Peter Molyneux zet rts-game Godus Wars op Steam

Peter Molyneux heeft een rts-game gemaakt onder de naam Godus Wars en online gezet via Steam Early Access. Mensen die de originele Godus als project op Kickstarter hebben gebackt, krijgen Godus Wars als gratis update.

De backers krijgen de game binnen een dag op Steam, belooft het bedrijf van Molyneux, 22Cans, op de Kickstarter-pagina. Godus Wars is een real-time strategiespel waarin spelers als missie hebben de wereld te veroveren. Uiteraard gaat het net als Godus om een god-game.

Godus Wars staat inmiddels op Steam. Naast backers van de Kickstarter-campagne krijgen ook mensen die na de release Godus hebben gekocht de game Wars gratis als update. Godus Wars en Godus zijn samen verkrijgbaar voor 15 euro. Backers en kopers van Godus betaalden eerder 20 euro.

Door Arnoud Wokke

Redacteur Tweakers

03-02-2016 • 20:45

58

Submitter: rescla

Reacties (58)

58
57
41
7
1
1
Wijzig sortering
Anoniem: 624753 3 februari 2016 20:46
Zo ziet het er uit: https://www.youtube.com/watch?v=WNIqKXwfVWI

Naar mijn mening een stuk lelijker dan een ander veel oudere "god" game black and white

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 624753 op 31 juli 2024 04:15]

Grappige stijl, maar helaas niet mijn ding.
Doet me heel erg aan Runescape denken :/
Vonden sommige ook van tf2, maar het werd een seminieuw genre.
Iemand die ooit verantwoordelijk was voor fenomenale games als Populous, Theme Park, Syndicate, Dungeon Keeper, Theme Hospital en (in mindere mate) Black & White 1 en 2 zal voor mij altijd het voordeel van de twijfel krijgen wanneer hij nog maar eens een nieuw spel aankondigt. Er zijn er weinig in de industrie die zo'n palmares kunnen voorleggen.

Dat wil niet zeggen dat ik blindelings zijn spellen ga preorderen of voor early access betalen: daar doe ik sowieso nooit aan mee. Er zijn games genoeg om te spelen, geen reden om te preorderen.

[Reactie gewijzigd door PearlChoco op 31 juli 2024 04:15]

Ik heb de haat tegen Molyneux nooit echt begrepen, maar dat komt denk ik vooral doordat ik de hypes rondom games nooit volg/geloof. Ik speelde de eerste Fable zonder al de verhalen gehoord te hebben en vond het werkelijk een fantastisch spel. Ook de opvolgers (Lost Chapters, 2 & 3) hebben mij vele uren speelplezier geleverd (hoewel ik deel 3 meer een deel 2,5 vond). Nu ben ik geen hardcore gamer, maar uiteindelijk gaat het toch om het speelplezier?

Als ik jaarlijks naar de verhalen van EA Sports zou luisteren over wat voor verbeteringen FIFA mee gekregen heeft om er achter te komen dat het allemaal relatief weinig verschilt zou ik ook (nog zwaarder) teleurgesteld zijn. Maar bij dat spel komt mijn plezier uit het samen spelen met vrienden en mijn haat/liefde verhouding met voetbal.

Nu wil ik niet zeggen dat game makers mogen beloven wat ze willen en de gamer dan maar het risico moet nemen om hen te geloven, maar enige relativering is denk ik wel op zijn plaats. De man staat er blijkbaar om bekend dat niet al zijn plannen uitkomen bij het maken van games, dat weet je dan inmiddels toch van tevoren? Ik ga er tenminste van uit dat wanneer je naar zijn beloften en dergelijke voor games gaat kijken je ook even kijkt wat er in het verleden gebeurd is.... Neemt overigens niet weg dat ik kan begrijpen dat sommige mensen teleurgesteld zijn, maar de haat die ik hier en daar proef is naar mijn mening wat buitensporig.
Toevoeging:

