Tip de redactie

Kamervragen over verbod gewelddadige games

Door Joost Schellevis, 8 juli 2010 18:11192 reacties

GroenLinks heeft kamervragen gesteld over een verbod op geweldgames. De partij is het niet eens met Justitie-minister Hirsch Ballin, die zei een verbod op dergelijke games in te willen stellen als de verkoop aan kinderen niet wordt teruggebracht.

Wordt de verkoop van 'extreem gewelddadige videogames' aan te jonge kinderen niet verder aan banden gelegd, dan wil Justitie-minister Hirsch Ballin dergelijke spellen verbieden. Dat schreef de minister in een brief aan de Tweede Kamer.

Tweede Kamerlid Tofik Dibi van GroenLinks is 'niet te spreken' over een mogelijk verbod op gewelddadige games. Hij stelt dat uit het onderzoek van psycholoog Peter Nikken, dat minister Hirsch Ballin van Justitie in zijn brief ter verdediging aanvoert, juist blijkt dat er geen enkele reden voor een verbod is.

Dat beaamt Peter Nikken: "Ik weet niet of een verbod praktisch haalbaar is en daarnaast lijkt het me niet zinnig", zegt de psycholoog tegen Tweakers.net. "Je kunt er met censuur van mediaproducten juist voor zorgen dat er een zwarte markt wordt gecreëerd. Het is beter om in te zetten op opvoeding, en om kinderen gewoon geen games te laten spelen waar ze nog niet aan toe zijn."

De onderzoeker stelt dat er wel studies zijn waaruit zou blijken dat games agressie op kunnen wekken, maar dat dit moeilijk hard te maken is. "Sowieso gaat het dan vaak om gevolgen op de korte termijn", zegt de psycholoog. Daarnaast zijn er volgens Nikken studies die dit juist weer ontkrachten.

GroenLinks-kamerlid Dibi vraagt de minister verder of het niet als willekeur overkomt dat er geen verbod op gewelddadige films zou komen, maar wel op dergelijke games. Minister Hirsch Ballin stelde in zijn kamerbrief geen verbod op extreem gewelddadige films te willen, omdat daartegen meer weerstand zou zijn. Eerder sprak de brancheorganisatie van de entertainmentindustrie, de NVPI, zich al tegen een verbod uit.

Reacties (192)

Lees meer


'VS bouwt systeem om cyberaanvallen te detecteren'

Door Dimitri Reijerman, 8 juli 2010 17:4831 reacties

De Amerikaanse overheid zou een programma zijn gestart dat cyberaanvallen op bedrijven en overheidsinstellingen vroegtijdig moet detecteren. Een eerste contract ter waarde van 100 miljoen dollar zou al zijn gesloten.

Het detectiesysteem dat onder codenaam Perfect Citizen zou worden ontwikkeld, zou door de NSA moeten worden gecontroleerd. Op diverse strategische locaties in het netwerk moeten sensoren worden geplaatst om bij opvallende activiteiten alarm te kunnen slaan, zo meldt The Wall Street Journal. Vooral oude apparatuur zou betere beveiliging nodig hebben. De firma Raytheon Corp. zou al een contract ter waarde van 100 miljoen dollar hebben gesloten om het project te starten.

Volgens een anonieme medewerker van Defensie zou Perfect Citizen de privacy niet meer schaden dan bewakingscamera's zouden doen en is het detectiesysteem nodig om belangrijke infrastructurele werken zoals het electriciteitsnetwerk beter tegen vijandelijke cyberaanvallen te beschermen.

In de VS is de afgelopen jaren onrust ontstaan na een serie cyberaanvallen vanuit China en Rusland. Onder andere het Pentagon was slachtoffer van hackers. In antwoord op de mogelijke gevaren van een cyberoorlog besloot het Amerikaanse leger om een Cyber Command op te richten.

Reacties (31)

Lees meer


Hacker claimt Skype-versleuteling te hebben gekraakt

Door Dimitri Reijerman, 8 juli 2010 17:1090 reacties

Een hacker claimt de versleuteling van het Skype-protocol door middel van reverse engineering te hebben gekraakt en heeft code vrijgegeven. Skype stelt dat de veiligheid van zijn voip-dienst niet in het geding is en dreigt met juridische stappen.

De hacker stelt dat de versleuteling van het Skype-protocol tien jaar lang veilig is gebleven, maar dat het via reverse engineering uiteindelijk toch is gelukt om het RC4 key expansion-algoritme te kraken. Op een weblog plaatste de hacker onder het pseudoniem Sean O’Neil de vermeende broncode, geschreven in C, vergezeld van een toelichting.

