Tip de redactie

Nintendo Switch Online-app laat gebruikers vriendschapsverzoeken sturen

Door Loïs Franx, 27 juli 2022 20:4532 reacties

Het is nu mogelijk om via de mobiele Nintendo Switch Online-app vriendschapsverzoeken te sturen naar andere spelers. Eerst kon dit alleen via de Nintendo Switch zelf. Ook kunnen gebruikers hun eigen vriendcode delen via een url of opslaan als een qr-code.

De functie is beschikbaar in versie 2.2.0 op iOS en Android. Het is te vinden bij de gebruikersinstellingen onder de knop 'Vriendschapsverzoeken'. Daar kan de gebruiker de verkregen vriendcode invullen en een vriendschapsverzoek sturen. De mogelijkheid om de eigen vriendcode te delen via een url of als qr-code bevindt zich in het hoofdmenu van de instellingen, bij het profielplaatje van de gebruiker.

Het accepteren van het vriendschapverzoek kan niet via de app, maar alleen via de Switch-console. Of Nintendo het accepteren van een vriendschapsverzoek via de Switch Online-app in de toekomst mogelijk maakt, is niet bekend.

nintendo switch online

Reacties (32)


TikTok gaat meer informatie beschikbaar stellen voor onderzoekers

Door Loïs Franx, 27 juli 2022 19:4912 reacties

TikTok gaat binnenkort meer informatie beschikbaar stellen, die wetenschappers kunnen gebruiken voor onderzoek naar het platform. Vanessa Pappas, de coo van TikTok, zegt dat de informatie bestaat uit "openbare en geanonimiseerde gegevens".

Pappas schrijft dat de gegevens beschikbaar komen voor "een groep onderzoekers, die de inhoud en trends van TikTok willen beoordelen of tests willen uitvoeren." Die kunnen onder meer het moderatiesysteem onder de loep nemen, de inhoud op TikTok evalueren en experimenteren met verschillende soorten content om te zien wat wordt afgewezen door het systeem.

Later dit jaar krijgen onderzoekers toegang tot TikToks moderatietools. De onafhankelijke onderzoekers die in TikToks adviesraad zitten, krijgen ook toegang tot de moderatietools en de trefwoordenlijst van de app, die vertrouwelijk is. Het platform gebruikt die lijst om inhoud te markeren die niet is toegestaan op het platform.

TikTok heeft wereldwijd met steeds meer kritiek te maken. Zo zijn er zorgen over de privacy van minderjarigen op het platform en de hoeveelheid data die de app verzamelt.

Reacties (12)


Bloomberg: Grand Theft Auto 6 krijgt vrouwelijke hoofdrolspeler

Door Yannick Spinner, 27 juli 2022 19:36375 reacties, submitter: Xtuv

Grand Theft Auto 6 krijgt volgens bronnen van Bloomberg-journalist Jason Schreier een vrouwelijke hoofdrolspeler. Het zou voor het eerst zijn dat de GTA-franchise een vrouwelijk hoofdpersonage krijgt.

Het personage zou van Latijns-Amerikaanse afkomst zijn en deel uitmaken van een duo geïnspireerd door Bonnie en Clyde, aldus Bloomberg. Daaruit is op te maken dat het andere personage een man is. Dit in tegenstelling tot voorgaande delen uit de franchise, waarin altijd een of meerdere mannen de hoofdrol kregen.

Volgens de bronnen van Schreier heeft deze nieuwe insteek voor de Grand Theft Auto-franchise te maken met een algehele aanpassing van de werkcultuur binnen Rockstar Games. Ooit zou er een 'machocultuur' bij het bedrijf geheerst hebben waarbij veelal 'gedronken en gevochten' werd. Ook zouden er excursies naar stripclubs georganiseerd zijn. Deze bedrijfscultuur in combinatie met extreme werktijden en hoge verwachtingen, die in de industrie als crunch wordt bestempeld, leidde in 2018 tot een protest van honderden werknemers. In 2010 kwam het bedrijf al in opspraak vanwege dezelfde interne problemen.

Rockstar zou ondertussen bijgedraaid zijn, onder meer door de inclusie van een vrouwelijk hoofdpersonage in GTA 6. De nieuwe bedrijfscultuur zou ook blijken uit het feit dat een nog onaangekondigde modus voor GTA Online geschrapt zou zijn. In de 'politie en boef'-modus zouden spelers het kinderspel nabootsen, maar vanwege aanhoudende controverses rondom politiegeweld zou het bedrijf besloten hebben om de modus niet uit te brengen.

Ontwikkelaars letten er volgens de bronnen voortaan op dat er niet 'naar beneden geslagen' wordt; grappen over kwetsbare of anderzijds gediscrimineerde groepen zouden niet meer door de beugel kunnen. Dit zou een ommekeer voor de franchise zijn, aangezien Grand Theft Auto zich in de afgelopen decennia heeft ontwikkeld tot een satirische openwereldfranchise vol grappen over allerlei bevolkingsgroepen, politieke voorkeuren en levensovertuigingen. Eerder verwijderde Rockstar overigens wel al transfobische content uit de GTA V-remasters.

