkwaliteit kunnen opnemen, bewerken en publiceren'. Vooralsnog ondersteunen de nieuwe 12,9"- en 11"-modellen van respectievelijk de zesde en vierde generatie iPad Pros volgens het Japanse Macotakara daarentegen niet standaard het videocompressieformaat.

Het medium wist wel met een app van een derde partij, FiLMiC Pro, video's in het formaat op te nemen. Het is niet duidelijk of het om een bug in de standaard camera-app gaat of dat Apple de optie bewust achterwege liet.

ProRes is een door Apple ontwikkeld videoformaat waarin sinds iOS 15.1 standaard opgenomen kan worden op een iPhone 13 Pro, iPhone 13 Pro Max of nieuwere iPhone 14-equivalenten. Uiteenlopende Apple-apparaten kunnen overigens wel het bestandsformaat bewerken met native Apple-applicaties als iMovie en Final Cut Pro. Onder meer de 11"-iPad Pro vanaf de eerste generatie, iPad Air vanaf de vijfde generatie en de 12,9"-iPad Pro vanaf de derde generatie kunnen ProRes verwerken. De nieuwe M2-iPad Pros zouden de eerste iPads zijn die ook daadwerkelijk in het codec voor hoge beeldkwaliteit kunnen opnemen.

iPad Pro

Reacties (30)


Adobe verliest toegang tot bepaalde kleuren Pantone, extra abonnement vereist

Door Yannick Spinner, 28 oktober 2022 19:30211 reacties, submitter: Kalief

Adobe-programma's als Photoshop, Illustrator en InDesign hebben geen standaard toegang meer tot de meeste kleuren van Pantone, tenzij gebruikers daarvoor een abonnement afnemen. Hierdoor bevatten oude bestanden waarin deze kleuren gebruikt zijn nu zwarte vlakken.

Photoshop Pantone
Gebruikers die een oud Adobe-bestand openen krijgen deze
melding te zien. Afbeelding via Iain Anderson

Op verschillende fora klagen gebruikers dat oude Adobe-bestanden, bijvoorbeeld Photoshop, geen Pantone-kleuren meer bevatten en in plaats daarvan de kleur zwart op deze plekken hanteren, aldus Kotaku. Gebruikers kunnen daarentegen wel een abonnement afnemen om toegang te krijgen tot de Pantone-kleurenpaletten. Dit abonnement kost vooralsnog 15 dollar per maand of 90 dollar per jaar, al staat er op de betreffende pagina nog wel dat er gratis toegang is tot ruim 15.000 kleuren; het is niet duidelijk of de prijs van het abonnement verandert en hoe het voor de Europese markt zit. De kleurenpaletten worden achter een paywall geplaatst vanwege een nieuwe licentieovereenkomst tussen Adobe en het bedrijf.

Het verdwijnen van de kleuren van Pantone werd in 2021 aangekondigd en werd meermaals zonder verdere uitleg uitgesteld. Toen zei de softwaregigant dat er 'gewerkt wordt aan alternatieven voor de betreffende producten om de impact van de verandering te minimaliseren'. Zover bekend is er daarentegen nog geen oplossing beschikbaar. Sterker nog, sommige gebruikers klagen dat ze zelfs na het aanschaffen van een Pantone-licentie de zwarte vlakken in hun projecten behouden en middels een workaround hun oude bestanden kunnen restaureren.

Reacties (211)


Interpol waarschuwt voor criminelen en terroristen in metaverse

Door Yannick Spinner, 28 oktober 2022 17:5273 reacties

Interpol waarschuwt dat terroristen en andere criminelen een metaverseplatform kunnen misbruiken voor criminele activiteiten. Er zouden in dergelijke VR-omgevingen tevens 'nieuwe soorten van cybercrime' kunnen opduiken.

Er zouden onder meer nieuwe vormen van phishing en andere oplichttechnieken in augmented en virtual reality toegepast kunnen worden, zo waarschuwt Interpol-topman Madan Oberoi tegenover Reuters. "Sommige misdaden zijn nieuwe voor dit medium; andere bestaande misdaden zouden door het medium naar een nieuw niveau getild kunnen worden. Ook de veiligheid van minderjarigen is een zorgwekkend aspect."

