×

Help Tweakers weer winnen!

Tweakers is dit jaar weer genomineerd voor beste nieuwssite, beste prijsvergelijker en beste community! Laten we ervoor zorgen dat heel Nederland weet dat Tweakers de beste website is. Stem op Tweakers en maak kans op mooie prijzen!

Cookies op Tweakers

Tweakers maakt gebruik van cookies, onder andere om de website te analyseren, het gebruiksgemak te vergroten en advertenties te tonen. Door gebruik te maken van deze website, of door op 'Ga verder' te klikken, geef je toestemming voor het gebruik van cookies. Wil je meer informatie over cookies en hoe ze worden gebruikt, bekijk dan ons cookiebeleid.

Meer informatie
Tip de redactie

Edgar Davids wint rechtszaak over gelijkenis met League of Legends-skin

Door , 210 reacties

Voetballer Edgar Davids heeft een rechtszaak gewonnen tegen League of Legends-ontwikkelaar Riot Games. Hij had de zaak aangespannen omdat een personage in de game, Lucian, een skin heeft die sterk op hem zou lijken.

striker lucianDe skin in kwestie heet 'Striker Lucian' en geeft het personage weer met de van de voetballer bekende dreadlocks en bril, inclusief een voetbaloutfit. Het gewijzigde uiterlijk kwam uit ter ere van het wereldkampioenschap voetbal in 2014. Het Parool schrijft dat de Amsterdamse rechter in de argumentatie van Davids is meegegaan en vindt dat er een sterke gelijkenis is.

Daardoor heeft er een schending van het portretrecht van Davids plaatsgevonden, waarop de voetballer een beroep kan doen omdat hij 'verzilverbare populariteit' heeft. Dat betekent dat hij bijvoorbeeld geld kan verdienen door zijn uiterlijk te verbinden aan een bepaald product. Riot Games voerde tijdens de zitting aan dat er geen grote gelijkenissen bestaan tussen de voetballer en het personage. Op een forum had Riot Games in het verleden echter al toegegeven dat Davids als inspiratiebron diende, aldus de krant.

Om de hoogte van de schade te bepalen, moet Riot Games nu onderzoeken hoeveel er met de skin is verdiend. De skin is in de League of Legends-winkel voor 750 Riot Points te koop, wat overeenkomt met een bedrag van vijf euro.

Reacties (210)


Android O is de laatste versie-update voor OnePlus 3 en 3T

Door , 112 reacties, submitter: AnonymousWP

OnePlus heeft in een vraag-en-antwoord-thread op zijn forum aangegeven dat Android O de laatste versie-update zal zijn voor de OnePlus 3 en 3T. De toestellen kwamen vrij snel na elkaar uit, waarbij de release van de OnePlus 3 iets meer dan een jaar geleden is.

OnePlus 3TOnePlus meldt dat beide toestellen in de 'voorzienbare toekomst' nog wel beveiligingsupdates zullen krijgen, naast ondersteuning voor individuele app-updates. Nadat de OnePlus 3 en 3T de update naar Android O hebben ontvangen, wordt het open-bètaprogramma met maandelijkse releases overgezet naar de OnePlus 5. Tijdens een eerdere Reddit-ama zei OnePlus dat de update naar Android O voor het einde van dit jaar zal plaatsvinden.

Het Chinese bedrijf gaat ook in op de vraag van gebruikers waarom er de laatste tijd meer updates voor het nieuwere toestel zijn uitgekomen dan voor de twee oudere. OnePlus zegt dat 'het veel feedback heeft ontvangen' en het daarom de eerste twee maanden na release heeft gebruikt om aan de wensen van gebruikers tegemoet te komen.

De update naar het patchniveau van augustus moet binnenkort voor de OnePlus 3 en 3T uitkomen. De update vindt in twee delen plaats, waarbij de beveiligingsupdates eerst komen en daarna pas de update naar OxygenOS 4.5. Sommige gebruikers op het forum en op Reddit reageren teleurgesteld op het nieuws dat Android O de laatste grote update zal zijn, anderen zeggen dat dit te verwachten viel. Het bedrijf maakte in juni bekend dat de OnePlus 2 ondanks eerdere beloftes geen update naar Android Nougat krijgt.

OnePlus 3TOnePlus 3T

Reacties (112)


Versiebeheersystemen dichten lek dat uitvoeren van code via url toeliet

Door , 31 reacties, submitter: stuiterveer

Versiebeheersystemen Git, Mercurial en SVN hebben een kwetsbaarheid gedicht waarbij een aanvaller commando's op het systeem van een slachtoffer kon uitvoeren door het een bepaalde ssh-url te laten gebruiken.

Recurity Labs-onderzoeker Joern Schneeweisz beschrijft de kwetsbaarheden met respectievelijk kenmerken CVE-2017-1000117, CVE-2017-1000116 en CVE-2017-9800 op zijn blog. Hij kwam er in eerste instantie in Git LFS achter dat als een ssh-url een hostname bevat die begint met een streepje, dat deze dan onterecht als een optie bij het ssh-commando wordt gezien. Daardoor is het mogelijk om willekeurige commando's uit te voeren in programma's die op het systeem aanwezig zijn, als het slachtoffer overgehaald kan worden de url te gebruiken.