Er is officieel nog weinig bekend over Grand Theft Auto 6, afgezien van het feit dat Rockstar Games eraan werkt. Volgens Schreier en Battlefield-leaker Tom Henderson komt de game op z'n vroegst in 2024 uit, mede omdat Rockstar het welzijn van zijn werknemers meer in acht neemt.

GTA V vrouwen
Voorgaande delen binnen de GTA-franchise bevatten alleen vrouwelijke bijpersonages

Reacties (375)

Lees meer


Sony gaat PlayStation 5-devkits en -testkits uitlenen aan indie-ontwikkelaars

Door Loïs Franx, 27 juli 2022 18:2920 reacties

Indie-ontwikkelaars kunnen bij Sony een PlayStation 5-devkit en -testkit in bruikleen nemen. Het bedrijf wil naar eigen zeggen "de drempel verlagen voor onafhankelijke ontwikkelaars om spellen te maken voor de PlayStation 5".

Sony heeft het programma het Development Hardware Loan Program genoemd. Hierin kunnen indie-ontwikkelaars die in aanmerking komen voor het programma zonder kosten een PlayStation 5-devkit en -testkit ontvangen. Normaliter moeten studio's deze kits aanschaffen.

Momenteel kunnen ontwikkelaars uit Europa, Azië, de VS, Canada, Nieuw-Zeeland en Australië meedoen aan het programma. Indie-ontwikkelaars in de genoemde landen en regio's kunnen contact opnemen met Sony om te kijken of ze in aanmerking komen voor het initiatief.

Reacties (20)


Vechtgame MultiVersus bereikt piek van 144.000 gelijktijdige spelers op Steam

Door Loïs Franx, 27 juli 2022 17:2636 reacties, submitter: Xtuv

Dinsdag is de open bèta van de free-to-play vechtgame MultiVersus beschikbaar gekomen. Bij de Steam-versie werd een piek van 144.456 gelijktijdige spelers bereikt. Het spel was al sinds 19 juli beschikbaar voor een beperkt aantal spelers op pc, Xbox- en PlayStation-consoles.

SteamDB laat zien dat de piek op woensdagochtend om 03.00 uur werd bereikt. Volgens de site had de vechtgame om 00.00 uur Apex Legends ingehaald qua speleraantal. De shooter had toen ruim 119.000 gelijktijdige spelers, terwijl MultiVersus 142.000 spelers had. Alleen Lost Ark (243.626), Dota 2 (273 968) en Counter Strike: Global Offensive (397.460) hadden meer spelers op dat moment.

MultiVersus is een spel waarin spelers verschillende Warner Bros-personages tegen elkaar kunnen laten vechten. Het is mogelijk om met personages te spelen uit onder andere de Scooby Doo-franchise, Adventure Time, Looney Tunes en Game Of Thrones. Op het moment van schrijven bevat het spel 17 personages, 9 maps en 8 spelmodi. Wanneer het spel officieel uitkomt, is nog niet bekend.

Reacties (36)


Google geeft Maps nieuwe functies voor fietsers en locatiedelers

Door Mark Hendrikman, 27 juli 2022 16:5491 reacties

Google gaat nieuwe Maps-functies introduceren voor fietsers en om locatiedelen nuttiger te maken. Fietsers krijgen te zien welk percentage van hun route bijvoorbeeld gemarkeerde fietspaden heeft. Locatiedelen kan gepaard gaan met notificaties bij specifieke locaties.

Maps kan ook informatie geven over een fietsroute, bijvoorbeeld als gebruikers op een hoofdweg fietsen, of dat ze op een gegeven moment een trap op moeten met de fiets. Ook zal er een waarschuwing komen als de route erg druk is wat betreft autoverkeer, of wanneer er een steile klim bij komt kijken. Maps toonde eerder al in ondersteunde gebieden een grafiek die het hoogteverloop van de fietsroute weergeeft.

Google Maps features voor fietsers zomer 2022Google Maps features voor fietsers zomer 2022Google Maps features voor fietsers zomer 2022

Locatiedelen ondersteunt Maps ook al langer. Gebruikers kunnen als ze willen een andere gebruiker aanwijzen en diegene kan dan altijd of voor een beperkte tijd de locatie van het toestel van de ander zien. Wat daar nu aan toegevoegd wordt, zijn notificaties op basis van locaties. Die verschijnen wanneer een gebruiker arriveert en vertrekt. Gebruikers die locatiedelen inschakelen, kunnen notificaties daarover alsnog verbieden.

Google schetst het voorbeeld van een concert. Een groep die daarheen gaat en onderling de locaties deelt, kan een notificatie instellen voor het concertgebouw, waarna het voor die groep makkelijker coördineren is bij het betreden en verlaten van het gebouw. Een ander voorbeeld is van een gebruiker die in de wildernis gaat wandelen: een andere gebruiker kan dan een notificatie instellen voor de parkeerplaats vanwaar de wandeltocht begint en eindigt. Zo ziet diegene dat de wandelaar veilig terug is gekomen van zijn reis.