Het risico op misdaad in relatie tot de metaverse blijft volgens Oberoi daarentegen niet bij virtuele omgevingen; een dergelijk platform zou gebruikt kunnen worden om misdaden in de echte wereld te faciliteren. "Als terreurgroepen een aanval willen uitvoeren in de echte wereld, kunnen ze de metaverse gebruiken om hun plan te simuleren en zo te trainen voor een daadwerkelijke aanval."

Veel leden van Interpol hebben al kenbaar gemaakt dat er onduidelijkheid heerst over hoe zij zich moeten voorbereiden op eventuele cybercrime op een metaverseplatform. Dit komt overeen met eerdere statements van Europol. Het Europese samenwerkingsverband van politiediensten waarschuwde eerder deze maand dat terreurgroepen een metaverseplatform zouden kunnen gebruiken voor het verspreiden van propaganda of om leden te ronselen en te trainen. Een op blockchain gebaseerde metaverse zou volgens Europol kunnen bijdragen aan een betere online veiligheid aangezien de handelingen van personen op deze manier geregistreerd zouden kunnen worden.

Een van de voorvechters van de relevantie van de metaversie is Meta. Het voormalige Facebook veranderde zijn naam mede om de nadruk op het concept van virtuele werelden te leggen.

Reacties (73)


'Arm zet cpu-macht in zodat fabrikanten ook andere Arm-soc-onderdelen afnemen'

Door Joris Jansen, 28 oktober 2022 16:5227 reacties

Qualcomm heeft na een recente licentie-aanklacht van Arm nu zelf een aanklacht ingediend. Volgens Qualcomm verspreidt Arm bewuste valse informatie en gebruikt het zijn licenties voor cpu's zodat fabrikanten ook bij andere soc-onderdelen zoals gpu's voor Arm-ontwerpen kiezen.

In een aanklacht van meer dan tachtig pagina's beschuldigt Qualcomm Arm ervan dat het Britse bedrijf met allerlei onjuiste claims en informatie bij fabrikanten van eindproducten aanklopt met als doel om inkomsten af te snoepen. Zo stelt Qualcomm onder meer dat Arm op valse gronden tegen een of meerdere oem's van Qualcomm heeft gezegd dat ze een nieuwe directe licentie van Arm dienen af te nemen en dat ze anders geen op Arm-ontwerpen gebaseerd chips meer krijgen vanaf 2025.

Arm zou dus af willen van licenties met chipontwerpbedrijven zoals Qualcomm en in plaats daarvan directe licentiedeals willen afsluiten met de makers van de elektronicaproducten waar de socs in zitten. Qualcomm stelt dat Arm daarbij fabrikanten probeert te laten tekenen door op valse gronden te suggereren dat Qualcomm hen vanaf 2025 geen chips met Arm-onderdelen kan verschaffen, omdat de benodigde licentieovereenkomst tussen Qualcomm en Arm in 2024 en daarna niet verlengd wordt.

Het Amerikaanse Qualcomm gaat verder en stelt dat Arm niet alleen onjuiste beweringen doet, maar ook extra druk uitoefent door te wijzen op andere onderdelen van socs. Arm zou tegen fabrikanten gezegd hebben dat Qualcomm en andere chipmakers niet langer niet meer in staat zijn om overige componenten zoals gpu's en isp's voor socs te leveren. Dat komt omdat Arm de licenties voor dergelijke componenten zou koppelen aan de licenties voor de Arm-ontwerpen voor cpu-cores. Qualcomm lijkt te suggereren dat hier sprake kan zijn van koppelverkoop en dat Arm hier probeert om ook voet aan de grond te krijgen met Arms intellectueel eigendom bij andere onderdelen dan cpu's. Het zou bijvoorbeeld kunnen betekenen dat smartphone-socs van Samsung straks niet langer meer gemaakt kunnen worden met een AMD-gpu, omdat Arm ook ontwerpen voor het gpu-onderdeel heeft.

