Nintendo Switch Online-app laat gebruikers vriendschapsverzoeken sturen

Het is nu mogelijk om via de mobiele Nintendo Switch Online-app vriendschapsverzoeken te sturen naar andere spelers. Eerst kon dit alleen via de Nintendo Switch zelf. Ook kunnen gebruikers hun eigen vriendcode delen via een url of opslaan als een qr-code.

De functie is beschikbaar in versie 2.2.0 op iOS en Android. Het is te vinden bij de gebruikersinstellingen onder de knop 'Vriendschapsverzoeken'. Daar kan de gebruiker de verkregen vriendcode invullen en een vriendschapsverzoek sturen. De mogelijkheid om de eigen vriendcode te delen via een url of als qr-code bevindt zich in het hoofdmenu van de instellingen, bij het profielplaatje van de gebruiker.

Het accepteren van het vriendschapverzoek kan niet via de app, maar alleen via de Switch-console. Of Nintendo het accepteren van een vriendschapsverzoek via de Switch Online-app in de toekomst mogelijk maakt, is niet bekend.

nintendo switch online

Door Loïs Franx

Redacteur

27-07-2022 • 20:45

32

Reacties (32)

32
31
8
0
0
13
Wijzig sortering
Alles bij Nintendo is omslachtig, alsof ze er trots op zijn ofzo. Moet je eens proberen een game over te zetten tussen twee Switch apparaten, ook al hebben ze beide slechts 1 profiel en 1 Nintendo account (beide dus dezelfde). Sta paf dat het draadloos kan, had niet verwacht dat het zonder gameboy link kabel kon.
Helemaal eens dat veel omslachtig is. Maar het overzetten van een Switch profiel naar een nieuwe switch is ongeveer het makkelijkste wat er is. Staat letterlijk bij instellingingen onder "transfer your data". Niet echt een goed voorbeeld dus.
Nou nog een gekocht spel uit de eshop gemakkelijk op 2 switchen kunnen spelen met hetzelfde profiel...
Dat kan toch wel? Alleen niet tegelijkertijd.
En eigenlijk kan dat ook wel: op je primaire switch kun je gekochte content ook offline spelen. Op alle secundaire switch moet je ook je eigen account aanmaken en moet je ermee inloggen én online zijn om welk spel dan ook te kunnen starten.
De truc is dus je primaire switch eerst offline te halen, dan het spel te starten.
Je kunt het dan op de secundaire switch ook starten (mits online). Maar je kunt dan natuurlijk niet online tegen elkaar spelen ofzo. Ik heb niet getest trouwens of local wireless ook werkt, maar ik zou zomaar denken dat dat niet werkt omdat het hetzelfde account is dan. Zal Nintendo vast over nagedacht hebben :-)
Ja daarom dus omslachtig :) Je kunt ook gewoon een bericht tonen "Deze game kun je nu niet spelen want deze is in gebruik op Switch X of Y". Ik heb een OLED Switch voor thuis en een Switch Lite voor op reis (wat robuuster en compacter) en blijf het irritant vinden dat steeds overzetten. Het is ook nooit fout gegaan maar vrees elke keer weer dat mijn savedata naar de moer gaat ook.
Dan kan je toch gewoon een kopie maken van die save data. Staat toch in de cloud, dus kan weinig stuk aan... ;)
https://archives.bulbagar...e_Boy_Game_Link_cable.png

haha dat waren nog eens tijden :+

[Reactie gewijzigd door Carlos0_0 op 24 juli 2024 15:11]

Klopt ja. Error 403 Forbidden was inderdaad een mooi accessoire voor die tijd.
Daarom koop ik alle games op gamecard
ik ook, mijn partner heeft ook een Switch en zo kunnen we allebei van de spellen genieten.
Alleen niet tegelijkertijd maar goed zij is toch meer van de ThemeHospital en Animal Crossing waar ik van de Mario en GTA ben :D
Xbox Live is over een paar maanden 20 jaar oud. Maar ga zo door Nintendo, jullie komen er uiteindelijk wel met het integreren van Internet functionaliteiten in jullie platforms.
Anoniem: 221563 27 juli 2022 23:22
Ligt het aan mij of missen echt alle basis features op de switch m.b.t. online? Ik heb althans nog niet gevonden hoe ik een bericht naar een vriend kon sturen. Momenteel bellen we maar via whatsapp en dan op luidspreker of oortjes. Verder best wel top apparaat hoor.
Voor Nintendo wel..... man man man wat was dat omslachtig...
Ik ben al een tijdje van Nintendo af (laatste was de Wii) maar dan was het echt Hell op aarde. Met friendcodes en geen kopier/plak mogelijkheid
dat was er nog steeds
Wacht maar tot ze Discord support aankondigen over een jaar of 6 :+
Hoho, eerst komen Hyves en MSN Messenger-support nog. Kan niet lang meer duren nu....
dikke tech! beter laat dan nooit?
Zolang je elkaar nog via omslachtig lange friend codes moet toevoegen ipv een Gamertag, mail address of iets dergelijks blijft het een enorm verrot systeem.
Ja, het is een beetje bedoeld om je privacy te beschermen.
Nintendo denkt voor kinderen en familie-mensen te hebben als klant (en dat is ook best wel waar denk ik, als ik om me heen kijk) en tante Truus en ome Ruud zitten niet te wachten om vriendverzoeken van Jan en Alleman.
Dus zo'n lange code is dan wel bijzonder veilig. Niemand kan zomaar een geldige code raden en gaan spammen. Dat is het idee erachter.