In de broncode is te lezen dat in december op het Chaos Communication Congress meer over de hack wordt bekendgemaakt. Ook zou de code zijn gepubliceerd omdat een deel van de hack al in handen van kwaadaardige hackers zou zijn gekomen. Sean O'Neil claimt ook al eerder contact met Skype te hebben gehad. De site waarop de code is gepubliceerd was op het moment van schrijven onbereikbaar, maar in de broncode staat ook geschreven dat deze niet in commerciële software mag worden gebruikt.

Het is nog onduidelijk welke gevolgen de vermeende hack heeft. Skype laat bij TechCrunch weten dat de publicatie van Sean O'Neil kwade gevolgen kan hebben, omdat er spamaanvallen op Skype-gebruikers mee kunnen worden gestart. Toch zou de veiligheid niet in het geding zijn, zo claimt het bedrijf. Daarnaast zou Skype nagaan welke juridische stappen het eventueel tegen de hacker kan ondernemen.

Reacties (90)

Lees meer

Google koopt voip-dienst Gizmo5
Google koopt voip-dienst Gizmo5 Nieuws van 14 november 2009

YouTube krijgt 'Leanback'-feature en betere mobiele site

Door Wout Funnekotter, 8 juli 2010 16:4525 reacties

YouTube heeft een feature, Leanback genaamd, aan zijn site toegevoegd. Op de desbetreffende pagina krijgt de gebruiker een gepersonaliseerde feed voorgezet die fullscreen wordt afgespeeld. Ook heeft YouTube zijn mobiele site vernieuwd.

Leanback is bedoeld om fullscreen en op een groot scherm te worden bekeken, zo schrijft een medewerker op het YouTube-blog. De site stelt een feed samen, gebaseerd op onder andere de kijkhistorie, op videoratings en op de kanalen waarop een gebruiker is geabonneerd. Mensen die hun YouTube-account aan Facebook hebben gekoppeld, krijgen ook video's te zien die hun vrienden daar delen. Naast het bekijken van de feed, blijft het gewoon mogelijk om binnen de interface naar andere video's te zoeken. Deze video's worden automatisch in hd-kwaliteit afgespeeld, als die resolutie beschikbaar is. Om door de interface te navigeren, hoeft alleen gebruik te worden gemaakt van de pijltjestoetsen.

Behalve met de ontwikkeling van Leanback, is YouTube ook met zijn mobiele website bezig geweest. Het gebruik van de mobiele site is in het afgelopen jaar flink gegroeid, wat voor YouTube genoeg reden was om deze meer in lijn te krijgen met de desktop-versie. De site heeft een flinke make-over gehad, waardoor deze nu gemakkelijk op een telefoon is te navigeren. Daarnaast wordt beloofd dat nieuwe features op de hoofdsite ook snel naar de mobiele variant worden overgezet. Hiermee wil YouTube het voordeel van de mobiele site ten opzichte van de vele dedicated apps die op mobiele telefoons worden gebruikt benadrukken. Momenteel is alleen de Engelse versie in de lucht, andere talen volgen in de komende maanden.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (25)


Canonical test eigen Ubuntu-font

Door Dimitri Reijerman, 8 juli 2010 16:1985 reacties

Canonical heeft onder de naam The Ubuntu Font een eigen lettertype voor zijn Linux-besturingssysteem uitgebracht. Het font draagt nog tot begin augustus het bèta-stempel en moet in Ubuntu 10.10 standaard beschikbaar komen.

Het schreefloze open-type-lettertype is volgens de ontwikkelaars geoptimaliseerd voor de weergave van tekst op een beeldscherm. De spatiëring en kerning van de karakterset in The Ubuntu Font zou verder bij normale fontgroottes het beste uit de verf komen. Ook wordt unicode ondersteund, maar de bold-versie van het lettertype is nog niet gereed. Tijdens de bètafase kan via een speciale website met het lettertype worden gespeeld.

Canonical wil met The Ubuntu Font, dat is ontworpen door Dalton Maag, de kwaliteit van de voor Linux beschikbare lettertypen verbeteren. De momenteel beschikbare fonts voor het opensource-OS zijn volgens critici typografisch veelal van een matige kwaliteit, terwijl ook de font smoothing-mechanismes als FreeType achter zouden blijven.

Het werk aan The Ubuntu Font moet op 8 augustus voltooid zijn. Daarna moet het font als standaardlettertype in Ubuntu 10.10 worden opgenomen. Ubuntu 10.10, ook bekend als Maverick Meerkat, komt in oktober uit.

The Ubuntu Font

Reacties (85)

Lees meer


Door zonne-energie aangedreven vliegtuig blijft 24 uur in de lucht

Door Dimitri Reijerman, 8 juli 2010 15:42171 reacties

Een bemand vliegtuigje dat door zonne-energie wordt aangedreven heeft met succes een vlucht van ruim 24 uur voltooid. De zonnecellen op de Solar Impulse wisten overdag genoeg energie op te wekken om ook in het donker te blijven vliegen.

