Een controller is toch ook maar 1 maat? Heb je met kolenschoppen wel eens een handheld console (zoals de DS of gameboys) een langere tijd proberen te gebruiken? En net zo goed zijn kinderhandjes dan weer een stuk kleiner.
De 'gemiddelde' range is misschien groter met 1 vast ontwerp, maar de uitzonderingen kunnen er geen gebruik van maken.
Een apparaat als de OCZ Nia past niet eens om mijn hoofd bijvoorbeeld, ik kan met moeite een goede motorheld vinden en bij het schoenenrek kun je kiezen uit 10 ouwe lullen modellen omdat een beetje sportschoen niet in een +48 maat te vinden is.
Wat zou er dan mis zijn aan een handschoen, die kun je toch ook gewoon in een paar maten uitbrengen? Het is nou niet dan als de handschoen in omtrek een paar millimeter groter of de vingers een stuk korter zijn het apparaat ineens niet meer zou werken.
En er zijn wat dat betreft ook genoeg materialen te verzinnen die er uit zien alsof je er nog geen vinger in krijgt en als je hand er éénmaal in zit het voelt als een 2e huid (en dus perfect zit).
En waarom zou het met 'handtracking' niet nodig zijn? Ik weet niet wat het bereik is en hoe goed deze lens door solide objecten je hand nog kan volgen. Maar als het een beetje werkt volgens het Leap Motion principe dat faalt dat hele systeem zodra je de vingers achter je eigen vingers verbergt. Zeg maar dit probleem:
https://youtu.be/ZK5FRPwIWVE?t=387
Als je er tijdens het gamen (of bewegingen in het algemeen) uit wil zien
als een zombie, dan moet je vooral geen sensoren op de hand doen (of het extern 'tracking' uit 1 oogpunt).
Hand tracking zonder fatsoenlijke sensors (zoals iets als de
Gest) werkt gewoon niet fijn voor de details.
[Reactie gewijzigd door BLACKfm op 25 juli 2024 01:17]