Frontier brengt deze zomer F1 Manager 2023 uit voor pc en consoles

Ontwikkelaar Frontier Developments kondigt F1 Manager 2023 aan. Deze managementgame krijgt onder meer een nieuwe Race Replay-modus en nieuwe strategieopties rondom pitstops. De game komt deze zomer uit.

F1 Manager 2023 krijgt onder meer een nieuwe Race Replay-modus, waarmee spelers 'belangrijke momenten uit het seizoen kunnen herschrijven', meldt Frontier in een persbericht. De game krijgt ook nieuwe strategieopties. Teams krijgen een sporting director, waarmee spelers pitcrews en hun trainingsschema's kunnen managen. Spelers kunnen daarnaast kiezen voor snellere pitstops tegen een verhoogd risico op fouten.

Volgens Frontier zijn de races zelf ook verbeterd ten opzichte van F1 Manager 2022. De game krijgt nu verschuivende racelijnen. Het spel krijgt ook een nieuw zelfvertrouwensysteem voor coureurs, dat moet bepalen in hoeverre ze inhaalacties proberen uit te voeren.

De game krijgt alle 23 races uit het 2023-seizoen van de Formule 1, inclusief de zes geplande sprintraces. Het spel wordt weer voorzien van commentaar door David Croft en Karun Chandhok, die het F1-seizoen in het echt becommentariëren voor Sky Sports.

F1 Manager 2023 komt in de zomer uit, maar er is nog geen concrete releasedatum bekend. De game komt beschikbaar voor de PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One en Xbox Series X en S. Het spel verschijnt ook voor pc's via Steam en de Epic Games Store. Het wordt de tweede F1-managementgame die Frontier maakt nadat het vorig jaar F1 Manager 2022 heeft uitgebracht.

Door Daan van Monsjou

Nieuwsredacteur

23-05-2023 • 18:06

19

Reacties (19)

Sorteer op:

Weergave:

Hier zit ik wel op te wachten. Had de eerste over geslagen vanwege wisselende reviews, ik hoop dat ze nu alle punten waar kritiek op was verbeterd hebben.
Grootste punt was nog wel dat ze na 2 maand al besloten geen updates meer uit te voeren voor het eerste deel. We moesten er maar mee leven….
Wel belangrijk om te vermelden is dat ze na hevige kritiek dat beleid toch grotendeels teruggedraaid hebben, en hierna de belangrijkste problemen met de game opgelost hebben.

Het besluit om geen updates meer te brengen was niet netjes, hoe ze daarna gereageerd hebben op de kritiek wel.
Persoonlijk stoor ik mij er juist aan dat er heftige kritiek moet zijn om zoiets terug te draaien.
Ze wisten dat hun product niet niet goed was, besluiten om de stekker eruit te trekken en dit vervolgens pas na heftige kritiek terug draaien.

Het zou me ergens niks verbazen dat ze ook op hun flikker gehad hebben van "Liberty Media Corporation" die de F1 licenties beheert. Omdat een slecht F1 product het hele merk onderuit kan trekken. Nu schets ik de situatie wel heel erg zwart-wit, maar er zit een kern van waarheid in.

Mensen die teleurgesteld zijn in bijvoorbeeld een game, zullen minder snel geneigd zijn om een andere F1 game te proberen (al wordt de F1 racegame door een andere studio ontwikkeld). Maar misschien ook minder merchandise zullen kopen etc... allemaal zaken waar Liberty Media Corporation baat bij heeft.

Als er dus zware kritiek moet komen om een ontwikkelaar/uitgever zo ver te krijgen hun product op orde te brengen, dan zijn ze in mijn ogen eigenlijk al te laat met hun service verlenen.

Er zijn genoeg studio's die ik waarin ik geen vertrouwen meer heb, en hun games dus pas in een veel later stadium zou kopen. (als ik zeker weet dat een spel speelbaar is)
Überhaupt ben ik tegenwoordig iemand die liever op een complete edition wacht, alle content en patches direct beschikbaar. Sommige games koop ik nog wel bij release, maar dit zijn er steeds minder geworden.
Klopt!
Uiteraard ben ik het niet eens met hoe het gegaan is. Het is bizar dat de community Frontier heeft moeten dwingen om een game te repareren die niet naar behoren werkt.

Echter hebben ze daarna het boetekleed aangetrokken en hun fouten opgelost. Daar valt wat voor te zeggen, FIFA 23 is namelijk nog steeds heel onstabiel op PC en hier wordt niks aan gedaan, om maar een voorbeeld te noemen.

Het beheer van de Formule 1-licenties ligt bij Formula One Licensing BV, een dochteronderneming van de Formula One Group (FOG).
Echter verwacht ik dat zij zich hier niet mee bemoeit hebben, gezien de schaal, en dat het eerder het management van Frontier was dat aan de bel trok.
Het beheer van de Formule 1-licenties ligt bij Formula One Licensing BV, een dochteronderneming van de Formula One Group (FOG).
Daar heb je gelijk in maar...
The owner of the Formula One Group is an American mass media company called Liberty Media Corporation owned by billionaire John Carl Malone.

