Bloomberg: Star Wars Knights of the Old Republic Remake voorlopig uitgesteld

Star Wars Knights of the Old Republic Remake is naar verluidt voor onbepaalde tijd uitgesteld. Gamestudio Aspyr zou intern met problemen kampen en de beoogde releasedatum van 2022 bij lange na niet kunnen halen. De studio heeft officieel nog niets laten weten.

De remake van de rpg uit 2003 is in ontwikkeling bij de Texaanse studio Aspyr Media, waar volgens bronnen van Bloomberg interne problemen heersen. Het spel zou drie jaar in ontwikkeling zijn en werd eind juni als demo, ofwel vertical slice, getoond aan Lucasfilm en Sony. Medewerkers kregen daaropvolgend te horen dat de demo niet overeenkwam met de wensen van de studio. Een week daarna werden designdirector Brad Prince en artdirector Jason Minor volgens de bronnen plotseling ontslagen.

Medewerkers van Aspyr zouden de indruk hebben gekregen dat de ontwikkeling van de game goed op weg was, maar later bleek dat er een onevenredig deel van het budget in de demo geïnvesteerd was en dat het ontwikkelproces in de huidige vorm niet houdbaar was. Aspyr beloofde werknemers en de vermelde partners dat Star Wars Knights of the Old Republic Remake nog in 2022 zou uitkomen. Volgens anonieme ontwikkelaars bij het bedrijf is een realistisch releasedoel eerder 2025.

Voorlopig is de ontwikkeling van Star Wars Knights of the Old Republic Remake gepauzeerd, terwijl Aspyr volgens de bronnen naar 'nieuwe contracten en ontwikkelmogelijkheden' kijkt. Een van die mogelijkheden is het inschakelen van Saber Interactive, een andere Amerikaanse studio die onder hetzelfde moederbedrijf, Embracer Group, valt. Saber Interactive hielp tot dusver alleen mee met het project, maar zou de remake mogelijk helemaal op zich kunnen nemen.

Door Yannick Spinner

Redacteur

27-07-2022 • 09:26

60

Reacties (60)

60
53
21
0
0
20
Wijzig sortering
Dit is toch wel een van de games waar ik het meest van genoten heb op de Xbox. Later nog veel gespeeld op de Android port, maar nooit echt het orginele gevoel weer terug. Ik vrees dus dat deze game beter een goede herinnering kan blijven in plaatst van een half opgeleverde game.
Ik merk dat ik de besturing van dit soort oudere 3d games érg gedateerd vind, als ik het nu nog eens probeer te spelen. Neemt bij mij wel de immersie weg helaas. Zonde, want qua verhaal zijn het fantastische games.

Ik merk dat ik zelf eigenlijk alleen nog oude 2d of isometrische games met bijvoorbeeld muisbesturing met plezier oppak, die games hebben qua besturing de tand des tijds iets beter doorstaan :).

Ik kijk in dat opzicht wel een beetje uit naar een remake, maar aan de andere kant: behalve moderne besturing, wat gaan ze nog meer aanpassen? Blijft het gevoel van oude games nog wel in stand?
idd, staat daarom voor mij ook al jaren aan de top van me favorieten ^^

om de 2-3 jaar speel ik het nog wel eens, wat mods er op SGSSAA aan gooien voor de jaggies weg te werken (spel draait toch nogaltijd op een aardappel :P).

maar ik kijk naar de remake uit maar heb er zo niet heel veel hoop voor. ben bang dat de gameplay flink op de schop zal moeten voor vandaag de dag en of het eind resultaat beter is.....das nog maar de vraag :P

want ook eigenlijk de gameplay is sterk verouderd, het stoort me niet maar recht voor iemand staan en 6 keer miss slaan...weet niet of at op vandaag niet gewoon als glitch gezien word :P ipv lage hit chance vs hoge dodge chance.
want ook eigenlijk de gameplay is sterk verouderd, het stoort me niet maar recht voor iemand staan en 6 keer miss slaan...weet niet of at op vandaag niet gewoon als glitch gezien word :P ipv lage hit chance vs hoge dodge chance.
Als ze die gameplay veranderen naar bijvoorbeeld realtime actie georienteerde gameplay (Beetje Dragon age Origins vs Inquisition waar ik Origins 10x beter vond) zou het voor mij meteen geen knight of the old republic meer zijn

Ik hoop dat ze dat dus niet te veel aanpakken, maar alleen beter en vloeiender maken

[Reactie gewijzigd door Sinester op 28 juli 2024 01:06]

