Tip de redactie

Beveiligingsbedrijf verkrijgt 272 miljoen gestolen wachtwoorden van Rus

Door Arnoud Wokke, 4 mei 2016 21:0131 reacties, submitter: Takkeding

Het beveiligingsbedrijf Hold Security heeft 272 miljoen unieke combinaties van mailadressen en wachtwoorden verkregen bij een Russische crimineel. Daarvan waren er 42,5 miljoen die niet bij het bedrijf bekend waren uit vorige zaken.

Het is onbekend hoe de Russische handelaar aan de wachtwoorden kwam, maar hij schepte op dat het uit meerdere 'hacks' kwam, zegt het bedrijf. Dat Hold Security 42,5 miljoen nieuwe combinaties van gebruikersnamen en wachtwoorden tegenkwam, kan ook betekenen dat de handelaar databases heeft gecombineerd uit hacks waarvan Hold Security geen databases heeft vergaard.

De mailaccounts zijn voor het grootste deel van de Russische dienst Mail.ru, maar komen ook bij Yahoo, Hotmail en Gmail vandaan. Gezien het aantal bronnen is phishing een van de meest logische bronnen van de data, hoewel ook het combineren van databases van datalekken uit het verleden tot de mogelijkheden behoort. Veel mensen gebruiken voor veel internetdiensten dezelfde gebruikersnamen en wachtwoorden als voor hun e-mail. Een datalek bij bijvoorbeeld een webwinkel kan daardoor ertoe leiden dat kwaadwillenden ook kunnen inloggen op een mailadres.

Hold Security heeft geen geld betaald voor de data, hoewel de handelaar 50 roebel vroeg, omgerekend zo'n 65 cent. In plaats daarvan kreeg het bedrijf de data in handen door de handelaar te voorzien van likes op Facebook. Hold Security heeft zich gespecialiseerd in de handel in data via internet.

Reacties (31)


Delft krijgt netwerk van autonome drones

Door Arnoud Wokke, 4 mei 2016 20:2388 reacties, submitter: Wilbert de Vries

Er komt in Delft een netwerk van autonome drones. De vliegende machines moeten onder meer akkerbouw, waterprojecten en infrastructuur in de gaten gaan houden. Het bedrijf erachter claimt binnen het volgende jaar te beginnen met het netwerk van autonome drones.

Delft Aerial Robotics zegt dat het een netwerk van autonome drones aan wil leggen vergelijkbaar met een mobiel netwerk. Daardoor moet de hele stad Delft in de gaten gehouden kunnen worden met de drones, die vaste opstijg- en landingsplaatsen hebben op diverse plekken in de stad. Vervolgens kunnen zij zonder tussenkomst van mensen opstijgen en landen.

De autonome drones zouden voor klanten van DAR onder meer bouwprojecten, gezondheid van gewassen, watermanagement, natuur en infrastructuur in de gaten kunnen houden. Het is onbekend of DAR een bijzondere toestemming nodig heeft om de drones te laten vliegen zonder menselijk toezicht.

Het bedrijf wil de vliegende machines inzetten als 'drones-as-a-service', waarbij bedrijven de drones kunnen 'inhuren' voor een opdracht. DAR zegt dat het binnen het volgende jaar klaar moet zijn met het netwerk van autonome drones.

Reacties (88)


Respawn gaat werken aan third person Star Wars-game

Door Arnoud Wokke, 4 mei 2016 20:0841 reacties

Gamemaker Respawn heeft aangekondigd te gaan werken aan een nieuwe Star Wars-game. De Titanfall-ontwikkelaar maakt verder geen details bekend over het verhaal van de game of wanneer hij op de markt zou moeten komen.

Aangezien Respawn nog mensen zoekt om de game te ontwikkelen, zal het vermoedelijk nog lange tijd duren voor hij daadwerkelijk uitkomt. Het wordt een third person actiegame, zegt Respawn. Het is lang niet de enige Star Wars-game die in ontwikkeling is. Game-uitgever EA meldt dat er meer dan vijf andere ontwikkelaars ook aan spelletjes op basis van de franchise werken.

EA en Respawn werken samen met Star Wars-eigenaar Disney voor de game. De Titanfall-ontwikkelaar meldt geen verdere details over het spel. De ontwikkeling van zoveel games vallen samen met het uitkomen van een nieuwe serie films in de Star Wars-franchise. Eind vorig jaar kwam Episode VII: The Force Awakens uit. Eind dit jaar moet de 'tussenfilm' Rogue One in de bioscopen gaan draaien.

De aankondiging woensdag is geen toeval. Deze datum, 4 mei, geldt als Star Wars-dag met de kreet 'May the 4th be with you'.

Screenshot uit Star Wars Battlefront van DICE uit 2015

Reacties (41)


Foto's tonen Xiaomi Mi Max en Mi Band 2

Door Arnoud Wokke, 4 mei 2016 19:2020 reacties

Er zijn foto's online verschenen van de producten die de Chinese fabrikant Xiaomi volgende week zou willen presenteren. Een foto toont de grote Mi Max-smartphone, terwijl de andere de Mi Band 2 zou laten zien.