Het experimentele 1,6 ton zware vliegtuig steeg woensdagochtend om 7 uur op vanaf een Zwitsers vliegveld. Donderdag om 9 uur landde de Solar Impulse weer na rondjes boven de Alpen te hebben gevlogen. De piloot André Borschberg wist tijdens zijn vlucht een hoogte van 8535 meter en een topsnelheid van 120 kilometer per uur te behalen.

Na circa 15 uur vliegen in het zonlicht hadden de 12.000 zonnecellen die op de 61 meter lange vleugels zijn bevestigd voldoende energie in de 400kg wegende accu's verzameld om ook 's nachts in de lucht te blijven. Daarmee is het de eerste keer dat een bemand 'zonnevliegtuig' een etmaal in de lucht weet te blijven.

Solar Impulse

Aan de voorbereidingen voor de recordvlucht is zeven jaar gewerkt. De geslaagde testvlucht bewijst volgens de initiatiefnemers dat een vliegtuig dat door zonne-energie wordt aangedreven in theorie oneindig kan blijven vliegen. Daarnaast moet de Solar Impulse nieuwe energiezuinige technieken promoten, al geven de bouwers aan dat het niet waarschijnlijk is dat toestellen die in de burgerluchtvaart worden gebruikt door zonne-energie zullen worden aangedreven.

Het Zwitserse Solar Impulse-team wil na de geslaagde recordvlucht een geheel nieuw toestel bouwen dat zijn energie uit zonlicht betrekt. Dit vliegtuig, dat van een drukcabine zal zijn voorzien, moet in 2013 over de Atlantische Oceaan vliegen. Na de trans-Atlantische vlucht staat een vlucht rond de wereld op het programma. Daarbij zijn vijf tussenlandingen ingepland.

Reacties (171)

Lees meer

TSMC gaat zonnecellen produceren
TSMC gaat zonnecellen produceren Nieuws van 11 augustus 2010

AppBrain maakt installatie Android-apps op afstand mogelijk

Door Wout Funnekotter, 8 juli 2010 15:1828 reacties

De site AppBrain heeft een applicatie ontwikkeld waarmee gebruikers via de site Android-applicaties naar hun telefoon kunnen pushen. Hiermee neemt de site een voorsprong op Google, dat de functie in een komende Android-versie gaat inbouwen.

AppBrain is een site die via een browser toegang tot de Android Market geeft. Voorheen was het al mogelijk om programma's op de site aan te klikken en via een applicatie op de telefoon te syncen, maar dit moest handmatig gebeuren. Met de toevoeging van de Fast Web install app kunnen gebruikers via een klik op de site direct een applicatie naar hun telefoon pushen en installeren. Gebruikers moeten daarvoor zowel de AppBrain-, als de Fast Web install-app op hun telefoon installeren en daarbij de dienst autoriseren om gebruik te maken van hun Google-account. Dit betekent wel dat als iemands AppBrain-account wordt gehackt, er door kwaadwillenden malware naar de telefoon kan worden gestuurd.

Google demonstreerde tijdens de introductie van Android 2.2 een identieke functie, maar gaf daarbij aan dat deze pas in een latere versie van het OS terug te vinden zal zijn. Vermoedelijk gaat het hier om de opvolger van Android 2.2, die eind 2010 wordt verwacht. Ten opzichte van de Google-versie is er wel een verschil; AppBrain kan alleen gratis applicaties naar de telefoon sturen. Voor een volledige Market-integratie en betaalde apps moeten gebruikers op Googles versie wachten.

Gebruikers met een barcode-scanner op hun telefoon kunnen de benodigde apps via onderstaande qr-codes downloaden.

Reacties (28)


Ex-Age of Empires-ontwikkelaar maakt strategiegame voor Microsoft

Door Paul Hulsebosch, 8 juli 2010 14:4658 reacties

Robot Entertainment, een studio die door ex-medewerkers van Ensemble Studios is opgericht, werkt aan Spartan, een strategiegame die voor Games for Windows Live zal verschijnen. Microsoft brengt de game op de markt.

Microsoft zoekt testers voor een strategiegame die door het leven gaat onder de namen Project S en Spartan. Project S zal een werktitel zijn; het is niet duidelijk of Spartan de uiteindelijke titel van het spel zal worden. De testers moeten ervaring hebben met het spelen van strategische games op de pc, zoals StarCraft, Warcraft III, Age of Empires en Farmville. Het spel, dat door Robot Entertainment wordt gemaakt, zit in de alfafase. De test loopt al enkele weken en zal nog enkele maanden duren. Het spel zal speelbaar zijn via Games For Windows Live. Het is niet duidelijk of het in de winkel verschijnt of dat het alleen als download te krijgen zal zijn.