Hij vond deze kwetsbaarheid in mei. Twee maanden later vond hij eenzelfde lek in Git, wat het uitvoeren mogelijk maakte via het git clone-commando. Hierbij stelt hij dat er ook een andere manier is om een commando uit te voeren op het systeem van een slachtoffer. Zo is het mogelijk om een dergelijke url in het gitmodules-bestand van een kwaadaardig project op te nemen, waardoor er een commando uitgevoerd kan worden als een slachtoffer het git clone-commando uitvoert met de optie 'recurse submodules'. Later bleek een soortgelijk lek ook in Subversion en Mercurial te zitten.

Volgens Schneeweisz was Subversion het zwaarst getroffen doordat het mogelijk was een http-url via een redirect te gebruiken om de kwetsbaarheid te misbruiken. Inmiddels zijn de nodige patches uitgebracht. Het is niet meer mogelijk een ssh-hostname met een streepje te beginnen en hetzelfde geldt voor een repository.

Reacties (31)


Proximus breidt sneller lte-netwerk uit naar nieuwe Belgische steden

Door , 45 reacties, submitter: tjebbeke

Proximus heeft zijn Lte Advanced Pro-netwerk, dat het zelf met de term 4,5g aanduidt, uitgebreid naar delen van Aalst, Brugge, Leuven, Nieuwpoort en Sint-Niklaas. Steden als Luik en Namen moeten in de komende maanden volgen.

Persbureau Belga schrijft dat Brussel niet op de planning staat, omdat daar strenge normen gelden voor mobiele netwerken. Daarnaast wil de provider zijn netwerken in Antwerpen, Charleroi en Gent versterken. In februari begon Proximus daar met de aanleg van het snellere lte-netwerk, dat snelheden tot 450Mbit/s moest leveren. Lte Advanced Pro maakt hogere snelheden mogelijk door het combineren van frequentiebanden met carrier aggregation.

Proximus meldt dat er een theoretische maximumsnelheid van 900Mbit/s gehaald moet kunnen worden. Daarmee wil de provider tegemoetkomen aan de groeiende vraag naar bandbreedte door bijvoorbeeld 4k- en 360-gradenvideos. Het bedrijf stelt de snellere lte-techniek naar eigen zeggen voornamelijk ter beschikking in gebieden met 'een hoge bedrijfsactiviteit'. Het netwerk is momenteel compatibel met drie toestellen: de Sony Xperia XZ Premium, de Samsung Galaxy S8 en S8+.

Volgens Belga zijn ook Telenet en Orange bezig met dezelfde techniek. De providers maken deze beschikbaar in steden en op andere drukke plekken in het land.

Reacties (45)


Microsoft introduceert opensourceframework voor zakelijke blockchaintoepassingen

Door , 37 reacties

Microsoft heeft het zogenaamde Coco-framework aangekondigd, waarmee het bedrijven in staat wil stellen om blockchaintoepassingen te gebruiken, bijvoorbeeld voor het uitvoeren van transacties en het beheren van bestelprocessen. Het opensourceframework werkt met verschillende blockchains.

Volgens Microsoft is er compatibiliteit met elk blockchainprotocol en zijn er inmiddels bijvoorbeeld al integraties met Ethereum, Corda van R3 en Intels Hyperledger Sawtooth. Door deze te combineren met Coco zijn er tot 1600 transacties per seconde mogelijk, wat volgens Microsoft tegemoetkomt aan de wensen van bedrijven. Intel werkt samen met het Redmondse bedrijf als hardwarepartner. De chipfabrikant levert met zijn SGX-techniek een zogenaamd hardwarematig trusted execution environment of 'TEE', dat voor de veiligheid van transacties moet zorgen.

Coco-frameworkSchematische weergave van de werking van Coco

In een bijbehorend whitepaper legt Microsoft uit dat dat een Coco-systeem bestaat uit een aantal verschillende nodes, die transacties accepteren en de code van smart contracts uitvoeren. Deze nodes zouden te vergelijken zijn met de rol van miners in een publieke blockchain. Het verschil is alleen dat alle nodes binnen het Coco-netwerk vertrouwd zijn doordat ze elkaars identiteit kunnen verifiëren. Dat betekent wel dat het hele systeem in gevaar komt als een aanvaller toegang krijgt tot een enkele TEE.

Het Coco-framework moet volgend jaar op GitHub beschikbaar komen voor Windows en Linux. In de toekomst moeten er volgens Microsoft nog meer blockchain-integraties bijkomen.