Qualcomm stelt dat hier doelbewust wordt geprobeerd om zijn relatie met klanten te schaden, zodat Arm lucratieve deals kan sluiten met die klanten. Volgens het Amerikaanse bedrijf beschikt het nog over licenties voor 'meerdere jaren na 2025'.

Deze vete tussen de twee bedrijven begon in ieder geval begin september. Toen klaagde Arm Qualcomm aan wegens een vermeende licentie-inbreuk omtrent de overname van chipbedrijf Nuvia. Het draait hier om de Arm-licenties die Nuvia in handen heeft. Dat bedrijf werkte aan chipontwerpen op basis van die licenties. Arm stelt dat deze niet zonder toestemming overgedragen konden worden aan Qualcomm. De licenties van Nuvia werden hierom eerder dit jaar ingetrokken, nadat onderhandelingen over de overdracht mislukten, claimt Arm. Het bedrijf wil dat Qualcomm door de rechtbank verplicht wordt 'bepaalde ontwerpen' van Nuvia te vernietigen. Arm vroeg ook om een 'verbod op de handelsmerkinbreuk' en een schadevergoeding.

Reacties (27)


Windows 11-previewbuild maakt taakbalk voor tablets breder beschikbaar

Door Joris Jansen, 28 oktober 2022 15:4429 reacties, submitter: TheVivaldi

Microsoft heeft een nieuwe testbuild van Windows 11 uitgebracht die is bedoeld voor het Dev Channel. Daarin is onder meer brede ondersteuning opgenomen voor een taakbalk die is geoptimaliseerd voor tabletgebruikers.

Het gaat om een taakbalk die geoptimaliseerd is voor aanrakingsbediening. Dat betekent concreet dat de taakbalk zichzelf als het ware laat inzakken tot een kleiner formaat bij een tablet met een aanraakgevoelig scherm en als er geen muis of toetsenbord is aangesloten. Zodoende is er ook meer schermruimte over. Het idee is dat de taakbalk in het grotere formaat juist aanraakbediening gemakkelijker maakt. Wisselen tussen de twee formaten kan door omhoog te swipen vanaf de onderkant van het scherm.

In de eerder uitgebrachte Build-versie 25197 zat deze geoptimaliseerde taakbalk al, maar die was slechts voor een beperkte groep beschikbaar. Met de huidige Windows 11 Insider Preview Build 25231 is deze functionaliteit beschikbaar voor alle Windows Insiders in het Dev Channel.

In de huidige build zijn ook aanpassingen aan de system tray breder beschikbaar gesteld, zodat meer mensen gebruik kunnen maken van de drag and drop-optie. Verder zijn in build 25231 vooral bugs weggewerkt. Er zijn echter ook nog bekende issues, zoals een flikkerende taakbalk als er wordt gewisseld tussen het uitgeklapte en het ingeklapte formaat.

Windows 11 preview taskbar tablets

Reacties (29)


SpaceX voltooit 'static fire'-test om Falcon Heavy na drie jaar weer te lanceren

Door Joris Jansen, 28 oktober 2022 15:0445 reacties

SpaceX heeft met succes een static fire-test afgerond met de Falcon Heavy, de relatief zware draagraket van het bedrijf. Deze heeft sinds juni 2019 niet meer gevlogen, maar daar moet op 1 november verandering in komen.

Volgens SpaceX is deze test voltooid en wordt nu gemikt op een lancering op 1 november vanuit Florida. Dit betreft missie USSF-44, een geheime missie met twee payloads voor de United States Space Force. Een static fire-test is een veelgebruikte test voorafgaand aan een lancering waarbij de motoren van de onderste rakettrap kort worden ontstoken terwijl de raket nog is vastgenageld.

Sinds de eerste vlucht in 2018 heeft de Falcon Heavy nog maar twee keer gevlogen en die lanceringen vonden allebei plaats in 2019. Na juni 2019 is de raket niet meer omhooggegaan. Dat heeft mede te maken met de geringe vraag naar dergelijke, relatief zware raketten.