Nieuwe Maps-features voor locatiedelen zomer 2022Nieuwe Maps-features voor locatiedelen zomer 2022Nieuwe Maps-features voor locatiedelen zomer 2022Nieuwe Maps-features voor locatiedelen zomer 2022

Een laatste functie die Google introduceert, is een uitgebreid vogelperspectief van 'bijna honderd van de populairste bezienswaardigheden ter wereld'. Gebruikers kunnen 360 graden om deze locaties heen draaien. Als een dergelijk perspectief voor een locatie beschikbaar is, dan vinden gebruikers die bij de fotogalerij. Google noemt dit de opmaat naar zijn immersive view, waarbij gebruikers virtueel als een vogel over een driedimensionale stad kunnen vliegen, kunnen inzoomen op locaties en deze ook op verschillende tijdstippen en onder uiteenlopende weersomstandigheden kunnen bekijken. De techgigant stelt dat de feature later dit jaar beschikbaar zal zijn voor Los Angeles, Londen, New York, San Francisco en Tokyo. Andere steden volgen 'binnenkort'.

De vogelperspectiefbeelden en de locatienotificaties worden momenteel wereldwijd geïntroduceerd en de nieuwigheden voor fietsers volgen 'in de komende weken in de honderden steden waar fietsnavigatie beschikbaar is', aldus Google.

Freeze frame aerial view landmarks
Klik op het plaatje voor een gifje van de vogelperspectiefbeelden

Reacties (91)


Omzet Xbox-divisie daalt door leveringsproblemen en verminderde monetization

Door Joris Jansen, 27 juli 2022 15:5960 reacties

Microsoft heeft in het afgelopen tweede kwartaal meer omzet en winst geboekt, maar op het vlak van de Xbox-hardware- en -diensten liepen de cijfers terug. Dit wordt mede verklaard door leveringsproblemen en een daling van de monetization bij alle games.

De algehele omzet uit games daalde met zeven procent ten opzichte van dezelfde periode een jaar geleden, ofwel een daling van 259 miljoen dollar. Volgens Microsoft is dat toe te schrijven aan een vermindering van Xbox-content en -diensten, maar ook aan een daling van de omzet uit Xbox-hardware.

De omzet uit Xbox-content en -diensten daalde met zes procent. Dit laatste schrijft Microsoft toe aan minder gespeelde uren en verminderde monetization bij zowel eigen Xbox-titels als games van andere uitgevers.

De omzet uit Xbox-hardware daalde met elf procent. Het bedrijf zegt dat dit deels een logisch gevolg is van het feit dat de Xbox Series-consoles ongeveer twee jaar geleden uitkwamen, waardoor er toen goede cijfers werden neergezet. Ook leveringsproblemen gedurende deze periode spelen nog altijd een rol, waardoor de weg naar boven nog niet is gevonden. Microsoft zegt wel dat er nog altijd een hoge vraag is.

Het tegenvallende resultaat bij de Xbox-divisie kon niet volledig worden goedgemaakt door de Xbox Game Pass-abonnees. Hier was wel sprake van een omzetgroei en daarmee een groei van het aantal abonnees, al geeft Microsoft geen exacte cijfers over het huidige aantal abonnees. In januari zat dat aantal nog op 25 miljoen en in januari 2021 waren er 18 miljoen abonnees.

De pc-markt hielp Microsoft ook niet: de doorlopende productiestops in China in mei en een 'verslechterende markt in juni' betekende een negatieve impact van meer dan 300 miljoen dollar op de omzet uit Windows OEM.

In de pc-markt is momenteel een behoorlijke daling te zien, maar de omzet uit Microsoft Surface steeg met tien procent. Microsoft heeft in het afgelopen kwartaal geen grote nieuwe introducties van Surface-producten gedaan en denkt dat deze stijging vooral te danken is aan een stijging van Surface op het commerciële vlak.

Microsoft sloot het kwartaal af met een totaalomzet van 51,9 miljard dollar en dat was twaalf procent hoger dan een jaar eerder. De nettowinst kwam uit op 16,7 miljard dollar, een stijging van twee procent.

Reacties (60)


Spotify stopt met Car Thing wegens gebrek aan vraag en toeleveringsproblemen

Door Daan van Monsjou, 27 juli 2022 15:56107 reacties

Spotify is gestopt met de productie van zijn Car Thing-accessoire. Dat meldt het bedrijf tijdens de bekendmaking van zijn kwartaalcijfers. Car Thing werd vorig jaar geïntroduceerd en kwam in februari officieel uit.

"Op basis van verschillende factoren, waaronder de vraag naar het product en problemen met de toeleveringsketen, hebben we besloten om de verdere productie van Car Thing te stoppen", vertelt een woordvoerder van Spotify aan TechCrunch. "We hebben veel geleerd van Car Thing en we blijven ons richten op de auto als een belangrijke plek voor audio."

Spotify draaide afgelopen kwartaal verlies, mede door hogere personeelskosten. Ook het schrappen van Car Thing bracht kosten met zich mee. Het bedrijf neemt hierdoor een last van 31 miljoen euro op zijn balans. Ook de brutomarge is afgelopen kwartaal afgenomen door de beslissing om te stoppen met Car Thing, zegt Spotify.