Reacties (37)


'Staatshackers richten zich op hotelgasten in Europa en Midden-Oosten'

Door , 70 reacties

Het Amerikaanse beveiligingsbedrijf FireEye heeft een campagne van de hackersgroep APT28 ontdekt waarmee deze zich op inloggegevens van hotelgasten in Europa en het Midden-Oosten richt. De groep, ook wel Fancy Bear genoemd, wordt gelinkt aan Rusland.

FireEye schrijft dat het 'gematigd vertrouwen' heeft in het feit dat APT28 achter de campagne zit. Het komt tot deze conclusie doordat de zogenaamde Gamefish-malware bij de campagne is ingezet, die exclusief door die groep wordt gebruikt. Een onderzoeker van ESET is het eens met deze bewering, zo liet hij aan Motherboard weten. Een medewerker van een derde, niet genoemd beveiligingsbedrijf zei eveneens tegen de site dat de malware toe te schrijven is aan de groep.

Een FireEye-onderzoeker laat aan Motherboard weten dat het bij de hotels om internationale ketens gaat waar 'voorname gasten' verblijven, zonder verder in detail te willen treden. De hackers gingen te werk door eerst een kwaadaardig document naar hotels in zeven Europese landen en één land in het Midden-Oosten te sturen. Dat gebeurde begin juli. Het document leek op een reservering en bevatte macro's die bij uitvoering de Gamefish-malware installeerden, waarna contact werd gelegd met c2-servers.

Eenmaal op een pc aanwezig, gebruikte de groepering de EternalBlue-tool om zich verder over het interne netwerk te verspreiden. Die tool komt voort uit de Shadowbrokers-dump en was ook onderdeel van WannaCry en NotPetya. De aanvallers gingen specifiek op zoek naar systemen die de interne en gast-wifinetwerken beheerden. Daar gebruikten ze de opensourcetool Responder om zich voor te doen als netwerkapparaat en op die manier logins en gehashte wachtwoorden te stelen als een gast verbinding probeerde te maken. De standaardinstelling van Responder accepteert bijvoorbeeld SMB-verzoeken.

Het beveiligingsbedrijf meldt dat er geen login-gegevens zouden zijn gestolen, maar dat zich in de herfst van 2016 één geval voordeed waar dat mogelijk wel is gebeurd. Een hotelgast maakte destijds verbinding met het wifinetwerk van een hotel en twaalf uur later wist APT28 zich toegang te verschaffen tot zijn computer. FireEye redeneert dat de twaalf uur mogelijk gebruikt kunnen zijn om het gehashte wachtwoord offline te kraken. Vervolgens verspreidden de aanvallers zich over het netwerk en verkregen ze toegang tot het Outlook-webmailaccount van het slachtoffer. De aanvallers waren daarbij op hetzelfde subnet aanwezig, waardoor ze zich mogelijk op hetzelfde wifinetwerk bevonden.

De groepering richt zich hiermee niet zozeer op de hotels zelf maar mogelijk meer op interessante gasten, aldus FireEye. Het is niet de eerste keer dat hotelgasten het doelwit zijn van hackers, in 2014 gebeurde dat met de Darkhotel-campagne en in 2016 werd de duqu-malware in hotels gevonden. De APT28-groep zou onder meer verantwoordelijk zijn voor aanvallen op systemen van de Nederlandse overheid, op de campagne van de Franse president Macron en op de Amerikaanse Democratische partij. Andere namen van de groep zijn Sofacy en Pawn Storm.

Apt28-hotelreservering De hotelreservering in kwestie

Reacties (70)


Advertentiebedrijf verwijdert domein van blocklist met beroep op auteursrecht VS

Door , 119 reacties

Op de zwarte lijst van EasyList, waarmee trackers en domeinen van adverteerders in adblockers worden geblokkeerd, is een domein van een adverteerder verwijderd via een beroep op de Amerikaanse Digital Millennium Copyright Act.

Het domein functionalclam.com is volgens een verklaring van een beheerder van EasyList op Github verwijderd van de lijst, via een takedownprocedure op basis van Amerikaanse auteurswetgeving. De beheerder zag zich hiertoe genoodzaakt om EasyList als geheel niet in gevaar te brengen. Het domein komt niet meer voor in de lijst. Dat betekent dat adblockers dit specifieke domein daardoor niet langer blokkeren, ook al staat de adblocker gewoon aan.

Het bedrijf Admiral zegt verantwoordelijk te zijn voor het verwijderverzoek. Dit bedrijf helpt bedrijven om hun advertentie-inkomsten te vergroten en zegt dat het bestrijden van adblockers een van de kerntaken is. Het claimt dat het domein in kwestie geen advertentieserver is, maar deel uitmaakt van een access control platform.

Het gaat om een takedownprocedure op basis van de Amerikaanse Digital Millennium Copyright Act. De praktijk van EasyList is volgens Admiral problematisch in het licht van deze wet, omdat het zou kunnen vallen onder het omzeilen van technologische maatregelen die gebruikt kunnen worden om de toegang tot een werk te beperken of te voorkomen, oftewel access controls. Dat is volgens deze Amerikaanse wet verboden.

