Black Friday = Pricewatch Bekijk onze selectie van de beste Black Friday-deals en voorkom een miskoop.
Tip de redactie

Peter Molyneux zet rts-game Godus Wars op Steam

Door Arnoud Wokke, 3 februari 2016 20:4558 reacties, submitter: rescla

Peter Molyneux heeft een rts-game gemaakt onder de naam Godus Wars en online gezet via Steam Early Access. Mensen die de originele Godus als project op Kickstarter hebben gebackt, krijgen Godus Wars als gratis update.

De backers krijgen de game binnen een dag op Steam, belooft het bedrijf van Molyneux, 22Cans, op de Kickstarter-pagina. Godus Wars is een real-time strategiespel waarin spelers als missie hebben de wereld te veroveren. Uiteraard gaat het net als Godus om een god-game.

Godus Wars staat inmiddels op Steam. Naast backers van de Kickstarter-campagne krijgen ook mensen die na de release Godus hebben gekocht de game Wars gratis als update. Godus Wars en Godus zijn samen verkrijgbaar voor 15 euro. Backers en kopers van Godus betaalden eerder 20 euro.

Reacties (58)


Pebble brengt Watch Only-modus uit voor verlengen accuduur smartwatches

Door Arnoud Wokke, 3 februari 2016 19:4625 reacties

Pebble heeft versie 3.9 van de firmware voor zijn recente horloges uitgebracht. Een van de belangrijkste wijzigingen is de Watch Only-modus die de accuduur moet verlengen door bluetooth uit te schakelen en de trilmotor zachter te zetten.

Met de nieuwe modus kunnen gebruikers langer de tijd blijven aflezen. Naast de trilmotor blijft ook de backlight actief, maar onder meer de stappenteller zet het horloge uit. Daarnaast toont de accumelding op het horloge nu in plaats van het resterende accupercentage de resterende tijd.

Ook heeft Pebble zijn Health-api opengegooid, waardoor watchfaces informatie afkomstig van Pebble Health kunnen integreren in apps en watchfaces. Pebble introduceerde Health eind vorig jaar. De functie werkt alleen op horloges uit de Time-serie.

Daarnaast zijn er enkele kleine verbeteringen doorgevoerd, zoals het kunnen beantwoorden van een oproep met een tekst- of stembericht via Android-telefoons, zo blijkt uit de release notes. Voor de update moeten gebruikers de app voor iOS of Android updaten, waarna die app de update uitvoert op het horloge. Pebble is onduidelijk of de update beschikbaar is op en welke functies werken op de eerste generatie Pebble en Pebble Steel.

Reacties (25)


Google haalt adblocker voor Samsungs Android-browser uit Play Store

Door Arnoud Wokke, 3 februari 2016 19:10241 reacties

Google heeft de tot nu toe populairste adblocker voor Samsungs Android-browser uit de Play Store gehaald. Adblock Fast was een 'launchpartner' van Samsung voor de release van de api. Google heeft nog niet gereageerd op de verwijdering.

Google beroept zich op artikel 4.4 van de Developer Distribution Agreement, schrijft The Next Web op basis van een mail van de zoekgigant aan de ontwikkelaar. De app is inderdaad niet meer op te vragen in de Play Store, hoewel Google de listing in de Play Store nog wel in de cache heeft staan.

Het is onbekend waarom Google de applicatie precies verwijderd heeft, terwijl concurrerende apps als die van AdBlock Plus nog wel in de Play Store te vinden zijn. De ontwikkelaar denkt dat het komt, omdat zijn app als eerste toplijstjes in de Play Store haalde en Google daarop let.

Samsung maakte vorige week een api openbaar om adblockers uit te brengen voor Samsungs browser op Android-telefoons. De eerste adblockers verschenen recentelijk. In juni 2015 maakte Apple al bekend om in iOS 9 adblockers toe te staan in zijn eigen browser. Hierop volgde een grote piek in populariteit van adblockers in de App Store. In Android was het minder makkelijk om een adblocker-extensie te installeren. Om geen advertenties te zien was bijvoorbeeld een zelfstandige browsers nodig, zoals de browser van AdBlock Plus.

Reacties (241)


Fitbit presenteert Alta-fitnesstracker

Door Arnoud Wokke, 3 februari 2016 18:3944 reacties

Fabrikant Fitbit heeft de Alta gepresenteerd, een fitnesstracker met automatische herinneringen om te bewegen en verwisselbare bandjes. Fitbit probeert de Alta te slijten met als verkoopargument dat het zou gaan om het meest modieuze Fitbit-product tot nu toe.

De Alta heeft een oled-schermpje met onbekende resolutie, waarop de fitnesstracker informatie of notificaties kan weergeven. De Alta kan automatisch workouts herkennen, waardoor de gebruiker de tracker geen seintje hoeft te geven als hij of zij begint te sporten. Ook kan de Alta slaap bijhouden. De accuduur zou gemiddeld vijf dagen bedragen.

De fitnesstracker is in tegenstelling tot sommige andere fitnesstrackers niet bestand tegen zwemmen en douchen, hoewel in de regen lopen volgens de fabrikant wel kan. Hij heeft sensoren om beweging bij te houden, maar de hartslag meten kan niet. De Alta komt begin april in Nederland uit en kost vanaf 139,95 euro.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Fitbit AltaFitbit Alta

Reacties (44)


Sony introduceert A6300-systeemcamera met 425 autofocuspunten

Door Julian Huijbregts, 3 februari 2016 17:3982 reacties, submitter: Daan_

Sony brengt in maart een nieuwe compacte systeemcamera op de markt. De A6300 krijgt een nieuwe 24-megapixelsensor met koperen bedrading en kan filmen in 4k-resolutie. De chip beschikt over 425 focuspunten die over vrijwel het hele sensoroppervlak zijn verdeeld.

Net als de A6000 beschikt de Sony A6300 over een cmos-sensor met 24-megapixelresolutie van het aps-c-formaat. Het gaat echter om een nieuwe chip, die voorzien is van koperen bedrading. Dat resulteert in minder weerstand dan bij chips die gebruikmaken van aluminium. Daardoor kan de sensor sneller uitgelezen worden en is er minder ruis zichtbaar op hoge iso-waarden. Vermoedelijk gebruikt Fujifilm dezelfde chip in de X-Pro2. Die fabrikant toonde onlangs details over de sensor en die lijken overeen te komen met de chip in de Sony A6300. Het iso-bereik loopt van 100 tot 51.200, bij het filmen is de maximale iso-waarde 25.600.

Voor autofocus maakt de A6300 gebruik van 425 fasedetectiepunten die op de sensor zijn geïntegreerd. Deze focuspunten beslaan vrijwel het gehele oppervlak van de beeldsensor en daardoor moet het volgen van onderwerpen over het hele beeld mogelijk worden. Volgens Sony beschikt de A6300 over nieuwe focustechnologie die de af-tracking flink verbetert ten opzichte van eerdere camera's.

