Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Tip de redactie

Notmycar is battle royale-game met voertuigen en komt op 5 april uit op Steam

Door Joris Jansen, 15 maart 2019 20:4157 reacties

Ontwikkelaar NMC Studios en uitgever Skybound Games brengen op 5 april het spel notmycar uit als Steam Early Access-titel. Het spel volgt de conventies van het battle royale-'genre', maar in plaats van menselijke personages worden auto's gebruikt.

De makers laten weten dat notmycar voor Windows vanaf 5 april gratis is te spelen en dat blijft zo, ook nadat de Early Access-periode voorbij is. In het spel worden spelers in hun auto's op een groot eiland gedropt via parachutes, waar er gestreden moet worden tot er een enkele auto als winnaar overblijft. Om andere auto's uit te schakelen is een arsenaal aan wapens op het eiland te vinden. Het is onduidelijk of het inbeuken op andere auto's, zonder het gebruik van wapens, ook effect sorteert. Zoals bij alle battle royale-games wordt ook het slagveld van notmycar steeds kleiner.

Notmycar zal volgens de planning gedurende zes maanden in Early Access blijven, zo blijkt uit de Steam-pagina. De ontwikkelaar meldt dat het deze tijd nodig heeft om bepaalde functies te verbeteren, het rijden en schieten te verfijnen, items te creëren op basis van spelersfeedback en het maximaal aantal spelers per ronde uit te breiden van 50 naar meer dan 75.

De volledige versie zal meer voertuigen, wapens en abilities bevatten. Ook zullen er dan meer gamemodi aanwezig zijn die voorbij gaan aan battle royale. Waarschijnlijk zijn bij de volledige versie ook rondes met honderd spelers mogelijk. De versie die op 5 april uitkomt moet beschouwd worden als een bètaversie; het spel werkt, maar nog niet alle functies zijn doorgevoerd en er zullen nog bugs aanwezig zijn.

Reacties (57)


Overheid creëert 'routekaart' voor groei van datacenters in Nederland

Door Joris Jansen, 15 maart 2019 20:0074 reacties

De Nederlandse landelijke overheid en bestuurders uit de regio's hebben vrijdag een akkoord bereikt over de verdere groei van de sector voor datacenters. Daarvoor is een routekaart opgesteld die de jaarlijkse groei van de sector moet bestendigen.

In het kader van de zogeheten Ruimtelijk Economische Ontwikkelstrategie hebben landelijke en regionale bestuurders een akkoord bereikt waarmee moet worden ingespeeld op de groei van datacenters. Die groei ligt volgens de overheid al jarenlang op ongeveer 15 procent per jaar. De meeste datacenters in Nederland zijn in of om Amsterdam geconcentreerd. Deze regio blijft de datahub van Nederland, maar op basis van de routekaart komen er nieuwe hubs bij.

Dat is volgens de overheid nodig, omdat de concentratie bij Amsterdam leidt tot een situatie waarbij 'ruimte en energie dreigen op te raken'. Als oplossing daarvoor is nu gekozen voor een clustering rond Amsterdam, de Flevopolder en een nieuw cluster in Zuid-Holland.

Deze routekaart, waarover geen specifieke details zijn gepubliceerd, is volgens de initiatiefnemers opgesteld in nauwe samenwerking met netbeheerders, de datacentersector, onderzoeksinstellingen en overheden. Nu er een akkoord ligt, kan de uitvoering van het plan beginnen.

De Ruimtelijk Economische Ontwikkelstrategie is een programma van de ministers van Binnenlandse Zaken en Koninkrijksrelaties, Infrastructuur en Waterstaat en Economische Zaken en Klimaat. De andere initiatiefnemers zijn de steden Amsterdam, Rotterdam, Den Haag, Utrecht en Eindhoven, de provincies Noord-Holland, Zuid-Holland, Utrecht, Flevoland en Noord-Brabant en bijvoorbeeld de Brainport Eindhoven. Datacenters zijn een van de onderwerpen van de strategie, die het bevorderen van de internationale concurrentiepositie van Nederland als hoofddoel heeft.

Reacties (74)


Netgear brengt XR300-gamingrouter in april uit voor 200 dollar

Door Joris Jansen, 15 maart 2019 19:2436 reacties

Netgear heeft de Nighthawk Pro Gaming XR300 officieel geïntroduceerd. Als onderdeel van de Nighthawk Pro Gaming-serie moet deze router bij de verdeling van het draadloze internetverkeer de latency bij gaming beperken. Het apparaat komt volgende maand uit voor 200 dollar.

De XR300 fungeert als een relatief goedkoop model in de serie, waarbij er duurdere opties zijn zoals de al uitgebrachte XR500 en de XR700. Ten opzichte van de XR500 heeft de nieuwe wifi-router een minder uitgesproken uiterlijk en minder goede specificaties.

Zo is de XR300 voorzien van een dualcoreprocessor van 1GHz, terwijl de XR500 een dualcoreprocessor heeft die op 1,7GHz draait. Het laatstgenoemde model heeft vier antennes; de XR300 moet het met een antenne minder doen. De nieuwe dualbandrouter ondersteunt snelheden tot 450Mbit/s via de 2,4GHz-band en tot 1300Mbit/s via 5GHz. De XR500 haalt respectievelijk 800Mbit/s en 1733Mbit/s.