De adblocker Adguard stelt dat dit mogelijk een belangrijk precedent vormt, waarbij een advertentiebedrijf de Digital Millennium Copyright Act gebruikt om adblockers te kunnen omzeilen. De Amerikaanse burgerrechtenorganisatie EFF heeft een oproep aan de desbetreffende beheerder van EasyList gedaan om contact op te nemen. De beheerder schrijft in zijn bericht dat als de server geen adserver is, maar een 'adblock warning'-server, dat die dan ook zonder DMCA-takedownverzoek verwijderd had kunnen worden. Daardoor lijkt de precieze aard van het domein hier de doorslag te geven.

Reacties (119)


No Man's Sky-update Atlas Rises voegt beperkte vorm van multiplayer toe

Door , 65 reacties

Ontwikkelaar Hello Games brengt een grote update voor No Man's Sky uit, genaamd Atlas Rises. De update voegt volgens de makers dertig uur aan nieuwe content voor het verhaal toe. Ook kunnen nu maximaal zestien spelers tegelijk elkaar zien in het spel.

Het is voor het eerst dat er multiplayerfunctionaliteit komt naar No Man's Sky. Voordat de game uitkwam, zei de ontwikkelaar dat spelers elkaar tegen zouden kunnen komen, maar dat bleek niet het geval te zijn. De nieuwe manier om samen te spelen wordt door Hello Games 'joint exploration' genoemd.

Spelers zien elkaar als zwevende lichtbollen en kunnen met elkaar communiceren en samen het universum ontdekken. Hello Games geeft aan dat deze vorm van samenwerken nog beperkt is, maar noemt het een belangrijke stap om te komen tot een synchrone co-opervaring. Er is voip aanwezig voor communicatie met spelers in de directe nabijheid.

De update voegt ook quick-travel toe. Via portalen kan er snel tussen locaties worden gereisd. De visuele kwaliteit van planeten is volgens de studio verbeterd en er worden nieuwe zeldzame planeettypen toegevoegd. Mocht een planeet een speler niet aanstaan, dan kan die vanaf nu ook vernietigd worden.

Verder is de algehele grafische kwaliteit van de game verbeterd door textures met een hogere resolutie, en er komen een volledig galactisch handelssysteem, een beter waypoint-systeem en meer verschillende ruimteschepen.

No Man's Sky bestaat vandaag één jaar en onderging tijdens zijn bestaan grote veranderingen. Zo kreeg het spel nieuwe speelmodi en werden er verschillende nieuwe voertuigen geïntroduceerd. De update moet vrijdag officieel uitkomen en is gratis voor iedereen.

Reacties (65)


Mobiele Dropbox-app is inzetbaar voor tweetrapsauthenticatie bij inloggen op pc

Door , 32 reacties

Dropbox heeft bekendgemaakt dat vanaf vrijdag de mobiele app kan worden ingezet als identificatiemiddel bij het inloggen op een Dropbox-account op de desktop. Het is een alternatief voor het ontvangen van sms-codes of het gebruik van codegenerators en U2F-beveiligingssleutels.

De nieuwe methode werkt via de app van Dropbox, waarin een melding verschijnt op het moment dat een gebruiker op zijn Dropbox-account op de desktop probeert in te loggen. Deze notificatie in de app vraagt in feite via een druk op de knop om goedkeuring te geven voor de inlogpoging. Zodra de gebruiker die goedkeuring geeft, wordt het inloggen voltooid.

Gebruikers die deze vorm van inloggen willen gebruiken, moeten na het invoeren van de gebruikersnaam en wachtwoord, in het venster waarin de sms-code kan worden ingevoerd, klikken op de link 'Problemen met een code ontvangen' en kiezen voor het versturen van een notificatie naar de mobiele app. Op de smartphone is dan in de app te zien op welk account een inlogpoging is gedaan en waar dat is gebeurd. Vervolgens moet er toestemming worden gegeven.

Volgens Dropbox is deze nieuwe methode om een account te ontgrendelen vooral een back-up voor als de bestaande methodes om veilig in te loggen niet werken of als onvoldoende betrouwbaar worden beschouwd. Daarnaast kan het in bepaalde situaties ook een handiger alternatief vormen om in te loggen, zoals in het vliegtuig, waar bij gebrek aan verbinding met een mobiel netwerk het ontvangen van een sms-code lastig is.

Reacties (32)


Onderzoekers willen moeilijkere navigatie in games door verval in hersenen

Door , 121 reacties, submitter: Larrs

Onderzoekers willen dat gamers meer worden gestimuleerd om zelf in een gamewereld te navigeren zonder hulpmiddelen zoals een kompas. Dit leidt tot een groei van de hersencellen in de hippocampus. Bij fps- en actiegames met zulke hulpmiddelen neemt het aantal hersencellen af.