Spotify bracht Car Thing vorig jaar uit. In het begin was het apparaat, dat bedoeld was om Spotify-audio te bedienen in de auto, alleen te bestellen op uitnodiging. In oktober introduceerde het bedrijf een wachtlijst en in februari kwam het apparaat officieel uit, maar alleen in de Verenigde Staten.

De laatste Car Thing-apparaten worden momenteel nog verkocht in de VS, tegen een kortingsprijs van 50 dollar. De normale adviesprijs bedroeg 90 dollar. Het is niet bekend hoelang het apparaat nog in de verkoop blijft. Het bedrijf zegt tegen TechCrunch dat Car Thing naar behoren blijft werken, maar het is niet bekend hoelang het apparaat nog ondersteund blijft.

Spotify Car Thing
Spotify Car Thing

Reacties (107)


Aantal Spotify Premium-abonnees steeg vorig kwartaal naar 188 miljoen

Door Daan van Monsjou, 27 juli 2022 15:3972 reacties

Het aantal betalende Spotify-gebruikers steeg in het afgelopen kwartaal naar 188 miljoen. In totaal heeft het platform nu 433 miljoen actieve gebruikers, zegt Spotify bij de presentatie van zijn kwartaalcijfers.

Volgens Spotify ligt het aantal betalende Premium-gebruikers veertien procent hoger dan een jaar geleden. Toen noteerde het bedrijf 165 miljoen abonnees. De streamingdienst zegt dat deze groei hoger ligt dan eerder werd verwacht. De toename werd bijgestaan door promotieacties en Premium Family-abonnementen, schrijft het bedrijf.

Ook het aantal maandelijks actieve Spotify-gebruikers steeg afgelopen kwartaal met 19 procent naar 433 miljoen. Volgens de streamingdienst overtreft ook deze groei in het aantal actieve gebruikers eerdere voorspellingen. Spotify zegt dat dat de grootste toename is die het bedrijf tot nu toe in een tweede kwartaal heeft gezien. Het bedrijf zegt dat de toename in gebruikers onder meer te danken is aan marketingcampagnes.

Tegelijkertijd draaide het bedrijf vorig kwartaal een operationeel verlies van 194 miljoen euro. Volgens de streamingdienst heeft dat onder meer te maken met een toename in personeelskosten; het bedrijf heeft zijn advertentieteam uitgebreid en ook een aantal overnames gedaan. Ook gaf het bedrijf meer uit aan advertenties om zijn eerdergenoemde groei te realiseren in opkomende markten en bij jongeren.

Spotify Q2 2022

Reacties (72)


Politie gebruikte hackbevoegdheid om kindermisbruikverdachte op te pakken

Door Tijs Hofmans, 27 juli 2022 15:0279 reacties

De Nederlandse politie heeft zijn hackbevoegdheid ingezet om een verdachte aan te houden in een grote zaak rondom kindermisbruikmateriaal. Het Digital Intrusion Team hackte verschillende apparaten van een 46-jarige verdachte.

Het onderzoek naar de 46-jarige Zaandammer begon eind 2021 na een tip van de Amerikaanse politie. De Landelijke Eenheid kreeg een tip over een man die ervan werd verdacht 'een vooraanstaande functie te vervullen binnen een georganiseerde groep' die een online chatplatform voor kindermisbruikmateriaal zou uitbaten. Ook zou de groep websites beheren met zulk materiaal erop.

Het Digital Intrusion Team van de Dienst Speciale Operaties zette de hackbevoegdheid in die de politie sinds de Wet computercriminaliteit III heeft, schrijft de politie. Dat gebeurde na toestemming van de rechter-commissaris. Volgens de politie was het nodig die bevoegdheid in te zetten omdat de man 'zijn handelen zeer goed voor de buitenwereld afschermde en digitaal zwaar beveiligde'.

De politie hackte 'diverse devices' van de verdachte. Daarmee kon het team 'een uitgebreid beeld krijgen van de omvang van het crimineel handelen van de verdachte'. Het is niet bekend op welke wijze de hack plaatsvond. Na de hack bleek ook dat de man meerdere maatregelen had genomen waarmee hij probeerde te voorkomen dat de politie materiaal zou kunnen bemachtigen, maar welke maatregelen dat zijn, is niet bekend.

De Wet computercriminaliteit III trad in maart 2019 in werking. De wet was controversieel; het gaf de politie toestemming om in sommige gevallen apparaten zoals computers of smartphones van een afstand te hacken. Ook kreeg de politie de mogelijkheid om hacktools te kopen. Die bevoegdheid wordt niet vaak ingezet. In het jaarverslag over de wet van 2021 is te zien hoe de politie in een jaar tijd 28 keer gebruikmaakte van de bevoegdheid, maar in sommige onderzoeken moesten meerdere toestemmingen worden gegeven voor één zaak.

