Nou er ging eerst dit vooraf.
Intel nvidia rel van CPU vs GPGPU.
INtel was toen flink bezig met Larabee.
Maar dat duurde wat lang en is deels geflopt en wat er van over is is Xeon Phi.
Intel nam havok over. Om de Havok FX module te killen , om gpgpu physics voor games even dwars zitten.
AMD kon niet veel. nVidia wel.
Die heeft PhysX SDK van Ageia opgekocht. Die middleware physics dat ook de PPU van Ageia ondersteund.
Met Larabee dreiging wou nV wel teamen met AMD om iNtel tegengas te geven. Maar larabee flopte.
Nvidia ging door mindere periode. AMD GPU ging goed.
En werd uitsluitend cuda gebruikt en daarmee AMD expliciet niet ondersteund. En AMD koos voor Havok want ze zijn CPU/GPU bakker en hebben al apparte concurent relatie met INtel.
Door intel is ons HavokFX ontnomen.
Door nvidia een markt splitsing, van kan de gpu gebruiken vs alleen de CPU indien geen Cuda GPU zoals AMD.
Je krijgt dus, wil je extra veel PhysX door dikke GPU dan ben je beperkt tot effect physics. Gameplay physics is beperkt tot wat de Mainstream CPU. Want gameplay physics is lastig schaalbaar. Effect physics enorm schaalbaar.
Het is dus slecht dat PU producerende firma's markt leidende middleware bezitten. En daarmee concurenten dwars bomen.
MS is platform en console dus kunnen ook deels de concurent dwars zitten.
Dus ben benieuwd.
Wat Intel deed is evil. Doden van HavokFX. Hopelijk dat MS dat leven inbrengt. Ipv Cuda kunnen zij DirectX compute gebruiken en C++AMP. openCL denk ik eerder niet. En Cuda ook niet.
Nvidia Ageia overname zie meer als reactie op iNtel Havok overname.
Zij killen niks zij gebruiken Cuda ipv openCL. Niet in belang van open standaard maar de eigen GPU. Dat is meer eigenbelang dan gamer belang. Niet mooi maar ook niet het niveau van naai streek als dat van intel.
Ik verwacht dat havok directcompute gaat gebruiken waar PhysX bij cuda blijft hangen en beperkt is tot effect physics.
Waar havok met DXCompute havok niet beperkt is tot halve markt. Maar je nu wel de basis physics niet beperkt is tot CPU. Maar alle igp apu en dedicated GPU kan benutten.
Je fury aan intel met igp er in kunnen ze wild gaan met finegrain physics . Je GPU eisen van games gaan dan wel een stuk omhoog.
[Reactie gewijzigd door SG op 25 juli 2024 21:56]