Het aantal pc-games dat in 2009 in de Verenigde Staten werd gedownload, kwam voor het eerst in de buurt van het aantal spellen dat via winkels werd verkocht. Met name Steam zou het goed doen bij de gevorderde pc-gamers.
Volgens cijfers van marktonderzoeksbureau NPD werden er in 2009 21,3 miljoen pc-games via internet aangekocht. Het aantal verpakte spellen dat via winkels werd verkocht, kwam vorig jaar in de VS uit op 23,5 miljoen stuks. Daarmee komt het aantal spellen dat online wordt aangeschaft steeds dichter bij de verkoopaantallen van games via winkels. De laatste jaren daalde de omzet uit verpakte games al, maar via de online-verkoop werd er in 2009 wel minder geld binnengehaald: de omzet was goed voor 36 procent van de totale verkoop van pc-games in de VS.
In zijn marktanalyse van online gameverkopers maakt NPD onderscheid tussen de aanbieders van games die ook in de winkel liggen en bedrijven die eenvoudige casual games aanbieden. Deze laatstgenoemde zouden hun geld verdienen door het aanbieden van trial-versies en advertenties bij spellen. Onder de 'full-game-aanbieders' zou Steam de marktleider zijn, gevolgd door Direct2drive en Blizzard. NPD noemt Bigfishgames de grootste casual digital retailer met Pogo en Gamehouse op respectievelijk de tweede en derde plaats.
NPD merkt verder op dat het marktaandeel van de casual game-verkopers onder druk is komen te staan, omdat zij concurrentie ondervinden van gratis games die in sociale netwerken gespeeld kunnen worden. Ook kosteloze mobiele games die op mobieltjes gespeeld kunnen worden, zouden hen marktaandeel kosten.