Nadat in augustus al twee kopstukken uit het BioShock Infinite-team vertrokken bij ontwikkelaar Irrational Games, blijken nu ook de artificial intelligence lead en de combat design director te zijn opgestapt. Beiden werken nu bij Microsoft.
Het vertrek van Don Norbury en Clint Bundrick valt af te leiden uit het profiel van beide heren op LinkedIn. Volgens hun profiel zijn Norbury, voormalig artificial intelligence lead en Bundrick, de oud combat design director van Irrational Games, inmiddels in dienst getreden van Microsoft. De studio wil niet reageren op het vertrek van beide kopstukken. Dat komt op een pijnlijk moment; als Irrational de planning wil halen die uitgever 2K Games heeft uitgestippeld, is het nu crunch time, de periode waarin hard gewerkt wordt om de ontwikkeling van de game af te ronden. 2K Games hoopt de game begin 2013 op de markt te brengen.
Norbury en Bundrick volgen het voorbeeld van Tim Gerritsen en Nate Wells, die in augustus opstapten. Gerritsen was director of product development en Wells was art director in het BioShock Infinite-team. BioShock Infinite werd twee jaar geleden aangekondigd en zou oorspronkelijk in oktober 2012 op de markt komen. Uitgever 2K Games laat weinig los over de game. Zo was BioShock Infinite niet te zien op de laatste E3 en ook niet op de GamesCom.