De nieuwe router is voorzien van vier gigabitethernetpoorten en heeft net als de duurdere varianten een processor waar het DumaOS-dashboard op draait. Hiermee wordt het netwerk gemonitord en kunnen gebruikers aan games gerelateerd internetverkeer prioriteit geven, wat moet leiden tot een lagere ping en minder lag. Dat laatste wordt bereikt door het selecteren van gameservers op basis van een geofilter.

De XR300 is een Wi-Fi 5-router die vanaf halverwege volgende maand op de markt komt voor een prijs van 200 dollar. Wat de exacte europrijs wordt is nog niet duidelijk.

Reacties (36)


'EU legt Google volgende week boete op voor concurrentiebelemmering via AdSense'

Door Joris Jansen, 15 maart 2019 18:2837 reacties

De Europese Commissie legt naar verluidt volgende week wederom een boete op aan Google, omdat het concurrerende zoekbedrijven zou hinderen in hun mogelijkheden om advertenties te verkopen. Het draait hierbij om Google AdSense. Eerder kreeg Google al twee miljardenboetes.

De Financial Times meldt dat drie bronnen die bekend zijn met de materie hebben gezegd dat Margrethe Vestager, de Eurocommissaris voor mededinging, volgende week de boete bekend zal maken. In november vorig jaar gaf de Commissie aan dat de zaak over Google AdSense binnenkort zou worden afgerond. Hoe hoog de boete wordt, is nog onduidelijk. In theorie kan de Commissie een boete van maximaal 13 miljard euro opleggen; dat is tien procent van het meest recente jaaromzetcijfer van Alphabet.

Mocht Vestager inderdaad volgende week een boete opleggen aan Google, dan zal die naar verwachting niet in de buurt komen van het toegestane maximum. Google is in het verleden al twee keer beboet door de Commissie. Daarbij ging het om een boete van 4,3 miljard euro voor Android-machtsmisbruik en een boete van 2,4 miljard euro voor het bevoordelen van prijsvergelijker Google Shopping.

In 2016 begon de Commissie een zaak over Google AdSense, de advertentietak van Google. Volgens de Commissie heeft Google in overeenkomsten met een aantal grote partijen die AdSense-advertenties vertonen, beperkende voorwaarden opgelegd. De partijen zouden geen gebruik mogen maken van zoekadvertenties van concurrenten van Google en moesten een minimumaantal zoekadvertenties een prominente plaats op hun website geven.

Reacties (37)


Crytek toont raytracingtechnologie voor systemen zonder Nvidia's RTX-gpu's

Door Joris Jansen, 15 maart 2019 17:5496 reacties, submitter: NiLSPACE

Gameontwikkelaar Crytek heeft een video met gerenderde beelden gepubliceerd waarin realtime-raytracingreflecties zijn te zien, zonder dat er gebruik is gemaakt van RTX-gpu's van Nvidia. Dit is volgens het bedrijf mogelijk door een nieuwe raytracingfunctie van de CryEngine 5.5.

Crytek heeft de video de naam Neon Noir gegeven en dit is een demonstratie van de mogelijkheden van de CryEngine. Volgens het bedrijf is de video gecreëerd met 'een geavanceerde versie van de total illumination-functie van de CryEngine', waarmee realtime-raytracing wordt gedemonstreerd. Deze functionaliteit wordt in de loop van dit jaar aan de CryEngine toegevoegd, zodat ontwikkelaars ermee aan de slag kunnen.

Alle scènes uit de video zijn gerenderd op een Vega 56-gpu van AMD. Deze videokaart beschikt niet over specifiek geïmplementeerde hardware voor raytracing, zoals dat wel het geval is bij de RTX-videokaarten van Nvidia. Crytek benadrukt dat er bij Neon Noir ook geen screen space reflections zijn gebruikt.

Volgens Crytek is de experimentele raytracing uit de video gebaseerd op een api en is het daardoor 'hardware-onafhankelijk'. De ontwikkelaar stelt dan ook dat deze versie van CryEngine 5.5 raytracing mogelijk maakt 'op de meeste, huidige mainstream-gpu's van AMD en Nvidia'.

Het bedrijf zegt dat de toekomstige integratie van deze CryEngine-technologie wordt geoptimaliseerd, zodat het profiteert van prestatieverbeteringen van de laatste generatie grafische kaarten en ondersteunde api's als Vulkan en DirectX 12. Crytek geeft verder weinig nadere details over de technologie. Daardoor is nu bijvoorbeeld onduidelijk hoeveel grafische rekenkracht ervoor nodig is en hoe het precies werkt.

Reacties (96)


Qualcomm moet van Amerikaanse rechter een miljard dollar aan Apple betalen

Door Joris Jansen, 15 maart 2019 17:0865 reacties, submitter: We.are.cake

Een federale rechter uit de VS heeft in een voorlopige uitspraak bepaald dat Qualcomm een miljard dollar moet betalen aan Apple. Dit is in het kader van de langlopende juridische strijd tussen beide, waarbij het in dit geval gaat over Qualcomms weigering compensatie te betalen.

