In een interview met The Wall Street Journal zegt Bobby Kotick, directeur van uitgever Activision Blizzard, dat zijn bedrijf niet meer afhankelijk is van de fluctuerende gameverkoop, omdat 70% van de winst van non-consolegames komt.
Waar game-uitgevers doorgaans last hebben van sterk fluctuerende verkoopcijfers, is de winst die Activision Blizzard binnenhaalt stabiel. Dat komt volgens directeur Bobby Kotick doordat zijn bedrijf tegenwoordig 70% van de winst haalt uit non-consolegames, zo vertelt hij The Wall Street Journal. "Ik maakte me altijd grote zorgen. Ik keek altijd heel trouw naar de wekelijkse verkoopaantallen. Ik maak me daar nu echter veel minder zorgen over, het maakt tegenwoordig nog maar een klein deel van onze winst uit", vertelde hij de krant. "Tegenwoordig komt waarschijnlijk 70 procent van onze operationele winst uit de verkoop van non-consolegames", voegde hij eraan toe. "We zien dus nog wel maandelijkse fluctuaties in de verkoop van games, maar daar maken we ons geen zorgen meer om."
Kotick geeft geen verklaring voor de hoge en vooral stabiele inkomsten van zijn bedrijf, maar ze zijn vrijwel zeker vooral afkomstig van abonnementen op de pc-game World of Warcraft. De mmog heeft ruim 11 miljoen actieve spelers, die maandelijks zo'n 13 euro betalen om verder te mogen spelen, wat een stabiele stroom aan inkomsten oplevert. In een eerder interview liet de uitgever los dat ongeveer de helft daarvan aan winst overblijft. Onder non-consolegames worden overigens niet alleen pc-games verstaan, maar ook games voor mobiele telefoons.
Tegenover Gamasutra lichtte een woordvoerder van de uitgever toe dat Kotick echt alleen non-consolegames bedoelde en in de winstcijfers de inkomsten van downloadable content buiten beschouwing heeft gelaten. De opbrengsten van de Stimulus Package, een uitbreiding voor het populaire schietspel Call of Duty: Modern Warfare 2 heeft hij niet meegerekend, terwijl de dlc miljoenen keren is gedownload.