De onderzoekers hebben drie studies uitgevoerd, waarbij elke groep respondenten een ander genre games moest spelen. Daarna zijn bij iedere groep hersenscans uitgevoerd. Een groep kreeg enkel 3d-platformgames voorgeschoteld, waaronder Super Mario 64. Uit de mri-scans blijkt dat deze groep een groei van de hippocampus heeft, of in ieder geval een groei van de aan de hippocampus grenzende entorinale schors.

Het tegenovergestelde effect blijkt op te treden bij de onderzoeksgroep die enkel fps-games zoals Call of Duty, Battlefield, Killzone en Medal of Honor heeft gespeeld. Bij gamers uit deze groep blijkt volgens de hersenscans sprake te zijn van een afname van de grijze hersenstof in de hippocampus. Dit bleek ook te gelden voor de derde groep, die actie-rpg's zoals Dead Island of Borderlands 2 speelde.

De verklaring voor deze verschillen ligt in de mate waarin de games een beroep doen op cognitieve oriëntatie- en navigatievaardigheden van de spelers. De 3d-platformgames vragen van gamers om verbanden tussen kenmerken in het landschap te herkennen en op basis daarvan een route uit te stippelen om verder te komen in het spel. Dit stimuleert juist de hippocampus, het gebied in de hersenen dat een rol speelt bij emoties en het geheugen, en ons helpt om te oriënteren en te navigeren.

Bij shooters en actie-rpg's is volgens het onderzoek veelal de mate waarin het cognitieve navigatievermogen van games wordt aangesproken, beperkt. In deze games is, ook bij een open wereld, veelal sprake van een ingebouwd navigatiesysteem dat vaak grotendeels al een route voor de gamers uitstippelt. Gamers navigeren hier bijvoorbeeld door een uit het hoofd geleerde set instructies, mede op basis van eventuele hulpmiddelen zoals een kompas of waypoint-systeem. Hierdoor worden gamers niet aangemoedigd om via hun hersenen een cognitieve representatie te vormen van de omgeving in de game, en al doende te navigeren aan de hand van kenmerken in het landschap.

Op het moment dat gamers deze cognitieve representatie van de ruimtelijke omgeving in een gamewereld niet maken, leidt dat tot een stimulans van het gebruik van de nucleus caudatus, een onderdeel van het striatum in de hersenen. Dit is min of meer de tegenhanger van de hippocampus, en werkt als een soort autopiloot die we gebruiken om de weg naar het werk te vinden of om te weten wanneer het tijd is om te eten. Het striatum helpt ons ook bij het vormen van gewoontes, waardoor we niet verleren hoe we bijvoorbeeld moeten fietsen.

Het probleem is volgens de onderzoekers dat 85 procent van de gamers de nucleus caudatus meer stimuleert dan de hippocampus. De nucleus caudatus wordt bijvoorbeeld aangesproken bij het nemen van beslissingen als ergens snel op gereageerd moet worden. Het meer stimuleren van de nucleus caudatus leidt weliswaar tot een verbetering van het visuele kortetermijngeheugen en zorgt ervoor dat er snellere beslissingen kunnen worden genomen, maar dat heeft wellicht een prijs: een achteruitgang van de hippocampus. En uit ander onderzoek is gebleken dat mensen steeds meer gebruikmaken van de nucleus caudatus als ze ouder worden. Daardoor worden taken waarvoor de hippocampus nodig is, zoals navigeren, steeds meer een uitdaging voor oudere mensen.

Dit deel van de hersenen is een van de eerste delen van de hersenen die worden aangetast bij de ziekte van Alzheimer. De onderzoekers raden mensen met bijvoorbeeld Alzheimer of Parkinson, die relatief een verminderde hoeveelheid grijze stof in hun hippocampus hebben, af om actiegames te spelen. Ze zien graag een ander design van actiegames, waarbij gamers minder worden gestimuleerd om te navigeren via een al min of meer voorgeschotelde route of een ingame-gps, waardoor hun eigen cognitieve vaardigheden meer worden gestimuleerd.

De entorinale schors is belangrijk voor de codering en opslag van informatie voor het langetermijngeheugen; dit gebied grenst aan de hippocampus. Grijze hersenstof is de verzamelnaam voor cellen en neuronen die in de hersenen verantwoordelijk zijn voor het verwerken en opslaan van informatie. Het is de tegenhanger van witte stof; dat zijn zenuwcellen die in de hersenen zorgen voor de overdracht van elektrische signalen tussen de hersencellen.

De onderzoekers van de universiteit van Montreal hebben hun onderzoek gepubliceerd in het wetenschappelijke tijdschrift Molecular Psychiatry, onder de titel Impact of video games on plasticity of the hippocampus.

Reacties (121)


Intel stopt productie van Atom-processor die in HoloLens zit

Door , 54 reacties

Intel heeft de end of life-status van de Atom x5-Z8100P-soc aangekondigd. Dat is de chip die Microsoft gebruikt in zijn HoloLens. De soc kan nog tot 30 september besteld worden en een maand later vinden de laatste leveringen plaats.