De rechter bepaalde dat Qualcomm contractueel afgesproken kortingen aan Apple moet betalen, wat ongeveer neerkomt op een miljard dollar, schrijft Reuters. Dit is de voorlopige uitkomst van een zaak die Apple ruim twee jaar geleden tegen Qualcomm aanspande, omdat Qualcomm weigerde een som geld aan Apple te betalen, die contractueel was afgesproken als een teruggave op eerdere door Apple gemaakte licentiekosten.

Het gaat hierbij om de situatie dat de fabrieken waar de iPhones worden gemaakt miljarden dollars aan Qualcomm betalen voor het gebruik van door de chipontwerper gepatenteerde technologie, zoals die voor modems. Deze kosten vergoedt Apple aan de fabrieken. Daarnaast hebben beide bedrijven een aparte overeenkomst dat Qualcomm aan Apple een deel van deze patentvergoedingen terugbetaalt, mits Apple zich onthoudt van het starten van rechtszaken en geen juridische klachten bij toezichthouders neerlegt.

Qualcomm stelt dat Apple zich niet aan deze voorwaarden heeft gehouden, doordat het andere smartphonefabrikanten heeft aangespoord te klagen over Qualcomms beleid en 'valse en misleidende verklaringen' heeft ingediend bij de Koreaanse toezichthouder. Op basis daarvan is Qualcomm van mening dat het zich ook niet hoeft te houden aan de verplichting om Apple deels te compenseren voor de licentiekosten.

Apple is van mening dat Qualcomm illegale zakelijke praktijken hanteert die niet alleen Apple raken, maar de gehele industrie. Don Rosenberg van Qualcomm zegt dat Apple al ingespeeld heeft op de misgelopen betalingen van Qualcomm, doordat Apple ervoor heeft gezorgd dat gecontracteerde iPhone-fabrieken weigeren bijna een miljard dollar aan royalties aan Qualcomm te betalen.

De huidige uitspraak zal mede gelet op de opstelling van Qualcomm er niet snel toe leiden dat de chipontwerper alsnog op korte termijn het contractueel afgesproken bedrag naar Apple overmaakt. De uitspraak is ook nog niet definitief. Een zitting volgt ergens volgende maand.

Reacties (65)


Ascii-game Dwarf Fortress krijgt vernieuwde graphics en verschijnt op Steam

Door Olaf van Miltenburg, 15 maart 2019 16:2442 reacties, submitter: The Zep Man

Ontwikkelstudio Kitfox Games gaat een betaalde versie van simulatiespel Dwarf Fortress via Steam en itch.io uitbrengen, met bijgewerkte graphics. Het oorspronkelijke spel is sinds 2006 in ontwikkeling en opgebouwd uit ascii-karakters.

Wat gameplay betreft komen er geen veranderingen, maar het spel krijgt een update voor graphics en muziek en ook komt er ondersteuning voor Steam Workshop, aldus Kitfox Games. De premiumversie van Dwarf Fortress gaat 20 dollar kosten en de studio wil dat geld gebruiken om de oorspronkelijke makers van het spel financieel te steunen. Die makers, de broers Tarn en Zach Adams, zijn nu afhankelijk van Patreon-donaties en kampen in toenemende mate met gezondheidsklachten.

De broers begonnen in 2006 als Bay 12 Games met de ontwikkeling van Dwarf Fortress en brachten in 2008 een eerste alpha-versie uit. In het spel bedient de speler een groep dwergen die een ondergronds fort moeten bouwen. Het spel ziet er door zijn ascii-weergave uit alsof het op zijn vroegst uit de jaren tachtig stamt, maar is opvallend complex en voor veel spelers moeilijk om in te stappen.

Een bijzondere eigenschap is dat elementen in het spel procedureel gegenereerd worden, zoals regen, de verspreiding van mineralen en temperaturen. De constructiemogelijkheden zouden ter inspiratie gediend hebben voor Minecraft. Het oorspronkelijke spel blijft als freeware beschikbaar. De nieuwe versie verschijnt voor 20 dollar op Steam en itch.io.

Reacties (42)


Hello Games stelt multiplayerfunctionaliteit No Man’s Sky Online in vooruitzicht

Door Olaf van Miltenburg, 15 maart 2019 15:3557 reacties

Hello Games heeft de volgende update voor No Man's Sky aangekondigd: No Man’s Sky: Beyond. Onderdeel van de update is volgens de ontwikkelaar No Man’s Sky Online en dit zou een 'radicaal nieuwe' multiplayerervaring worden.

No Man’s Sky: Beyond verschijnt komende zomer voor de PlayStation 4, Xbox One en pc en gaat uit drie omvangrijke updates in een enkele bundeling bestaan. De eerste van de drie componenten die Hello Games aankondigt is No Man's Sky Online. Volgens Sean Murray van de ontwikkelaar gaat het om een 'sociale en radicaal nieuwe multiplayerervaring die spelers waar dan ook in het universum de mogelijkheid geeft elkaar te ontmoeten en samen te spelen'.

Hij benadrukt dat Hello Games No Man's Sky niet als een mmo beschouwt en dat spelers geen abonnement of nodig hebben voor de komende online functionaliteit en ook geen microtransacties hoeven te verrichten. Ook is de functionaliteit gratis 'voor alle bestaande spelers'. Meer details over No Man's Sky Online maakt het bedrijf in de komende weken beschikbaar.