Hij verkoopt een god game aan zijn fanbase, vraagt 100.000 en geeft aan zonder een publisher te gaan werken. Krijgt door kickstarter 500.000. Binnen een maand zit ie bij een publisher, zegt dat hij niet genoeg heeft aan 500.000 terwijl hij 400.000 meer heeft gekregen dan gevraagd. Vervolgens gooit hij het op Steam early access en levert sinds 2012 een mobile game op en verder niets. Iedereen gaat los op de steam reviews en om alle negatieve reviews te ditchen geeft hij wat een update zou moeten zijn aan godus een nieuwe naam om vervolgens 'over zijn hart te strijken' en de mensen welke de vorige game kochten een 'gratis' versie te geven. Hij sluit vervolgens de shop page voor Godus.

Dit alles onder de noemer: Ik vond dat er een vredevolle wereld moet zijn en 1 waarin er oorlog is, dus tada 2 games.

Meer info https://www.rockpapershot...ter-molyneux/#more-345209

Bovenstaande stukje van Wouter vind ik een beetje jammer, mensen die niets van de geschiedenis weten kopen een waardeloos spel die nooit opgeleverd gaat worden.

Tip:
Als mensen echte leuke Early Access games willen backen, kijk dan eens naar:

Subnautica
Besiege
Mad Games Tycoon

update: En omdat dit verhaal nog niet genoeg was uit 1 van de reviews voor de nieuwe game:

So apparently, after you defeat the first island (circa 20 battles), the game throws up a $5 USD paywall to unlock the next island. In other words, the initial $15 USD only actually covers the first half of the content available on release day.

[Reactie gewijzigd door init6 op 31 juli 2024 04:15]

Lees de volgende 2 interviews eens:
https://www.rockpapershot...-what-the-hells-going-on/
https://www.rockpapershot...s-reputation-kickstarter/

Meneer verkoopt een game op basis van reputatie aan de fanbase via Kickstarter, en verdwijnt vervolgens met het geld zonder iets zinnigs op te leveren.
Ik ken geen haat maar diepe teleurstelling. Molyneux + Bullfrog stond in de jaren 90 garant voor innovatieve originele games waar je echt maanden/jaren plezier van kon hebben; wie anders verzint in vredesnaam een game als Magic Carpet. Maar sinds de gaming markt in een stroomversnelling terecht is gekomen, komen er alleen valse profetische beloftes uit zijn koker.

Ik weet zeker dat dit meer komt doordat hij te maken heeft/had met geld-mensen die hem saboteren in zijn kunnen en doen en het feit dat hij zijn vertrouwde Bullfrog clubje kwijt is - vandaar teleurstelling. Het komt niet meer goed, ik verwacht geen immens vermakelijke game meer van hem, en dat doet pijn.
Ik ben het helemaal met je eens. Als ik sommige reacties lees dan vind ik het wel apart. Peter heeft inderdaad altijd de neiging gehad om een zo mooi mogelijk plaatje te schetsen, en komt er na(lange lange) tijden van ontwikkeling achter dat hij de verwachting terug moet schroeven.
Deze man is een visionary op het gebied van games en verantwoordelijk voor vele concepten die vandaag de dag zo geraffineerd uitgewerkt kunnen worden door het voorzetje wat ze van zijn games hebben gekregen.
Dungeon Keeper
Populous
Syndicate
Theme Park
Black & White
Fable (Misschien over hyped...maar een zeer leuke vermakelijke adventure/rpg. Vandaag de dag kom ik maar weinig soortgelijke games tegen die niet naar een paar uur vervelen omdat bijna alles hetzelfde is en het eigenlijk geen voldoening meer geeft om verder te geraken.)