Via testers is inmiddels enige informatie over het spel naar buiten gekomen. Zo is op het uitgelekte startscherm van het spel een Griekse soldaat te zien, wat doet vermoeden dat er enige gelijkenis is met games uit de Age of Empires-serie. Testers melden dat ook de gameplay van het spel lijkt op die van AoE. Verrassend is dat niet, want Robot Entertainment staat onder leiding van Tony Goodman, die ooit betrokken was bij de oprichting van Ensemble. Goodman startte Robot Entertainment in 2009, nadat Microsoft de stekker trok uit Ensemble Studios. De vermaarde studio maakte naast drie delen Age of Empires ook het strategische Halo Wars. Robot Entertainment verzorgt nog steeds de ondersteuning voor Halo Wars en Age of Empires III. Naast Spartan heeft Robot Entertainment nog een tweede game in ontwikkeling, voor een nog onbekende uitgever.

Spartan

Reacties (58)


IBM en EU verbeteren foutdetectie voor complexe systemen

Door Dimitri Reijerman, 8 juli 2010 14:0910 reacties

IBM is samen met een aantal Europese partijen het Pincette-project gestart om nieuwe foutdetectietools voor complexe systemen te ontwikkelen. Een tweede project, met de naam Acsi, richt zich op het toegankelijker maken van clouddiensten.

In het Pincette-project wordt gewerkt aan technologie die het opsporen van bugs in complexe systeemsoftware moet vereenvoudigen. Volgens IBM is het valideren van software die bijvoorbeeld in kritische systemen zoals kerncentrales wordt gebruikt, een langdurige en kostbare klus. Een serie nieuwe tools die Pincette moet gaan ontwikkelen, zou bugs in software sneller moeten detecteren en elimineren. Daarnaast willen de onderzoekers van het Pincette-programma door middel van simulaties beter voorspellen waar bij het uitrollen van software-upgrades problemen kunnen ontstaan, bijvoorbeeld wanneer updates tijdelijk naast oudere softwareversies moeten draaien.

Big Blue stelt dat het valideren van software-updates tijdens de levenscyclus van een systeem 40 tot 70 procent van de totale kosten kan bedragen. IBM verwacht echter dat de foutdetectietools die uit het Pincette-project moeten voortkomen forse kostenbesparingen kunnen opleveren. De tools en code die in de komende drie jaar bij Pincette worden ontwikkeld, worden uiteindelijk onder een opensource-licentie vrijgegeven.

Aan Pincette doet onder andere het Finse onderzoeksinstituut VTT mee. VTT ontwikkelt software voor robots die de temperatuur in thermonucleaire reactoren moeten monitoren. Een andere deelnemer is ABB Schweiz, een firma die software voor elektriciteitscentrales ontwikkelt. Het Israel Aerospace Industries doet ook mee en richt zich op het maken van software voor onbemande vliegtuigjes. Verder ontvangt het programma geld van de EU, al is nog onbekend hoe hoog de bijdrage precies is.

Onder de naam Acsi is IBM samen met de EU nog een tweede onderzoeksprogramma gestart. Het Acsi-project richt zich op het goedkoper en toegankelijker maken van cloudcomputing door vooral de hostingkosten te verlagen. Dit zou mogelijk moeten worden door het concept van interoperation hubs, die eerder door IBM Research werden ontwikkeld. In deze hubs draaien cloudomgevingen waarin op een eenvoudige manier applicaties en e-services kunnen worden geplaatst. De deelnemers aan het Acsi-project, waaronder de TU Eindhoven, moeten nieuwe diensten en applicaties voor dit cloudplatform ontwikkelen.

Reacties (10)


ASRock voorziet P55-bord van vier sata-600-poorten

Door Willem de Moor, 8 juli 2010 13:4641 reacties

Asrock heeft zijn assortiment moederborden voor Intels socket lga1156-processors uitgebreid met de P55 Extreme4. Het moederbord kan onder meer met snel geheugen overweg en is van sata-600- en usb 3.0-poorten voorzien.

De Taiwanese hardwarefabrikant Asrock heeft met de P55 Extreme4 zijn serie moederborden voor Core i3-, Core i5- en Core i7-processors van Intel uitgebreid. Het moederbord, dat onder meer overklokkers tot aanschaf moet verleiden, heeft naast zijn lga1156-socket ondersteuning voor vier repen ddr3-geheugen met een maximale kloksnelheid van 2600MHz. Twee pci-express-x16-slots, in sli- of crossfire-opstelling x8/x8, gaan vergezeld van drie pci-express x1-slots en twee pci-slots. Standaardfeatures als onboard-audio met 7.1-kanalen en een gigabit-netwerkaansluiting zijn eveneens aanwezig.