Net als bij de Sony A7R II blijft de fasedetectieautofocus werken bij gebruik van adapters. Met de Sony LA-EA3-adapter kunnen Sony A-objectieven gebruikt worden met behoud van autofocus. In theorie werkt de autofocus ook met objectieven van derden, bij gebruik van een slimme adapter zoals die van Metabones. Tweakers probeerde dat eerder in de praktijk met de Sony A7R II. De maximale fotografeersnelheid bedraagt 11fps en 8fps bij behoud van live view-weergave.

De behuizing van de A6300 lijkt in grote lijnen op de body van de A6000. Sony heeft wat aanpassingen aan de grip gemaakt en achterop de behuizing een schakelaar toegevoegd. De elektronische zoeker beschikt over 2,36 miljoen beeldpunten, dat komt neer op een resolutie van 1024x768 pixels. Ook de refreshrate van de zoeker is verbeterd en bedraagt nu 120fps.

Sony geeft de A6300 een 4k-filmfunctie met 30, 25 of 24fps. De bitrate bedraagt net als bij de Sony A7R II 100Mbit/s. De camera gebruikt de volledige sensor tijdens het filmen in ultra-hd-resolutie. De 16:9-uitsnede van 6000x3376 pixels wordt volledig uitgelezen en geschaald naar 3840x2160 pixels. In 1080p-resolutie kan de camera filmen met maximaal 120fps, goed voor maximaal 5x slowmotion. Net als bij de A7R II kan gebruikgemaakt worden van de Slog2- en Slog3-gamma instellingen, zodat filmbeelden achteraf uitgebreid nabewerkt kunnen worden.

De Sony A6300 komt in Europa in maart op de markt, de body gaat 1250 euro kosten. Een kit met 16-50mm f/3.5-5.6-objectief kost 1400 euro. Dat is duurder dan in de VS, waar de body 1000 dollar kost. Omgerekend inclusief btw zou dat uitkomen op ongeveer 1100 euro.

Sony A6300
Sony A6300Sony A6300Sony A6300Sony A6300

Naast de A6300 kondigt Sony een serie nieuwe objectieven aan die geschikt zijn voor de camera's met FE-vatting. Dat zijn de fullframe-toestellen zoals de Sony A7R II. De objectieven passen ook op de Sony A6300 en andere toestellen met aps-c-sensor, maar worden dan niet volledig benut.

Met de G Master-objectieven mikt Sony op veeleisende fotografen. Er komen in eerste instantie drie exemplaren op de markt. In maart verschijnen de FE 24-70mm f/2.8 GM en 85mm f/1.4 GM voor adviesprijzen van 2400 en 2000 euro. In mei komt de FE 70-200mm f/2.8 GM op de markt, samen met een 1.4x en 2x teleconverter, voor een nog onbekende prijs.

Sony G Master

Reacties (82)


Deel Ziggo-klanten kampte met problemen met streamen van Netflix

Door Jeroen de Vries, 3 februari 2016 17:14109 reacties, submitter: Louike1980

Een groep gebruikers van Ziggo ondervond problemen met het streamen van Netflix. De kwaliteit was volgens hen veel lager dan ze mochten verwachten, terwijl de internetsnelheden wel op peil waren. Ziggo lijkt het probleem te hebben opgelost maar niet bekend is wat er gedaan is.

Gebruikers klaagden onder andere op het forum van Tweakers en Chelloo over problemen met het kijken van Netflix. Zo was het voor sommigen niet mogelijk om in 4k te streamen, terwijl bij anderen de kwaliteit tijdens het kijken steeds verder daalde. De problemen lijken voornamelijk plaats te hebben gevonden bij gebruikers die voorheen klant waren van UPC.

De problemen vonden afgaande op de meldingen plaats tussen half januari en 1 februari. Zo meldt Chelloo-gebruiker 'the absolute tune': "Ik zat gisteren op een gegeven moment op 240p in plaats van 2160p. Ook andere programma's op Netflix die gewoon in 1080p binnen horen te komen hadden precies dezelfde problemen." Zijn relaas wordt ondersteund door berichten op GoT zoals die van 'Louike1980': "Ik heb de hele avond naar 384p en 480p zitten kijken." De meeste mensen die problemen ondervonden geven aan oud-UPC-gebruikers te zijn.

Op de fora suggereren gebruikers op basis van traceroutes dat de problemen te maken hadden met de routering van Netflix-verkeer via de Level 3-transitprovider. Op 1 februari liet een medewerker van Ziggo het forum van Chelloo weten dat er een niet nader omschreven aanpassing is gedaan. Voor velen heeft deze aanpassing het gewenste resultaat gehad en werkt Netflix weer naar behoren.

Op navraag van Tweakers herhaalt woordvoerder van Ziggo Gradus Vos alleen dat het probleem inderdaad is opgelost door een verder ongespecificeerde aanpassing: "Ziggo voert constant aanpassingen door om de kwaliteit van het netwerk te verbeteren." Hoe het probleem ontstond en waarom dit zich leek te concentreren op Netflix en oud-UPC-gebruikers is niet bekend.Netflix downloadspeeds

Netflix publiceert zelf met regelmaat de snelheden die de dienst zelf meet bij internetproviders. Waar de gemiddelde snelheid van Ziggo iets is gestegen ten opzichte van vorig jaar, is die in het voormalige UPC-gebied gedaald van 4,1Mbits in december 2014 naar 3,47Mbit/s in december 2015. Daarmee is dat deel van de provider opgenomen in de lijst van Netflix. Of dit in relatie staat tot de problemen die gebruikers ondervonden is onbekend. Bovendien zijn de metingen van januari nog niet gepubliceerd.

Update 11 februari: Netflix heeft de cijfers van januari gepubliceerd, waarin duidelijk te zien is dat het voormalige UPC-gebied een significant lagere snelheid had dan andere gebieden.

Reacties (109)


Prepaid-klanten Vodafone krijgen geld terug vanwege lage maximale 4g-snelheid

Door Arnoud Wokke, 3 februari 2016 17:0816 reacties

Prepaid-klanten van Vodafone krijgen het geld terug voor een 4g-bundel die ze hebben afgesloten voor december en januari. Vanwege een tot nu toe onbekend probleem in de systemen van Vodafone konden klanten niet de maximumsnelheid halen.

Vodafone doet onderzoek naar het probleem en wil prepaid-klanten zo snel mogelijk weer op de maximale snelheid hebben, zegt woordvoerder Richard Mes van Vodafone tegen Tweakers. "We weten niet precies waar het aan ligt, maar het probleem speelt in elk geval sinds december."

Het is onbekend hoeveel klanten zijn getroffen, maar het gaat volgens Mes om 'duizenden' van de in totaal 1,2 miljoen prepaid-klanten. De maximale snelheid voor 4g is bij Vodafone in theorie 225Mbit/s, ook voor prepaidklanten. Het is onbekend wat het maximum was voor prepaid-klanten door het probleem.

De provider deed intern onderzoek nadat het resultaten onder ogen kreeg van een steekproef van de site Providers.nl. Medewerkers van de site hadden niet in de gaten dat er iets mis zou zijn met de Vodafone-verbinding, ondanks dat het de enige provider was waarmee de site testte met een prepaid-simkaart. "We hadden niet het idee dat er een laag maximum was", aldus Kaj van Berkel namens de website.