De afbeelding van de Mi Max toont de smartphone op een toetsenbord. De smartphone met een naar verluidt 6,4"-scherm heeft onder het scherm zitten de capacitieve knoppen, wat uitsluit dat het toestel net als het dit jaar gepresenteerde vlaggenschip Mi 5 een vingerafdrukscanner aan de voorkant heeft. De Chinese site CNMO, die de afbeelding plaatste, gokt erop dat de scanner aan de achterkant zit. De Mi Max zou een full-hd-scherm hebben en draaien op een Qualcomm Snapdragon 650-soc.

De foto van de Mi Band 2 komt van Weibo en toont een fitnesstracker met een monochroom scherm. De poster zegt dat de prijs hetzelfde blijft als bij de Mi Band van de huidige generatie. De Mi Band kostte bij release in Nederlandse webshops rond 35 euro, terwijl hij in China voor minder te krijgen was. Mede vanwege de lage prijs leverde Xiaomi meer dan tien miljoen exemplaren van zijn Mi Band, waarmee gebruikers zaken kunnen bijhouden als gelopen stappen en andere sportactiviteiten.

De fabrikant houdt op 10 mei een evenement en het bedrijf hintte al eerder op de komst van de Mi Max. Mogelijk presenteert Xiaomi daar ook de volgende versie van zijn Android-skin Miui.

Vermoedelijke Xiaomi Mi MaxVermoedelijke Xiaomi Mi Band 2

Reacties (20)


Gerucht: Apple zet songteksten in Music-dienst

Door Arnoud Wokke, 4 mei 2016 19:0635 reacties

Apple gaat de optie bieden om songteksten te bekijken bij liedjes die gebruikers afspelen in Apple Music, claimt 9to5 Mac. Dat moet gebeuren met een grote update van de functies en de interface van de muziekdienst, die Apple vorig jaar uitbracht.

De nieuwe versie van Apple Music zal tegelijk uitkomen met iOS 10, de update voor Apples mobiele besturingssysteem die dit najaar uitkomt, zegt 9to5 Mac. Het zal niet direct mogelijk zijn om alle songteksten te bekijken, maar de bron van de Apple-fansite zegt dat er een 'goede hoeveelheid' liedjes zal zijn waarvan de teksten meteen beschikbaar zijn.

Apple werkt met platenlabels om de teksten beschikbaar te maken in zijn streamingdienst. Wie op dit moment songteksten wil zien op iPhones of iPads, moeten die handmatig via een desktop in een muziekbestand zetten en die bestanden synchroniseren met het iOS-apparaat, tekent de Apple-fansite aan.

Naast songteksten verruilt Apple volgens het gerucht de kleurrijke interface van Music voor een uiterlijk dat meer zwart-wit oogt. Plaatjes van albums zullen groter zijn. Daardoor moet het geheel eenvoudiger ogen. De 'New'-functie zal Apple vervangen door een 'Browse'-functie.

Apple bracht zijn streamingdienst vorig jaar zomer uit. Er is een app voor iOS en Apple bracht met Music voor het eerst een van zijn diensten uit voor Android-telefoons. Music is als streamingdienst een concurrent van onder meer Google Play Music, Microsoft Groove, Spotify, Deezer en Napster.

Reacties (35)


Brein dwingt vierde lid torrentreleasegroup 2Lions Team torrents te verwijderen

Door Arnoud Wokke, 4 mei 2016 18:03128 reacties

Brein heeft een vierde lid gevonden van torrentreleasegroep 2Lions Team. De uploader betaalt volgens de stichting 7500 euro en zou bovendien momenteel bezig zijn om de torrents te verwijderen.

Brein meldt dat de uploader nadat drie andere leden met de stichting een schikking hadden getroffen in maart probeerde om anoniem te blijven door geen torrents meer te uploaden. Desondanks heeft de stichting die auteursrechthebbenden vertegenwoordigt de uploader gevonden. Brein en de uploader hebben een schikking getroffen, waardoor het niet tot een rechtszaak komt.

De schikking houdt in dat de uploader 7500 euro betaalt en bovendien alle torrents die hij heeft geplaatst zal verwijderen. Daar is hij volgens Brein nu mee bezig. De uploader plaatste volgens Brein Nederlands ondertitelde films op sites The Pirate Bay en Kickass Torrents. Hoe Brein de uploader heeft gevonden, meldt de stichting niet. De torrrentreleasegroep is sinds maart inactief, nadat andere leden eveneens een schikking hadden getroffen met Brein.