Reacties (79)


Kioxia en WD krijgen tot 669 miljoen euro subsidie voor chipfabriek in Japan

Door Daan van Monsjou, 27 juli 2022 14:5536 reacties

De joint venture van geheugenfabrikanten Kioxia en Western Digital krijgt tot 669 miljoen euro aan subsidie voor de bouw van haar Fab7-chipfabriek in Japan. Dat maken de twee bedrijven woensdag bekend. De bedrijven gaan gezamenlijk flashgeheugen produceren.

De Fab7-chipfabriek komt te staan in de Mie-prefectuur, op de Yokkaichi-campus van Kioxia. De bouw van deze fabriek begon eind 2020 al. De eerste 'fase' van deze fabriek is inmiddels afgerond en naar verwachting begint de productie daar deze herfst. Kioxia en Western Digital gaan onder hun bestaande joint venture samenwerken aan de ontwikkeling en productie van geavanceerd flashgeheugen.

De fabriek wordt uitgerust met productieapparatuur om 3d-flashgeheugen met 112 en 162 lagen te maken, maar de bedrijven gaan later ook geheugenchips produceren op 'toekomstige nodes' met meer lagen. Dergelijk flashgeheugen kan onder meer gebruikt worden voor geheugen en opslag voor bijvoorbeeld pc's, servers en telefoons.

De subsidie van 92,9 miljard yen, omgerekend ongeveer 669 miljoen euro, wordt uitgekeerd onder een programma van de Japanse overheid om de chipsector in het land te versterken, schrijven de bedrijven in een persbericht. Het land kwam eerder dit jaar met een pakket van omgerekend 4,3 miljard euro voor die industrie.

Japan volgt hiermee onder meer de Verenigde Staten en de Europese Unie, die respectievelijk met een Chips for America Act en een European Chips Act komen om hun positie in de halfgeleidersector te verstevigen. Dat naar aanleiding van chiptekorten in combinatie met geopolitieke spanningen. TSMC en Sony bouwen samen ook een chipfabriek in Japan en krijgen daarvoor bijna 2,9 miljard euro subsidie.

Kioxia Fab7
Kioxia's Fab7

Reacties (36)

Lees meer


AVG-boete voor VoetbalTV was onterecht, maar de vragen blijven openstaan

Door Tijs Hofmans, 27 juli 2022 14:4615 reacties

VoetbalTV kreeg onterecht een boete van de Autoriteit Persoonsgegevens voor het uitzenden van amateurwedstrijden. De Raad van State tikt de strenge toezichthouder stevig op de vingers, maar de verwachte uitleg waar juristen en bedrijven op hoopten, blijft alsnog uit.

VoetbalTV kreeg al vroeg in zijn bestaan te maken met de Autoriteit Persoonsgegevens. Dat bleek later ook de doodsteek van het bedrijf te zijn. VoetbalTV is een online streamingdienst die voetbalwedstrijden in het amateurvoetbal uitzendt. Het is een samenwerking tussen tv-boer Talpa en de KNVB. Of beter gezegd, was, want inmiddels is VoetbalTV failliet. Kort na de oprichting maakte de Autoriteit Persoonsgegevens bekend een onderzoek te starten naar VoetbalTV. De privacytoezichthouder zag een potentiële overtreding van de privacywet: VoetbalTV zond wedstrijden online uit, met vaak minderjarige spelers die daar geen toestemming voor gaven.

Het onderzoek duurde lang. Pas anderhalf jaar later, eind 2019, kwam de AP met de uitspraak: het was van plan een boete van 575.000 euro op te leggen. Het bleef bij een plan. De AP zei 'binnen 13 weken' met een definitief boetebesluit te komen. Een dergelijk boetebesluit is belangrijk voor een bedrijf. Daarin staat precies welke AVG-regels het bedrijf overtreedt. Op basis daarvan kan het bedrijf bepalen hoe het die overtredingen oplost, of het kan in beroep gaan tegen de uitspraak.

In het geval van VoetbalTV liet de uitspraak op zich wachten. Het duurde en duurde maar. In de tussentijd stopte VoetbalTV alle zaken, want tsja, hoe lang wil je de wet nog overtreden? Omdat de AP zo lang op zich liet wachten, ging VoetbalTV failliet.

Naar de rechter voor je eigen boete

De AP heeft het vaak te druk om zaken op te pakkenHet is een bekend probleem: de Autoriteit Persoonsgegevens heeft het zo druk, dat het aan handhaving amper toekomt. Het was voornamelijk door die traagheid dat VoetbalTV failliet ging, erkende voorzitter Aleid Wolfsen vorig jaar in een interview met Tweakers.

Omdat VoetbalTV zo lang moest wachten op een uitspraak, stapte het bedrijf zelf maar naar de rechter. "Alsof je naar de politie moet om te vragen of je je onterechte verkeersboete alsjeblieft mag betalen", zei oprichter Maarten Hoffer vorig jaar tegen Tweakers.

De rechter tikte de AP stevig op de vingers, want die had de boete niet mogen geven. Voor VoetbalTV kwam die uitspraak, na het faillissement, te laat. "Bitterzoet", noemde Hoffer dat toen. De Autoriteit Persoonsgegevens ging tegen die uitspraak in beroep en liet de zaak voorkomen tot aan de Raad van State. De Afdeling bestuursrechtspraak van de Raad heeft nu een definitieve uitspraak gedaan: de boete moet van tafel.