Buiten dit...Hij durfde in elk geval alles op het spel te zetten door te blijven proberen om te innoveren. Voorbeeldje EA met Fifa is inderdaad een schot voor open doel...... yes..pun intended.... Ik vind deze spellen al jaren geen reet meer aan omdat het gewoonweg hetzelfde is als in de afgelopen 10 jaar.... Geen verdere uitbreiding... Klooien met views (Third person camera ofzo) Geen aparte of speelse game modi. En zo kunnen we allemaal nog wel even doorgaan.

Puntje is... Waarom..... Ja..Hij heeft van deze kickstarter een zootje gemaakt maar iedereen die erin geinvesteerd heeft had kunnen weten dat ze de beloften met een flinke korrel zout kunnen nemen.. eigen schuld...dikke bult. Het is een beetje krom om eerst alles wat hij in het verleden heeft gemaakt af te kraken en als je vervolgens de naam "Peter Molyneux" ziet staan op kickstarter dan krijgen ze een harde plasser, backen ze het project want "ja, het is een legende en dit gaat groots worden". Om vervolgens raar op te kijken in plaats van bij jezelf stil te staan dat je gewoon dom bent geweest, want dit had je kunnen zien aankomen.

Nogmaals, just my 2 cents. Ik heb niks gebacked, en dit lijkt mij er best humor uit zien. Peter kennende zal de gameplay wel vermakelijk zijn dus ik zie mij zelf Godus best wel eens spelen.
Een man die duizenden gedupeerden met een halfbakken spel heeft achtergelaten na een veelbelovende Kickstarter behoeft wat mij betreft nooit meer een nieuwsbericht op Tweakers.net te krijgen.
Anoniem: 407645 @EdwinB3 februari 2016 21:14
Heb toevallig net een nieuwe interview van Peter gelezen dat hij op het punt stond om uit de games industrie te stappen omdat een journalist vroeg of Peter zichzelf een pathological liar vond. Juist omdat hij zoveel ophypte en dat het vaak het "net niet" was. Hoewel ik niet echt zijn spellen heb gespeeld, kan ik mij voorstellen dat het makkelijk kan zijn om een idee in je hoofd leuker te brengen dan het uiteindelijke resultaat. Kan een menselijke "fout" zijn, of PR. Vaak lastig om dat uit elkaar te houden.

http://www.eurogamer.net/...it-was-tempting-to-retire
Heb toevallig net een nieuwe interview van Peter gelezen dat hij op het punt stond om uit de games industrie te stappen
And nothing of value was lost.
Hoewel ik niet echt zijn spellen heb gespeeld, kan ik mij voorstellen dat het makkelijk kan zijn om een idee in je hoofd leuker te brengen dan het uiteindelijke resultaat. Kan een menselijke "fout" zijn, of PR. Vaak lastig om dat uit elkaar te houden.
Veel van zijn spellen gespeeld (niet altijd gekocht, vaak bij vrienden wat uurtjes aan besteed). Het 'net niet' verhaal is zwak uitgedrukt. Vaak ging het om grote teleurstellingen. Ik wilde nog zeggen dat Poplulous: The Beginning ooit het enige spel van hem was waar ik veel plezier aan had beleefd, maar dat blijkt het eerste spel in de serie te zijn dat zonder hem was ontwikkeld.

Kijk eens naar de lijst van spellen uitgegeven door Lionhead Studios. Alleen maar spellen die het best samen zijn te vatten met de term 'meh'.

Voor de geïnteresseerden: de Steam reviews van Godus, het vorige spel, zijn samen te vatten tot 'mostly negative'. Blijf daar dus ver van weg.

[Reactie gewijzigd door The Zep Man op 31 juli 2024 04:15]

Ik heb black & white and black & white 2 en vond het behoorlijk briljante spellen destijds.

Fable weet ik niets van en wil ik ook niets van weten, want dat is console spul. Volgens mij waren de meeste teleurstellingen vooral rondom zijn console games. De man was van oorsprong ook Amiga ontwikkelaar en is het later echt goed gaan doen als game ontwikkelaar op de PC. Ik heb destijds vooral genoten van de Bullfrog spellen.