De productiestop van de Atom x5-Z8100P-soc is door Intel aangekondigd en werd opgemerkt door AnandTech. De 14nm-quadcore met een kloksnelheid van 1,04GHz op basis van de Cherry Trail-generatie zit in de huidige ontwikkelaarsversie van de Microsoft HoloLens.

De Atom-soc is niet de belangrijkste processor van de HoloLens en kan waarschijnlijk probleemloos vervangen worden door een ander exemplaar. Om alle inputs van de sensoren te verwerken heeft de augmentedrealitybril van Microsoft een holographic processing unit aan boord. Dat is een speciaal ontworpen processor op het 28nm-procedé van TSMC, met 24 afzonderlijke digital signal processors.

Vorige maand gaf Microsoft details over een nieuwe ai-coprocessor, die deel zal uitmaken van een nieuwe versie van de holographic processing unit. De nieuwe hardware moet terechtkomen in een volgende versie van de HoloLens. Wanneer die uitkomt, is nog niet bekend.

HoloLens-moederbord

Reacties (54)


Controllermaker klaagt Nintendo aan voor patentschending met Switch-controllers

Door , 87 reacties

De Amerikaanse accessoiremaker Gamevice heeft Nintendo aangeklaagd vanwege een vermeende inbreuk op een patent. Gamevice heeft in 2015 afneembare controllers voor smartphones en tablets uitgebracht, en de Joy-Con-controllers van de Switch zouden daar te veel op lijken.

Gamevice eist dat er een schadevergoeding wordt toegekend en dat er een verbod komt op het maken, gebruiken en verkopen van de Nintendo Switch. In de aanklacht wordt geen melding gemaakt van de hoogte van de gevraagde schadevergoeding; een jury moet deze uiteindelijk bepalen en oordelen over het gevraagde verkoopverbod.

Het verwijt spitst zich toe op de gelijkenis tussen de Joy-Con-controller van de Nintendo Switch en de in 2008 uitgebrachte Wikipad, een Android-tablethouder met controllers aan de zijkant. Daarnaast gaat het om de gelijkenis tussen de Switch-controllers en de in 2015 uitgebrachte Gamevice-controller, die kan worden gebruikt bij smartphones en tablets van Samsung en Apple.

De Gamevice bestaat uit twee controllers die via een usb-c-verbinding kunnen worden aangesloten aan de zijkanten van een horizontaal liggende Samsung S8 of S7, of een Apple iPhone 6 of 7. Ook kan de Gamevice worden aangesloten op verschillende iPads. Nintendo noch Gamevice heeft vooralsnog gereageerd op een verzoek van Engadget om commentaar.

GameviceGamevice

 De Gamevice (links) en de Wikipad

Reacties (87)


EKWB komt met waterblok voor AMD Threadripper-cpu's

Door , 42 reacties

EK Water Blocks presenteert een waterblok dat is voorzien van een grote contactplaat, die de volledige heatspreader van AMD Threadripper-processors bedekt. Het waterblok wordt vanaf volgende week geleverd.

Het nieuwe waterblok is een Threadripper Edition van de bestaande EK Supremacy Evo. De vernikkelde koperen cold-plate is 68mm breed gemaakt, waardoor deze de grote Threadripper-processors volledig kan bedekken. Er komen varianten met een waterblok van doorzichtig acryl, zwart polyacetaat en vernikkeld messing.

De waterblokken worden geleverd met een nieuwe bracket voor plaatsing op de TR4-socket. De Threadripper-blokken zijn vanaf nu te bestellen en worden vanaf 18 augustus geleverd. De versies met een doorzichtig of zwart afgewerkt waterblok kosten 67,95 euro. De volledig vernikkelde variant is te bestellen voor 86,95 euro.

Veel andere fabrikanten van waterkoelers hebben nieuwe brackets uitgebracht, waarmee bestaande modellen op Threadripper-cpu's geplaatst kunnen worden. Hoewel de heatspreader daarmee niet altijd volledig bedekt wordt, is dat in de praktijk geen bezwaar, omdat de cores in het midden zijn geplaatst en de warmteontwikkeling aan de uiterste randen lager is. Een gebruiker van TechPowerUp heeft van EKWB te horen gekregen dat de TR4-bracket niet los wordt geleverd aan gebruikers van bestaande EK Supremacy Evo-blokken.

Threadripper EKWB

Reacties (42)


Overwatch krijgt deathmatchmodus via toekomstige patch

Door , 50 reacties

Blizzard heeft bekendgemaakt dat het werkt aan een patch voor Overwatch die een deathmatch- en team-deathmatchmodus toevoegt aan de game. Deze modi zijn al te spelen in de publieke testruimte, maar het is nog onduidelijk wanneer de patch definitief beschikbaar komt.

Zowel de normale deathmatch als de team-deathmatch wordt toegevoegd aan de Arcade-modus van Overwatch. In de normale free-for-all deathmatch gaat de strijd tussen acht verschillende spelers, waarbij degene die twintig punten haalt, de ronde wint. In team-deathmatch gaat het om twee teams van vier, waarbij een team dertig punten moet halen om te winnen. Als een gevallen teamgenoot weer tot leven wordt gewekt, verdwijnt het behaalde punt van het vijandige team weer.