Reacties (16)


Zwitsers ontwikkelen optische schakeling op basis van zilveratoom

Door Olaf van Miltenburg, 3 februari 2016 16:4819 reacties, submitter: witeken

Zwitserse wetenschappers hebben een digitale schakeling op atoomniveau gemaakt. Het gaat om een optische modulator die op basis van een enkel zilveratoom kan functioneren. De switch werkt nog niet snel en is lastig te maken, maar dat willen de wetenschappers verbeteren.

Het onderzoeksteam van de Eidgenössische Technische Hochschule in Zürich spreekt van de kleinste geïntegreerde optische switch tot nu toe. De modulator is zelfs kleiner dan de golflengte van het licht dat het gebruikt, iets dat teamleider Juerg Leuthold, professor op gebied van Photonics and Communication, tot voor kort niet voor mogelijk hield.

De modulator bestaat uit twee kleine plaatjes, een van zilver en een van platina. Die zijn op een optisch lichtpad van silicium geplaatst, waarbij ze slechts enkele nanometers naast elkaar staan. Het zilveren plaatje heeft bovendien een uitstulping tot vlak naast het platina waardoor een minuscule doorgang overblijft. De onderzoekers leiden vervolgens licht met een glasvezel naar de doorgang op het lichtpad.

Onder invloed van het licht worden bij het scheidingsvlak van het zilver en platina plasmonen gevormd. De collectieve trilling van de elektronen oscilleert daarbij op de frequentie van het licht, maar met een veel kleinere amplitude. Hierdoor passen de elektronenoscillaties door de kleine doorgang, en aan het andere einde kunnen ze weer omgevormd worden in optische signalen.

Om het systeem te laten schakelen, dient een spanning te worden aangebracht op het zilveren plaatje. Dit zorgt ervoor dat een enkel zilveratoom, of op zijn hoogst enkele atomen, zich naar de punt van de doorgang begeven en het zilveren en platina plaatje met elkaar verbinden, waardoor er een elektrische stroom door kan. Zodra de spanning wordt teruggebracht, keert het atoom terug en is de doorgang weer vrij voor de plasmonen. Op deze manier ontstaat een aan- en uitschakeling die volgende onderzoekers miljoenen keren gebruikt kan worden.

"Dit stelt ons in staat een digitale schakeling te maken, zoals bij een transistor", stelt Leuthold. De switch werkt op kamertemperatuur maar functioneert voor een modulator nog wel traag: op megahertz-niveau of lager. Bovendien slaagt de productie van het systeem slechts een op de zes keer. Het team wil nu toewerken naar gebruik op terahertz-niveau en het lithografieprocedé verbeteren. Binnen enkele jaren moet een praktische uitwerking gereed zijn.

Het onderzoek van de ETH Zürich is onder de noemer Atomic Scale Plasmonic Switch gepubliceerd in Nano Letters.

ETHZ Atomic Scale Plasmonic SwitchETHZ Atomic Scale Plasmonic SwitchETHZ Atomic Scale Plasmonic Switch

Reacties (19)


Webversie Popcorn Time keert terug in vorm die moeilijk offline is te halen

Door Julian Huijbregts, 3 februari 2016 16:05249 reacties, submitter: -The_Mask-

Ontwikkelaars hebben de broncode gepubliceerd van een webversie van Popcorn Time, die door iedereen gehost kan worden. Gebruikers kunnen de onlineversie benaderen in combinatie met de nieuwe 'Torrents Time'-plug-in, die een torrent-client bevat en vpn's ondersteunt.

In tegenstelling tot eerdere webversies van Popcorn Time, is Popcorn Time Online niet afhankelijk van een enkele server of domeinnaam. De techniek zit grotendeels in Torrents Time, een plug-in die gebruikers dienen te downloaden en te installeren, waarna deze in de browser geactiveerd kan worden. Iedereen kan op Github de broncode voor Popcorn Time Online downloaden en deze op een eigen webserver plaatsen. Gebruikers die de Torrents Time-plug-in geïnstalleerd hebben kunnen vervolgens deze websites bezoeken om content af te spelen. Omdat iedereen een server op kan zetten, is het uit de lucht halen van de dienst in theorie een moeilijke opgave.

Torrents Time werkt op Windows 7 en OS X 10.8, of nieuwere besturingssystemen. Na installatie van het programma nestelt de plug-in zich in de browser. Momenteel is er ondersteuning voor Internet Explorer, Chrome en Firefox. Als de gebruiker vervolgens een website bezoekt waar de Popcorn Time Online-code op staat, zoals popcorntime-online.io, dan vraagt de browser toestemming om de plug-in uit te voeren. Torrents Time haalt zijn peers van reguliere trackers en kan ook gebruikmaken van PEX als dat nodig is.

De ontwikkelaars vertellen aan TorrentFreak dat Torrents Time uit twee delen bestaat: een torrent-client, die gebaseerd is op Libtorrent, en een zelfgeschreven videospeler, die gebruikmaakt van FFmpeg. Verder bevat de plug-in ondersteuning voor Chromecast, Airplay en dlna.

Op de website stellen de makers van de plug-in dat Torrents Time het verkeer over een vpn-verbinding laat lopen. Dat is in de praktijk echter niet zomaar het geval, gebruikers moeten een eigen vpn-account gebruiken of registeren voor een betaald vpn-account bij de betreffende website waar Popcorn Time Online is gehost. Gebruikers die geen vpn activeren krijgen eerst een waarschuwing te zien voor het afspelen van een film of serie.

De makers van Torrents Time stellen op een pagina voor 'uitgevers' dat websitemakers geld kunnen verdienen aan de techniek. De ontwikkelaars verwijzen naar het aanbieden van abonnementen en vpn-diensten. PopcornTime.io werkt bijvoorbeeld met AnonymousVPN.org en spoort gebruikers aan om daar een betaald account te registeren. Aangezien een affiliate-link gebruikt wordt, krijgen de beheerders betaald voor iedere aanmelding.

In oktober 2015 werd de destijds grootste Popcorn Time-fork offline gehaald. Later bleek dat de MPAA daar verantwoordelijk voor was. In diezelfde periode verschenen er online-alternatieven, zoals BrowserPopcorn, maar deze dienst bleef niet lang in de lucht. Popcorn Time is nooit echt verdwenen, de fork PopcornTime.se bleef actief.

Het gebruik van diensten zoals Popcorn Time, waarmee films en series gestreamd kunnen worden, is in Nederland en België illegaal. Organisaties die rechthebbenden vertegenwoordigen, zoals Stichting Brein, richten zich momenteel echter op de grootschalige uploaders. Filmmaatschappijen kunnen in theorie individuele Popcorn Time-gebruikers aanklagen. In de praktijk is dat nog niet voorgekomen in Nederland, maar Nederlandse filmbedrijven stelden vorig jaar in 2016 te willen beginnen met het sturen van schikkingsvoorstellen naar individuele downloaders.

Popcorn Browser

Reacties (249)


'Bedrijven die oude Safe Harbour-regeling gebruiken, overtreden de wet'

Door Sander van Voorst, 3 februari 2016 15:2548 reacties

De voorzitter van het overlegorgaan van Europese privacytoezichthouders zegt dat deze kunnen optreden tegen bedrijven die nog steeds gebruikmaken van de Safe Harbour-regeling. De EC heeft tot eind deze maand de tijd om de tekst van het Privacy Shield-akkoord bekend te maken.

