Nvidia's kwartaalomzet van de gamedivisie is met bijna dertig procent gestegen ten opzichte van vorig jaar, mede door de sterke vraag naar videokaarten voor het minen van cryptovaluta. Die vraag steeg ook ten opzichte van vorig kwartaal.
De omzet van Nvidia's gamedivisie, waar de GeForce-lijn onder valt, nam met bijna 400 miljoen dollar toe tot 1,74 miljard dollar. De high-end kaarten van Nvidia waren in het afgelopen kwartaal slecht verkrijgbaar. "De sterke vraag op de markt voor cryptovaluta overtrof onze verwachtingen", erkent Nvidia-ceo Jen-Hsun Huang.
Volgens hem is het moeilijk vast te stellen welk aandeel de cryptomarkt heeft gehad in de omzet, maar nam het percentage toe ten opzichte van vorig kwartaal. Omdat die markt volatiel is, blijft Nvidia zich op de markt voor gamers richten. Met Tegra-socs haalt Nvidia nu een omzet van 450 miljoen dollar, een groei van 75 procent. Dit is onder andere toe te schrijven aan de succesvolle verkopen van de Nintendo Switch.
Ook de overige divisies van Nvidia noteerden een omzetstijging. De Datacenter-activiteiten leverden zelfs een omzetstijging van 105 procent op en Nvidia haalde in het afgelopen kwartaal 606 miljoen dollar met datacenterchips. Het segment Professional Visualization, van onder andere de Quadro-kaarten, behaalde een 13 procent hogere omzet tot 254 miljoen dollar. Met de Tegra-socs voor auto's behaalde de fabrikant een kwartaalomzet van 132 miljoen dollar, een bescheiden groei van 3 procent.
De totale kwartaalomzet was 2,91 miljard dollar, een toename van 34 procent, en de nettowinst groeide in de driemaandelijkse periode met 71 procent tot 1,12 miljard dollar.