Bungies online shooter Destiny krijgt microtransacties. Spelers kunnen via de online winkels van de PlayStation 4 en Xbox One een nieuwe valuta genaamd Silver kopen, die ingame gebruikt kan worden om emotes te kopen.
Bungie herintroduceert voor de microtransacties het personage Tess Everis, die eerder dit jaar verdween uit de game. Bij haar bedrijf Eververse Trading Company kunnen spelers het nieuwe betaalmiddel inwisselen voor de emotes. Bungie zegt er achttien te introduceren wanneer de update online gaat, op dinsdag 13 oktober. Voorheen werd Tess ook ingezet in de game om beloningen voor zaken als pre-orderacties uit te delen.
Ontwikkelaar Bungie garandeert dat de introductie van de Eververse Trading Company geen uitwerking zal hebben op de gameplay. "Je zult nooit een Crucible-ronde of een raid verliezen omdat je niet met de juiste emote uitgerust bent." Het is nog niet duidelijk wat er in de toekomst nog meer met de nieuwe Silver-valuta gekocht kan worden.
De Amerikaanse studio stelt dat de opbrengst van de nieuwe items gebruikt wordt om het zogenaamde live team te versterken en te doen groeien. Datzelfde team moet in de toekomst niet alleen verantwoordelijk zijn voor technische updates en verbeteringen aan de game, maar ook voor daadwerkelijke content. Tot op heden is de content altijd bezorgd in de vorm van uitbreidingen.
Dit sluit aan bij uitspraken die bronnen van nieuwssite Kotaku hebben gedaan. Die stellen dat ontwikkelaar Bungie en uitgever Activision af willen stappen van hun plan om periodiek uitbreidingen voor de game uit te brengen. In plaats daarvan zouden de ontwikkelaars frequentere en kleinere content-updates als quests en missies uitbrengen en worden ze gefinancierd met de microtransacties. De eerstvolgende daadwerkelijke release van de twee bedrijven zou in dat geval Destiny 2 worden, in de herfst van 2016. Een officiële bevestiging dat Bungie en Activision overstappen van uitbreidingen naar verspreide, gratis content is er niet.