Dit liet zij weten in een persconferentie van de Artikel 29-werkgroep, zoals het overlegorgaan van de privacytoezichthouders wordt genoemd. De persconferentie werd gehouden naar aanleiding van het Privacy Shield-akkoord, dat dinsdag werd bekendgemaakt. Dit akkoord moet de Safe Harbour-regeling vervangen, die door het Europese Hof van Justitie ongeldig werd verklaard. De voorzitter zei dat toezichthouders kunnen optreden tegen bedrijven die nu nog van de ongeldig verklaarde regeling gebruikmaken. Daarmee is duidelijk dat de regeling nu officieel begraven kan worden. Standard contractual clauses of binding corporate rules zouden in de tussentijd nog wel gebruikt mogen worden.

De Europese Commissie heeft tot eind deze maand de tijd om de tekst van het recente akkoord beschikbaar te stellen aan de werkgroep. Dinsdagavond werden enkele details van het akkoord bekendgemaakt, maar er was geen tekst beschikbaar. Zodra de Artikel 29-werkgroep de tekst van het akkoord in bezit heeft, zal het orgaan deze gaan analyseren.

De voorzitter sprak de verwachting uit dat dit proces halverwege april afgesloten zal zijn. Dan neemt de werkgroep een beslissing over de adequaatheid van het akkoord en wordt er een definitief oordeel geveld over de toelaatbaarheid van de bcr's en scc's. Veel grote bedrijven maken op dit moment van deze regelingen gebruik om gegevens in de VS op te slaan.

De voorzitter van de Autoriteit Persoonsgegevens, Jacob Kohnstamm, laat aan de NOS weten dat als er geen akkoord was gekomen, 'alle iPhones op zwart zouden zijn gegaan'. Het andere scenario zou zijn dat de toezichthouders hun werk niet zouden doen. Hij laat verder weten dat de Nederlandse toezichthouder nog niet zal gaan handhaven, omdat er uitzicht is op legalisering.

Het Privacy Shield-akkoord moet volgens de Artikel 29-werkgroep voldoen aan vier 'essentiële garanties', die de standaard voor Europese privacybescherming vormen. Zo zou de verwerking van persoonsgegevens alleen mogen gebeuren op basis van duidelijke en transparante regels, en moet toegang tot de gegevens strikt nodig zijn om het beoogde doel te bereiken. Ook moet er sprake zijn van een onafhankelijk toezichtmechanisme en moeten burgers naar een rechter kunnen stappen voor een effectieve bescherming van hun rechten. Voor het Privacy Shield-akkoord twijfelde de werkgroep het meest over de reikwijdte van Amerikaanse regels en de mogelijkheid om naar de rechter te stappen.

Reacties (48)


In twee dagen 6800 games ontwikkeld tijdens Global Game Jam 2016

Door Jeroen de Vries, 3 februari 2016 15:1119 reacties, submitter: Jogai

Tijdens de Global Game Jam 2016 werden ongeveer 6800 games ontwikkeld in maximaal 48 uur. Met wereldwijd 36.000 deelnemers verdeeld over 93 landen was 2016-editie van de Global Game Jam de grootste tot nu toe.

Net als elk jaar vond de competitie plaats op verschillende plaatsen, verspreid over de wereld. Dit keer vond het evenement ook plaats op acht locaties in Nederland. In het weekend van 29 tot 31 januari werd de Global Game Jam 2016 gehouden in de Hogeschool van Amsterdam, de NHTV Breda, de Saxion Hogeschool in Enschede, de HKU in Hilversum, Pillo Games in Eindhoven, The Big Building in Groningen, de NHL in Leeuwarden en de Warp Zone in Amsterdam. In totaal leverde dit meer dan 950 inschrijvingen op, wat voor Nederland een record is.

Het principe achter de Global Game Jam is dat er in zeer korte tijd een game ontwikkeld moet worden op basis van een bepaald thema. Voor 2016 was dit thema 'ritueel'. De ontwikkeling van een game kan verder gespecificeerd worden door het toepassen van 'jam diversifiers'. Hiermee worden beperkingen opgelegd waaraan de game moet voldoen, zoals 'Ghandi mode', waarbij het spel volledig te spelen moet zijn zonder geweld te gebruiken. Op basis van deze regels wisten de deelnemers uiteindelijk ongeveer 6800 games te maken. De Nederlandse deelnemers hadden hierin een aandeel van 172 games. De games in de lijst zijn ook te spelen.

Sommige veelbelovende Game Jam-games worden na het evenement verder ontwikkeld en komen zelfs tot een volledige release. Zo is Surgeon Simulator van origine een Global Game Jam 2013-game en is het meer dan twee miljoen keer verkocht. Ook Keep Talking and Nobody Explodes, waarin je in samenwerking met anderen een bom moet ontmantelen, en Screencheat, een shooter met onzichtbare personages, zijn begonnen als Game Jam-game.

Global Game Jam is niet het enige evenement met de bedoeling om in korte tijd games te ontwikkelen. Drie keer per jaar vindt de Ludum Dare-competitie plaats, waarin ontwikkelaars binnen 48 uur een game proberen te ontwikkelen op basis van een gegeven thema. Dit was bijvoorbeeld de oorsprong van Titan Souls, een game die is gebaseerd op het principe 'you only get one'. Ook Nederlandse studio's hebben succes gekend met een evenement waarop snelle gameontwikkeling centraal staat als oorsprong. Vlambeers Nuclear Throne begon als Wasteland Kings tijdens de Mojam 2013 en werd daar in 78 uur ontwikkeld.

Reacties (19)


Mobiele tak Lenovo is voor het eerst sinds overname Motorola weer rendabel

Door Julian Huijbregts, 3 februari 2016 14:0330 reacties

Voor het eerst sinds de overname van Motorola door Lenovo in 2014, draait de mobiele tak van de Chinese elektronicafabrikant naar eigen zeggen break-even. De kwartaalcijfers tonen nog wel een klein verlies van 30 miljoen dollar.

Lenovo's Mobile Business Group boekte een omzet van 3,2 miljard dollar in het vierde kwartaal van 2015. De inkomsten van de MBG komen uit leveringen van Motorola-smartphones, Lenovo-mobieltjes, tablets en tv's. De Motorola-smartphones waren goed voor 2 miljard dollar. Hoewel het operationele verlies van de mobiele tak volgens de resultaten uitkomt op 30 miljoen dollar, noemt Lenovo de tak in zijn toelichting weer rendabel.

De omzet van de smartphonedivisie was desondanks vier procent lager dan in hetzelfde kwartaal vorig jaar en Lenovo leverde flink minder mobieltjes. Het volume daalde met 18,1 procent naar 20,2 miljoen geleverde toestellen. Lenovo is zich echter gaan richten op de markten buiten China, zoals Europa, waar het meer duurdere Motorola-toestellen verkoopt. In de markten buiten China leverde Lenovo juist 15 procent meer smartphones dan vorig jaar.