Verder maakt de industrie het zichzelf onnodig moeilijk door "early access" onzin in te voeren. Krijg je alleen maar een negatief imago mee. Dat deden ze bij Frontier met Elite Dangerous op zich wel goed. Early access kost gewoon extra en je krijgt verder geen extra dingen/toegang.
De eerste fable heb ik op pc en die was leuk om te spelen, maar indd over de opvolgers veel negatiefs gehoord.
IK ben ook geen fan van de man hoor, altijd hele grote praatjes maar het uiteindelijke product valt vrijwel altijd tegen.
Maar de man heeft best wat gedaan. Om maar wat te noemen: Dungeon Keeper, Black and White. Met Fable en vooral Fable 2 beloofde hij heel wat maar dat viel wat tegen. Toch was de game best goed en zat er een mooie sfeer in het spel.
Dungeon Keeper is voor mij een van de beste spellen ooit. Hij heeft ook in de pap gebrokkeld van Theme Hospital, eveneens een geniale game. En dan is er nog Black & White. De man heeft hierdoor nog ruim mijn respect, al doet hij tegenwoordig zijn best om dit sterk af te zwakken.
Of had hij daar een vinger in de melk? ;)
Fable en black and white waren echt super games en staan nog altijd in mijn top vijf beste games.

Helaas werd met elke opvolger de kwaliteit minder, helaaa is dat vaak zo met cashcows
Populous is wel zijn brainchild.
Waarom hij de development niet overlaat naar derden(zijn studio) en zich focussen op het uitwerken van zijn ideeën(design-documenten), snap ik niet.
Of kinect's project Milo dat is wel zijn top punt
Ik snap die laatste in dat rijtje niet. TBA. Unannounced non fable game.

Als iets unannounced is, hoe weet je dan dat ze die zijn aan het maken? Ze hebben immers nog niets aangekondigd. Vandaar ook de to be announced die ervoor staat.

Ik begrijp het neit :P
Waar je wél even naar had moeten linken is het artikel in RPS. Als je dat leest namelijk, zul je zien dat Molyneux zichzelf als slachtoffer ziet en dat alle beloftes die hij ooit gedaan heeft hadden moeten worden gezien als wishthinking en dat hij ze nooit bedoeld heeft als beloftes. Maar ze wel naar buiten heeft gebracht als beloftes. Je kunt heel makkelijk zien dat Molyneux inderdaad niet gelooft dat hij ooit iets verkeerd gedaan heeft. Dus daar zit iig iets pathologisch tussen. Of het liegen of ontkennen is, weet ik niet.

Ook Godus heeft slechts een fractie van de beloofde features, omdat het niet haalbaar was om ze daadwerkelijk te creëren. En nu blijkt dat hij al weer enthousiast een andere game aan het maken was, terwijl Godus nog lang niet voldoet.

[Reactie gewijzigd door Oyxl op 31 juli 2024 04:15]

Molyneux is gewoon een eikel. Hij teert op successen uit het verleden en heeft de afgelopen wat, 16 jaar, helemaal niks meer gepresteerd. Die abominatie die Black & White was, verschrikkelijk. En alsof dat nog niet genoeg was is het nog allemaal gelocalized ook, dus spraak in het Nederlands (en Vlaams! Door elkaar!), echt tenenkrommend slecht. Fable stelt ook helemaal niets voor, handholding eye candy is het, meer niet. Weg met die vent.
Ik heb de Fable fans ook nooit gesnapt. Vond er echt geen reet aan, de humor pakte mij totaal niet. Be who you want to be zat er een beetje in ja, maar totaal niet zoals hij het schetste. Overigens vond ik zijn early day games ook niet zo geweldig. Dungeon Keepers heb ik ook weinig plezier aan beleeft.