De Extreme4-versie blinkt echter uit in zijn extra's. Dankzij twee NEC-chips is het bord van vier usb 3.0-poorten voorzien, waarvan twee in het i/o-paneel en twee via moederbordheaders. Ook zorgen twee Marvell-chips voor vier sata-600-poorten, die de zes reguliere sata-300-aansluitingen complementeren. De spanningsvoorziening bestaat uit een 8+2-fasige vrm en Asrock heeft onboard-knoppen voor het in- en uitschakelen en resetten van het systeem aangebracht. Het bord moet binnen enkele weken, voor een nog onbekende prijs, verkrijgbaar zijn.

Asrock P55 Extreme4

Reacties (41)


Nasa brengt gratis game over maanbasis uit

Door Wout Funnekotter, 8 juli 2010 13:1195 reacties, submitter: mastr-dc

Nasa heeft een gratis educatieve game uitgegeven die zich op een fictieve maanbasis afspeelt. Spelers moeten met elkaar samenwerken om de basis na een verwoestende meteorietinslag te herstellen. De game is te downloaden via Steam.

NASA wil mensen via de game, die Moonbase Alpha is gedoopt, op een speelse manier bekend maken met ruimtevaart en de technologie eromheen. Spelers krijgen tijdens elke sessie twintig minuten de tijd om de life support-systemen van de maanbasis te repareren. Dit kan in zowel single- als multiplayermodus. Er zijn verschillende manieren om de game tot een succesvol einde te brengen, maar goede samenwerking met je expeditiegenoten is volgens de makers noodzakelijk.

In 2008 gaf Nasa al aan dat het plannen had om een mmo te ontwikkelen rondom exploratie van de maan. Moonbase Alpha lijkt hiervan het eerste resultaat te zijn, al geeft de instantie aan dat een volledige game nog moet volgen. Het spel draait op Unreal Engine 3 en werd mede ontwikkeld door het team dat ook achter de America's Army-gamereeks zit. Geïnteresseerden kunnen de game via Steam gratis downloaden. Het spel draait momenteel alleen op Windows; of er ook Linux- en Mac-versies zullen uitkomen, is nog niet bekend.

Moonbase Alpha Moonbase Alpha Moonbase Alpha Moonbase Alpha Moonbase Alpha Moonbase Alpha

Reacties (95)


EA gaat Warhammer Online: Age of Reckoning in Europa uitbaten

Door Paul Hulsebosch, 8 juli 2010 12:4922 reacties

Uitgever Electronic Arts gaat Warhammer Online: Age of Reckoning in Europa uitbaten. Het neemt de zogeheten publishing and service rights over van het Franse GOA, dat het spel tot nu toe in Europa op de markt bracht.

Via een persbericht maakt Electronic Arts bekend dat het uitbaten van Warhammer Online: Age of Reckoning voortaan volledig voor rekening komt van BioWare Mythic, de studio die de mmog heeft gemaakt en eigendom is van de uitgever. Mythic was al verantwoordelijk voor het hosten en de administratie van WAR in de rest van de wereld, maar in Europa was de Franse uitgever GOA verantwoordelijk voor het spel. GOA was ook verantwoordelijk voor de lancering van WAR in Europa, in september 2008.

Alle characters van Europese spelers verhuizen van servers van GOA naar servers van Mythic. GOA had de spelers van de mmog al eerder op de hoogte gesteld. EA nam eerder dit jaar al de servers van Dark Age of Camelot over van GOA, ook een mmog die door Mythic is gemaakt en in Europa door de Franse uitgever werd gehost.

Warhammer Online: Age of Reckoning

Reacties (22)


'Microsoft verkocht slechts 503 Kin-telefoons' - update

Door Arnoud Wokke, 8 juli 2010 12:13180 reacties

Microsoft zou slechts 503 exemplaren van zijn eigen telefoons Kin One en Kin Two hebben verkocht. Dat beweert de doorgaans goed ingelichte John Gruber. Microsoft trok vorige week al de stekker uit het project rondom de 'sociale' telefoons.

Het aantal van 503 gold tot aan het moment waarop Microsoft besloot de Kin-telefoons niet verder te ontwikkelen en de release in Europa af te blazen, aldus Gruber in een blogpost. Inmiddels zou het opgelopen kunnen zijn. Microsoft bracht zijn Kin-telefoons dit voorjaar uit bij de Amerikaanse provider Verizon. Een release in Europa, bij Vodafone, zou dit najaar volgen, maar gaat na het debacle niet door.

De officiële Facebook-app van de Kin-telefoons telt 8810 actieve gebruikers, meldt Pocketnow. Het is onduidelijk hoeveel daarvan een Kin hebben gekocht en hoeveel van die gebruikers medewerkers van Microsoft of Verizon zijn. Een fabrikant stuurt veelal ook exemplaren van telefoons uit aan testers en voor reviews. Het is onduidelijk hoeveel gratis exemplaren van Kin-telefoons Microsoft heeft verstrekt.