Lenovo stelt dat het een een wereldwijd marktaandeel heeft van 5,1 procent op de smartphonemarkt en daarmee de vierde plaats in handen heeft. Alleen Samsung, Apple en Huawei hebben een groter marktaandeel. In januari kondigde Lenovo aan om Motorola-smartphones voortaan te gaan verkopen onder de naam Lenovo Moto. Hoewel de merknaam verdwijnt, blijft het logo van Motorola behouden.

Op de markt voor desktops, laptops en Windows-tablets wist Lenovo met zijn PC Group naar eigen zeggen relatief goede resultaten neer te zetten. Lenovo leverde 4 procent minder pc's in vergelijking met hetzelfde kwartaal vorig jaar, maar de pc-markt als geheel kromp met 11 procent. Lenovo leverde 15,4 miljoen pc's en heeft daarmee 21,6 procent marktaandeel in handen. In China is dat percentage inmiddels 40 procent. De kwartaalwinst van de PC Group kwam voor belastingen uit op 405 miljoen dollar, 18 procent minder dan een jaar geleden.

Hoewel de totale omzet van de Lenovo Group met 8 procent daalde, van 14,1 miljard naar 12,9 miljard dollar, boekte het bedrijf een winst van 300 miljoen dollar, een stijging van 19 procent ten opzichte van hetzelfde kwartaal vorig jaar.

Reacties (30)


Bulkhead begint Kickstarter voor terugkeer WO II-shooter met 'Battalion 1944'

Door Jeroen de Vries, 3 februari 2016 13:1394 reacties, submitter: Slavy

Bulkhead Interactive is een Kickstarter-campagne begonnen voor zijn game Battalion 1944. De ontwikkelaars willen samen met de community een game ontwerpen, die de klassieke Tweede Wereldoorlog-shooter moet terugbrengen.

Met Battalion 1944 wil Bulkhead het Tweede Wereldoorlog-genre nieuw leven inblazen en de klassieke multiplayer-shooter terugbrengen. De game is dan ook gebaseerd op de klassieke Tweede Wereldoorlog-shooters zoals de Medal of Honor-serie en de oudere Call of Duty-games. Battalion 1944 moet op deze games gaan lijken, maar dan met moderne technieken. Zo maakt Bulkhead voor de game gebruik van de Unreal Engine 4.

Volgens de studio is het bijna tien jaar gelden dat er een echte WO II-multiplayergame is uitgekomen met een focus op skills en en competitie. Verder moet de game diverse gamemodes, high-end graphics en lan-ondersteuning gaan bieden. De studio spreekt zijn onvrede uit over de grote ontwikkelaars omdat zij 'meer bezig zijn met het maken van vermoeiende progressiesystemen die spelers sterke items geven terwijl hun hand wordt vastgehouden'.

Battalion 1944Battalion 1944Battalion 1944

Bulkhead Interactive bestaat uit twee bedrijven, Deco Digital en Bevel Studios. In samenwerking heeft het team eerder al Pneuma: Breath of Life uitgebracht. De studio denkt ongeveer 200.000 pond nodig te hebben, omgerekend ongeveer 265.000 euro. De helft hiervan willen ze ophalen met de Kickstarter-campagne. De rest van het geld wordt door de bedrijven zelf geleverd.

Op het moment van schrijven is er omgerekend al bijna 60.000 euro beloofd via Kickstarter. Het bedrijf wist dit op te halen binnen 24 uur na openen van de campagne, die loopt tot 3 maart. De game staat gepland om in mei 2017 uit te komen op pc, PlayStation 4 en Xbox One. Op dit moment kan er met een donatie van omgerekend 20 euro nog een volledige Steam-key bemachtigd worden, bij release zal de game het dubbele kosten.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (94)


HTC boekt derde kwartaalverlies op rij

Door Julian Huijbregts, 3 februari 2016 12:3074 reacties

HTC heeft voor het derde kwartaal op rij een verlies geboekt. De omzet kwam uit op 25,7 miljard Taiwanese dollar, het verlies bedraagt 3,4 miljard Taiwanese dollar. Ten opzichte van de vorige twee kwartalen maakt de Taiwanese smartphonefabrikant minder verlies.

Hoewel de kwartaalcijfers van HTC niet rooskleurig zijn, meldt de fabrikant dat de Desire-smartphones 'goed momentum' hadden tijdens de feestdagen en dat de HTC One A9 'goed ontvangen' werd in Azië, de Verenigde Staten en Europa. De fabrikant maakt echter geen aantallen bekend, dus of HTC daadwerkelijk succes heeft geboekt met zijn smartphones is niet te staven. De omzet toont een kleine stijging ten opzichte van het vorige kwartaal, maar is bijna gehalveerd ten opzichte van een jaar geleden.

In het vierde kwartaal boekte HTC een omzet van 25,7 miljard Taiwanese dollar, omgerekend ongeveer 700 miljoen euro. Het nettoverlies kwam uit op 3,4 miljard Taiwanese dollar, omgerekend circa 93 miljoen euro. Het operationele verlies kwam uit op 4,1 miljard Taiwanese dollar, omgerekend 112 miljoen euro. Het verlies is iets lager dan in de voorgaande twee kwartalen, maar een jaar geleden wist HTC nog een minimale winst te boeken. HTC maakt niet bekend hoeveel smartphones het bedrijf levert, maar volgens analisten van Juniper Research heeft de Taiwanese fabrikant minder dan drie miljoen exemplaren geleverd in het vierde kwartaal.

HTC wist in 2015 niet te overtuigen met zijn smartphones. De One M9 had weinig te bieden ten opzichte van zijn voorgangers en de HTC One A9 bleek een matige midranger te zijn voor een premiumprijs. De Taiwanese smartphonefabrikant lijkt zelf ook geen toekomst meer te zien in zijn smartphones. In januari vertelde directeur Cher Wang dat de virtualreality-headset Vive belangrijker is voor het bedrijf. HTC brengt de Vive in april op de markt.

HTC Cijfers Q4 2015

Reacties (74)


EC wil handel virtuele valuta onder toezicht stellen voor terrorismebestrijding

Door Sander van Voorst, 3 februari 2016 11:55133 reacties

De Europese Commissie wil bestaande EU-wetgeving aanpassen, zodat platformen voor de uitwisseling van digitale valuta onder het toezicht komen van financiële autoriteiten. Daarmee moet het mogelijk worden om verdachte transacties van terroristen vast te stellen.

De plannen van de Europese Commissie staan beschreven in een actieplan waarmee de financiering van terrorisme aangepakt moet worden. Daarin stelt de Commissie dat de handel in virtuele valuta op dit moment niet gereguleerd is en dat er geen procedures aanwezig zijn waarmee verdachte transacties gemeld kunnen worden, zoals dat bij reguliere financiële instellingen wel het geval is. Daarom stelt de Commissie voor om platformen voor de uitwisseling van digitale valuta, oftewel 'virtual currency exchange platforms', onder bestaande wetgeving te laten vallen.