Dit wijkt aanzienlijk af van de speelstijl waar Overwatch vooral om bekend is, namelijk een sterk coöperatieve stijl, waarbij elk teamlid een specifieke taak heeft en een team controlepunten moet innemen of een payload moet vervoeren. De beide deathmatchmodi zijn de alom bekende klassieke modi uit shooters waarbij het puur gaat om het uitschakelen van zoveel mogelijk tegenstanders.

Er zijn een stuk of tien verschillende bestaande maps beschikbaar voor beide modi, waarbij wel enkele wijzigingen zijn aangebracht, zoals een beperking van de grootte van het speelveld. Ook komt er een nieuwe map uit die speciaal voor de deathmatchmodi is gemaakt.

Arcade is een van de verschillende beschikbare spelmodi van Overwatch, die afwijkt van de veel serieuzere Competitive Mode, waarin spelers punten kunnen verzamelen voor een ranglijst. In Arcade worden wisselende gameregels gehanteerd en zijn allerlei speltypen beschikbaar, zoals één-op-ééngevechten met willekeurig gekozen heroes, een eliminatiemodus, waarbij twee teams van drie tegen elkaar strijden, en een No Limits-modus, waarbij nauwelijks regels zijn.

Reacties (50)


Nvidia boekt recordomzet door goede verkoop gpu's voor gaming en datacenters

Door , 92 reacties

Nvidia heeft in het afgelopen kwartaal een recordomzet van 2,23 miljard dollar behaald. De meeste omzet blijft afkomstig uit de verkoop van GeForce-gpu's voor gaming, maar de verkoop van gpu's en accelerators voor servers blijft groeien.

Meer dan de helft van de omzet, 1,2 miljard dollar, kwam uit de verkoop van GeForce-gpu's voor gaming. Het Datacenter-onderdeel behaalde in het afgelopen kwartaal een omzet van 416 miljoen dollar en dat is een stijging van ruim 175 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal een jaar eerder.

Nvidia begon in het afgelopen kwartaal met het uitleveren van zijn Tesla V100-accelerator, het eerste product op basis van de nieuwe Volta-gpu. Ook bracht het bedrijf nieuwe Nvidia DGX-servers uit, die geschikt zijn voor toepassingen rondom kunstmatige intelligentie, zoals het trainen van neurale netwerken. Onder andere Facebook is een grote klant van die servers.

Het onderdeel Automotive behaalde een omzet van 142 miljoen dollar, een stijging van zo'n 19 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal een jaar geleden. In de afgelopen maanden werd bekend dat Toyota en Volvo het Drive PX-systeem van Nvidia gaan gebruiken voor hun zelfrijdende auto's. Datzelfde geldt voor Project Apollo, de naam waaronder de Chinese internetgigant Baidu werkt aan een platform voor autonome auto's.

Nvidia gaf in het afgelopen kwartaal 416 miljoen dollar uit aan r&d. Meer dan in hetzelfde kwartaal een jaar geleden, toen was dat 350 miljoen dollar. De nettowinst van Nvidia kwam in het kwartaal uit op 583 miljoen dollar, omgerekend zo'n 496 miljoen euro. Dat is 123 procent hoger dan in het vergelijkbare kwartaal vorig jaar.

Update 12:49: De r&d-uitgaven waren in het voorgaande jaar in hetzelfde kwartaal 350 miljoen dollar en geen 827 miljoen dollar. Het artikel is hierop aangepast.

Reacties (92)


'HBO biedt hackers 250.000 dollar aan om uitstel voor betalen geëiste losgeld'

Door , 221 reacties

HBO heeft de hackers die afleveringen en scripts van tv-series en werknemersinformatie hebben gestolen, 250.000 dollar aangeboden als een 'gebaar van goede wil'. HBO zou dit hebben aangeboden omdat het bedrijf meer tijd nodig heeft om miljoenen aan losgeld in bitcoin te betalen.

Dat schrijft onder meer The Hollywood Reporter op basis van een screenshot dat de hackers hebben gestuurd. In de afbeelding zou een door HBO aan de hackers verstuurde e-mail te zien zijn, waarin het bedrijf een bug bounty payment van 250.000 dollar aanbiedt in bitcoin. De leidinggevende van HBO noemt dit een 'gebaar van goede wil'; in de e-mail wordt gevraagd om de deadline van het betalen van losgeld met een week uit te stellen.

De e-mail zou een poging zijn van HBO om tijd te rekken, zodat het bedrijf meer tijd heeft om het losgeld over te kunnen maken in bitcoin. De hackers eisen naar verluidt miljoenen dollars aan losgeld. Mogelijk gaat HBO dus in op het verzoek om losgeld te betalen. HBO heeft niet gereageerd op verzoeken om commentaar te geven.