2Lions Team

Reacties (128)


Fallout 4-uitbreiding Far Harbour komt 19 mei uit

Door Julian Huijbregts, 4 mei 2016 16:4359 reacties

Far Harbour, de derde en grootste uitbreiding voor Fallout 4 tot nu toe, komt op 19 mei uit. De dlc bevat een nieuw gebied, waarin spelers een nieuwe zaak van Valentine's Detective Agency moeten oplossen. De uitbreiding is onderdeel van de season pass en ook los te koop.

Volgens uitgever Bethesda heeft de Far Harbour-dlc de grootste oppervlakte van alle uitbreidingen die ooit zijn gemaakt door studio's van het bedrijf. De uitbreiding voegt een nieuw gebied toe, het eiland Far Harbour, met nieuwe faction quests, nederzettingen, nieuwe wezens en dungeons.

Het verhaal speelt zich af rond de zoektocht naar een jonge vrouw en een verborgen kolonie van synths. Op het eiland heerst een conflict tussen deze synths, de Children of Atom en de lokale dorpsmensen. Met de bekendmaking van de releasedate van de dlc heeft Bethesda ook een video vrijgegeven waarin het nieuwe gebied te zien is.

Fallout 4-spelers die de season pass in bezit hebben kunnen de uitbreiding vanaf 19 mei downloaden. De dlc is ook los te koop vanaf die dag voor 24,99 euro, zowel op Windows, de PlayStation 4 en Xbox One. Verder laat Bethesda weten dat er dit jaar nog meer toevoegingen komen, maar specifieke details zijn nog niet bekendgemaakt.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (59)


Steam past reviewsysteem aan met weergave van recente beoordelingen

Door Julian Huijbregts, 4 mei 2016 15:1696 reacties

Steam heeft de weergave van beoordelingen van games aangepast. Het platform toont nu zowel een score van recensies die in de afgelopen dertig dagen zijn gemaakt, als een totaalscore. Het nieuwe systeem moet een eerlijker beeld geven van de huidige status van games.

Voorheen toonde Steam bij games een gemiddelde van alle beoordelingen die door spelers aan een spel werden gegeven. Games die op het moment van verschijnen veel bugs bevatten, of waar rond de introductie andere problemen mee zijn, worden daar vaak op afgerekend. Als de problemen eenmaal zijn opgelost, zijn die kritieken wellicht niet meer representatief en de gemiddelde score kan daardoor een vertekend beeld geven, zegt Steam.

Bij games zijn nu twee scores te zien, een gemiddelde van de afgelopen dertig dagen en een gemiddelde van de totaalscore. De nieuwe 'recente' score wordt getoond als een game minimaal 45 dagen op Steam staat; er moet een bepaald aantal beoordelingen zijn gegeven voor de weergave. De totaalscore blijft bestaan en is ongewijzigd ten opzichte van de oude situatie.

Ook verandert Steam de volgorde waarin uitgebreide geschreven reviews worden weergegeven. Recente beoordelingen die door andere gebruikers als behulpzaam zijn aangemerkt worden nu hoger in de lijst geplaatst. Ook met deze maatregel wil Steam een eerlijker beeld scheppen van de huidige status van games. Verder heeft Steam een checkbox toegevoegd die reviewers aan kunnen vinken om aan te geven dat ze het spel gratis ter beschikking hebben gekregen om een review te plaatsen.

Steam ReviewsHet nieuwe reviewsysteem op Steam toont een recente score en een totaalscore.

Reacties (96)


IBM ontsluit kwantumprocessor van vijf qubits via internet

Door Olaf van Miltenburg, 4 mei 2016 14:4676 reacties, submitter: Pikkemans

IBM heeft een internetdienst aangekondigd die gebruikers in staat stelt te experimenteren met een kwantumprocessor met vijf qubits. Gebruikers kunnen via hun pc of mobiele apparaat algoritmes draaien op de processor.

De internetdienst is verbonden met de kwantumprocessor in het IBM T.J. Watson Research Center in New York. IBM is erin geslaagd vijf qubits in een rooster-lay-out op een chipontwerp te plaatsen en de 'parity' uit te lezen voor foutcorrectie, oftewel meten of de qubit uit een even of oneven aantal deeltjes bestaat. De fabrikant stelt in zijn laboratorium al zeven tot tien qubits te kunnen verstrengelen. "Binnenkort zullen we in staat zijn processors met veertig tot vijftig qubits te produceren", aldus IBM.

IBM quantum computerNiet duidelijk is hoe het bedrijf zijn internetdienst koppelt aan de processor, die zich in een laboratorium bevindt in een experimentele opstelling op temperaturen tot enkele duizendsten boven het absolute nulpunt van -273,15 °C.

De dienst heet Quantum Experience en iedereen die interesse heeft om hem uit te proberen kan zich inschrijven voor een account, waarbij je moet aangeven wat je voorkennis is. Vervolgens nodigt IBM deelnemers uit voor de dienst, maar niet bekend is of wetenschappers voorrang krijgen.

