NASA gebruikt Unreal Engine om astronauten in virtueel ISS te trainen

NASA werkt samen met Epic Games om astronauten het International Space Station in virtual reality te laten ervaren. De astronauten krijgen onder andere training in het onderhoud met behulp van vr-headsets Oculus Rift en HTC Vive.

NASA en Epic Games hebben het ISS nagebouwd met de Unreal Engine 4. Astronauten gebruiken de Oculus Rift en de HTC Vive om hun weg te leren vinden in het ruimtecomplex. In combinatie met de controllers kunnen ze onderhoudsoefeningen verrichten.

Het gebruik van de Unreal Engine maakt het mogelijk dat meerdere NASA-medewerkers in vr samenwerken met elkaar, waar ze zich ook fysiek bevinden. De trainingen moeten de astronauten in staat stellen sneller en beter te reageren op situaties die zich in het ISS kunnen voordoen, stelt Matthew Noyes, softwareontwikkelaar bij NASA.

De ruimtevaartorganisatie combineert de vr-brillen met zijn systemen die gewichtloosheid simuleren voor een realistische ervaring. Het project staat los van het recent uitgebrachte Mission:ISS. Dat is een educatief project voor consumenten om kennis te maken met het ISS in vr. Die weergave is door NASA en ESA ontwikkeld voor de Oculus Rift.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Door Olaf van Miltenburg

Nieuwscoördinator

27-03-2017 • 10:32

114 Linkedin

Reacties (114)

114
54
24
0
0
3
Wijzig sortering
Ik dacht dat in zo`n enorme corporatie als NASA, hebben zij speciale Suits ontwikkeld om met de VRs- in watertank te oefenen om de gewichtloosheid in enige mate na te bootsen.
De mogelijkheden in een VR-omgeving zijn wat groter dan een watertank. Waar een watertank alleen de toestand van gewichtloosheid kan nabootsen kun je in een virtuele wereld ook situaties simuleren zoals reparaties.
dat is jusit het gene wat ze in de watertank oeferen; reparaties :X :+
Dat zijn toch meer de reparaties aan de buitenzijde van het ISS?

In zo'n watertank zie ik meestal plaatjes van astronauten in volledige pakken, binnen het ISS zweven ze meestal in joggingbroek en T-shirt rond. Dan is een VR simulatie voor het voorbereiden op dingen binnen het ISS een goede aanvulling, lijkt me.
Het lijkt me dat dat mogelijkheden geeft voor ander soort trainingen. Wanneer ze de watertank kunnen gaan combineren met VR. Dan hoeven ze maar enkele zaken na te maken zodat je daar fysiek mee aan de slag kan en in combinatie met (hand/suite)tracking kun je daarna alles doorgeven en lijkt het of je geheel in de ruimte bent.

Zou voor entertainment ook nog wel leuk kunnen zijn.
Lijkt me dan een kleine stap om het gevoel van gewichtsloosheid te combineren met VR.
Ja, alleen VR-brillen werken niet zo lekker onder water ;)
Volgens mijn verstond je verkeerd. Ik bedoelde waarom niet beide tegelijk hebben. Watertank voor simulatie gewichtloosheid , en tegelijkertijd VRs , om de nodige oefeningen na te bootsen in de heelal.
Ik bedoelde waarom niet beide tegelijk hebben. Watertank voor simulatie gewichtloosheid , en tegelijkertijd VRs , om de nodige oefeningen na te bootsen in de heelal.
Onder water hebben ze aangepaste ruimtepakken aan. Dat nog eens aanpassen aan VR (inbouwen in de helm) zal wel een stuk kostbaarder zijn dan dan het systeem om gewichtloosheid te simuleren dat ze nu gebruiken icm VR.
De budgetten van NASA zijn niet meer wat ze geweest zijn: https://en.wikipedia.org/...e:NASA-Budget-Federal.svg
Maar als je naar harde dollars gaat kijken en compenseerd voor inflatie valt het eigenlijk wel mee.
De koude oorlog is ook niet meer wat het is geweest 8)7 8)7 8)7

Dit jaar is 19.5B toegezegd, op een totaal budget van 3650B; 0.5%

[Reactie gewijzigd door AceAceAce op 27 maart 2017 13:48]

Je kan ze ook combineren natuurlijk mbv VR.
Gisteren bij de film Life geweest, zou dit ook hiermee gedaan zijn dan? :) Zag er wel okee uit, al heb ik natuurlijk geen idee hoe het ISS er van binnen uitziet :D

Prima Engine verder die van Epic.

[Reactie gewijzigd door Macboe op 27 maart 2017 10:38]

Je kunt zat filmpjes vinden van astronauten die een toer geven of uitleggen hoe ze iets nogmaals met veel moeite in zero G doen.
Gewoon even op youtube zoeken. NASA heeft zelfs live streams vanuit het ISS.
Dustin (van Smarter every day) heeft een reeks gemaakt met leuke info over ISS / Nasa. Waaronder een tour door de ISS replica op aarde, samen met een astronaut die volgens mij nu in het ISS zit (één van de tweeling): Link ISS tour

Vooral ook andere videos bekijken, geeft mooi beeld van de techniek, maar ook hoe ze bijvoorbeeld oefenen.
Scott Kelly is alweer een tijdje terug op aarde.