Anoniem: 221563 @anub1s1727 juli 2022 14:35
Het is dan ook een Dungeon&Dragon style gameplay met een dice worp iedere keer dat je mept. Je ziet de dice throw alleen niet. Dat is geen glitch danwel bug maar by design.
Ik vond het ook geweldig op de originele Xbox. Al vond ik het latere Mass Effect van dezelfde studio nog beter. Weet niet of je die games ooit gespeeld hebt?
Mass effect Remake is een topper
Mass Effect is 1 van mijn favoriete games allertijden en heb vanaf de originele release ontzettend veel replays gedaan vanwege de verschillende classes en "keuzes". De Remaster is ook erg goed. Speel ze nu nogmaals op de Steam Deck wat helemaal bijzonder aanvoelt. De games draaien namelijk perfect op de Steam Deck. Toch voelt de combat van deel 1 ook verouderd aan. Wapens en powers die voelen alsof ze geen slagkracht hebben zoals in de volgende delen. Het blijft bijvoorbeeld altijd lekker om een shockwave door een groepje enemies te rammen :)
Goed om te weten, ik heb ook een Steam Deck en zal ze zeker even via Lutris installeren.
Kan Sony dit project niet helemaal naar zich toetrekken? Bluepoint weet vast wel raad met deze remake.
Als het aan de fans ligt staan er nog wel 10 remake projecten in de rij bij Bluepoint :P
Nu werken ze aan iets anders en ik weet niet of ze groot genoeg zijn om een tweede team op een remake te zetten. Want ook daar gaan al langer geruchten over (Metal Gear o.a.). Maar ik ben erg benieuwd wat ze kunnen behalve remakes.

En verder is het vooral hopen dat ze andere teams en studios hun methodiek en insane workflow kunnen aanleren. Bluepoint is echt absurd efficient. En hoe giga fan ik ook van FromSoftware ben, zij kunnen op technische vlak nog wel wat opsteken van Bluepoint. Ik hoop vooral dat studios steeds beter gaan samenwerken om gaming in zn geheel naar een hoge niveau te tillen.

Maar vooral echt een bummer dat KOTOR niet lekker loopt, want ik heb het origineel gemist en hoor alleen maar lovende verhalen over. Het meest treurige is dat het vastlopen van zo'n icoon een feestje is voor de haters |:(
Het origineel is van Bioware en tweede deel van Obsidian. Twee goede ontwikkelaars waarvan de eerste wel een flinke opsteker kan gebruiken. Jammer dat Bioware in samenwerking met EA er niet voor gekozen heeft deze op te pakken.
Huidige Bioware heeft al jaren niks fatsoenlijks meer uitgebracht en al het talent is gillend weggerend. Graag ver uit de buurt van deze klassieker houden.
Het is vooral Bioware in naam, ik betwijfel of er nog veel mensen werkzaam zijn die ons de klassiekers hebben gebracht destijds.
EA en Bioware zijn gestopt met het maken van goede games dus het is ook maar goed dat ze hier niet bij betrokken zijn.
Als het inderdaad wordt uitgesteld met niet een paar maanden maar een paar jaar gaan er ongetwijfeld koppen rollen binnen het bestuur.
Beste star wars game die ik ooit gespeeld heb. Hopelijk betekent uitstel voor onbepaalde tijd niet dat de remake gecanceld wordt.
Een remake maken waarbij de core gameplay echt vernieuwd moet worden (zoals de Resident Evil remake van 2 en 3) is toch wel van een andere orde dan een remake waarbij voornamelijk het grafische gedeelte volledig opnieuw wordt opgebouwd, maar waar de core gameplay met uitzondering van wat QoL verbeteringen hetzelfde blijft. Misschien hebben ze zich daarop verkeken.

KOTOR heeft in mijn beleving echt een impuls nodig qua core gameplay wil het anno 2022 nog succesvol willen zijn, ondanks dat het een geweldige game was en zijn tijd best vooruit was.

[Reactie gewijzigd door uchiha tijntje op 28 juli 2024 01:06]

Medewerkers kregen daaropvolgend te horen dat de demo niet overeenkwam met de wensen van de studio.
Ah, dan weet je het al. Er zaten niet genoeg micro-transactions in en niet genoeg "moderne" mechanics die studios denken dat wij als gamers willen.

Wat de wensen van de studio zijn is grotendeels irrelevant, wat de wensen van de target audience zijn, dat is belangrijk.
Volgens mij waren de verwachtingen vanaf het begin ook veel te hoog. Aspyr staat bekend als een studio die oude games naar andere platforms port. Ik ben erg blij dat ze Star Wars Racer en KOTOR naar de Switch geport hebben. Maar de ports zijn wel vrij minimaal. KOTOR 2 voor de Switch had zelfs te maken met een game breaking bug waardoor het spel niet uit te spelen was. Nou is de studio wel flink uitgebreid de afgelopen jaren en zijn er veel oud Bioware medewerkers in dienst, maar ik heb bij deze studio nog niet gezien dat ze kwalitatieve AAA game kunnen afleveren.

Als het 2025 wordt dan raad ik toch aan om de originele KOTOR 1 en 2 games een keer te proberen. Ik heb ze vroeger al op de Xbox gespeeld. Maar kon mij nog prima vermaken met KOTOR 1 op de Switch. Ik wacht nu tot de KOTOR 2 TSL Restored Content MOD DLC voor de Switch beschikbaar komt en dan ben ik van plan die ook nog eens uit te spelen.
Het verschil in inzicht is ook een wereld van verschil.
2022 vs 2025, als Aspyr dit had doorgedrukt hadden we misschien een game kunnen verwelkomen die de als eerst 10 of minder punten zou scoren op metacritic

We zien het helaas teveel in de gamewereld dat studios en uitgevers games willen pushen en de creatieveling die gewoon graag de game maakt geen plezier meer heeft in het project, maar ook zijn eigen carrière gedwongen om zeep helpt. je CV heeft tenslotte weer een extra game op de lijst staan die niet zo positief ontvangen werd.