In een video toont IBM de interface van Quantum Experience, die onder andere uit een composer bestaat. Op de vijf lijnen die de qubits vertegenwoordigen, kunnen gebruikers gates slepen om kwantumalgoritmes samen te stellen en vervolgens een meting te laten uitvoeren. In het voorbeeld gebruikt IBM Grovers algoritme voor zoeken met behulp van kwantumsystemen. Er zijn tot nu toe slechts een beperkt aantal algoritmes bekend waarbij kwantumcomputers gigantische snelheidswinsten kunnen boeken, naast zoeken in enorme databases is dat bijvoorbeeld bij cryptografie.

IBM hoopt door mensen de mogelijkheid te geven te experimenteren met algoritmes, inzicht te krijgen in de mogelijkheden voor andere toepassingen, zoals voor machine learning en simulaties van natuurlijke processen.

De processor die IBM inzet bouwt voort op onderzoek van vorig jaar, toen IBM aantoonde simultaan twee kwantumfouten te kunnen detecteren en te meten. Tegelijkertijd demonstreerde IBM een schaalbaar chipontwerp voor qubits. "We hebben in de afgelopen vijf jaar meer progressie gemaakt dan in 20 jaar."

Bij een kwantumprocessor wordt de kwantumstaat van deeltjes in superpositie gebracht waardoor ze zowel deels een 1 als een 0 kunnen vertegenwoordigen. Door de hiermee ontstane qubits te verstrengelen, en hun staat zo te koppelen dat zij niet langer los van elkaar beschreven kunnen worden, komt de mogelijkheid de eigenschappen in te zetten voor berekeningen binnen handbereik. Deze staat is bijzonder gevoelig voor beïnvloeding van buitenaf. Het uitoefenen van invloed om ermee te kunnen rekenen en het behoud van die coherente kwantumstaat is dan ook de grootste uitdaging volgens IBM.

Een reden voor het kunnen aanbieden van de dienst lijkt te maken te hebben met de vorderingen die gemaakt zijn met foutcorrectie. IBM stelt dat voor een werkende kwantumcomputer het aantal fouten eigenlijk tot 1 per 100 tera-operaties teruggebracht moet worden. Dankzij frameworks voor kwantumfoutcorrectie zou het echter mogelijk zijn gebruik te maken van de berekeningen ondanks hogere foutmarges, zoals 1 per 100 tot 10.000.

IBM Quantum Experience
Update, 15.35: Standaardgebruikers krijgen alleen toegang tot gesimuleerde resultaten en cache results. Wie een aantal lessen afrondt, krijgt 'units' van IBM: valuta waarmee daadwerkelijke experimenten gedraaid kunnen worden. Gebruikers kunnen ervoor kiezen 'gratis' resultaten van eerdere experimenten te ontvangen of een geheel nieuwe berekening te draaien. De hoeveelheid keer dat de berekening gedraaid moet worden bepaalt hoeveel units dit kost. Wetenschappers kunnen een aanvraag doen om als Expert User toegang te krijgen. Gebruikers dienen er rekening mee te houden dat hun testen in een wachtrij komen en dat de processor wegens onderhoud niet beschikbaar is. De daadwerkelijke processor noemt IBM 'Real Quantum Processor' maar de functionaliteit hiervan is beperkt. Daarnaast laat het bedrijf gebruikers daarom een 'Ideal Quantum Processor' inzetten, die gesimuleerde uitkomsten geeft.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

Reacties (76)

Lees meer

IBM meldt doorbraak quantumcomputer
IBM meldt doorbraak quantumcomputer Nieuws van 28 februari 2012

LG Stylus 2 met dab+-ontvanger komt op de markt voor 299 euro

Door Julian Huijbregts, 4 mei 2016 13:3879 reacties

LG brengt de Stylus 2 DAB+ vrijdag uit. De midrange-smartphone beschikt over een dab+-ontvanger. Dab+ geldt als opvolger van analoge fm-radio, waardoor gebruikers radio kunnen luisteren zonder dataverbruik. Het toestel heeft een Snapdragon 410-soc en een 5,7"-scherm.

De lcd van de Stylus 2 DAB+ heeft een resolutie van 1280x720 pixels. Zoals de naam van het toestel doet vermoeden, levert LG er een pennetje bij waarmee gebruikers aantekeningen op het scherm kunnen maken. Naast een chip die het mogelijk moet maken om digitale radiosignalen te ontvangen, levert LG een app mee voor het luisteren naar dab+-zenders.

Eerder maakte LG bekend dat de smartphone een quadcore-soc met snelheid van 1,2GHz krijgt, maar om welke soc het ging was niet duidelijk. Nu de specificaties op de website staan, is zeker dat het gaat om een Snapdragon 410. Er is 1,5GB ram en 16GB opslagruimte aanwezig; het toestel draait op Android 6.0. De verwisselbare accu heeft een capaciteit van 3000mAh.

