Valve heeft aangekondigd dat ontwikkelaars met behulp van de Steamworks-ontwikkelsuite microtransacties in hun games kunnen opnemen. Zo kunnen spelers in-game aankopen doen, die worden gelinkt aan hun Steam-account.
Valve heeft een nieuwe brochure voor Steam en Steamworks online gezet, zo merkte website Big Download op. De ontwikkel- en distributiesuite Steamworks is uitgebreid met een mogelijkheid voor het implementeren van microtransacties. Met deze functionaliteit kunnen ontwikkelaars spelers de mogelijkheid bieden om in de game aankopen te doen met hun Steam-account.
Als voorbeeld noemt Valve de aankoop van een nieuw wapen of een upgrade daarop in een winkel in de game. De transactie wordt volledig via het Steam-platform en het account van de speler afgehandeld. De speler hoeft het spel niet te verlaten tijdens of na de aankoop en kan direct met zijn nieuwe aanwinst aan de slag.
In de digitale folder (pdf) wordt veel aandacht besteed aan de release van het Steam-platform voor Mac en het nieuwe uiterlijk van de Steam-client. Daarnaast wordt de uitbreiding van de ruimte op Steam Cloud belicht. De ruimte per game per speler is vergroot van 1MB naar 100MB. Met de Steam Cloud-api kunnen ontwikkelaars hun games zo bouwen dat ze gegevens op de servers van Valve kunnen opslaan. Op die manier kunnen spelers data als besturingsinstellingen en save games overal via hun Steam-account benaderen.