MultiVersus gaat minstens een halfjaar offline in aanloop naar officiële release

De vechtgame MultiVersus is zeker een halfjaar niet meer te spelen in aanloop naar de officiële release. Op 25 juni gaat de game, nu als bèta te spelen, tijdelijk offline. De officiële releasedatum van MultiVersus ligt wat uitgever Warner Bros. betreft in de eerste helft van komend jaar.

Free-to-play vechtgame MultiVersus geeft op Twitter aan op 25 juni offline te gaan voor een nog onbekende periode. De game is nog tot 4 april te downloaden. Daarna is het spel voor spelers die de game al hadden. MultiVersus is sinds juli vorig jaar gratis te spelen in een bètaversie. De makers van de game willen MultiVersus in de eerste helft van volgend jaar uitbrengen. De game was de afgelopen tijd als bèta te spelen.

De makers hebben naar eigen zeggen meer tijd nodig om verbeteringen door te voeren. Die verbeteringen zouden vooral zitten in het ontwikkelen van nieuwe personages, nieuwe kaarten en nieuwe spelmodi. Daarnaast zeggen ze matchmaking- en netcodeverbeteringen te willen implementeren en het voortgangssysteem van het spel te willen verbeteren.

De ingame valuta Gleamium is vanaf 4 april niet meer te koop. Alle voortgang en eerder verdiende of gekochte content wordt overgedragen als MultiVersus weer beschikbaar komt. Dit omvat bijvoorbeeld ongebruikte Gleamium-tokens, Battle Pass-tokens, personagetickets en andere ingame voorwerpen.

MultiVersus is een spel waarin spelers verschillende Warner Bros.-personages tegen elkaar kunnen laten vechten. Het is mogelijk om met personages te spelen uit onder andere de Scooby Doo-franchise, Adventure Time, Looney Tunes en Game Of Thrones. Volgens SteamDB had de game acht maanden geleden het hoogste aantal gelijktijdige spelers: 153.433.

Door Rard van der Hoeven

Nieuwsredactie

28-03-2023 • 15:49

20

Submitter: Xtuv

Reacties (20)

Sorteer op:

Weergave:

Ik heb 2 vrienden die die-hard fighting game fan zijn en zelfs zij hebben het vrij snel opgegeven. Deze game is zo hard doodgebloed. Ik zelf snap de lol/reden niet zo van bekende personages die eigenlijk geen reet met elkaar te maken hebben in een game te gooien. I mean Arya Stark vs Superman vs LeBron James vs Gizmo(Gremlins)? 8)7 8)7 8)7

Buiten het feit dat er voor lange tijd veel connectie problemen zijn geweest, zijn er ook constant balancing problemen geweest. Ik geef het weinig kans dat mensen het weer gaan spelen als ze het een half jaar down gooien.
Ik zelf snap de lol/reden niet zo van bekende personages die eigenlijk geen reet met elkaar te maken hebben in een game te gooien. I mean Arya Stark vs Superman vs LeBron James vs Gizmo(Gremlins)? 8)7 8)7 8)7
Mja, Smash Bros doet het ook ontzettend goed op Nintendo systemen. Dus ik snap wel waarom het spel er is.
Ja maar bij Smash zijn het dan tenminste nog allemaal videogame-karakters…
Nintendo is ook voornamelijk een videogame bedrijf.

WB is een film bedrijf.
Ik heb een kleine 50 uur gespeeld en heb me eigenlijk altijd vermaakt. Heb me nooit gestoord aan de mix van characters.
Free-to-play vechtgame MultiVersus
(...)
De ingame valuta Gleamium
Waarschijnlijk zeer succesvol, maar dergelijke termen zorgen bij mij voor een goedkoop, 'mobile' gevoel, waardoor ik nooit naar dit spel zal omkijken.
Je ziet dit bij alle F2P games. Ze hebben allemaal premium in-game currencies met een vage naam waardoor mensen niet doorhebben hoeveel geld ze daadwerkelijk uitgeven.

Als een skin in een game 10 euro kost zijn mensen minder snel geneigd om er geld aan uit te geven dan wanneer het "5000 Unicorn Turds" zijn.
Het zorgt er ook voor dat spelers meer kopen dan dat ze nodig hebben. Je zult maar zien dat Unicorn Turds enkel verkrijgbaar zijn in bundels waarmee dingen die vaak samen gekocht worden net niet betaalbaar zijn. bvb: een coole hamer kost 1000 Turds, maar er zijn enkel bundels van 400, 800 of 1200 te koop, dus spelers hebben na afloop nog 200 Turds over. En kijk daar, je kunt een amusante finisher kopen voor 500 Turds, dus dan koop je nog eens 400 Turds zodat je die finisher kunt kopen...
Dat ook ja, dat begon lang geleden al met de Microsoft Points voor de Xbox 360. Ik kan me nog goed herinneren dat het kopen van DLC voor Oblivion een nachtmerrie was. De hoeveelheid points op een prepaid kaart was meer dan dat je nodig had voor de Knights of the Nine expansion maar niet genoeg om zowel de expansion te kopen als een andere DLC die goedkoper was dus je hield altijd punten over.
De vage naam lijkt me nog het minste probleem.

Het is bijna altijd zo dat een skin bijv 1100 coins kost, en je currency alleen per 1000 of 1500 ofzo kan kopen waardoor je altijd met "extra" coins blijft zitten die je niet nodig hebt.
Verzin maar een nieuwe naam... want het doet me even aan Metaverse denken :')
Waarom is dat erg? Zijn allebei hartstikke ouden woorden (niet iets wat Zuckerberg verzonnen heeft ofzo), dus die associatie heb je toch alleen zelf hoor.
Omdat Metaverse slecht klinkt en dat het van Facebook is. Als het zo klinkt, denken we dat we dat spel moeten mijden, slecht voor verkoop.
Doet het universum je ook aan de metaverse denken?
Nee, omdat het geen product is, maar ik ben verdomd blij dat hele universum niet van Facebook is! :P
Niet relevant, maar ikzelf heb alle versies van Smash veel gespeelt maar bij Multiversus ben ik eerlijk gezegd niet verder dan het aanmelden. Ikzelf had geen behoefte aan een Warnerbros account. Brawlhalla vind ik dan zelf toegankelijker om te spelen.
MultiVersus is sinds juli vorig jaar gratis te spelen in een bètaversie.
Wie heeft dit gekocht? Ingame purchases ja, maar dat is voor een subgroep

[Reactie gewijzigd door ManIkWeet op 23 juli 2024 07:59]

De BETA was gratis te spelen, zoals te lezen is in het artikel..

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.