Er is echter voldoende interesse in de raket. Dat er zo lang niet meer is gevlogen, komt vooral door vertraging bij de te lanceren satellieten of payloads. Zo had de komende USSF-44-missie al eind 2020 omhoog moeten gaan en NASA's Psyche-asteroïdemissie had deze herfst van start moeten gaan. Die lancering is echter eerder al uitgesteld tot juli volgend jaar wegens softwareproblemen.

Falcon Heavy

Reacties (45)


NASA staakt binnenkort Marsmissie InSight en ontdekt recente meteorietinslag

Door Joris Jansen, 28 oktober 2022 14:2535 reacties, submitter: John Stopman

De Amerikaanse ruimtevaartorganisatie NASA verwacht de vier jaar geleden gelanceerde Marslander InSight binnen zes weken definitief af te sluiten. De lander heeft op de valreep nog geholpen met zoeken naar de bron van een beving, die afkomstig bleek van een meteorietinslag.

Wetenschappers hebben nu vastgesteld dat de beving met sterkte 4 van 24 december vorig jaar werd veroorzaakt door een meteorietinslag. Om tot die conclusie te komen, is gebruikgemaakt van de Mars Reconnaissance Orbiter, die om de planeet heen vliegt. Daarmee zijn beelden gemaakt van voor en na de gebeurtenis, waarbij een krater zichtbaar werd.

De meteoriet meet naar schatting 5 tot 12 meter. Met dat formaat was hij opgebrand in de aardse atmosfeer, maar dat geldt niet voor de dunne atmosfeer van Mars. De inslag resulteerde in een krater van 150 meter breed en 21 meter diep. Het is volgens NASA waarschijnlijk een van de grootste kraters die ooit is gevonden na het arriveren van wetenschappelijke missies. Er zijn op Mars veel grotere kraters, maar die zijn allemaal veel ouder en dateren van voor welke Mars-missie dan ook.

De missie van Marslander InSight begon in 2018. InSight is naar Mars gestuurd voor bodemonderzoek. De geplande missie werd in 2020 afgerond en verlengd tot 2022. Het was al de vraag hoelang InSight nog actief kon blijven, omdat de zonnepanelen waarmee de Marslander is uitgerust, steeds meer bedekt raken met stof. In de afgelopen maanden is de hoeveelheid elektriciteit die daarmee wordt opgewekt, aanzienlijk afgenomen en daarom verwacht NASA de missie van de lander in zes weken te beëindigen. InSight heeft in totaal 1318 Marsbevingen gedetecteerd.

Reacties (35)


Valve brengt Steam Big Picture Mode met SteamOS-ontwerp uit als bèta

Door Mark Hendrikman, 28 oktober 2022 14:1522 reacties

Valve heeft een bijgewerkte Steam Big Picture Mode vrijgegeven als open bèta. Deze heeft de interface die ook voor de Steam Deck is ontworpen. Het bestaande ontwerp van Big Picture Mode is alweer tien jaar oud.

Valve zegt dat er nog wat 'ruwe randjes' aan de interface zitten, maar dat het wel het punt heeft bereikt waarop het de interface wil vrijgeven voor gebruikers en om feedback wil vragen. De nieuwe interface, die nog steeds Big Picture heet, vervangt de voorgaande helemaal.

Naast esthetische veranderingen, is er een nieuw home screen, waar onlangs gespeelde games en nieuwe updates voor games uit de bibliotheek vertoond worden. De zoekfunctie biedt daarnaast de mogelijkheid om niet alleen in de bibliotheek te zoeken, maar tegelijk in de winkel en de vriendenlijst. Ook is de interface voor het aanpassen van controllerlay-outs aangepast en zal de stijlwijziging zich ook tonen in de in-game overlay van Steam.

Hoewel Valve zegt dat het de interface aan de man wil brengen en feedback graag tegemoetziet, is de interface nog niet breeduit geïntroduceerd. Niet alleen moeten spelers namelijk in het optiesmenu van Steam een opt-in voor de bèta aangeven, ze moeten ook de parameter '-gamepadui' toevoegen aan een snelkoppeling naar Steam. Dan pas zal de interface zich tonen, zonder de optie om terug te keren naar de desktopinterface, die de oude Big Picture Mode wel heeft.