Het gaat daarbij specifiek om de vierde witwasrichtlijn en de richtlijn betalingsdiensten. Daarmee moet het mogelijk worden om verdachte transacties vast te stellen, doordat financiële autoriteiten toezicht houden. Onder de witwasrichtlijn zijn bijvoorbeeld bepaalde financiële dienstverleners genoemd, die dergelijke verdachte transacties moeten melden. In Nederland is de daarvoor aangewezen autoriteit de Financial Intelligence Unit, die onderdeel uitmaakt van de politie. Als de plannen van de EC doorgaan, zouden dus ook wisseldiensten voor virtuele valuta aan deze meldplicht moeten voldoen. Er zou nog onderzocht worden of ook 'wallet providers' voor onder andere bitcoins onder de reikwijdte van de wetgeving worden gebracht. Er is geen beschrijving beschikbaar van de technische implementatie van dit plan.

In het actieplan staat ook beschreven dat prepaidkaarten een risico vormen als het gaat om financiering van terrorisme. De plannen om dit risico in te perken zouden er volgens de EC voor moeten zorgen dat de anonimiteit van dergelijke kaarten wordt aangepakt, zonder dat daardoor het normale gebruik van de kaarten negatief wordt beïnvloed. Er zou op dit moment aan gedacht worden om de identificatie-eisen bij aanschaf van prepaidkaarten aan te passen, maar er zijn nog geen concrete voorstellen. De handel in deze kaarten valt al wel onder het bereik van bestaande EU-wetgeving.

In januari liet de Europese Commissie nog weten dat er geen plannen zouden zijn om virtuele valuta te reguleren. Toch lijkt er met dit actieplan een eerste stap te zijn gemaakt in deze richting. Het is de bedoeling dat de wijzigingen in bestaande EU-wetgeving aan het einde van de eerste helft van dit jaar voorgesteld worden.

Reacties (133)


Kindle-e-readers krijgen update met nieuw homescreen

Door Krijn Soeteman, 3 februari 2016 11:0834 reacties

Amazon stuurt binnenkort een grote update uit naar verschillende Kindles. De belangrijkste wijzigingen betreffen een nieuw homescreen en quick actions. Daarnaast springen aanbevolen boeken duidelijker in het oog. De ota-update komt in de komende dagen beschikbaar.

Kindle homescreen updateVoorheen toonde het homescreen drie verschillende boeken met daaronder aanbevelingen zoals 'boek van de maand' of 'nieuw en lezenswaardig'. Op het nieuwe thuisscherm is het laatst gelezen boek groot zichtbaar en twee andere recent gelezen boeken staan daar iets kleiner naast. Aan de rechterkant bevindt zich een nieuwe sectie 'My reading list' waar de boeken staan die in de persoonlijke wensenlijst van Amazon staan en bij Goodreads-leden staan hier de boeken die op de 'Want to Read'-boekenplank staan.

Daaronder krijgen gebruikers aanbevelingen te zien, net zoals op de Amazon-site. Ook worden boeken die Goodreads-contacten lezen getoond. De titels van de boeken veranderen elke keer bij het opnieuw inschakelen van de e-reader.

Verschillende veelgebruikte instellingen zijn makkelijker bereikbaar gemaakt, zoals de vliegtuigmodus. Ook is het delen van citaten via Facebook, Twitter of Goodreads makkelijker dan voorheen. Daarna kunnen anderen, ook zonder Amazon-account, een preview van het betreffende boek lezen in een normale browser.

De update komt in de komende dagen naar de Kindle uit 2014, de Paperwhite-modellen uit 2013 en 2015 en de Kindle Voyage.

Reacties (34)


Nintendo maakt details bekend van nieuw beloningsprogramma

Door Jeroen de Vries, 3 februari 2016 11:0125 reacties

Nintendo heeft een aantal details bekendgemaakt van de opvolger van Club Nintendo. Het 'My Nintendo'-programma begint in Europa in maart, tegelijkertijd met de eerste mobiele app van het bedrijf, Miitomo. Met My Nintendo kunnen punten worden verzameld voor content en producten.

MiitomoTijdens een gesprek met investeerders maakte Nintendo bekend dat My Nintendo gebruik gaat maken van
zowel platina als gouden punten. Hiermee gaat het nieuwe programma meer lijken op het oude programma dat Nintendo had in de Verenigde Staten.

Gouden punten kunnen verdiend worden door het kopen van downloadbare software voor de 3DS en Wii U, vergelijkbaar met de punten die in het oude programma bij gekochte games zaten. De platina punten zijn onder andere te verkrijgen door het spelen van de Nintendo-applicaties op smartphones. Met de gouden punten kan korting verkregen worden voor games in de Nintendo eShop. De platina punten kunnen worden ingeruild voor digitale content, maar ook voor originele producten.

Wanneer een gebruiker zijn Nintendo-account registreert bij het programma, dan krijgt de gebruiker gepersonaliseerde informatie en kortingen. Verder is het via My Nintendo ook mogelijk om spellen online te kopen en automatisch te laten downloaden naar een console. Nintendo's eerste doelstelling is om 100 miljoen gebruikers te hebben voor het programma.

De eerste van vijf apps die voor maart 2017 uit moeten komen is Miitomo, waarvan de release gepaard gaat met de release van My Nintendo. De applicatie is vergelijkbaar met de Tomodachi Life-spellen, waarin een personage wordt gemaakt die kan communiceren met vrienden. Miitomo is speelbaar in acht talen, waaronder Nederlands, en komt in maart uit op iOS en Android in elf Europese landen, waaronder Nederland en België. Vanaf 17 februari kunnen gebruikers zich inschrijven voor Miitomo.

Reacties (25)


Nieuwe Hearthstone-modus is alleen met recente kaarten te spelen

Door Jeroen de Vries, 3 februari 2016 10:4788 reacties, submitter: Zerora

Blizzard heeft bekendgemaakt twee nieuwe speelstijlen toe te voegen aan zijn online kaartspel Hearthstone. In Standard worden per seizoen kaarten toegevoegd en uitgefaseerd. In Wild blijven alle kaarten speelbaar, onafhankelijk van het seizoen.

Gamedesigner Ben Brode legt in een video uit dat de aanpassingen worden doorgevoerd omdat het voor nieuwe spelers erg moeilijk is om goed mee te kunnen doen. Beginners moeten eerst veel oude kaarten verzamelen die meer gevestigde spelers al bezitten, wat een drempel is om aan de slag te gaan met het spel. Ook is het erg lastig om nieuwe kaarten in balans te brengen met al bestaande sets.

Om dit probleem op te lossen onthult Blizzard de Standard-modus, waarin spelers alleen gebruik kunnen maken van de meest recente Hearthstone-kaarten. Decks kunnen alleen gebouwd worden met kaarten die in het huidige jaar of het jaar daarvoor zijn uitgebracht. Ook zijn kaarten te spelen van de Basic en Classic-sets. Die kaarten zijn altijd te gebruiken in Standard. Hiermee is het vergelijkbaar met de regels die al langer gelden voor de Standard-speelstijl in kaartspel Magic the Gathering, waarin ook alleen de recente sets gespeeld mogen worden.

De nieuwe speelstijl komt beschikbaar in vriendschappelijke games, in de Ranked-modus en in Casual. Hiermee heeft het geen invloed op de Adventures, de Arena en de singleplayer-modus. Voor het eerste seizoen kan in Standard gebruikgemaakt worden van kaarten uit Basic, Classic, Blackrock Mountain, The Grand Tournament, The League of Explorers en de aanstaande lente-uitbreiding.