Wanneer is een belang rechtvaardig?

Toch is een belangrijke vraag met de uitspraak nog niet beantwoord. Dat is jammer, want het zou Nederlandse bedrijven meer houvast kunnen geven over de AVG en de privacywet. Die vraag draait om het gerechtvaardigd belang.

De belangrijke vraag in de AVG is wat een gerechtvaardigd belang precies isEen van de belangrijkste pijlers van de AVG is dat een bedrijf een grondslag moet hebben voor het verzamelen van gegevens. Toestemming is een grondslag, maar het kan ook dat een andere wet het verplicht, bijvoorbeeld om fraudebestrijding mogelijk te maken. Het gerechtvaardigd belang is ook een grondslag, maar dat is een beetje een joker. Kortgezegd moet een bedrijf kunnen aantonen dat het een belang heeft om gegevens te verwerken, bijvoorbeeld om het bedrijf overeind te houden.

Alleen: wát er dan precies wel en niet gerechtvaardigd is, staat niet in de wet. Het principe van de AVG is dat een bedrijf moet kunnen aantonen wanneer een belang gerechtvaardigd is. Het is vervolgens de taak van de toezichthouder om te toetsen of dat zo is of niet. Een bedrijf dat stelt dat het belang gerechtvaardigd is, moet bijvoorbeeld aantonen dat het een minimaal aantal gegevens verzamelt en waar die precies voor nodig zijn. Ook moeten ze de risico's voor klanten afwegen.

Verwarring en onduidelijkheid

Dat is wel eens verwarrend. Veel juristen waren het er bijvoorbeeld min of meer over eens dat direct marketing een gerechtvaardigd belang was voor een bedrijf. De privacyimpact voor mensen van wie gegevens werden verzameld, zou daarbij bijvoorbeeld klein zijn. Toen de Koninklijke Nederlandse Lawn Tennis Bond in 2020 een boete kreeg voor precies dat feit, waren juristen daar verbaasd over.

Juristen hebben altijd gesteld dat geld verdienen prima een gerechtvaardigd belang kan zijn. Als een bedrijf persoonsgegevens nodig heeft om geld te verdienen, dan zou dat op zichzelf een goede reden kunnen zijn om ze te verzamelen. Het bedrijf moet dan wel aan voorwaarden voldoen, bijvoorbeeld op het gebied van dataminimalisatie en beveiliging, en de privacyimpact en -risico's goed kunnen verantwoorden en afstemmen.

'Nooit commercieel'

De AP zegt dat geld verdienen nooit een goede reden is om data te verzamelenDe Autoriteit Persoonsgegevens is het daar niet mee eens. Die nam al in een document in 2019 hard stelling: "Wat ook niet als een gerechtvaardigd belang kwalificeert, is bijvoorbeeld: het enkel dienen van zuiver commerciële belangen, winstmaximalisatie, het zonder gerechtvaardigd belang volgen van het gedrag van werknemers of het (koop)gedrag van (potentiële) klanten, etc."

De AP laat er weinig twijfel over bestaan: 'Ik wil geld verdienen met deze gegevens' is nooit een gerechtvaardigd belang. Juristen zijn daar verbaasd over, maar ze zijn niet de enige. Ook de Europese Commissie waarschuwde de Nederlandse privacytoezichthouder dat het een te strenge interpretatie heeft van het gerechtvaardigd belang. Ook op andere terreinen is de AP vaak opvallend streng. Het nam bijvoorbeeld de stelling dat locatiedata per definitie nooit anoniem kunnen zijn. De AP vindt niet dat het een te strenge interpretatie hanteert. Toen Tweakers daar vorig jaar naar vroeg, zei Aleid Wolfsen dat veel andere Europese toezichthouders inmiddels strenge interpretaties van de AP ook zijn gaan volgen.

De rechtszaak van VoetbalTV draaide precies om deze zaak. De AP concludeerde ook in de rechtszaal dat het doel van VoetbalTV, geld verdienen met de wedstrijduitzendingen, geen gerechtvaardigd belang had. Juristen keken daarom met argusogen naar de zaak. De uitspraak van de Hoge Raad zou mogelijk antwoord geven op een ingewikkelde vraag: kan een commercieel belang gerechtvaardigd zijn?

Procesfout

De uitspraak van de Raad van State draait vooral om een procesfoutNu de uitspraak er is, valt die tegen. De Afdeling rechtspraak zegt er namelijk niets over. Dat komt omdat VoetbalTV niet één, maar drie gerechtvaardigde belangen had. Winst maken was er één, maar VoetbalTV zegt ook dat het 'de betrokkenheid en het spelplezier van voetballiefhebbers vergroot', het 'technische analyses mogelijk maakt voor trainers en analisten' en het vrienden en familie de mogelijkheid geeft om wedstrijden op afstand te kunnen bekijken. Geld verdienen is dus slechts één doel voor de dienst.