Deze interfacemodi zijn voorbeelden van 10-foot user interfaces. Ze zijn geoptimaliseerd voor kleine schermen, zoals die van de Steam Deck, maar ook voor grote schermen waar de gebruiker verder vandaan zit, dus televisies. Een ander kenmerk van dergelijke interfaces is optimalisatie voor gebruik met afstandsbedieningen of controllers.

Valve werkt eraan de nieuwste versie van SteamOS naar pc's te kunnen brengen, waar dat OS momenteel alleen beschikbaar is voor de Steam Deck-handheld. Deze interface geeft een voorproefje van hoe dat eruit zou zien. Een releasedatum voor SteamOS voor pc's is er nog niet, maar de eerste signalen dat een image eraan zit te komen, zijn onlangs verschenen. Tweakers publiceerde onlangs een interview met Valve over de Steam Deck en SteamOS.

Steam Big Picture Mode met SteamOS-ontwerp
Steam Big Picture Mode met SteamOS-ontwerp

Reacties (22)


F1 Manager 2022-studio kondigt twee maanden na release einde ondersteuning aan

Door Mark Hendrikman, 28 oktober 2022 12:5167 reacties

De ontwikkelaar van F1 Manager 2022 maakt bekend dat de volgende update voor het spel de laatste zal zijn die groot is en feedback en suggesties verwerkt. De aankondiging volgt slechts twee maanden na de release van de game.

De ontwikkelaar en uitgever, Frontier Developments, wil het ontwikkelteam zich volledig laten richten op de projecten die na F1 Manager 2022 komen. Het bedrijf motiveert de beslissing als volgt: 'om te verzekeren dat komende F1 Manager-projecten hun potentie behalen en voldoen aan de verwachtingen van ons team en de gemeenschap'. Mochten er nog updates voor deze game volgen na deze komende grote patch, dan zullen dat volgens Frontier kleine patches zijn die de gameplay 'niet merkbaar beïnvloeden'.

Spelers laten op Reddit blijken niet blij te zijn met de aankondiging. Er wordt voornamelijk geklaagd over het feit dat er grote bugs zijn op het gebied van lapping in combinatie met safetycars en drs; die zouden te effectief zijn. Velen zeggen zich bedonderd te voelen en de volgende game in de serie, die volgend jaar uit moet komen, niet te gaan kopen. Frontier Developments heeft een licentie om in totaal vier F1 Manager-games uit te brengen, waarvan 2022 de eerste is.

De komende en dus laatste significante update bevat visuele updates voor de wagens om ervoor te zorgen dat ze beter van elkaar te onderscheiden zijn. Daarnaast wordt het brandstofverbruik in kwalificatieronden aangepast en zullen rekenfouten in de estimated race time verholpen worden, naast 'andere optimalisaties'.

De Tweakers-review van F1 Manager 2022, die hoort bij een geschreven review

Reacties (67)


Intel wil tegen 2025 jaarlijks 8 tot 10 miljard dollar aan kosten besparen

Door Joris Jansen, 28 oktober 2022 12:3127 reacties

Intel heeft tijdens de presentatie van de recente kwartaalcijfers laten weten dat het flink kosten wil gaan besparen, wat tegen 2025 moet oplopen tot 8 tot 10 miljard dollar per jaar. Dit is mede een reactie op de huidige cijfers en de tegenvallende vraag naar bijvoorbeeld computers.

In een toelichting op de kwartaalcijfers meldt Intel dat het volgend jaar 3 miljard dollar wil gaan besparen en dat moet jaarlijks groeien naar 8 tot 10 miljard dollar tegen 2025. Het bedrijf is niet heel gedetailleerd in hoe het dergelijke besparingen wil realiseren, maar dat moet onder meer geschieden door personeel te ontslaan, efficiency gains en minder uitgaven.

Bij dat laatste moet gedacht worden aan minder investeringen in nieuwe fabrieken. In een mondelinge toelichting op de cijfers laat het bedrijf weten dat het doorgaat met het bouwen van fab shells, maar dat die fabrieken pas echt worden gevuld met apparatuur als er vraag naar is. Dat alleen zou de uitgaven volgend jaar al met 2 miljard dollar kunnen beperken.