De groepering, die in totaal 1,5TB aan data zou hebben bemachtigd, heeft eind juli een aantal afleveringen van verschillende HBO-series online gezet. Ook hebben ze een aantal gestolen bestanden online gezet. Het zou gaan om 3,4GB aan technische gegevens, waaronder een overzicht van het interne netwerk van HBO en een lijst met beheerderswachtwoorden. Daarnaast bevat de dump een aantal voorlopige scripts van de serie Game of Thrones, waaronder het script voor een nog niet uitgezonden aflevering. Verder zijn er e-mails in de dump te vinden.

Afgelopen week verscheen de vierde episode van seizoen zeven van Game of Thrones vroegtijdig online. Dit werd in eerste instantie in verband gebracht met de hackers, maar later bleek dit te komen door een fout van distributiepartner Star India.

Reacties (221)


Discord test videochatten bij een deel van gebruikers

Door , 32 reacties

Voip-programma Discord is begonnen met het testen van videobellen bij vijf procent van de huidige geregistreerde gebruikers. Ook wordt het delen van het scherm getest. Mogelijk komt videobellen over een maand beschikbaar voor alle gebruikers.

Volgens Discord is het testen van videobellen beperkt tot vijf procent van de bestaande al geregistreerde gebruikers, omdat er anders te veel bandbreedte nodig zou zijn. Gelet op de aanzienlijke extra bandbreedte die nodig is voor videobellen, kan de optie tijdens de test ook worden uitgeschakeld.

De geselecteerde gebruikers die aan de test mogen deelnemen, kunnen ook met niet-testers een videochat starten. Er kunnen maximaal tien personen tegelijkertijd meedoen aan een videochat. Discord zegt dat videobellen mogelijk over een maand definitief beschikbaar komt voor iedereen, maar dat het mogelijk ook langer kan duren.

Discord is een gratis voip-programma dat vooral door gamers wordt gebruikt. Het chatprogramma is sinds de release in mei 2015 snel populair geworden; er zijn inmiddels al ruim 45 miljoen geregistreerde gebruikers. In vergelijking met concurrenten als TeamSpeak of Ventrilo is Discord eenvoudiger te gebruiken, mede omdat er geen hostserver nodig is en geen client hoeft te worden gedownload. Discord maakt gebruik van de html5-standaard WebRTC, een protocol dat plug-in-loze audio- en videocommunicatie in browsers mogelijk maakt.

Reacties (32)


'Soundcloud kan niet overleven als verkoop nieuwe aandelen wordt verworpen'

Door , 58 reacties

Volgens directeur Alexander Ljung van muziekdienst Soundcloud is het bedrijf niet in staat om te overleven als de bestaande aandeelhouders niet akkoord gaan met een reddingsdeal waarbij voor omgerekend 144 miljoen euro aan nieuwe aandelen worden verkocht.

Dat meldt Axios op basis van een brief die Soundcloud aan zijn aandeelhouders heeft rondgestuurd; de website zegt deze in bezit te hebben. De bestaande aandeelhouders moeten uiterlijk vrijdag de verkoop van nieuwe aandelen goedkeuren of blokkeren. De nieuwe investeerders zouden handelsbank The Raine Group en het Singaporese staatsinvesteringsfonds Temasek zijn.

Volgens Recode moet de huidige directeur Ljung vertrekken op het moment dat er goedkeuring komt voor de investeringsronde. Hij zou dan worden opgevolgd door de voormalige directeur van Vimeo, Kerry Trainor. Ljung zou nog wel aanblijven als lid van de raad van bestuur van Soundcloud.

In de brief zou worden gesteld dat de nieuwe investeringsronde het mogelijk maakt om bestaande schulden af te lossen en een situatie te creëren waarin Soundcloud een sterke, onafhankelijk toekomst tegemoet gaat. Mocht de deal niet doorgaan, dan zou het bedrijf al snel in geldproblemen komen. Eerder heeft Soundcloud overnamegesprekken gevoerd met Spotify en Twitter, maar deze liepen op niets uit.

Soundcloud bevindt zich al langer in zwaar weer. Begin juli werd bekend dat het bedrijf 40 procent van zijn personeel ging ontslaan en kantoren ging sluiten om kosten te besparen. In totaal werden er 173 mensen ontslagen, en dat was volgens Ljung nodig om het bedrijf weer gezond te kunnen maken. In 2014 werd het bedrijf nog gewaardeerd op 640 miljoen dollar; inmiddels is dat slechts 150 miljoen dollar.

Update, 18:53: Directeur Alexander Ljung laat weten dat de investeringen rond zijn en dat hij zijn post als ceo verlaat.

Reacties (58)



Apple iPhone X Google Pixel 2 XL LG W7 Samsung Galaxy S8 Google Pixel 2 Sony Bravia A1 OLED Microsoft Xbox One X Apple iPhone 8

© 1998 - 2017 de Persgroep Online Services B.V. Tweakers vormt samen met o.a. Autotrack en Hardware.Info de Persgroep Online Services B.V. Hosting door True

*