Er is een 13-megapixelcamera aanwezig die filmpjes kan maken in 4k-resolutie van 3840x2160 pixels met 30fps. De camera aan de voorkant heeft een 8-megapixelresolutie. De smartphone heeft een micro-usb-aansluiting die werkt op usb 2.0-snelheid. LG gaat de Stylus 2 DAB+ onder andere aanbieden via T-Mobile, vanaf 6 mei. De adviesprijs bedraagt 299 euro.

LG Stylus 2 DAB+

Reacties (79)


Samsung ziet geen toekomst in oled-tv's

Door Julian Huijbregts, 4 mei 2016 12:55269 reacties

Samsung heeft geen plannen om de productie van oledtelevisies te hervatten. Volgens Kim Hyun-suk, hoofd van de beeldschermenafdeling van Samsung Electronics, zijn er te weinig vorderingen gemaakt bij het lastige en dure productieproces.

In het bijzijn van de Korea Herald zei Hyun-suk 'altijd gezegd te hebben dat het twee tot drie jaar zou duren voordat Samsung de productie van oledtelevisies weer in overweging zou nemen'. Samsung maakte sinds 2013 korte tijd oledtelevisies, maar stopte daar in 2014 weer mee.

De Samsung-topman stelt nu dat oledtelevisies niet in het toekomstbeeld van de Zuid-Koreaanse fabrikant passen, omdat er sinds 2013 geen grote vooruitgang geboekt zou zijn bij het goedkoper en eenvoudiger maken van de productie van grote oledpanelen.

Oled-tv's bieden perfecte zwartweergave en zeer hoog contrast, omdat pixels volledig uitgeschakeld kunnen worden. Samsung toonde op de IFA in 2013 zijn eerste oled-tv voor consumenten, een 55"-model met gebogen scherm. Destijds was dat de goedkoopste oled-tv in de Benelux, met een adviesprijs van 7999 euro.

Momenteel is LG de enige fabrikant die oled-tv's op grote schaal aan consumenten verkoopt. Die fabrikant heeft de prijs van oledtelevisies de afgelopen jaren flink weten te verlagen. De 55"-full-hd-modellen zijn momenteel voor zo'n 1700 euro te koop. Uhd-oled-tv's zijn verkrijgbaar vanaf 2700 euro. Daarmee zijn ze nog wel aanzienlijk duurder dan lcd-varianten.

Samsung maakt gebruik van rgb-oleds, waarbij de kleurbalans na verloop van tijd verslechtert, omdat de verschillende subpixels niet even snel slijten. LG is in het bezit van het patent op het maken van oledpanelen met witte oleds. Deze panelen werken net als lcd's met kleurfilters voor het weergeven van kleuren. Omdat LG het patent bezit, kan Samsung geen televisies met witte oleds maken. Vermoedelijk kiest het bedrijf er daarom voor om verder te investeren in lcd-technieken zoals 'quantum dot'.

Update 13.43 uur: Uitleg over verschil tussen witte oleds en rgb-oleds aangepast.

Samsung oledtv

Reacties (269)

Lees meer


Onderzoek: een op de drie adblocker-gebruikers ergert zich aan whitelist-verzoek

Door Sander van Voorst, 4 mei 2016 11:56341 reacties

Uit een onderzoek dat onder ongeveer honderd adblocker-gebruikers is uitgevoerd, blijkt dat een derde van de ondervraagden zich stoort aan whitelist-verzoeken. Met dergelijke verzoeken vragen sites aan bezoekers om een uitzondering voor de site aan de adblocker toe te voegen.

Het onderzoek is uitgevoerd door het Interactive Advertising Bureau Nederland, dit is een brancheorganisatie voor bedrijven die zich bezighouden met digitaal adverteren en marketing. Daaruit blijkt dat 37 procent van 81 respondenten - niet iedere vraag werd door alle 100 deelnemers beantwoord - zich aan de verzoeken stoort, omdat zij deze vaak net zo irritant vinden als de advertenties zelf. Op de verzoeken reageert 48 procent positief, onder andere omdat het volgens hen gaat om een melding die uitlegt waarom whitelisten belangrijk is en omdat daarmee de gebruiker zelf een keuze kan maken.

Ongeveer een vijfde van de respondenten geeft aan dat een dergelijke melding niet tot gevolg heeft dat zij hun adblocker uitschakelen. Iets minder dan de helft zegt dat een verzoek ertoe heeft geleid dat zij voor bepaalde sites een uitzondering hebben gemaakt. De sites waarvoor dit in Nederland het meest gebeurt zijn volgens het IAB nu.nl, de Telegraaf, YouTube en Tweakers. De organisatie baseert deze conclusie op antwoorden van slechts 31 respondenten. Ook ad.nl en rtlnieuws komen in de lijst voor. Veelvoorkomende redenen om te whitelisten zijn dat er anders geen toegang tot een site is, men de site geen inkomsten wil ontnemen of dat de advertenties niet als storend worden ervaren.