Zelf haal ik ook nog maar zelden voldoening uit AAA games.
ik merk dat games van kleine studios of zelfstandige ontwikkelaars vaak veel beter aansluiten bij wat ik van een game verwacht.
zie;
-"Parkitect" of "planet coaster" VS "roller coaster tycoon 4"
-City skylines VS SimCity
-etc..

sommige van deze games zijn inmiddels misschien weer aardig veranderd tov release, en de studios er achter zijn door het succes misschien ook al AAA studios geworden, maar ik probeer gewoon aan te geven dat juist de kleine studios in het begin vaak echt een creatief project weten te maken wat juist aan slaat omdat het afwijkt van de games die we elk jaar weer met een ander sausje terugzien.

De eerste game waar ik nu naar uit kijk is Mall Craze (een waardig opvolger van de originele Mall Tycoon)
Tja je hoeft een goede game niet te camoufleren.
Het is een Remake.
Volgens mij bedoel je een Remaster.
Kan het verkeerd hebben natuurlijk :+ .
Hm kan kloppen.
(voor mij is het hetzelfde, iets veranderen wat nog goed is. Ook al is het updaten van bepaalde dingen ook niet verkeerd zodat het blijft werken op nieuwe hardware)

Ben eigenlijk wel benieuwd: is er een game die nou echt verbeterd is met een remake/remaster/reimagine?

Mijn favo game: mass effect is er alleen mooier op geworden, denk ik.(durf geen oude games meer te spelen omdat de herinnering dan verpest kan worden....vaak belangrijker dan het moment zelf, wij gekke mensen)
Ja raar is dat, in je gedachten zagen veel games er geweldig uit, en dat was blijkbaar ook zo voor die tijd. Maar als je het met de verwende graphics van nu terug ziet.

Dark Forces 2 Jedi Knight op OpenGL zag er toen super uit, nu is het een waas van blurry textures

[Reactie gewijzigd door Bulls op 28 juli 2024 01:06]

Er is iemand bezig met een VR mod/remake van Dark Forces.
Ziet er goed uit, vr heb ik nog niet aangeboord. Maar zo lijkt me dat wel erg leuk.
Deels nostalgie maar deels ook omdat we toen op crt schermen speelden waarbij de lage resoluties er veel beter uitzagen omdat de pixels natuurlijk in elkaar overvloeiden. Nu dezelfde game op een lcd of oled die alles haarscherp weergeeft is bij die oude games vaak juist niet zo fijn. Je hebt in emulators vaak filters om het effect te benaderen maar vind dat zelf toch niet hetzelfde.
Dit effect is bij consoles overigens wel meer aanwezig dan bij pc games. En een ander deel is natuurlijk ook gewoon wat je gewend bent. Ik weet nog toen ik de monster 3d geïnstalleerd had en ik samen met een vriendje in verwondering naar de muur in Doom (denk ik) zaten te kijken omdat het geblend werd ipv dat de pixels van de texture grote vierkanten werden :+
De C&C remastered vond ik persoonlijk erg goed gelukt. Alle missies gespeeld inclusief de “gare” AI van vroeger :)

[Reactie gewijzigd door NrFive op 28 juli 2024 01:06]

Final Fantasy VII Remake vind ik persoonlijk een perfect voorbeeld hoe je een klassieke game opnieuw uitbrengt. Fan service op zn best.

OK het spel komt nu in delen uit maar er is zoveel extra story, character en world building toegevoegd dat ook deel 1 op zichzelf een prima game is waar je rustig 40 uur aan kwijt bent.

[Reactie gewijzigd door Nephalem op 28 juli 2024 01:06]

ff door Tony Hawk 2 racen en in een avond uitspelen. Blijft toch altijd lekker al ken je de game door en door.
Soms wil ook nog weleens de originele Unreal Tournament (goty versie) weer ff spelen met D'n'B op de achtergrond lekker knallen. Super Mario 3 is er ook zo een of Max Payne 1 heerlijk verhaal. Tijdje terug een vriend geholpen met Zelda Ocarina of Time die het voor de eerste keer speelde.

Als je van puzzelen houd daag ik je uit om Push-Over voor de Super Nintendo of Supaplex (pc) proberen uit te spelen. lukte me als kind niet en nu nog steeds niet maar zijn wel tijdloos.

Mijnenveger of Tetris puur als braintrainer blijft ook altijd de revu passeren.

Geen van een deze spellen bederft bij mij de nostalgie.
Ik vond de Mafia remake zeer geslaagd. Mass Effect was een remaster volgens mij.
Het liefst zou ik de hele saga in 1 keer willen hebben, maar dat is daydreaming natuurlijk :)

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.