Los van of je dat goed of slecht vindt natuurlijk. Keuze zou fijn zijn, standaard deze code, maar de mogelijkheid om zelf een gamertag aan te maken bijvoorbeeld.
Er is keuze en het verbaasd me dat veel mensen het niet weten. Gelukkig maar anders kreeg je van Jan en Alleman requests.

Je kan op de Switch van iedereen waar je tegen hebt gespeeld een vriendschapverzoek krijgen zonder friendscode te geven. Bijvoorbeeld met Nintendo games onder het kopje vrienden toevoegen en onlangs tegen gespeeld of bij Third partij games gewoon ingame "view profile". Vooral op Fortnite weten de Switch kiddo's aardig wat requests te sturen.

Vind zelf het totaal niet erg als het zo omslachtig is of dat er basis functies missen. Geen doodsbedreigingen of rare bots. Ingame geen mensen met keiharde muziek aan of haantjes die elkaar uitschelden. Vind het wel lekker zo.

[Reactie gewijzigd door ShadowhunterrX op 24 juli 2024 15:11]

Mwa het zou toch wel verdomd handig zijn als je een bepaald platform hebt waar je een vriend kan uitnodigen waarna je gelijk samen in de voice chat zit. Dat gekut met die app heb ik nog nooit gedaan iig. Volgens mij moet je met de Nintendo app ook nog dezelfde game aan het spelen zijn om in elkaara voice te komen. Terwijl de kracht van een friendsystem huis is dat je iemand die online is makkelijk even kan uitnodigen in de chat om vervolgens met elkaar af te spreken wat je wil spelen. Nintendo slaat hier al jaren de plank mis. Friendcodes daarentegen is geen enkel probleem voor mij

[Reactie gewijzigd door sygys op 24 juli 2024 15:11]

ipv een Gamertag [...] of iets dergelijks
Dat kon op de Wii U, maar omdat die console nou niet zou succesvol is het weer terug naar friendcodes. ;)
Dat heeft lang op zich laten wachten, maar eindelijk is hij er, vaak sta je ergens met mensen en dan moet je weer apart thuis kijken naar je Switch code. Nu nog berichten naar vrienden kunnen sturen via de Switch en de app.
Nintendo met hun standaard 15 jaar achterlopen op dit soort dingen.

Kunnen ze daar niet gewoon eens een flinke slok geld investeren in dat online gedeelte van ze?
Dat hebben ze al gedaan, onder andere door in zee te gaan met DeNA, de allergrootste mobile en online specialist die er is. Het gaat ook niet om hoeveel geld ze erin stoppen, zij doen het gewoon altijd op hun eigen manier, vanwege meerdere redenen, waaronder veiligheid en dergelijke. De uitvoering laat echter regelmatig te wensen over, maar het idee erachter is op zich goed en logisch, alleen heeft de tijd ze wel ingehaald.

Maar goed, als je het verwachtingspatroon bij Nintendo realistisch houdt, dan kan je nooit teleurgesteld raken... ;)
Kunnen ze daar niet gewoon eens een flinke slok geld investeren in dat online gedeelte van ze?
Dat is nou juist het probleem :+
Anoniem: 420148 28 juli 2022 14:50
Lekker nuttig. Je kunt niet eens chatten met je vrienden. Als je dus een leuke medespeler toevoegt uit Splatoon, kun je deze persoon gewoon nooit appen.
Ik wil graag een berichtje sturen naar vrienden op de Nintendo Switch, waarom kan dat nog steeds niet? Ik vind het maar een raar ontwerp zo.

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.