Reacties (57)


Epic Store kopieert ongevraagd Steam-informatie van gebruikers

Door Hayte Hugo, 15 maart 2019 14:41176 reacties, submitter: JackAvery

De Epic Games Store kopieert direct na installatie bestanden van Steam. Daarin staan onder meer welke spellen de gebruiker heeft gespeeld, hoelang ze de spellen hebben gespeeld en welke Steam-vrienden ze hebben. Epic Games-oprichter Tim Sweeney zegt dat dit wordt aangepast.

Dat blijkt uit een redditpost. Volgens redditgebruiker Relik kopieert de digitale winkel het localconfig.vdf-bestand van Steam vlak na het installeren van de Epic Store. In localconfig.vdf staan onder meer de vrienden van de gebruiker. In dat bestand staan ook de naamgeschiedenissen van de vrienden. Welke spellen de speler heeft gespeeld en hoelang bepaalde spellen zijn gespeeld worden ook overgenomen. Daarbij zitten ook games die nog niet zijn uitgebracht maar al wel door de consument zijn aangeschaft. Een gebruiker op het Resetera-forum bevestigt de claims.

Vicedirecteur Daniel Vogel bevestigt op Reddit dat de Store een versleutelde kopie maakt van het localconfig-bestand. Deze informatie wordt volgens Vogel gebruikt om vrienden van Steam naar de Epic Store te kunnen importeren. Pas als de gebruiker aangeeft die vrienden te willen importeren, wordt het bestand naar de servers van Epic gestuurd. 'En dan alleen de hashed id's van je vrienden', benadrukt Vogel. Relik claimt echter dat de kopie van het localconfig-bestand volgens de Process Monitor van Microsoft in ieder geval niet wordt geüpload op het moment dat gebruikers hun Steam-vrienden willen importeren.

Inmiddels heeft de oprichter van Epic Games Tim Sweeney erkend dat het kopiëren van het localconfig-bestand zonder toestemming niet in de haak is. "De huidige implementatie is een overblijfsel van onze haast om sociale functies in de begindagen van Fortnite te realiseren. Aangezien dit probleem naar boven is gekomen gaan we het aanpassen."

De ontwikkelaar zegt niet wanneer de procedure aangepast gaat worden. Gebruikers geven aan dat voor het linken van vrienden een Steam-api gebruikt had kunnen worden. Epic Games wil echter zo min mogelijk api's van derde partijen gebruiken en heeft daarom de huidige werkwijze bedacht, zo meldt Sweeney.

De ontdekkingen kwamen boven door een redditpost van gebruiker notte_m_portent. Hij heeft met Process Monitor gevolgd wat de Epic Store allemaal doet en welke bestanden het opent. Volgens zijn bevindingen loopt Epic onder meer alle processen van de gebruiker na, opent het rootcertificate-bestanden en kijkt het naar cookies. Redditposters geven aan dat dit mogelijk anti-cheatmaatregelen zijn. Volgens Vogel is het nalopen van rootcertificate- en cookiebestanden normaal gedrag voor de Chromium-browsertechnologie waar de digitale winkel op draait. De actieve processen loopt het systeem na om te controleren of een te updaten spel niet al wordt gespeeld.

Reacties (176)


Turtle Beach neemt maker pc-gameaccessoires Roccat over

Door Olaf van Miltenburg, 15 maart 2019 14:3523 reacties, submitter: FuriousB

Het Amerikaanse bedrijf Turtle Beach heeft het Duitse Roccat overgenomen voor in totaal 19,2 miljoen dollar, omgerekend 17 miljoen euro. Met de overname breidt het in headsets gespecialiseerde Turtle Beach uit naar andere pc-accessoires.

Het logo van Roccat

Turtle Beach is met name actief op de markt met gameheadsets en game-audioapparatuur, terwijl Roccat met name met muizen, toetsenborden en toebehoren voor gamers uitbrengt. Naast uitbreiding naar andere productmarkten wil Turtle Beach de overname gebruiken om voet aan de grond bij nieuwe markten te krijgen. Roccat heeft volgens het bedrijf een sterke aanwezigheid in Europese markten zoals thuisland Duitsland en in Azië, waar Turtle Beach zich tot nu toe voornamelijk op de VS en in mindere mate op Europa richtte.

Turtle Beach verwacht dit jaar 20 tot 24 miljoen dollar aan omzet bij te kunnen schrijven door de overname. Volgend jaar zou dat bedrag op 30 miljoen dollar moeten uitkomen. Turtle Beach zelf maakte afgelopen jaar 111,3 miljoen dollar omzet met een nettowinst van 24,6 miljoen dollar.

Roccat is in 2006 opgericht en heeft zijn hoofdkantoor in Hamburg, Duitsland. Turtle Beach noemt geen wijzigingen voor het bedrijf waardoor het er op lijkt dat Roccat met de huidige merknaam op de markt actief blijft. Niet bekend is of er veranderingen voor het personeel zijn. Turtle Beach is in 1975 opgericht en heeft zijn hoofdkantoor in het Amerikaanse San Diego. Aanvankelijk richtte het zich op audioapparatuur maar sinds 2005 op headsets voor gamers.