Bijna de helft van de ondervraagden geeft aan neutraal te staan tegenover het ontzeggen van toegang als een adblocker wordt gedetecteerd. Advertenties die geluid maken en bewegen, worden als zeer irritant ervaren, net als pop-ups. Om geheel te stoppen met adblockers vereisen gebruikers in de meeste gevallen dat advertenties weg te klikken zijn en dat zij minder opvallen, bijvoorbeeld doordat zij kleiner en stil zijn. Het veiligheidsaspect van adblockers komt in het onderzoek niet naar voren, net als de mogelijkheid dat advertenties gebruikers kunnen tracken.

Onlangs kondigden AdBlock Plus en Flattr een samenwerking aan, waardoor gebruikers met een maandelijks budget kunnen betalen voor gelezen content. Daarnaast kwam Opera in maart met een browser met ingebouwde adblocker.

Update, 12.35: Bij IAB Nederland was niemand bereikbaar om vragen te beantwoorden over de opzet van het onderzoek. De organisatie meldt dat het om een vervolgstudie gaat na twee eerdere adblockingonderzoeken, die in samenwerking met Mediabrands Marketing Sciences zijn gehouden. In de eerste studie stond het gebruik van adblockers onder een groep van 590 respondenten centraal. In de tweede studie ging het om de motieven van het gebruik van een adblocker en de bereidheid om te betalen voor content.

Het derde deel behandelde het effect van de bewustwordingscampagne van de IAB en de melding die twaalf deelnemende uitgevers tonen. Het ging hierbij om 99 respondenten die adblockers gebruiken en die de betreffende meldingen hebben gezien. Ze zijn in de periode tussen 15 en 18 maart verzameld door bureau MSI-ACI. Bij het onderzoek zijn meerkeuzevragen afgewisseld met open vragen, zoals "Kunt u in uw eigen woorden aangeven wat u vindt van een dergelijke melding?". IAB Nederland telt 131 leden en vertegenwoordigt exploitanten, reclamebureaus, adverteerders, mediabureaus, tv- en mediabedrijven en mobieletelefonieaanbieders. De organisatie stelt onder andere aanzetten te geven tot standaardisatie en het vastleggen van gedragscodes omtrent digitaal adverteren.

Update, 16:36: Tweakers sprak met IAB-directeur Jeroen Verkroost. Hij legde uit dat voor de vervolgstudie adblocker-gebruikers werden ondervraagd die whitelist-verzoeken op verschillende sites waren tegengekomen. Zij kregen in plaats van een banner een aantal vragen te zien, die zij vervolgens konden beantwoorden. Verkroost kon niet reageren op de keuze voor een kleinere groep respondenten, omdat hij niet betrokken was bij de uitvoering van het onderzoek. De groep maakte wel deel uit van de oorspronkelijke 590 respondenten.

Whitelist-verzoekenWhitelist-verzoekenWhitelist-verzoekenWhitelist-verzoeken

Voorbeelden van verschillende whitelist-verzoeken

Reacties (341)


Proximus-klant verbruikt gemiddeld meer dan 1GB per maand via 4g

Door Julian Huijbregts, 4 mei 2016 11:4852 reacties

Het gemiddelde datagebruik op het 4g-netwerk van Proximus steeg afgelopen kwartaal naar 1039MB per maand. Een jaar geleden was dat 855MB. De Belgische provider Proximus heeft het afgelopen kwartaal meer abonnees voor internet, tv en mobiel gekregen.

De groei van 22 procent wat betreft gemiddeld dataverbruik is volgens Proximus toe te schrijven aan het toegenomen aantal klanten met een smartphone die 4g ondersteunt. De gemiddelde dataconsumptie van 4g-gebruikers ligt bij de provider bijna vier keer hoger dan bij gebruikers die nog via 2g en 3g mobiel internetten. In Nederland ligt het gemiddelde dataverbruik bij mobiel internet inmiddels bijna op 1GB per maand, becijferde de ACM onlangs.

Proximus logoDe gemiddelde maandelijkse inkomsten van klanten die meerdere diensten bij Proximus afnemen zijn gestegen naar 65,5 euro. In het eerste kwartaal vorig jaar was dat 63,4 euro. Bij mobiele abonnementen zijn de gemiddelde maandelijkse inkomsten per klant met 0,4 procent gedaald naar 28,8 euro.

Het afgelopen kwartaal kwamen er 35.000 tv-aansluitingen bij, waarmee het totale aantal uitkomt op 795.000. Ook het klantenbestand voor vast internet steeg, naar 1,88 miljoen aansluitingen. Dat is een toename van 23.000 abonnees in de afgelopen drie maanden. Het aantal vaste telefoonlijnen daalde met 30.000 naar 2,75 miljoen.

Er kwamen 17.000 mobiele abonnees bij. Proximus verloor 45.000 mobiele prepaidklanten en verdiende ook minder aan deze groep. Prepaidklanten besteden gemiddeld 9,8 euro per maand, een jaar geleden was dat 10,7 euro.