Nee ik heb veel van hem geprobeerd en op sim hospital na vond ik eigenlijk nooit iets echt geweldig. De man is wat mij betreft ook iets te overhyped. Als ik de naam Molyneux lees dan denk ik al meteen oke kut game dus. Krijg een beetje teleshopping gevoel bij zijn games altijd.

[Reactie gewijzigd door ro8in op 31 juli 2024 04:15]

Dungeon Keeper is fantastisch. Period. En meer goede dingen heeft ie eigenlijk amper gemaakt.
Ja ik deel die mening gewoon niet. Ik game echt al sinds de commodore 64 days (oh wat wordt ik oud) en kan mij nog herinneren dat dungeon keeper op zo een crazy bytes cd zat. Voor mij was het toen echt install en uur later alweer uninstall. Ik vond het gewoon niet zo heel erg leuk..
Enige spel die ik fantastisch vind en ruim in mijn lijst van top 10 beste spellen staat is Fable 1.
Consequent veel beloven en weinig opleveren is bezwaarlijk een menselijke fout of pr te noemen.
Dat mag inderdaad wel onderdeel zijn van de berichtgeving hierover.
Anoniem: 537878 3 februari 2016 21:34
Dat een man met een creatieve visie en geschiedenis in een Tweakers forum, net als elk ander (voornamelijk) gaming-forum wordt afgezeikt door personen die nog niet eens één tiende gaan bereiken van wat deze man heeft teweeggebracht voor gaming is tekenend.

Inspiratie en visieloos geneuzel, om iemand die droomt en enthousiast is in veel van wat hij doet en verwezenlijkt af te branden. Misschien is ie niet altijd realistisch, maar dat kan ik hem dan vergeven.

In tegenstelling tot de zure hooivorkers hier die moord en brand roepen hier. Alsof iemand je arm breekt als je een spel niet koopt of god verhoedde het dat je een miskoop doet.

Pathetisch.

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 537878 op 31 juli 2024 04:15]

Dus omdat ik niet kan zingen mag ik niet zeggen dat ik Justin Bieber een slecht artiest vind?
Een man met visie en geschiedenis? Een geschiedenis vol halve en volledige leugens, bewuste misleiding, die zelfs zodanig overduidelijk is dat het inmiddels een begrip is geworden: De Molyneux Cyclus. Dit houdt in dat je gigantische beloftes doet voor je nieuwe spel, dit uit laat komen, gigantisch tegen laat vallen, nooit verbetert, maar bij het volgende spel huilie huilie gaat doen over dat je vorige spel nooit je visie bevatte en dat het deze keer beter wordt. Deze cyclus is Fable non-stop doorgegaan.

Nee, ik koop niets waar deze man z'n naam aan verbonden heeft, het is eigenlijk allemaal troep vergeleken met wat hij beloofd heeft.

[Reactie gewijzigd door nandervv op 31 juli 2024 04:15]

Ach misschien zijn die games nooit geworden wat hij vooraf gezegd heeft dat hij hoopte dat ze zouden worden, maar hij heeft aan een hoop geniale games gewerkt als ik zo even terug denk: Populous, Fable, B&W, Dungeonkeeper, Themepark, Magic Carpet, Syndicate....alleen al voor dit lijstje (en dit is alleen maar wat ik gespeeld heb en waar ik me van kan herinneren dat hij er aan mee heeft gewerkt) kan ik hem een hoop vergeven.

Iedereen die een beetje z'n game-geschiedenis kent weet dat je de verhalen van deze beste man met een korreltje kruiwagen zout moet nemen, maar dat de uiteindelijke games vaak heel vermakelijk zijn.

Geen idee overigens of dat met deze game ook zo is, heb dit allemaal niet echt gevolgd.
Idd Ik heb dit ook al terug laten komen in mijn reactie.