Reacties (23)


Qualcomm: dit jaar verschijnen smartphones met 100-megapixelcamera's

Door Olaf van Miltenburg, 15 maart 2019 13:48120 reacties

Dit jaar verschijnen er smartphones met 64- en 100-megapixelcamera's, claimt Qualcomm. Het bedrijf meldt bij een toelichting op de ondersteuning voor 192-megapixelafbeeldingen door zijn chipsets. Ook komt Qualcomm met een eigen implementatie voor hdr10-opnames.

Fabrikanten van smartphones werken samen met makers van camerasensoren aan smartphones met 64- en 100-megapixelcamera's, zegt Qualcomms Judd Heape van Product Management tegen Mysmartprice. Heape is bij Qualcomm verantwoordelijk voor functionaliteit met betrekking tot camera, computer vision en video.

De productmanager reageert hiermee op vragen over de ondersteuning voor 192-megapixelafbeeldingen door zijn chipsets. Qualcomm maakte recent melding van deze ondersteuning bij de specificatielijsten van zijn Snapdragon 855, 845, 710, 675, 670, 660, terwijl voorheen deze ondersteuning niet vermeld stond, constateerde XDA Developers.

Volgens Heape was die ondersteuning er al wel, maar koos het bedrijf ervoor deze niet te noemen en alleen de maximale resolutie te presenteren bij 30fps- en 60fps-modi waarbij functies als multi-frame noise reduction en zero shutter lag te gebruiken zijn.

Dit jaar verschenen de eerste camera's met 48-megapixelcamera's, mogelijk gemaakt door de Isocell Bright GM1-sensor van Samsung en de IMX586 van Sony. Sensoren met hogere resoluties zijn nog niet bekendgemaakt. Qualcomm toont zichzelf geen voorstander van deze pixelrace en ziet liever grotere pixels dan meer pixels.

Heape maakte verder bekend dat de opvolger van de Snapdragon 855 een Qualcomm-implementatie van hdr10 krijgt voor opnames. De Snapdragon 855 heeft al hdr10+-ondersteuning, net als ondersteuning voor Dolby Vision overigens, maar die implementatie is volgens Heape afkomstig van Samsung. Samsung is een van de drijvende krachten achter hdr10+. Meer details over de eigen hdr-plannen van Qualcomm gaf de productmanager niet.

Reacties (120)


'Google werkt aan ondersteuning van Nintendo Switch-controllers in Chrome'

Door Michel van der Ven, 15 maart 2019 12:3036 reacties

In de broncode van Chromium zijn aanwijzingen ontdekt dat Google Chrome ondersteuning krijgt voor de Joy-Con-controllers van de Nintendo Switch. Dat betekent in theorie dat gebruikers straks in een browserscherm games kunnen spelen via deze controllers.

De ontdekking van de nieuwe functie door Twitter-gebruiker Owen Williams komt aan de vooravond van Googles Game Developers Conference, op 19 maart, waar de techreus naar verwachting meer details van zijn nieuwe gamestreamingdienst zal bekendmaken. Games streamen via Chrome is niet helemaal nieuw; Google demonstreerde eind 2018 al hoe Assassins’ Creed Odyssey met behulp van een bekabelde controller via de browser kon worden gespeeld.

De bijkomende ondersteuning van de Nintendo Switch-controllers kan erop wijzen dat er binnenkort meer games via Chrome kunnen worden gestreamd. Of daar ook titels van Nintendo zelf bij zitten, is momenteel nog niet duidelijk. Overigens bood de Linuxversie van Chrome al enige tijd vroege ondersteuning voor de Switch Pro-controller van Nintendo. Volgens 9to5Google wordt momenteel nog volop gewerkt aan de ondersteuning van de Joy Con-controllers en doet de functie op zijn vroegst in Chrome 75 zijn intrede.

Reacties (36)


Apple: Spotify wil de voordelen van een gratis app zonder een gratis app te zijn

Door Hayte Hugo, 15 maart 2019 12:26504 reacties, submitter: bramvandeperre

Spotify wil volgens Apple de voordelen van een gratis app hebben, zonder een gratis app te zijn. Zo wil het muziekbedrijf volgens Apple geen geld aan Apple afdragen, terwijl het door de App Store wel inkomsten krijgt. Apple zegt ook geen updates van Spotify te hebben geblokkeerd.

Dat staat in een verklaring die Apple heeft gepubliceerd. Volgens Apple heeft Spotify jarenlang geprofiteerd van de App Store om extreem snel te kunnen groeien. Nu wil de Zweedse maker van de gelijknamige muziekapp gebruikmaken van de voordelen van de App Store, zonder voor de digitale markt te betalen, stelt Apple.

De verklaring is een reactie op een blogbericht van Spotify-oprichter Daniel Ek. Ek stelt dat Apple voor oneerlijke concurrentie zorgt. Zo moeten sommige betaalde apps dertig procent afdragen aan Apple als die gebruikmaken van het betaalsysteem van het Amerikaans bedrijf. Voor gebruikers die bijvoorbeeld via de Spotify-app een betaalde Premium-abonnement afnemen, moet het muziekbedrijf dertig procent van de inkomsten aan Apple geven.

Die 'belasting' hoeven bedrijven als Uber of Deliveroo niet te betalen. Daarnaast zorgt de afdracht voor oneerlijke concurrentie met Apple Music, stelt Ek. Als het de belasting zou doorrekenen naar de klant, moet de prijs van Spotify hoger worden dan die van Apple Music. En dat is volgens Ek niet eerlijk.