De Raad van State heeft nu vooral kritiek op de AP dat het die belangen niet meenam in zijn besluit. "De AP heeft ten onrechte bij de beoordeling van de eerste voorwaarde de door VoetbalTV gestelde belangen niet meegewogen", zegt de Raad. "Gelet op de aard van de activiteiten van VoetbalTV - het maken van beelden van voetbalwedstrijden en deze ter beschikking stellen aan derden - is de verwerking van persoonsgegevens noodzakelijk voor meer dan alleen de commerciële belangen van VoetbalTV."

Daarmee blijft de grote vraag die al jaren rond deze kwestie speelt, onbeantwoord. "De vraag of een uitsluitend commercieel belang op zichzelf een gerechtvaardigd belang kan zijn, hoeft daarom niet te worden beantwoord", schrijft de Raad.

Geen antwoorden

Daarmee slaat de discussie een beetje dood. Voor juristen en voor bedrijven die data verzamelen is nog steeds niet duidelijk of een commerciële belang telt als een gerechtvaardigd belang. De AP gaat daar in een reactie niet op in. Die blijft bij haar standpunt: "Het standpunt van de AP over gerechtvaardigd belang heeft veel discussie losgemaakt", schrijft het bedrijf in een reactie. "Maar ons doel is de vrijheid van burgers te beschermen. Bij twijfel of discussie kiezen wij dus altijd voor de uitleg van de wet die de beste bescherming biedt aan burgers." De AP zegt ook wat het dan wél als gerechtvaardigd belang ziet. Ze noemen bijvoorbeeld het opslaan van gegevens 'om grensoverschrijdend gedrag op de werkvloer te onderzoeken of de veiligheid van burgers te bevorderen.' De toezichthouder zegt ook dat het nu 'de uitspraak verder gaat bestuderen, voordat zij bepaalt hoe verder na deze uitspraak'.

Reacties (15)

Lees meer


ACM: Mobieledataverbruik steeg met 5,6 procent, bundels extra populair

Door Yannick Spinner, 27 juli 2022 13:5933 reacties

Het mobieledataverbruik in Nederland steeg in het eerste kwartaal van 2022 met ongeveer 5,6 procent naar net geen 350 miljoen gigabyte. Daarnaast steeg het aantal gebundelde telecomservices met ruim twee procent en werden er acht procent meer glasvezelverbindingen in gebruik genomen.

Er werd daarnaast sinds lange tijd niet meer zo weinig gebeld, zo blijkt uit de Telecommonitor van de Autoriteit Consument & Markt. Er werd voor 11,4 miljard minuten gebeld in het eerste kwartaal van 2022, ruim acht procent minder dan vorig kwartaal. Het aantal verstuurde sms'jes daalde ook met ruim acht procent naar 609 miljoen verstuurde berichten.

Het aantal afgesloten mobiele abonnementen steeg in die periode naar ruim 17,2 miljoen, grofweg twee procent meer dan vorig kwartaal. Gemiddeld betaalt een klant tegenwoordig 16,80 euro. Mobiele abonnementen werden iets vaker afgesloten in combinatie met andere telecomservices.

Nederlanders hadden in Q1 van 2022 ongeveer 3,2 miljoen mobiele abonnementen in combinatie met ten minste één andere telecomservice. Ruim twee derde daarvan bestaat uit totaalpakketten met mobiele telefonie, breedbandinternet, televisie en vaste telefonie. Volgens de ACM geven consumenten aan dat pakketkortingen een belangrijke motivatie zijn. Klanten krijgen bij bundels vaak korting op het totaalbedrag. De ACM benadrukt dat 40 procent van de consumenten om diezelfde reden ook niet wil overstappen op een andere provider: dan vervalt het combinatievoordeel binnen hun bundel.

ACM Telecommonitor Q1 2022

Als het gaat om de verdeling van het marktaandeel binnen de telecomsector, is er voor de drie providers met een eigen netwerk niets veranderd ten opzichte van vorig kwartaal. KPN en T-Mobile hebben ieder 25 tot 30 procent van de markt in handen en VodafoneZiggo behoudt tussen de 20 en 25 procent. De grote stijger is de verzameling van virtuele providers, die in prominentie groeide van tussen de 10 en 15 procent naar tussen de 20 en 25 procent.

Breedbandinternet en glasvezel

Op het gebied van vast breedbandinternet vond er in het eerste kwartaal van 2022 ook een kleine verschuiving plaats. De ACM nuanceert de ondervindingen wel, omdat er sinds dit kwartaal nieuwe kleinere providers aan de Telecommonitor zijn toegevoegd.

Het aantal Nederlandse huishoudens met een internetverbinding steeg naar net geen 7,8 miljoen, bijna 2,7 procent meer dan vorig kwartaal. Het aandeel van coaxaansluitingen daalde iets, gecompenseerd door een kleine stijging van dsl-aansluitingen en bijna acht procent meer glasvezelverbindingen.