De omzet van Proximus bedroeg 1,43 miljard euro in het eerste kwartaal van 2016. Dat is 3,1 procent minder dan in hetzelfde kwartaal een jaar geleden. De ebitda, of brutowinst, kwam met 418 miljoen euro zo'n 2,5 procent hoger uit vorig jaar.

Reacties (52)


Opera integreert adblocker en videopop-up in browser

Door Krijn Soeteman, 4 mei 2016 11:4763 reacties

De nieuwste versie van Opera heeft een ingebouwde adblocker en de optie om videostreams van alle websites in een pop-up weer te geven. De adblocker geeft ook inzicht in het laadtijdenverschil tussen dezelfde pagina met of zonder ads.

Volgens het Opera-team kan het zijn dat sommige websites 90 procent sneller laden zonder bloated ads, wat de hoofdreden is dat het team eerder besloot een eigen, ingebouwde adblocker toe te voegen aan de ontwikkelaarsversie van de browser. Die versie heeft nu de stabiele status bereikt en blokkeert advertenties op het niveau van de webengine.

Het bedrijf zegt dat browsen gemiddeld 62 procent sneller gaat dan zonder het blokkeren van advertenties. Ook zou het geheugengebruik door de native werking van de adblocker nog verder teruggebracht zijn, tot bijna de helft van Opera zonder adblocker, en zo'n 35 procent minder geheugengebruik dan Opera samen met AdBlock Plus.

Standaard staat de functie uitgeschakeld, maar bij het voor de eerste keer opstarten van Opera vraagt de browser of de gebruiker advertenties wil blokkeren. Het in- of uitschakelen van de adblocker op individuele pagina's kan door op het schildje aan de rechterkant van de url-invoerbalk te klikken. Door op het schildje te klikken, kan ook het verschil in laadtijd tussen een pagina met of zonder advertenties getest worden. De adblockfunctie is ook toegevoegd aan de Android-versie van Opera Mini.

Naast het blokkeren van advertenties, biedt Opera ook de mogelijkheid videostreams in een eigen pop-up af te spelen, ook als die mogelijkheid niet standaard door de aanbieder van de stream geboden wordt. De pagina waar de video op afgespeeld wordt, moet wel open blijven staan; de pop-up sluit af bij het sluiten van de betreffende tab. Verder beschikt de pop-up over de benodigde knoppen, zoals 'play', 'pause', volumeregeling, een tijdbalk en een mogelijkheid om de pop-up direct te sluiten.

De nieuwste versie van de browser is te downloaden voor Windows, Mac en Linux.

opera video pop-out-functie

Video-popup in Opera 37

Reacties (63)


T-Mobile verliest opnieuw veel prepaidklanten

Door Olaf van Miltenburg, 4 mei 2016 10:30111 reacties

T-Mobile heeft opnieuw het aantal prepaidklanten zien dalen. Tegenover vorig kwartaal waren er 35.000 minder prepaidklanten en ten opzichte van een jaar geleden heeft de provider nu 151.000 prepaid­klanten minder. Voor het derde kwartaal op rij steeg het aantal postpaidklanten wel.

T-Mobile heeft momenteel 843.000 prepaidklanten, een daling van 15,2 procent ten opzichte van een jaar geleden, toen er nog 994.000 klanten waren, blijkt uit de kwartaalcijfers. Vorig kwartaal stond de teller nog op 878.000 prepaidklanten.

Ten opzichte van een jaar geleden heeft T-Mobile ook minder postpaidklanten: 2,825 miljoen versus 2,836 miljoen. Als gevolg van de daling bij prepaid en postpaid is het totale klantenbestand in een jaar afgenomen van 3,83 miljoen tot 3,67 miljoen. Wel is T-Mobile aan het opkrabbelen met zijn postpaidklantenbestand: de afgelopen drie kwartalen noteerde het bedrijf weer groei, volgens het bedrijf bij zowel BEN en het consumenten- als het zakelijke aanbod van T-Mobile. Het bedrijf schrijft die groei toe aan de investeringen in het 4g-netwerk en de verhouding tussen prepaid en postpaid is daarmee gunstiger aan het worden voor het bedrijf.

De omzet van T-Mobile daalde met 6,4 procent tot 324 miljoen euro en de brutowinst daalde met 34 procent tot 88 miljoen euro. Dat laatste kwam volgens T-Mobile door 'investeringen in marketing en sales'. Het dataverbruik over het netwerk van T-Mobile steeg ten opzichte van vorig jaar met 63 procent.

Reacties (111)


Crowdfundingactie van start voor 'holografisch' Star Wars-achtig spel

Door Krijn Soeteman, 4 mei 2016 10:1135 reacties, submitter: Chocoball

Op Kickstarter is een campagne gestart om geld bij elkaar te brengen voor de augmented reality-game HoloGrid: Monster Battle. De game is geïnspireerd op het holografische schaakspel dat gespeeld wordt op de Millenium Falcon in Star Wars: A New Hope, uit 1977.