Dit wil niet zeggen dat Intel Foundry Services klappen gaat krijgen. Althans, Intel zegt dat het momentum bij deze nieuwe foundrydivisie aanhoudt. Onder meer de overeenkomst met MediaTek wordt aangehaald, waarbij Intel voor de chipontwerper chips gaat produceren. Intel meldt ook dat het 'actieve gesprekken' heeft met zes van de tien fabless customers en haalt ook de voordelen aan die de Amerikaanse Chips Act met zich mee zal brengen. Het IFS-onderdeel behaalde een omzet van 171 miljoen dollar, wat een daling van 2 procent is ten opzichte van hetzelfde kwartaal een jaar eerder.

Wat de omzet betreft waren er veel grotere dalingen bij de Client Computing Group, waar de pc-chips onder vallen. Dit onderdeel was goed voor een omzet van 8,1 miljard dollar, een daling van 17 procent ten opzichte van vorig jaar. En bij het Datacenter and AI Group-onderdeel was de relatieve daling nog groter. De omzet van dit onderdeel bedraagt 4,2 miljard dollar, een daling van 27 procent.

Intel presteerde wel beter bij bijvoorbeeld het Network and Edge Group-onderdeel. Hier steeg de omzet van 2 miljard naar 2,3 miljard dollar, wat het bedrijf vooral toeschrijft aan bijvoorbeeld de goede positie voor 5G- en ethernetproducten, al deed Network Xeon dit weer enigszins teniet. Intels autonoomrijdenbedrijf Mobileye was goed voor een omzet van 450 miljoen dollar, een stijging van 38 procent. De aandelen van Mobileye worden inmiddels verhandeld op technologiebeurs Nasdaq, maar Intel behoudt nog de controle over dit onderdeel.

Onderaan de streep behaalde Intel in het afgelopen kwartaal een omzet van 15,3 miljard dollar, terwijl dat een jaar eerder nog 19,2 miljard dollar was. De nettowinst was 1 miljard dollar, waar dat een jaar geleden in hetzelfde kwartaal nog 6,8 miljard dollar was.

Reacties (27)

Lees meer


Apple haalt helft van kwartaalomzet van 90 miljard dollar uit iPhones

Door Mark Hendrikman, 28 oktober 2022 11:44151 reacties

Apple heeft 90 miljard dollar aan omzet behaald in het afgelopen kwartaal en dat is 8 procent meer dan in hetzelfde kwartaal een jaar eerder. Vooral de iPhones zijn wederom goed voor een sterke omzet; de helft van de kwartaalomzet is afkomstig van deze productcategorie.

De iPhone-categorie was goed voor een omzet van 42,6 miljard dollar, bijna de helft van het totaal in dit kwartaal, zo blijkt uit de cijfers. Een jaar geleden was dat nog 38,9 miljard dollar, wat een stijging van 9,6 procent betekent. Acht dagen voor het einde van het kwartaal kwamen er nog drie nieuwe modellen uit: de iPhone 14, 14 Pro en 14 Pro Max. Door de korte tijd tussen die release en het einde van het kwartaal is de uitwerking van die releases op deze cijfers wellicht beperkt. Terugkijkend op bijvoorbeeld de kwartaalcijfers van het eerste tot en met het derde kwartaal van dit jaar is ook steeds te zien dat iPhones de grootste omzet behalen; daarbij vertegenwoordigde deze categorie steeds iets minder dan de helft van de totale omzet.

Macs brachten 11,5 miljard dollar in het laatje ten opzichte van 9,2 miljard dollar vorig jaar; een toename van 25 procent. Wearables gingen van 8,8 miljard dollar naar 9,6 miljard dollar en Services van 18,3 miljard dollar naar 19,2 miljard dollar.

De enige daler, de iPad-categorie, ging van 8,3 miljard dollar naar 7,2 miljard dollar. In procenten uitgedrukt nam die omzet af met iets meer dan 13 procent. Dat kan te maken hebben met de release van de nieuwe generatie. De vijfde generatie iPad Air kwam in maart uit en de tiende generatie iPad kwam op 26 oktober uit, waarmee de omzet vanuit dat model pas in volgende kwartalen kan meetellen.

