Beste Bron et al,
Ik ben het er niet geheel mee eens dat alles voor iedereen makkelijk toegankelijk gemaakt zou moeten worden.
Raids moeten juist een uitdaging zijn, voor mensen die er tijd in willen steken.
Als een raid gedaan kan worden met een willekeurige dungeon finder, dan is de hele ervaring van een raid weg. Het is dan gewoon een grotere dungeon met betere loot waar je doorheen sprint.
Nergens heb ik aangegeven dat de moeilijkheidsgraad van raids naar beneden geschroeft moet worden.
Een willekeurige dungeon finder is kwaad volgens jou omdat dat direct aangeeft dat als het mogelijk is om een raid hiermee te completen, de raid veel te makkelijk is?
Zelfs als de matchmaking een team maakt van de top 0.01% van de playerbase? Zelfs als het mensen zijn die de raid nooit eerder hebben gedaan, maar aangegeven hebben bij het matchmaking dat ze de raid nooit hebben gedaan en de voorkeur hebben gegeven meerdere Sherpa's bij zich te hebben?
Jouw reactie, met vele anderen, is te kortzichtig in hoe een goede matchmaking systeem juist kan bijdragen aan het maken van een hechtere community en tegelijkertijd deze kan leren om zelfs de meest moeilijke raids te completen.
De statement van jou, net als velen, dat youtube research niet noodzakelijk is klopt ook letterlijk niet. Uit de mond van Luke Smith, de Design Lead van Bungie's Destiny team zelf:
""There's an old Bungie quote about not wanting players to go to the Internet to figure out solutions. That quote certainly wasn't about raiding in Destiny," Smith says. "We fully expect players to either publish strategy guides on the Internet or keep their group's secrets guarded close to the vest in an effort to keep their rewards even more exclusive."" -
bron
Dus ja. Het spel is "ontworpen" om wél uren aan YouTube zelfstudie te vereisen. Q.E.D.
Velen van jullie spreken ook over LFG, weten jullie dat die LFG apps en dergelijke niet door Bungie is gemaakt? Shockerend, ik weet.
Waarom bestaat LFG? Omdat er blijkbaar noodzaak is om een soort van matchmaking mechanisme te hebben om de raids te kunnen doen. In dit geval heeft Bungie verdomme veel mazzel, want de community heeft dit keer het hef maar in eigen handen genomen om Bungie's spel speelbaar te maken.
LFG apps zijn niet volgens het design van het spel. Puur mazzel. Wil je anders beargumenteren? Beargumenteer dan gelijk hoe jij je investeerders van $500 miljoen gaat overhalen dat het een
goed iets is dat End-game content (ach, laten we eerlijk zijn: een hele flinke chunk van de content van de game) waar een grootse portie van dat bedrag aan is uitgegeven, haast niet te spelen is voor de mensen: want je hebt 6 man nodig, en er is geen matchmaking noch app voor.
Hoe is het toch zover gekomen? Ze hadden geen keus. Er zijn talloze systemen en features geschrapt om
iets te kunnen releasen. Dan maar beargumenteren dat dit volgens design is - de politieke aanpak.
Maar laten we het even duidelijk maken: ik ben voorstander van het toegankelijker maken van content van de game voor elke speler. De moeilijkheidsgraad van de game mechanics zelf, de skill floor vereist in hand-oog-duim coordinatië enzovoorts; nergens heb ik aangegeven dat dat makkelijker gemaakt moet worden. Het enige waar ik wél een voorstander van ben om het makkelijker te maken is om het spelers te helpen de mechanics te begrijpen. Ik ben van mening dat elk fatsoenlijk spel zo gedesigned moet zijn dat de speler kan begrijpen wat het spel wilt bereiken.
Ben je het hier niet mee eens? Dat is prima, dan zijn wij het oneens. Ik nodig je uit om Dr. Jekyll and Mr. Hyde uit te spelen - dit keer zonder guides of internet of whatever als hulpbron. Omdat je van een uitdaging houdt

.
Heck, jullie lijken alleen heel erg graag van hardcore en exclusiviteit voor de elitists te zijn, dus van mij mag Destiny 2 Hard Mode raiding zo gemaakt zijn dat je het binnen een goede 45min moet clearen, en 0 deaths moet krijgen. Anders wordt je fireteam naar orbit gekicked en probeer je het volgende
week, nee, maand nog maar een keer. Sterker nog, het hele spel mag van mij zo zijn als jullie dat graag willen. Maak het alsjeblieft wel van tevoren duidelijk voor elke geinteresseerde koper, en we zullen zien of onze geliefde franchise genoeg geld van puur elitists heeft kunnen verdienen voor Destiny 3. Àlle content exclusief maken enzo. Wel je best blijven doen, ook al is de skill ceiling te hoog voor jou als individu om ooit te bereiken.
Nogmaals. Ik ben voorstander van zoveel mogelijk spelers kunnen entertainen. Het merendeel hier op Tweakers overduidelijk niet

.
Overigens zijn die WoW argumenten totaal onzin, en heeft dat niets te maken met het 'achteruit gaan'. De reacties met het WoW argument hebben geen bronnen genoemd en mijn reactie is al veel te lang dus ik zal hier niet verder op in gaan.