Apple bevestigt nu dat appmakers inderdaad dertig procent van de digitale producten die in de app worden aangeschaft moeten afdragen. Maar volgens het bedrijf is het aandeel dat Apple daadwerkelijk van Spotify krijgt relatief weinig. Zo gebruiken de meeste consumenten de gratis versie van Spotify. Daar krijgt Apple geen geld van. Ook heeft een 'substantieel aandeel' van de Spotify-gebruikers een abonnement dat via een telecomprovider is afgesloten. Daarvan krijgt Apple eveneens geen geld. Apple schrijft dat het Amerikaans bedrijf een platform, set ontwikkeltools en een betaalomgeving heeft gebouwd voor appmakers, waar Spotify ook gebruik van maakt. Nu wil Spotify gebruikmaken van al die voordelen, zonder daarvoor te betalen, beredeneert Apple.

Op het punt dat Apple Music voor oneerlijke concurrentie zorgt, gaat Apple niet in. Wel bevestigt het bedrijf dat bedrijven die 'fysieke producten als taxi's en maaltijdbezorgdiensten' geen bedrag hoeven af te geven. Daarmee verwijst het bedrijf naar Uber en Deliveroo. Voor digitale producten en diensten, zoals de producten die Spotify biedt, moet inderdaad dertig procent worden afgedragen. Wel merkt het bedrijf op dat het cijfer van dertig procent na het eerste jaar van een jaarabonnement wordt gehalveerd.

Spotify claimde in zijn brief verder dat wanneer Spotify geen gebruik zou maken van het betaalsysteem van Apple, het Amerikaans bedrijf 'technische en ervaringsbeperkende restricties' op zou leggen. Ook zouden updates van het bedrijf regelmatig worden geblokkeerd en zou toegang tot Siri, HomePod en de Apple Watch zijn geweigerd.

Ook dit klopt volgens Apple niet. Het bedrijf stelt alleen om aanpassingen voor updates te hebben gevraagd als Spotify 'de regels probeerde te omzeilen'. Het bedrijf ontkent toegang tot zijn producten en diensten te hebben geweigerd. "Sterker nog, de Spotify Watch-app is de nummer 1 app in de Watch Music-categorie", schrijft het bedrijf.

Apple claimt juist dat Spotify er oneerlijke handelspraktijken aan nahoudt. Zo worden artiesten onderbetaald. Onlangs werd Spotify door de Amerikaanse Copyright Royalty Board gedwongen om meer uit te betalen aan muziekmakers, zo schrijft onder meer Billboard.

Naast het blogbericht heeft Spotify ook een klacht ingediend bij de Europese Commissie. De klacht kan tot een onderzoek en uiteindelijk een boete leiden. Een woordvoerder van de Europese Commissie heeft bevestigd dat de klacht is ontvangen en wordt beoordeeld.

Reacties (504)


Patentaanvraag van Google beschrijft scherm dat op twee plaatsen vouwbaar is

Door Michel van der Ven, 15 maart 2019 11:0167 reacties

Uit een onlangs door Google ingediend patent is op te maken dat het bedrijf de ontwikkeling van een vouwbaar scherm overweegt. De technologie waarmee Google experimenteert, onderscheidt zich van bestaande foldables doordat het scherm op twee plaatsen kan worden gevouwen.

De meeste schetsen uit het patent, voor het eerst gespot door Patently Mobile, tonen een scherm dat nauw verwant lijkt aan de vouwbare displays van de Huawei Mate X en Samsung Galaxy Fold. Er is echter ook een tekening waarop een scherm is te zien dat op twee plaatsen vouwbaar is, waardoor een soort z-vorm ontstaat. Op die manier zouden ook grotere mobiele apparaten compact kunnen worden opgevouwen.

Het patent beschrijft een oledpaneel dat herhaaldelijk kan worden gevouwen en bedoeld is voor een 'modern computing device'. Het woord smartphone komt in het hele document niet één keer voor.

Het ingediende patent is volgens The Verge opmerkelijk, omdat Google nog nooit een eigen beeldscherm heeft geproduceerd. Het bedrijf besteedt de productie van hardware voor zijn Pixel-producten sinds jaar en dag uit aan bedrijven als Foxconn, HTC en LG. Mocht het dubbel vouwbare scherm uiteindelijk het levenslicht zien, dan is de kans daarom vrij groot dat ook de productie daarvan aan een partner wordt uitbesteed.

Reacties (67)


Razer introduceert mechanisch BlackWidow-toetsenbord voor 130 euro

Door Olaf van Miltenburg, 15 maart 2019 10:4751 reacties

Razer heeft een nieuw mechanisch toetsenbord aan zijn BlackWidow-lijn toegevoegd. Het nieuwe model, simpelweg BlackWidow geheten, is voorzien van groene Razer-schakelaars en Chroma-achtergrondverlichting. De prijs is 130 euro.

De nieuwe BlackWidow is uitgebreider dan de vorig jaar aangekondigde BlackWidow Lite en neemt wat eigenschappen over van de duurdere BlackWidow Elite. In 2013 introduceerde Razer overigens al een BlackWidow maar het nieuwe model is ook ten opzichte van dit product uitgebreider. Het toetsenbord heeft Razer Green Mechanical Switches en Chroma-rgb-achtergrondverlichting die te bedienen is via de Synapse 3-software.