Hearthstone Wild StandardHearthstone Wild StandardHearthstone Wild Standard

In de Wild-modus zijn alle kaarten toegestaan. Decks die gebruikmaken van oudere kaarten vallen onder de Wild-modus en kunnen gebruikt worden in alle delen van het spel. In de competitieve delen wordt het wel zo geregeld dat Wild-decks alleen tegenover andere Wild-decks komen te staan. Hiermee komen er aparte Rank-systemen voor spelers in elke modus.

Verder maakte Blizzard bekend dat voor esport-evenementen Standard-modus de officiële speelstijl wordt. Ook laat het weten dat het aantal decks dat kan worden opgeslagen verdubbeld wordt van negen naar achttien. Daarnaast zullen kaarten die niet onder het Standard-format vallen niet meer te koop zijn in de in-game winkel zodra Standard en Wild-modus zijn geïntroduceerd. De update voor het spel wordt in de lente van 2016 verwacht.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (88)


Google-onderzoeker: 'veilige' Chromodo-browser is onveilig

Door Sander van Voorst, 3 februari 2016 10:2647 reacties

Beveiligingsonderzoeker Tavis Ormandy van Googles Project Zero-team heeft een kwetsbaarheid in de Chromodo-browser van beveiligingsbedrijf Comodo vastgesteld. Het lek staat toe dat scripts gegevens in andere scripts kunnen uitlezen.

De Chromodo-browser is gebaseerd op Chromium en biedt volgens de makers 'snelheid, veiligheid en privacy'. Volgens Ormandy is dit echter een claim die Comodo niet waar kan maken, omdat de browser verre van veilig zou zijn. Het lek komt volgens Ormandy voort uit het feit dat de browser het 'same origin'-beveiligingsbeleid volledig uitschakelt.

Dit beleid houdt in dat alleen scripts die afkomstig zijn van dezelfde pagina gegevens kunnen uitlezen in andere scripts op de pagina. Zonder dat dit beleid is ingeschakeld zijn de gebruikers kwetsbaar voor allerlei aanvallen, waarbij gegevens kunnen worden onderschept. Ook neemt de browser bij installatie onder andere alle koppelingen en instellingen over uit Chrome en worden dns-instellingen aangepast.

Ormandy laat weten dat Comodo een oplossing heeft aangedragen, die volgens hem het probleem echter niet oplost. Volgens PCWorld zou hij daarom eerder met de kwetsbaarheid naar buiten zijn getreden. De site bericht verder dat Comodo geen commentaar kon leveren. Voor de ontoereikende oplossing heeft Ormandy een nieuw issue aangemaakt.

chromodo ormandyTweet van Ormandy naar aanleiding van het Chromodo-lek

Reacties (47)


Gerucht: YouTube gaat 360-graden-livevideo ondersteunen

Door Krijn Soeteman, 3 februari 2016 10:1619 reacties

YouTube onderzoekt de mogelijkheid om live 360-gradenvideo te streamen via zijn platform. Dat hebben verschillende bronnen aan BuzzFeed gemeld. Wanneer de functie beschikbaar komt, is nog niet bekend.

Op dit moment is het aantal 360-gradencamera's dat een livestream kan genereren nog klein. Ook is de kwaliteit van de video in dat geval nog laag. Om 360-gradenvideo's in hoge kwaliteit te krijgen, moeten de beelden van de verschillende camera's achteraf samengevoegd worden en het in realtime aan elkaar knopen van de beelden vergt veel rekenkracht.

Google heeft in samenwerking met GoPro al een 360-gradencamera ontwikkeld, de GoPro Odyssey. Het is feitelijk een camera-rig met zestien GoPro's. De cameraopstelling is precies beschreven door Google en kan daardoor in principe door iedereen met de juiste GoPro's nagemaakt worden. Google heeft daarvoor vervolgens een eigen 'samensteller' gemaakt, die het de 'Jump-samensteller' of 'Jump assembler' noemt. De samensteller zet de zestien raw-videofeeds van de camera's om in vr-video in stereoscopisch 3d, maar daarvoor is nog wel veel rekenkracht nodig. Wellicht kan dat rechtstreeks op servers van YouTube worden gedaan.

GoPro OdysseyGoPro Odyssey: 16 HERO4-camera's, 30x6,5cm, 6,6 kilogram

Google kan er echter niet van uitgaan dat iedereen dezelfde camera's heeft en dus dezelfde videofeeds naar YouTube kan streamen, schrijft BuzzFeed verder. Daarmee vervalt het voordeel dat de specificaties van het opname-apparaat precies bekend zijn, zoals bij de Odyssey. Wellicht wil YouTube komen tot een standaard voor 360-gradencameraontwikkelaars, maar het is ook mogelijk dat de samenstel-software aan YouTubes kant een groot aantal verschillende camera's aankan.

Een andere optie is om alles op de camera samen te stellen en vervolgens pas naar YouTube te sturen. Dat kan op dit moment slechts met een enkele camera en vereist zeer krachtige hardware, die nog niet betaalbaar genoeg is voor toepassing in eventuele consumentenversies. Zo kwam Nokia onlangs op de proppen met een vr-camera genaamd OZO, die stereoscopische beelden in realtime, via hdmi kan uitsturen.

YouTube voegde in maart 2015 ondersteuning toe voor 360-gradenvideo's. Daarmee konden bezitters van een Google Cardboard-vr-bril genieten van 360-gradenvideo's via de YouTube-app.

Reacties (19)


KPN: gemiddelde 4g-snelheid is met 39 procent gestegen tot 50Mbit/s

Door Olaf van Miltenburg, 3 februari 2016 09:4760 reacties

KPN claimt dat de gemiddelde downloadsnelheid op zijn 4g-netwerk in een kwartaal is gestegen van 36 naar 50Mbit/s. De provider heeft in het afgelopen kwartaal meer klanten gekregen bij breedbandinternet, interactieve televisie en Consument Mobiel.

In het afgelopen kwartaal bedroeg de gemiddelde 4g-snelheid 50Mbit/s, terwijl dit aan het einde van het derde kwartaal 36Mbit/s en een jaar geleden nog 20Mbit/s was, aldus KPN bij de bekendmaking van de kwartaalcijfers. De toename van de gemiddelde snelheid komt volgens KPN door het toevoegen van 1800MHz-opstelpunten en de stapeling van frequenties. De hoeveelheid door klanten verstookte 4g-data zou in een jaar verdrievoudigd zijn.

KPN meldt een groei van het aantal klanten en die was het sterkst bij Consument Mobiel: in het afgelopen kwartaal kon de provider er 80.000 bijschrijven. Een derde van hen neemt een bundel af in combinatie met een vaste aansluiting, waar dat een jaar eerder nog 21 procent was. Op de zakelijke mobiele markt verloor KPN vierduizend klanten. In totaal heeft KPN nu 3,593 miljoen mobiele abonnees.

