Tim Gerritsen, director of product development, en artdirector Nate Wells zijn vertrokken bij ontwikkelaar Irrational Games. De twee werkten aan BioShock Infinite. De rol van Wells is inmiddels overgenomen door Scott Sinclair.
Website Gamasutra ontdekte dat twee vooraanstaande leden uit het team dat BioShock Infinite maakt, bij Irrational Games vertrokken zijn. Zowel Tim Gerritsen, director of product development als Nate Wells, technical art director heeft de studio verlaten, blijkt uit hun profiel op LinkedIn. De twee zijn opgestapt terwijl de productie van BioShock Infinite nog in volle gang is; de game is pas voor eind februari gepland. Waarom Gerritsen en Wells vertrokken zijn, is niet bekend. Ken Levine, hoofd van de studio, heeft per Twitter bevestigd dat Wells vertrokken is. Zijn positie is overgomen door Scott Sinclair, verantwoordelijk voor de stijl van de eerste game uit de serie. Het is onduidelijk of het vertrek van de twee verdere vertraging in de ontwikkeling van de game oplevert.
BioShock Infinite werd twee jaar geleden aangekondigd en zou oorspronkelijk in oktober 2012 op de markt komen. De game is echter uitgesteld tot begin 2013. Het spel werd niet getoond op de laatste E3 en zal ook niet te zien zijn op GamesCom, de beurs die half augustus in Keulen gehouden wordt.