Het toetsenbord heeft n-key-rollover met antighosting en biedt een pollingsnelheid van 1000Hz. Voor de opslag van profielen en voor verlichting, toetscombinaties en macro's, is er geheugen aan boord, maar die opslag kan ook op de servers van Razer gebeuren. Deze maand komt de BlackWidow op de markt voor 130 euro.

Nieuw is verder de Kraken-hoofdtelefoon, die ook deze maand verschijnt. Deze koptelefoon met aluminium frame heeft 50mm-drivers en een koelende gellaag als oorschelpvulling. Het frequentiebereik is 12Hz tot en met 28kHz en voor de microfoon is dat 100Hz tot en met 10kHz. De prijs van de Kraken is 80 euro en hij komt in het groen, roze en zwart op de markt.

Ten slotte is er de Razer Basilisk Essential-muis voor gamers. De sensor van de Essential is minder gevoelig dan die van de reguliere Basilisk: 6400dpi tegenover 16.000dpi. De polling rate is 1000Hz, en de muis heeft mechanische schakelaars en zeven programmeerbare knoppen. Verder is er rgb-verlichting voor het Razer-logo aanwezig en is de rubberen grip aangepast ten opzichte van de bestaande Basilisk. De prijs van de Basilisk Essential is 50 euro.

Reacties (51)


Sonos en IKEA onthullen op 8 april een nieuwe speaker in de Symfonisk-reeks

Door Michel van der Ven, 15 maart 2019 09:5378 reacties

Audiofabrikant Sonos en interieurketen IKEA onthullen op 8 april samen een tweede speaker in hun Symfonisk-collectie. De presentatie vindt plaats aan de vooravond van het Salone del Mobile in Milaan, een expo die loopt van 9 tot 14 april.

Details over de nieuwe speaker hebben Sonos en IKEA nog niet vrijgegeven. Wel zinspelen de fabrikanten in een gezamenlijk persbericht op 'een combinatie van licht en geluid'. "In Milaan willen we de bezoekers het onmiskenbare verschil laten ondervinden dat licht en geluid in je leven maken", aldus Björn Block, business leader voor IKEA Home Smart in Zweden. Het is echter niet duidelijk of dat op de speaker zelf slaat of op een samenspel van de Sonos-speaker met de slimme Trådfri-verlichting die de Zweedse interieurgigant sinds 2016 in het assortiment heeft.

Sonos en IKEA toonden vorig jaar al een prototype van hun eerste gezamenlijke Symfonisk-wifispeaker. Tijdens het Salone del Mobile zullen bezoekers deze speaker voor op de boekenplank voor het eerst aan het werk kunnen horen. Over de nieuwe speaker zijn zoals gezegd nog geen details bekend; in een teaserfilmpje is het product zelfs geheel vervaagd.

Een woordvoerder van IKEA liet eerder aan Tweakers weten dat de Symfonisk-producten vanaf augustus in elk geval in België verkrijgbaar zijn. Nederland volgt wellicht op een later moment.

Reacties (78)


Technieksector komt met keurmerk voor refurbished iPhones

Door Olaf van Miltenburg, 15 maart 2019 08:4068 reacties, submitter: jrswgtr

Sectorvereniging Techniek Nederland introduceert een Keurmerk Refurbished die in eerste instantie voor iPhones bedoeld is. Winkels moeten een bepaalde kwaliteitscontrole bieden om voor het keurmerk in aanmerking te komen.

Techniek Nederland heeft een checklist van punten opgesteld die leveranciers moeten doorlopen voor het Keurmerk Refurbished. De winkel moet onder andere het besturingssysteem, de aanraakgevoelige bediening, de cameralens, microfoon en wifi- en bluetooth-connectiviteit testen. Ook is het standaard controleren van de accu en het scherm onderdeel van de procedure.

Onderdeel van de certificering is verder dat leveranciers een bepaald minimumniveau van garantie moeten bieden. Zo krijgt de klant standaard 24 maanden garantie op de accu en accessoires van refurbished iPhones. Ook gaan winkels die het keurmerk dragen iPhones in hun assortiment in drie categorieën onderverdelen: zo goed als nieuw, licht gebruikt en zichtbaar gebruikt.

De sectorvereniging heeft vrijdag de eerste certificaten verstrekt aan Forza Refurbished, Leapp en Renewd die daarmee het keurmerk mogen dragen. De vereniging hoopt dat meer winkels zich melden voor het keurmerk. Uiteindelijk moeten ook iPads, MacBooks en Android-apparaten er onder gaan vallen. De reden dat met iPhones is begonnen is dat deze zo'n 94 procent van de refurbished markt zouden uitmaken.

Met het keurmerk hoopt de sector tegemoet te komen aan de kritiek dat er grote kwaliteitsverschillen zijn bij refurbished producten. Een jaar geleden merkte de Consumentenbond op dat de kwaliteit van aangeboden refurbished iPhones sterk uiteenliep terwijl de prijs nauwelijks lager lag dan die van nieuwe iPhones.