http://edition.cnn.com/20...y-results-trnd/index.html

Smarter every day is een aanrader inderdaad. :)

[Reactie gewijzigd door PizZa_CalZone op 27 maart 2017 15:20]

Zou een goeie trainingslocatie zijn om firewall 3 te testen op Calvin ;)
Goh wat een kreng is dat he!
Ik meen te weten dat de NASA ook gaat werken met (van een Nederlandse startup) Manus VR gloves om trainingen te kunnen simuleren? Erg vet dit soort technieken, hopelijk binnenkort meer 'mainstream'.
Ja, ik was zelf vorige week bij de première in Eindhoven :). Erg leuke docu om te zien, ik meende de term 'NASA' gehoord te hebben..
Jazeker. Zie hier:
https://e52.nl/het-nieuwe...nasa-de-consumentenmarkt/

Verbaasd me enigszins dat Tweakers dit niet vermeld bij dit artikel.

[Reactie gewijzigd door Montaner op 27 maart 2017 15:50]

Wat zou het gaaf zijn als ze dit voor publiek zouden releasen
In het filmpje wordt veelal gebruik gemaakt van een stick. Zou het niet veel handiger om voor dit doeleinde een soort van handschoen te hebben?
Dit is de eerste (developer) versie van de HTC Vive wands. De consumenten versie ziet er zo uit.
Dit is ook al een behoorlijk oud filmpje uit april 2016... Geen idee waarom dit nu nieuws is....
Heel gaaf.

Vandaar dat ze bij Epic Games geen tijd hebben om UT4 eens binnen een fatsoenlijke tijd uit de pre alpha te halen. :(

Uiteraard begrijpelijk met projecten als deze.

[Reactie gewijzigd door Mit-46 op 27 maart 2017 14:45]

Toch vet dat de Unreal Engine zo kan samenwerken met NASA :)
Op het einde "we are literally putting able to put our crew in space while their still on earth"...

altijd mooi, dat "letterlijk" en dat dan zelfs terwijl ze Virtual Reality laten zien... :+
Ook meer een krachtterm geworden dan dat het zijn letterlijke (pun intended) betekenis heeft behouden.

Ook wel mooi dat ze (nasa) mensen op de maan kunnen zetten. Dat epic een state of the art engine kan ontwikkelen waarbij grafisch alles er uit wordt geperst. Maar een simpele reclame video voor unreal maken is voor deze 2 grootheden dan blijkbaar niet weggelegd. En dat in zowel technisch als inhoudelijk opzicht.
Whaha, super grappig bericht met die MASS-EFFECT trailer ervoor.
Tof, kunnen we dat ook downloaden? ik wil wel eens in het ISS rondzweven :D
Owja, was alweer vergeten dat Epic Games hun ziel had verkocht aan Oculus, hartelijk dank voor de link, maar helaas niet voor mij.
ehh... wat heeft dat met EPIC te maken? Mission: ISS is door NASA, ESA en oculus ontwikkelt OP UE4.

Overigens is het prima speelbaar met de vive
Ah dat was me dus ontgaan, dacht dat het door Epic was ontwikkeld in samenwerking met NASA ESA & Oculus.

En ja, ik ben veel met UE4 bezig de laatste tijd & het valt me op dat Epic een paar maanden geleden nog heel erg van het multiplatform support waren, maar ondertussen is alles wat ze doen met VR echt gericht op Oculus, een erg slechte ontwikkeling.
Ik denk dat je naar robo recall hint, dat is inderdaad een beetje een oculus parade paardje maar de engine zelf is nog prima op beide gericht

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.

Tweakers maakt gebruik van cookies

Tweakers plaatst functionele en analytische cookies voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Deze cookies zijn noodzakelijk. Om op Tweakers relevantere advertenties te tonen en om ingesloten content van derden te tonen (bijvoorbeeld video's), vragen we je toestemming. Via ingesloten content kunnen derde partijen diensten leveren en verbeteren, bezoekersstatistieken bijhouden, gepersonaliseerde content tonen, gerichte advertenties tonen en gebruikersprofielen opbouwen. Hiervoor worden apparaatgegevens, IP-adres, geolocatie en surfgedrag vastgelegd.

Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Sluiten

Toestemming beheren

Hieronder kun je per doeleinde of partij toestemming geven of intrekken. Meer informatie vind je in ons cookiebeleid.

Functioneel en analytisch

Deze cookies zijn noodzakelijk voor het functioneren van de website en het verbeteren van de website-ervaring. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie. Meer details

janee

    Relevantere advertenties

    Dit beperkt het aantal keer dat dezelfde advertentie getoond wordt (frequency capping) en maakt het mogelijk om binnen Tweakers contextuele advertenties te tonen op basis van pagina's die je hebt bezocht. Meer details

    Tweakers genereert een willekeurige unieke code als identifier. Deze data wordt niet gedeeld met adverteerders of andere derde partijen en je kunt niet buiten Tweakers gevolgd worden. Indien je bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je account. Indien je niet bent ingelogd, wordt deze identifier gekoppeld aan je sessie die maximaal 4 maanden actief blijft. Je kunt deze toestemming te allen tijde intrekken.

    Ingesloten content van derden

    Deze cookies kunnen door derde partijen geplaatst worden via ingesloten content. Klik op het informatie-icoon voor meer informatie over de verwerkingsdoeleinden. Meer details

    janee