Ceo Tim Cook stelt dat hetzelfde kwartaal vorig jaar wat iPads betreft ook 'ongebruikelijk sterk' was door de introductie van de eerste iPad Pro met Apples eigen M1-processor. Daarmee suggereert hij dat een daling van de omzet bij iPads naar verwachting is.

De omzet van 90,1 miljard dollar is een record voor Apple als puur wordt gekeken naar eerdere kwartalen die in september eindigden. Van deze huidige omzet blijft 20,7 miljard dollar over als winst.

Reacties (151)


EU beslist dat nieuwe auto's vanaf 2035 emissievrij moeten zijn

Door Joris Jansen, 28 oktober 2022 11:00724 reacties

De Europese Unie heeft gestemd voor een voorstel waarbij nieuwe auto's vanaf 2035 geen uitstoot van CO₂ meer mogen hebben. Eerder waren de Commissie en het Parlement al voor en nu heeft ook de Raad ermee ingestemd.

Donderdagavond hebben het Europees Parlement en de Raad een voorlopig akkoord bereikt over het plan om nieuwe personenauto's en kleine commerciële voertuigen vanaf 2035 geen CO₂ meer te laten uitstoten. Het betekent een reductie van deze uitstoot met 100 procent ten opzichte van de situatie in 2021. Dit plan moet formeel nog door het Parlement en de Raad worden goedgekeurd voordat het van kracht wordt, maar dat lijkt nu slechts een formaliteit.

Jan Huitema, de Nederlandse rapporteur namens het Europees Parlement en VVD-politicus, zegt over de nieuwe stap: "Met deze doelstellingen scheppen we duidelijkheid voor de auto-industrie en stimuleren we innovatie en investeringen voor autofabrikanten. Daarnaast worden het kopen en rijden van emissievrije auto's goedkoper voor de consument. Ik ben blij dat we vandaag een akkoord hebben bereikt met de Raad over een ambitieuze herziening van de doelstellingen voor 2030 en een doelstelling van 100 procent voor 2035 hebben gesteund. Dit is van cruciaal belang om tegen 2050 klimaatneutraliteit te bereiken en schoon rijden betaalbaarder te maken."

De Commissie zal vanaf eind 2025 de vinger aan de pols houden en met een rapport komen om de progressie op weg naar nul uitstoot te evalueren. Elke twee jaar daarna volgt weer zo'n rapport. Daarin zal de impact op consumenten en werkgelegenheid worden meegenomen, maar ook de betaalbaarheid van voertuigen zonder of met een heel lage uitstoot en informatie over de tweedehandsmarkt.

Reacties (724)


Denuvo-verwijdering Gotham Knights lijkt weer teruggedraaid te zijn

Door Mark Hendrikman, 28 oktober 2022 08:5558 reacties

Thirdpersonactiegame Gotham Knights lijkt zijn Denuvo-kopieerbeveiliging teruggekregen te hebben. Op donderdag bleek die eruit gepatcht te zijn, wat het exe-bestand 327,1MiB kleiner maakte. In de loop van die dag werd hij door een update weer 315,6MiB groter.

Waarom Denuvo eruit is gehaald en er nu vermoedelijk weer in zit, is niet duidelijk. Ontwikkelaar WB Games Montréal deed er geen bekendmakingen over in de patchnotes, noch op een andere plek. Het nieuws bleek uit het verschijnen van drm-vrije exemplaren op bijvoorbeeld torrentsites na de update. Met deze nieuwe update lijkt die wijziging weer teruggedraaid te worden.

Denuvo wordt met enige regelmaat uit de games gehaald waar het in zit, maar dit gebeurt vaak enige tijd nadat er een crack voor is vrijgegeven. De afgelopen jaren kwam in het nieuws meermaals langs dat games hun Denuvo-drm verloren. Voor Gotham Knights was echter nog helemaal geen crack beschikbaar. Dat, gecombineerd met het vermeende terugdraaien van de verwijdering, doet het erop lijken dat WB Games Montréal een vergissing heeft gemaakt met de verwijdering.