Microsoft-medewerkers zouden zich schamen voor het debacle, schrijft Business Insider op basis van informatie van een anonieme Microsoft-medewerker. "De geloofwaardigheid in de mobiele markt is verder afgekalfd, voor zover dat kon." De Kin-telefoons hadden tieners en twintigers moeten aanspreken door middel van een interface waarmee het gemakkelijk zou zijn om status-updates op sociale netwerken te lezen en om zaken te uploaden.

Microsoft trok vorige week de stekker uit het project vanwege tegenvallende verkopen. Dit weekeinde verschenen al verhalen waaruit bleek dat ook bij Microsoft het besef leefde dat de Kin-telefoons geen succes zouden worden. Microsoft had echter een contract gesloten met Verizon dat verplichtte tot de ontwikkeling en release van de telefoons. De Kin-telefoons zijn geproduceerd door Sharp, maar de eerste telefoons zijn onder Microsofts eigen naam uitgebracht.

Microsoft richt zich nu op Windows Phone 7, de opvolger van Windows Mobile 6. Het volledig vernieuwde mobiele OS voor smartphones zal dit najaar op de eerste toestellen verschijnen. Onder meer HTC, Samsung, LG, Toshiba, Asus en Sony Ericsson maken smartphones met het nieuwe besturingssysteem.

Update 12:57: Er is een alinea toegevoegd over het aantal actieve gebruikers van de Facebook-app voor Kin.

Foto uit reviews Microsoft Kin-telefoons Foto uit reviews Microsoft Kin-telefoons Foto uit reviews Microsoft Kin-telefoons Foto uit reviews Microsoft Kin-telefoons

Reacties (180)


Microsoft brengt Deployment Toolkit 2010 Update 1 uit

Door Dimitri Reijerman, 8 juli 2010 11:4010 reacties

Microsoft heeft een update uitgebracht van Deployment Toolkit 2010, een serie tools om Windows en Office via een centrale server te installeren. MDT 2010 Update 1 ondersteunt Office 2010 en heeft verbeterde ondersteuning voor Windows 7-drivers.

Microsoft Deployment Toolkit 2010 Update 1 ondersteunt Windows 7, Windows Vista, Windows Server 2008, Windows Server 2008 R2, Windows Server 2003 en Windows XP, terwijl ook Office 2010 via de toolkit geautomatiseerd op netwerksystemen kan worden geïnstalleerd. Volgens Microsoft is de gratis toolkit vooral geschikt voor de uitrol van Windows 7 in bedrijven, al dan niet in combinatie met Office 2010.

Naast een serie bugfixes heeft Microsoft in de MDT 2010 Update 1 een nieuwe deployment-modus, die User-Driven Installation is gaan heten. Via een wizard zouden gebruikers een installatie van Windows op een pc beter naar wens kunnen inrichten. Daarnaast zou de tool verbeterde detectiemethoden voor het installeren van drivers hebben. Bestaande MDT-configuraties uit eerdere versies van de Deployment Toolkit kunnen volgens Microsoft nog gewoon worden gebruikt.

Reacties (10)


EA brengt FIFA 11 op 30 september uit

Door Jurian Ubachs, 8 juli 2010 11:1745 reacties

Electronic Arts heeft bekendgemaakt dat voetbalspel FIFA 11 op 30 september in de Benelux wordt uitgebracht. Ook zou de uitgever Dragon Age: Origins 2 in ontwikkeling hebben en aan een Xbox 360 en PS3-versie van NBA Jam werken.

FIFA 11 verschijnt op 30 september in elk geval voor de Xbox 360 en de PlayStation 3. Bij de bekendmaking van de releasedatum communiceerde EA ook een van de nieuwe features voor FIFA 11. Het spel zal voorzien zijn van een Creation Centre. Hier kunnen gamers een speler maken en hem voorzien van diverse specifieke eigenschappen en zelf ontworpen voetbalschoenen. Eerder werd al bekend dat gamers zelf liedjes aan clubs kunnen koppelen om in FIFA 11 een zo authentiek mogelijke stadionervaring te kunnen nabootsen.

Electronic Arts brengt dit najaar ook NBA Jam voor de Nintendo Wii uit. Volgens Siliconera heeft EA echter ook plannen om het spel naar de Xbox 360 en PlayStation 3 te brengen. De uitgever meldt dat EA het spel in Duitsland al heeft laten beoordelen voor een leeftijdsclassificatie. Verdere aanwijzingen voor een Xbox 360- en PS3-versie zijn er echter niet en EA geeft geen commentaar.

