Uitgever 2K Games heeft een deel van het personeel van studio 2K Marin ontslagen. Hoewel de uitgever het niet wil bevestigen, lijken de ontslagen zo massaal dat de studio opgeheven lijkt te worden. Een deel van het team kan aan de slag bij een nieuwe 2K-studio in San Francisco.
2K Games geeft in verklaring tegenover Polygon toe dat er personeel ontslagen is bij 2K Marin, maar de uitgever wil niet loslaten hoeveel mensen hun baan verloren hebben. De uitgever stelt slechts dat het 'creatieve bronnen wil realloceren'. Een anonieme bron van Polygon meldde echter 'er 100 procent zeker van te zijn dat 2K Marin zoals we dat kennen niet langer bestaat'. Website Rock, Paper, Shotgun ving vergelijkbare geluiden op.
Het grootste deel van het personeel zou ontslagen zijn, op een kleine groep na, die kort geleden een nieuwe baan aangeboden heeft gekregen bij de nieuwe studio die 2K Games is gestart in San Francisco. Die nieuwe studio staat onder leiding van Rod Fergusson, die in 2012 van Epic Games overstapte naar Irrational Games. Bij Epic was hij als director of production betrokken bij de Gears of War-games. Bij Irrational Games was hij betrokken bij de laatste fase van het ontwikkeltraject van BioShock Infinite.
2K Marin leverde eerder dit jaar The Bureau: Xcom Declassified af en was daarvoor verantwoordelijk voor BioShock 2. Bij beide games verliep het ontwikkeltraject moeizaam. The Bureau had een lang ontwikkeltraject, waarbij de koers van de game tussentijds behoorlijk werd gewijzigd. BioShock 2 wordt over het algemeen beschouwd als de minste van de drie BioShock-games. Zowel de eerste BioShock als het dit jaar verschenen BioShock Infinite werden gemaakt door Irrational Games.