Denuvo heeft geen heel goede reputatie. Dat komt voornamelijk door de prestatieproblemen die games die het gebruiken, kunnen vertonen. Dat werd in 2018 belicht in een serie benchmarks van YouTube-kanaal Overlord Gaming. Critici vinden het niet kunnen dat alleen betalende klanten last hebben van Denuvo.

Gotham Knights heeft ook te maken met tegenvallende prestaties, op zowel de pc als consoles. Uit de eerste tests van benchmarker CapFrameX blijkt echter dat die dit keer niet op het conto van Denuvo te schrijven zijn. "De game heeft nog steeds enorme problemen met frame pacing- en stotteren", schrijft het account, maar een wat hogere gemiddelde fps is wel duidelijk te zien.

Gotham Knights kwam op 21 oktober uit voor Windows, de PS5 en de Xbox Series X en S. Maker WB Games Montréal werkte eerder aan Batman: Arkham Origins en de Wii U-port van Batman: Arkham City.

Reacties (58)


Elon Musk is de nieuwe eigenaar van Twitter

Door Mark Hendrikman, 28 oktober 2022 07:51535 reacties

Elon Musk heeft de overname van Twitter afgerond. De techmiljardair en eigenaar van onder andere Tesla en SpaceX betaalt voor het bedrijf omgerekend zo'n 44 miljard euro. Hij zegt van plan te zijn het bedrijf van de beurs te halen en wil vrijheid van meningsuiting beschermen.

Musk maakt het nieuws zelf bekend op zijn profiel; hij tweette vanochtend 'de vogel is bevrijd', zijn locatie is 'Twitter HQ' en hij noemt zichzelf 'Chief Twit'. Die laatste heeft vermoedelijk een dubbele betekenis, 'twit' betekent 'dwaas', maar de ondernemer doelt waarschijnlijk tegelijk op een positie binnen het bedrijf. Ook CNBC en Insider hebben bevestiging van het nieuws via hun eigen kanalen.

Musk heeft als eerste besluit in zijn nieuwe positie de ceo en cfo, respectievelijk Parag Agrawal en Ned Segal, ontslagen. Volgens The Washington Post zijn ook de contracten van head of legal policy Vijaya Gadde en general counsel Sean Edgett direct stopgezet.

Musk is nu wel eigenaar van Twitter, maar daar gingen maanden aan conflict tussen hem en het bedrijf aan vooraf. Na een minderheidsbelang in het bedrijf te kopen, bood hij in april aan heel Twitter over te nemen voor 38 miljard euro. Het sociale medium verzette zich daartegen in de vorm van een zogenaamd 'gifpil'-stategie. Toch kreeg hij de raad van bestuur zover, met een uiteindelijk bedrag van 44 miljard euro. Dat bedrag is niet tussendoor gestegen, maar de koers van de euro ten opzichte van de dollar is gedaald van 1,08 dollar per euro naar zo'n 1 dollar per euro.

Daarmee leek de kogel door de kerk, maar drie maanden later wilde de miljardair de overname pauzeren; hij vond dat Twitter niet duidelijk was over de hoeveelheid bots op het platform. Aan bots kan geen geld verdiend worden. Twitter startte daarop een rechtszaak tegen de man, omdat hij in hun ogen onder zijn contractuele verplichtingen uit probeerde te komen.

De gerechtelijke strijd is de afgelopen maanden uitgevochten in een rechtszaal in de VS. Begin deze maand werd deze echter gepauzeerd, kort voordat Musk zelf had moeten getuigen, zodat de twee partijen de tijd hadden om de transactie toch uit te voeren. Dat is nu dus afgerond.

Het personeel van Twitter maakt zich naar verluidt zorgen over de overname. The Washington Post meldde dat Elon Musk tegen potentiële investeerders heeft gezegd dat hij van plan is bijna 75 procent van het personeel van Twitter te ontslaan als de overname doorgaat. Van de ongeveer 7500 werknemers zouden er volgens The Washington post 'iets meer dan 2000' overblijven, wat betekent dat ongeveer 5500 werknemers kunnen vertrekken. Musk ontkent deze intentie.

Reacties (535)

Lees meer