Het aantal breedbandklanten nam in het vierde kwartaal toe met 40.000 en in het hele jaar met 139.000. Dit resulteerde in een kleine stijging van 1 procentpunt marktaandeel tot 41 procent op de breedbandmarkt. KPN meldt dat inmiddels 68 procent van de huishoudens toegang heeft tot snelheden van minimaal 100Mbit/s, dankzij de aanleg van glasvezel en vdsl2-technieken als pairbonding en vectoring. Dit was een jaar eerder nog 51 procent. KPN heeft 2,913 miljoen breedbandklanten.

Bij interactieve tv steeg het aantal abonnees met 69.000 en in heel 2015 was de stijging 265.000. Daarmee heeft KPN naar eigen zeggen een marktaandeel van 29 procent, waar dat een jaar geleden nog 26 procent was. In totaal nemen 1,864 miljoen abonnees Interactieve TV van KPN af.

KPN's kwartaalomzet bedroeg 1,75 miljard euro, een daling van 8,1 procent tegenover een jaar eerder. De winst was 254 miljoen euro, waar het telecomconcern een jaar eerder een verlies van 16 miljoen euro noteerde.

Reacties (60)


Ziggo verhoogt snelheid 120/12-abonnementen naar 150/15Mbit/s - update

Door Julian Huijbregts, 3 februari 2016 09:34422 reacties

Per 2 april gaat de snelheid van alle Ziggo-abonnementen die nu een snelheid van 120/12Mbit/s hebben omhoog naar 150/15Mbit/s. De snelheidsverhoging is nog niet officieel bekendgemaakt, maar wordt bevestigd op het forum van de provider.

Op het forum van Tweakers maken leden die een 120/12Mbit/s-abonnement hebben bij Ziggo al enige tijd melding van hogere snelheden. Een moderator van de Ziggo Community bevestigt dat de provider een snelheidsverhoging doorvoert bij het abonnement. De maximale downloadsnelheid gaat omhoog van 120 naar 150Mbit/s en de uploadsnelheid wordt 15 in plaats van 12Mbit/s.

De verhoging geldt voor klanten met het Alles-in-1 Complete-abonnement en voor andere abonnementsvormen waarbij de snelheid nu 120/12Mbit/s is. Bij andere pakketten wordt de snelheid niet verhoogd. Uit een reclamefolder blijkt dat Ziggo de snelheidsverhoging op 2 april uitvoert. Waarschijnlijk heeft de provider de aanpassingen al doorgevoerd in bepaalde regio's. Een anonieme insider laat aan Tweakers weten dat Ziggo binnenkort ook zijn klanten op de hoogte stelt van de snelheidsverhoging.

Update 11:18: Ziggo laat via Twitter weten dat de snelheidsverhoging geldt voor alle abonnementen die nu een snelheid hebben van 120/12Mbit/s. Ook de abonnementen zonder telefonie komen in aanmerking voor de snelheidsverhoging.

Reacties (422)


Britse provider TalkTalk verloor 95.000 klanten door hack

Door Julian Huijbregts, 3 februari 2016 09:0632 reacties, submitter: WhatsappHack

De hack bij de Britse provider TalkTalk, waarbij in oktober 2015 gegevens van 157.000 klanten werden buitgemaakt, heeft tot gevolg gehad dat 95.000 klanten hun abonnement opzegden. De financiële schade bedraagt volgens de provider 60 miljoen pond.

In het laatste kwartaal van 2015 verloor TalkTalk 101.000 klanten, schrijft Wired op basis van de kwartaalcijfers van de provider. 95.000 van die klanten zouden zijn opgestapt vanwege de hack waarmee de isp in oktober 2015 te kampen had. TalkTalk stelt dat het 40 tot 45 miljoen pond aan extra kosten heeft gehad vanwege de hack en ook zou het bedrijf 15 miljoen pond aan beurswaarde verloren zijn. De totale schade bedraagt daarmee maximaal 60 miljoen pond, omgerekend ongeveer 79 miljoen euro.

De hackers hadden toegang tot persoonlijke gegevens van 157.959 klanten. Aanvankelijk leek het dat er bij de hack gegevens van veel meer klanten waren buitgemaakt. Later liet TalkTalk weten dat de hackers nooit toegang hebben gehad tot de systemen van de provider, maar dat enkel de website was gehackt. TalkTalk bood bestaande klanten een gratis upgrade aan nadat de hack aan het licht kwam. 500.000 mensen zouden hiervan gebruik hebben gemaakt.

Het onderzoek naar de zaak loopt nog steeds. De Britse politie arresteerde in totaal drie verdachten, waaronder een vijftien- en een zestienjarige jongen. Zij werden vrijgelaten na het betalen van een borgtocht.

Reacties (32)


Microsoft neemt Swiftkey over - update

Door Olaf van Miltenburg, 3 februari 2016 08:4977 reacties, submitter: jpkhakv221999

Microsoft heeft Swiftkey overgenomen, het Britse bedrijf achter de gelijknamige toetsenbordapplicatie op basis van kunstmatige intelligentie. Microsoft zou 250 miljoen dollar voor het in 2008 opgerichte Swiftkey hebben betaald.

Microsoft heeft de overname van SwiftKey bevestigd na eerdere claims van de Financial Times hierover. Microsoft blijft de app voor Android en iOS verder ontwikkelen maar wil de technologie daarnaast integreren in zijn World Flow-toetsenbord voor Windows 10 Mobile, iOS en Android. Swiftkey heeft zijn hoofdkantoor in Londen en heeft wereldwijd 150 medewerkers, waaronder in San Francisco en Seoel. Veel van hen zouden volgens de FT bij Microsoft Research aan de slag gaan.

Niet duidelijk is waarom het bedrijf uit Redmond SwiftKey heeft overgenomen, maar misschien is het Microsoft te doen om de kunstmatige-intelligentietechnologie achter de toetsenbord-app. SwiftKey gebruikt deze om te voorspellen welk woord de gebruiker gaat typen. Het heeft de app honderden miljoenen gebruikers wereldwijd opgeleverd.

Voorheen gebruikte SwiftKey hiervoor n-gram-algoritmes, waarbij de voorspellingen gebaseerd zijn op woordvolgordes in eerdere, vergelijkbare zinsconstructies. Sinds vorig jaar hanteert het Britse bedrijf neurale netwerken om de app daadwerkelijk te laten 'begrijpen' wat woorden betekenen en betere suggesties te kunnen doen. SwiftKey positioneert zich dan ook meer als bedrijf op het gebied van taaltechnologie. Ook Stephen Hawkings rolstoel bevat de technologie van het bedrijf, om de wetenschapper te assisteren bij het communiceren.

SwiftKey verdient zijn geld onder andere via Samsung en BlackBerry, die de app standaard op toestellen zetten. Microsoft nam in de afgelopen jaren al meer populaire apps over om technologie voor de mobiele markt in handen te krijgen, waaronder e-maildienst Acompli, Wunderlist voor to-do-lijstjes en de agenda-app Sunrise.

Update, 09.30: Microsoft heeft de overname bevestigd. Het bericht is hier op aangepast.

SwiftKey n-gram vs Neural Alpha

Reacties (77)

Lees meer

Microsoft koopt kalender-app Sunrise
Microsoft koopt kalender-app Sunrise Nieuws van 12 februari 2015