Enkele grote Britse winkelketens zouden de verkoop van games die gebruikmaken van Steam willen staken. De winkels vrezen dat de Valve-distributiedienst de gameverkopen op hun eigen winkelvloer in de toekomst gaat kannibaliseren.
Dit melden bronnen aan MCV. Volgens de Britse gamenieuwssite ligt Steam, het meest gebruikte digitale distributieplatform, onder vuur nu enkele grote retailers games waarin Steam is geïntegreerd uit hun winkels willen weren. Aanleiding zou de enorme groei van het Steam-platform zijn en de dominante positie die het hiermee heeft gekregen. Inmiddels zou 80 procent van alle aan games gerelateerde pc-downloads via Steam verlopen. Om te voorkomen dat dit aandeel nog groter wordt, zouden diverse retailers samen aan een distributieplatform werken, schrijft MCV.
Volgens de gamesite gaan minimaal twee grote retailers eisen dat uitgevers de koppeling met Steam in hun games laten vallen. Als dat niet gebeurt, dan gaan zij die spellen in geen enkele vorm verkopen. "Als wij een digitale dienst hebben, dan wil ik in mijn winkel geen concurrent verkopen", zei de baas van een van de grootste Britse gameretailers. "Uitgevers creëren een monster."
Volgens David Perry, directeur van de Nederlandse game-streamingdienst Gaikai, wordt Steam het gamesequivalent van iTunes. "Steam heeft het voor iedereen gemakkelijk gemaakt en ze hebben veel gebruikers. Maar hoe lang wil je wachten voordat je de controle neemt over je eigen digitale strategie? Net zoals met iTunes gebeurde, komt er een moment dat het te laat is."
Het Steam-gamingplatform zag in een jaar tijd het aantal accounts met 178 procent groeien. Inmiddels zou het platform ruim 30 miljoen accounts hebben. Volgens Valve is de omzet via Steam in de afgelopen twaalf maanden verdubbeld, mede doordat ook OS X-gamers het platform inmiddels kunnen gebruiken. Er zijn momenteel 1200 games verkrijgbaar, waarvan er tweehonderd met de Steamworks-ontwikkelsuite zijn gebouwd.
Hoewel het platform voor uitgevers een uitkomst is, vrezen traditionele winkels dat zij door de opkomst van de digitale verkoop minder mensen over de vloer zullen krijgen. Het aantal pc-games dat in 2009 in de Verenigde Staten werd gedownload, kwam dit jaar voor het eerst in de buurt van het aantal spellen dat via winkels werd verkocht.
Volgens cijfers van marktonderzoeksbureau NPD werden er in 2009 21,3 miljoen digitale pc-games via het internet aangekocht. Het aantal verpakte spellen dat via winkels werd verkocht kwam vorig jaar in de VS uit op 23,5 miljoen stuks. Daarmee komt het aantal spellen dat online wordt aangeschaft steeds dichter bij de verkoopaantallen van games via winkels. De omzet uit de onlineverkoop was goed voor 36 procent van de totale verkoop van pc-games in de VS.