Reacties (68)


Apple houdt ontwikkelaarsconferentie WWDC vanaf 3 juni

Door Arnoud Wokke, 15 maart 2019 07:1534 reacties

Apple houdt zijn ontwikkelaarsconferentie Worldwide Developers Conference vanaf 3 juni in de Amerikaanse stad San Jose. Dat heeft het bedrijf bekendgemaakt. Afgelopen jaren kondigde Apple daar steevast nieuwe versies aan van iOS, macOS en zijn andere besturingssystemen.

Apple zegt in zijn aankondiging dat het onder meer aandacht heeft voor ontwikkelaars die werken met 'machine learning, augmented reality en gezondheid en fitness'. Het bedrijf zal waarschijnlijk ook dit jaar de conferentie beginnen met een keynote met aankondigingen.

Het is onbekend of het bedrijf naast software ook hardware laat zien. Dat gebeurt vaak niet, maar het gebeurt wel eens dat Apple een nieuw product laat zien tijdens de software-keynote. Dat gebeurde bijvoorbeeld met de vorige Mac Pro vijf jaar geleden. Dit jaar moet er een nieuwe Mac Pro komen, maar wanneer het bedrijf die zal laten zien, is niet bekend. WWDC vindt dit jaar voor de dertigste keer plaats.

Reacties (34)


Tesla Model Y komt over twee jaar in Benelux uit en kost vanaf 56.000 euro

Door Arnoud Wokke, 15 maart 2019 06:43603 reacties

Tesla heeft zijn compacte suv Model Y aangekondigd. De auto zal uitkomen in vier versies en de leveringen van de elektrische wagen starten in de Benelux over twee jaar. De prijs begint dan vanaf 56.000 euro.

Er komt in 2022 nog een goedkopere variant uit met minder grote actieradius, zo laat Tesla weten. Het 'Long Range'-model met achterwielaandrijving is de goedkoopste variant die nu te bestellen is, terwijl de 'Long Range'- en 'Performance'-varianten van een versie met vierwielaandrijving nu ook bestelbaar zijn. Die kosten 60.000 en 69.000 euro.

De Tesla Model Y komt in de Benelux later uit dan in thuisland Verenigde Staten, waar klanten de eerste versies over anderhalf jaar, vanaf najaar 2020, geleverd krijgen. Klanten kunnen hun Model Y configureren, waarna ze bij de bestelling 2000 euro betalen.

De suv heeft standaard vijf plekken voor passagiers, terwijl klanten voor 3200 euro twee zitplekken bij kunnen kopen. Gebruikers betalen 5300 euro voor software die Tesla aanduidt als 'zelfstandig rijden', met daarin autopilot, autonoom parkeren en de functie om de auto te roepen.

De eerst verkrijgbare 'Long Range'-variant met tweewielaandrijving kan tot 540 kilometer rijden op een enkele lading, terwijl de Performance-versie tot 480 kilometer moet komen. Hij trekt op van 0 tot 100 kilometer per uur in 3,5 seconden. In het interieur zit een 15"-touchscreen voor bediening, terwijl het dak van glas is. Exacte specs van het model, zoals de grootte van de accu, software en andere kenmerken, lijkt Tesla nog niet bekend te maken.

Reacties (603)


Bedenker nieuwsoverzicht en baas WhatsApp gaan weg bij Facebook

Door Arnoud Wokke, 15 maart 2019 06:0140 reacties

De bedenker van het nieuwsoverzicht en de huidige baas van WhatsApp gaan beide weg bij Facebook. Dat gebeurt een week nadat oprichter Mark Zuckerberg een koerswijziging voor het bedrijf aankondigde.

Het is onbekend waarom beide topmensen vertrekken, maar Zuckerberg verwijst in zijn post enkele keren naar de koerswijziging, die van Facebook een platform met focus op privacy moet maken. "Dit is een belangrijke verandering op het moment dat we beginnen aan het volgende hoofdstuk van ons werk om een op privacy gericht sociaal fundament voor de toekomst bouwen", aldus Zuckerberg.

Chris Cox was leidinggevende van de Facebook-app en werkte dertien jaar voor het bedrijf. Zijn bekendste bijdrage is het Nieuwsoverzicht, waarin posts van vrienden en bedrijven samenkomen. Chris Daniels heeft veel functies gehad en was sinds het vertrek van de originele oprichters vorig jaar leider van chatapp WhatsApp.

Volgens Buzzfeed heeft het vertrek van beide topmensen inderdaad te maken met het uitvoeren van de nieuwe visie, iets wat zij niet zouden zien zitten. Dat zeggen bronnen binnen het bedrijf. Meerdere topmensen zouden sinds vorig jaar hun twijfels hebben gehad bij de nieuwe koers van het bedrijf met onder meer gecombineerde back-ends van Facebook Messenger, Instagram Direct en WhatsApp met end-to-end versleutelde chats tussen alledrie.

Reacties (40)



Apple iPhone XS Red Dead Redemption 2 LG W7 Google Pixel 3 XL OnePlus 6T (6GB ram) FIFA 19 Samsung Galaxy S10 Google Pixel 3

Tweakers vormt samen met Tweakers Elect, Hardware.Info, Autotrack, Nationale Vacaturebank, Intermediair en Independer de Persgroep Online Services B.V.
Alle rechten voorbehouden © 1998 - 2019 Hosting door True