VG247 meldt dat Electronic Arts ook werkt aan een opvolger van Dragon Age: Origins. De site baseert deze kennis op een persbericht van EA over Warhammer: Age of Reckoning, waarin wordt vermeld dat ontwikkelaar BioWare werkt aan downloadable content voor Mass Effect 2 en aan Dragon Age 2. Ook hierop heeft EA nog geen commentaar gegeven.

Reacties (45)


Vodafone geeft specificaties van LiMo-toestel H2

Door Arnoud Wokke, 8 juli 2010 10:5128 reacties

Vodafone heeft de specificaties vrijgegeven van zijn nog onaangekondigde toestel H2. De H2 draait op LiMo, de mobiele versie van Linux, met daaroverheen de 360-interface van Vodafone. Het toestel is gemaakt door Samsung.

De H2 heeft een Super Amoled-scherm met een diameter van 3,7" en een resolutie van 800x480 beeldpunten, blijkt uit de specificaties die Vodafone heeft vrijgegeven. Daarmee is het scherm iets groter dan dat van zijn voorganger H1, dat een scherm van 3,5" heeft. Het toestel heeft een S5PC111-cpu van Samsung aan boord, een SoC die vergelijkbaar is met die in de Samsung Wave en Galaxy S. De H2 wordt gemaakt door Samsung; de Koreaanse fabrikant duidt hem aan met het typenummer i8330.

De H2 heeft ondersteuning voor de draadloze netwerkverbindingen gsm, gprs, umts, hsdpa, bluetooth 3.0 en wifi via de 802.11b/g/n-standaarden. Het toestel heeft een 8-megapixelcamera en kan video in 720p-resolutie opnemen.

De H2 draait op LiMo met daaroverheen Vodafones eigen interface voor de integratie van sociale netwerken en e-maildiensten onder de naam 360. Die dienst knoopt contacten, e-mails en statusupdates van onder meer Hotmail, Gmail, Hyves en Facebook aan elkaar. Samsung maakte voor Vodafone al eerder de 360-toestellen H1 en M1. Volgens geruchten zijn andere fabrikanten ook door Vodafone benaderd om 360-toestellen te maken. Het is onbekend of dat ook zal gebeuren.

Vodafone H2 Vodafone H2

Reacties (28)


BMW gaat iPod Out-feature van iOS 4 ondersteunen

Door Dimitri Reijerman, 8 juli 2010 10:1892 reacties

De Duitse autofabrikant BMW gaat de iPod Out-applicatie ondersteunen die in iOS 4 is te vinden. Hierdoor kan muziek die op een iPhone of iPod is opgeslagen worden aangesproken via de boordcomputer van de BMW.

De iPod Out-applicatie van iOS 4 draait op een iPhone 3G, iPhone 3GS, iPhone 4 en iPod touch. De draagbare mediaspelers en smartphones van Apple kunnen door middel van iPod Out via een vernieuwd infotainmentsysteem van BMW worden aangesproken. Daarbij worden iPod-features als custom playlists en Genius ondersteund, zo stelt de Duitse autofabrikant.

De interface van het iPod Out-systeem komt overeen met die van oudere iPod-modellen. Items in de getoonde lijsten worden bovendien gekozen via een draaiknop die in de middenconsole is te vinden. De iPod of iPhone moet nog wel via een kabel worden verbonden. De nieuwe iPod Out-feature is volgens BMW in de laatste fase van het ontwikkelproces en zou begin 2011 in nieuwe BMW's en Mini's te vinden moeten zijn.

Reacties (92)


Browser Android 2.2 verslaat iOS4 in JavaScript-benchmark

Door RoD , 8 juli 2010 09:56189 reacties

Uit benchmarks van Ars Technica blijkt dat de standaardbrowser van Android 2.2 veel sneller is dan die van iOS4 van Apple in het uitvoeren van Javascript-code. Google introduceerde een nieuwe Javascript-engine in Android 2.2.

Nieuws- en reviewsite Ars Technica onderwierp de Nexus One van Google en de iPhone 4 van Apple aan twee benchmarks die Javascript-prestaties meten. Uit de Sunspider-benchmark bleek dat een Nexus One met Android-versie 2.2 voorgeïnstalleerd bijna twee keer sneller is dan de iPhone 4. Volgens de makers van Sunspider geeft de benchmark een accurate weergave van de Javascript-performance in de browser.

Daarnaast werd de V8-benchmark op beide smartphones losgelaten. Deze benchmark bestaat uit een reeks tests om de Javascript-prestaties te meten. De Nexus One behaalde daar een score van 278, terwijl de iPhone 4 het met slechts 67 punten moest doen. Bij de V8-benchmark geldt dat een hogere score beter is. De behaalde scores zijn relatief; het meetkundig gemiddelde van de individuele scores wordt vergeleken met een referentiesysteem dat op 100 punten is gezet.