Ondertussen liggen er in Nederland ruim 4,7 miljoen glasvezelaansluitingen klaar voor gebruik, terwijl er in 2,17 miljoen gevallen ook daadwerkelijk gebruik van wordt gemaakt. KPN is nog altijd verreweg de grootste uitbater van het glasvezelnetwerk in Nederland. Het bedrijf heeft tussen de 70 en 75 procent van het marktaandeel van glasvezel in handen.

Reacties (33)


Nieuwe AMD Software-driver maakt Noise Suppression en RSR op laptops mogelijk

Door Yannick Spinner, 27 juli 2022 11:3139 reacties, submitter: Pikkemans

AMD brengt de gpu-driver Adrenalin Edition 22.7.1 uit met de nieuwe functie Noise Suppression. Hiermee worden tijdens online gesprekken eventuele achtergrondgeluiden eruit gefilterd. De driver introduceert ook hybride gpu-ondersteuning voor RSR en OpenGL-prestatieverbeteringen.

Noise Suppression maakt volgens AMD gebruik van een deeplearningalgoritme om achtergrondgeluid tijdens gesprekken en online games te verwijderen. De functie is beschikbaar in AMD Software: AdrenalinAMD Noise Suppression Edition 22.7.1 onder het Audio & Video-tabblad. Hier kunnen gebruikers Noise Suppression inschakelen voor de audio-input of -output van hun systeem. Vervolgens moet in het bronprogramma, bijvoorbeeld een game, Discord of Microsoft Teams, het audioapparaat AMD Streaming Audio Device gekozen worden. Noise Suppression werkt op alle systemen met ten minste een Ryzen 5000-serie-cpu of tenminste een Radeon RX 6000-serie-gpu.

Verder introduceert de driverupdate een prestatieverbetering voor games op basis van de OpenGL-api. Dit moet bijvoorbeeld voor Minecraft aanzienlijke prestatiewinsten opleveren. De OpenGL-optimalisatie zorgt in de game van Mojang voor een framerate die tot tussen de 89 en 92 procent hoger is dan voorheen, gekeken naar de Fabulous-preset in 4k-resolutie. AMD noemt geen andere voorbeelden van de beloofde prestatiewinsten. De gedateerde OpenGL-driver is naar verluidt nu grotendeels vervangen met een api die zijn oorsprong vindt in het GPUOpen-project; door middel van een Platform Abstraction Layer zou de driverupdate geïmplementeerd kunnen worden, al heeft AMD dit officieel niet bevestigd.

Versie 22.7.1 van AMD's software brengt daarnaast de Radeon Super Resolution-upscalingtechnologie naar hybride laptopsystemen met een discrete Radeon RX 5000- en 6000-serie-gpu en een geïntegreerde grafische kaart die samenwerken. RSR is nu ook te gebruiken in combinatie met een borderless fullscreenvenster.

AMD Noise Suppression instelling
AMD Noise Suppression in de instellingen van AMD Software. Afbeeldingen via AMD

Update, 12.25 uur: De systeemvereisten voor de nieuwe driverupdate werden foutief als 'tenminste RX 5000' aangeduid. Dit werd verward met de Ryzen 5000-serie. Het artikel bevat nu de juiste vereisten, met dank aan nzall.

Reacties (39)


Bloomberg: Star Wars Knights of the Old Republic Remake voorlopig uitgesteld

Door Yannick Spinner, 27 juli 2022 09:2660 reacties

Star Wars Knights of the Old Republic Remake is naar verluidt voor onbepaalde tijd uitgesteld. Gamestudio Aspyr zou intern met problemen kampen en de beoogde releasedatum van 2022 bij lange na niet kunnen halen. De studio heeft officieel nog niets laten weten.

De remake van de rpg uit 2003 is in ontwikkeling bij de Texaanse studio Aspyr Media, waar volgens bronnen van Bloomberg interne problemen heersen. Het spel zou drie jaar in ontwikkeling zijn en werd eind juni als demo, ofwel vertical slice, getoond aan Lucasfilm en Sony. Medewerkers kregen daaropvolgend te horen dat de demo niet overeenkwam met de wensen van de studio. Een week daarna werden designdirector Brad Prince en artdirector Jason Minor volgens de bronnen plotseling ontslagen.

Medewerkers van Aspyr zouden de indruk hebben gekregen dat de ontwikkeling van de game goed op weg was, maar later bleek dat er een onevenredig deel van het budget in de demo geïnvesteerd was en dat het ontwikkelproces in de huidige vorm niet houdbaar was. Aspyr beloofde werknemers en de vermelde partners dat Star Wars Knights of the Old Republic Remake nog in 2022 zou uitkomen. Volgens anonieme ontwikkelaars bij het bedrijf is een realistisch releasedoel eerder 2025.

Voorlopig is de ontwikkeling van Star Wars Knights of the Old Republic Remake gepauzeerd, terwijl Aspyr volgens de bronnen naar 'nieuwe contracten en ontwikkelmogelijkheden' kijkt. Een van die mogelijkheden is het inschakelen van Saber Interactive, een andere Amerikaanse studio die onder hetzelfde moederbedrijf, Embracer Group, valt. Saber Interactive hielp tot dusver alleen mee met het project, maar zou de remake mogelijk helemaal op zich kunnen nemen.

Reacties (60)