Ik heb hem de laatste jaren niet echt meer langs zien komen qua games maar Godus lijkt mij nog best vermakelijk. Ik vond eigenlijk alle games die ik hier langs zie komen nog steeds zeer vermakelijk ondanks de hype die hij niet kon nakomen.

En voor hen die het vergelijken met "Dus omdat ik niet kan zingen mag ik niet zeggen dat ik Justin Bieber een slecht artiest vind? "

Bekijk het zo.... Tuurlijk kun je zeggen dat het een slechte game is maar dat is iets anders als wat ik hier veel heb gelezen. Er komen dingen voorbij als "Black & White en Dungeon Keeper zijn abominaties, smerige troep die nooit het daglicht hadden mogen zien". Dat is natuurlijk wat anders. Ik begrijp dan ook niet waarom er in hemelsnaam met zoveel onterechte haat moet worden gereageerd. Als je het niks vind..speel het dan niet... In de tijd van zijn games....hadden we nog DEMO'S!
Tja maar van alles beloven en het keer op keer gewoon keihard niet waarmaken schiet bij mij toch echt in het verkeerde keelgat.

Zelf godus gesteunt totdat het duidelijk was dat het gewoon hopeloos was. Nee daar verdien je bij mij geen respect mee.

Leuk voor hem dat die zo enthousiast is maar ga dan alsjeblieft het lekker als hobby doen.
Ik ga inderdaad nooit van mijn leven zo veel teleurstelling teweegbrengen als deze man, dus wat dat betreft heb je gelijk. Maar je vergeet dat Molyneux producten verkoopt, en dat mensen die daar hun zuurverdiende geld voor uitgeven keer op keer worden belazerd, omdat ze in de verste verte niet krijgen wat ze beloofd was. Want wat hij doet neigt eerder naar oplichting dan naar "niet helemaal realistisch zijn".
Tip: Misschien eens stoppen met pre-orderen, gewoon de review afwachten en dan nadenken voordat je iets koopt?

Een hoop teleurstelling zouden voorkomen kunnen worden als de teleurstellende zombie-alles-koop groep uit de rekensom werd gehaald.
Hmm ik heb Godus in mijn library maar als ik Godus Wars in mijn mandje gooi vraagt het toch om 15€... Zelfs rechtstreeks vanuit de steam client.

Edit: Het is ondertussen ook bij mij verschenen, ik ben eens benieuwd want Godus zelf was behoorlijk boring.

[Reactie gewijzigd door StGermain op 31 juli 2024 04:15]

Ik heb Godus Wars automatisch in mijn library gekregen. Heb je Godus via de Kickstarter?
Nee, ik heb het via een humble bundle of bundlestars, ik weet het niet precies meer welke van de twee. Gisterenavond wel steam nog een download zien doen van iets maar niet meer gecheckt wat. Straks nog eens nakijken.
Het is ook alleen voor de kickstarter backers.
Nope, voor iedereen die het heeft, zonet gecheckt en het is nu verschenen in mijn library.
Ook geen update gehad van Godus zelf? In het artikel hebben ze het er over dat het voor mensen die het spel al hadden, godus wars als update komt.
Hmm ik heb dungeon keeper toch grijsgespeeld. Dat was gewoon een fantastisch spel.
Precies ja, van die game heb ik ook erg genoten! Die is nog uit het Bullfrog tijdperk..
Maak eerst Godus maar eens af.... :X
Dit oogt voor mij al 10x interessanter dan dat ik Godus tot nu toe vind. Dat is een saai hoopje game worden... Ultiem gemiste kans.

Dit ziet er tenminste wat vlotter en leuker uit. Een beetje meer Populous. Dat kan nooit kwaad!
Leuk spel...voor op je mobiel.
Precies wat ik dacht, dit ziet eruit als die domme money-sinks waar ze op tv mee adverteren. Die reclames met Age of Empires aftreksels, vreselijk.

Ik zag de trailer en dacht: micro transacties...

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.