Google introduceerde met Android 2.2 een snellere Javascript-engine, die de prestaties vergeleken met vorige Android-versies twee tot drie keer beter zou moeten maken. Daarnaast voegde de zoekgigant een jit-compiler toe aan de Dalvik Virtual Machine, waardoor applicaties sneller zouden draaien.

Javascript wordt veel op internetsites gebruikt, maar het is onduidelijk hoe de prestaties zich naar de dagelijkse praktijk vertalen. De mobiele versie van Safari behoorde altijd al tot de snelste smartphonebrowsers, maar Apple heeft de afgelopen tijd niets specifieks aan de browser versleuteld om de Javascript-engine te verbeteren, terwijl Google dat wel deed.

Nexus One vs iPhone 4 Javascript

Reacties (189)


Samsung brengt twee monitors met full hd-resolutie en led-backlight uit

Door Willem de Moor, 8 juli 2010 09:4172 reacties

Samsung heeft twee displays met een beelddiagonaal van 23" uitgebracht die dankzij hun energiebesparende features het predikaat milieuvriendelijk dragen. Beide monitors uit de Touch of Color-serie zijn van led-backlights voorzien.

De twee displays zijn beide van led-backlights voorzien, die bovendien dankzij een Magic Eco-feature automatisch kunnen worden gedimd. Die Eco-instelling heeft vier standen. Er kan 100 procent worden bespaard, wat zou betekenen dat de monitors uit staan, en er zijn een 75 procent, een 50 procent en een Power Saving Off-stand. Om het milieu verder te ontlasten, zijn de Touch of Color-monitors gecertificeerd voor Energy Star 5.0, dat in juni van kracht werd. Dit betekent dat de displays in uitgeschakelde toestand minder dan 1W mogen opnemen. Bovendien draagt het topmodel China's Energy Level 1-predikaat.

De BX2335 is in een 'mystieke' chocoladebruine kleur uitgevoerd, terwijl de BX2350 als vertegenwoordiger van de 50-serie in houtskool-grijs is afgewerkt. Beide monitoren zijn voorzien van een techniek die Samsung Magic Angle noemt en die moet zorgen voor een optimale kijkhoek door beelden op het scherm te centreren. De BX2350 is bovendien voorzien van Samsungs Magic Return-techniek, waarmee vensters automatisch naar een tweede scherm worden verplaatst zodra een scherm wordt uitgeschakeld. Uiteraard moet dan wel op twee schermen worden gewerkt.

Verder hebben beide tn-schermen een resolutie van 1920 bij 1080 beeldpunten in een 16:9-verhouding. De statische contrastratio bedraagt 1000:1, de responstijd van grijs naar grijs moet 2ms bedragen en de kijkhoek bedraagt horizontaal 170 en verticaal 160 graden. Het opgenomen vermogen van de BX2335 is 26W en de display heeft een enkele dvi-aansluiting. De met een D-sub- en twee hdmi-aansluitingen uitgevoerde BX2350 komt waarschijnlijk niet naar Nederland.

Samsung BX2335

Reacties (72)


Motorola kondigt Android-toestel Charm aan

Door RoD , 8 juli 2010 08:5739 reacties

Motorola brengt in de Verenigde Staten de Charm uit, die is voorzien van Android 2.1 en een fysiek qwerty-toetsenbord. De smartphone wordt bij de Amerikaanse tak van T-Mobile uitgebracht, waardoor een release in Europa niet ondenkbaar is.

T-Mobile gebruikt in de Verenigde Staten gsm en umts, waardoor de Charm ook in Nederland zal kunnen functioneren. Het fysieke toetsenbord kan niet worden uitgeschoven zoals bij de Milestone, maar bevindt zich onder het scherm. Achterop het toestel zit een touchpad, waarmee het mogelijk is om door content te scrollen. De Charm heeft een scherm met een diagonaal van 2,8" en een 3-megapixelcamera.

Motorola gebruikt Android 2.1 als basis en heeft zijn grafische schil Motoblur over het besturingssysteem gelegd. De Charm bezit een nieuwere versie van de Blur-interface, vergeleken met eerdere Android-smartphones van Motorola. Motoblur biedt onder andere integratie met sociale-netwerksites. In de nieuwe versie kunnen gebruikers zelf meer aan de interface sleutelen. Ook heeft de fabrikant functionaliteit ingebouwd waarmee het mogelijk is om via het internet data die op de telefoon staat weer te geven.

Een afbeelding afkomstig uit een intern trainingsprogramma van T-Mobile verraadde al eerder dat Motorola binnenkort de Charm zou uitbrengen. Ook was daarop de nieuwe Blur-interface te zien.

Motorola Charm Motorola Charm Motorola Charm

Reacties (39)