Dus uiteindelijk heeft Liberty Media Corporation aardig wat te zeggen over alles.
Deze organisatie heeft nog veel meer takken van waar ze actief in zijn. Dus ergens zou het me niks verbazen als ze ook waar aandelen bezitten veel andere bedrijven waar ze hun invloed op uitoefenen.
Nou wat leuk, dan kunnen we tot de herfst updates verwacht :+. Of gaan ze dit keer wel bugs fixen voordat ze ermee kappen?

[Reactie gewijzigd door BiaggioLuciano op 23 juli 2024 02:14]

Ja ik hoop echt dat gamers er van geleerd hebben en het even aan kijken. Is het goed uit de starblokken dan is er natuurlijk niets aan de hand.
Dit soort games zou gaaf zijn als je er ook oude seizoenen mee kunt doen. Dus echt je team opbouwen over meerdere seizoenen.
Je kunt ook gewoon meerdere seizoenen spelen met deze, je begint echter in de huidige jaargang en niet in 't verleden.
Zo kun je bijvoorbeeld een team als Williams pakken en dit opnieuw opbouwen, de eerste jaren wordt er niet veel van je verwacht, afhankelijk van hoe je presteert worden de verwachtingen bijgesteld.
Hopelijk hebben ze de ontwikkelingskant ook aangepakt, dat was behoorlijk simplistisch in de eerste versie. Ook strategie in de race kon wel wat aandacht gebruiken, vooral keuzes van de AI.

Race replay kan mij persoonlijk gestolen worden, uiteindelijk moet de carrière modus het toch brengen voor mij. De eerste versie was ik na enkele seizoenen toch wel uitgekeken, omdat domineren te simpel was.
Tja beetje een nare smaak gekregen met de vorige release waarbij ze 2 maanden na release al hun support voor de game dropte.
Ik vond de '22 variant nogal tegenvallen, met name de races zelf vond ik erg saai. Die vond ik teveel lijken op mobiele racemanagementgames. En qua management had ik het gevoel dat je met de "My Team" modus van de F1 racegames van Codemasters al aardig in de buurt kwam van wat je in deze game kon managen.
Hopelijk wordt dit dan een flink betere versie. Wel jammer dat je ook voor deze games elk jaar de volle mep mag gaan betalen, maar dat lijkt helaas de standaard bij elke sportgame die een jaartal in de titel heeft.
Ik wacht wel een paar maand na release.
Was tevreden over F1M 22. Ja, het werd niet volledig klaar uitgebracht, maar ik denk dat je tegenwoordig gewoon niet meer spellen direct na release moet kopen. Was gewoon prima te spelen, grafisch hoge kwaliteit, en uitdagend genoeg voor een seizoen of 3 afhankelijk van je gekozen team. Al die kleine details van 1000'en radioberichten die in het spel verwerkt waren, Sky Sports commentaar tot aan simpele dingen als rode vlaggen en willekeurige uitvalbeurten waren toch keurig voor een 1e uitgave. Zeker aangezien 't dingen waren waar codemasters 5 a 10 jaar over moest doen om oude code voor basisdingen weer in F1 22 te schrijven.
Aah, yea, het was dikke crap, maar omdat andere alternatieven nog slechter zijn is het ok? Nee, zo zou het niet moeten werken. Het was gewoon een enorm tegenvallende game. Ik zou het graag ook beter gezien hebben, maar dit was echt absoluut geen goede game. Ze mogen toch wel hele enorme verbeteringen hebben doorgevoerd om het niet alleen op de naam van F1 te verkopen, maar zowaar een leuk spel gemaakt te hebben, waar je niet standaard dezelfde dingen doet en na een paar seizoenen altijd wint.
Nee het was degelijk en ik vond het beter dan Motorsport manager waar ik ook 5000u met en zonder mods in heb zitten. Ik denk dat we niet te negatief moeten doen voor een 1e licenced game na zo een lange tijd. Iedereen heeft altijd makkelijk praten. Hier zijn 72% van alle reviews op Steam was positief, het staat al een jaar in de top 10 van beste verkochte autosims, de makers hebben tot aan Maart nog updates uitgebracht en sinds Januari is het spel prima speelbaar (wat normaal, zucht), en het heeft veel meer gamers dan motorsport manager op het moment - wat als revolutionair werd gezien. Dus ik denk dat de meerderheid het een prima game vind.
Na de editie van vorig jaar kijk ik toch eerst even flink de kat uit de boom.
DRS was veel te overpowered, vuile lucht bestond niet, je kon niet unlappen bij een SC, de bandendegradatie klopte voor geen meter, alle upgrades op de vloer en je was binnen 1/2 jaar kampioen met Williams.
De hoeveelheid patches die ze nodig hadden om het een keer speelbaar te maken was ongehoord, nog even los van het feit dat ze na een paar maanden uberhaupt wilden stoppen met support. Gelukkig kwam er dermate veel backlash uit de community dat ze daar nog op teruggekomen zijn.
Goed nieuws.. en wanneer komt fifa24?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.