Het spel wordt gemaakt door de vfx-studio van Phil Tippet, in samenwerking met ontwikkelaar HappyGiant. Tippet was zelf de man die de special effects voor HoloChess in de Star Wars-film maakte. Hoewel HoloGrid: Monster Battle is geïnspireerd op Star Wars, hebben de makers geen licentie en dus bevat de game geen Star Wars-figuurtjes.

Om de game te spelen, is het fysieke spelbord nodig, samen met de spelkaarten en een tablet of telefoon met camera. Door de app op de tablet te starten, wordt ook de camera aangestuurd die een beeld van de tafel met het spelbord op de tablet laat zien. Door vervolgens de spelkaarten op het fysieke bord te plaatsen, verschijnen geanimeerde 3d-figuurtjes op het beeld van de tablet. Door op het scherm te klikken, gaan de figuurtjes interactie met elkaar aan, zoals een gevecht.

Helaas!
De video die je probeert te bekijken is niet langer beschikbaar op Tweakers.net.

In eerste instantie komt het spel beschikbaar voor iOS en Android, samen met twee decks kaarten, standaards voor tablet en telefoon en een fysiek spelbord, samen met de regels. De early bird-versie kost 25 dollar. Als die uitverkocht is, kost de normale versie 30 dollar. De campagne moet minimaal 100.000 dollar opbrengen, via zogenaamde stretch goals komt de game mogelijk ook op andere platforms beschikbaar.

Elk figuurtje of monster, zoals Steadfast, Warlord of Decimator, heeft zijn eigen set aan skills die onderdeel zijn van bepaalde klassen, zoals Champions, Tanks en Specialists. De figuurtjes worden door Tippett's studio ontworpen in samenwerking met ontwikkelaar HappyGiant die de fotogrammetrie ontwikkelt, ofwel de manier om 2d-beelden 3d-data om te zetten.

Het spel zal, mits voldoende geld wordt opgehaald, met minimaal twaalf characters beginnen, maar een van de stretch goals is om dat aantal tot dertig uit te breiden. Wat voor gameplay er precies moet komen, is grotendeels nog onduidelijk. Een ander stretch goal belooft ook een multiplayerversie op afstand. In dat geval moeten beide partijen beschikken over een fysiek bord en kaarten. Hoe meer geld er binnenkomt, hoe meer platforms bediend moeten worden. In dat geval kan het zo zijn dat ook vr- en ar-brillen gebruikt kunnen worden, zoals de HTC Vive, Rift Oculus, Microsoft HoloLens en de nog niet uitgebrachte Magic Leap.

Reacties (35)


Google integreert techniek voor autonoom rijden in minivans van Fiat Chrysler

Door Sander van Voorst, 4 mei 2016 10:0063 reacties

Google werkt samen met het autobedrijf Fiat Chrysler om zijn testprogramma voor zelfrijdende auto's uit te breiden. Het is de bedoeling om Googles techniek in te bouwen in ongeveer honderd hybride minivans van de Pacifica-serie.

Fiat Chrysler zegt dat het de eerste keer is dat Google direct met een autofabrikant samenwerkt om zijn techniek bij fabricage te integreren in een passagiersvoertuig. De toevoeging van de honderd auto's betekent een verdubbeling van het aantal testauto's van Google. De Pacifica-minivans moeten eind dit jaar gereed zijn om ingezet te worden voor testdoeleinden.

De auto's zijn voorzien van het volledige Google-systeem, inclusief de nodige sensoren en software. De integratie van de techniek gebeurt door Google, Fiat Chrysler zegt het ontwerp en de fabricage van de voertuigen op zich te nemen. De samenwerking vindt plaats op een locatie in de Amerikaanse staat Michigan.

Google test op dit moment zelfrijdende auto's op vier locaties in Amerika: het Californische Mountain View, Phoenix, Austin en Kirkland. De nieuwe Pacifica's worden eerst op een gesloten testbaan ingezet, voordat zij de openbare weg opgaan. Het is niet duidelijk of en wanneer er een consumentenmodel met de techniek van Google beschikbaar komt.

Het bedrijf Fiat Chrysler is in 2014 ontstaan door het Italiaanse Fiat op te nemen in een holdingbedrijf, dat de vorm heeft van een Nederlandse N.V., met hoofdkwartier in Londen. Naast Google verrichten een aantal andere bedrijven onderzoek naar zelfrijdende auto's. Zo kwamen onlangs geruchten naar buiten dat Apple een dergelijk voertuig ontwikkelt op een geheime locatie in Berlijn, en van plan is de auto aan te bieden als carsharingdienst. George Hotz, bekend om het jailbreaken van de iPhone, werkt via zijn startup comma.ai aan een goedkope kit, waarmee bestaande auto's gedeeltelijk autonoom kunnen worden gemaakt.

Fiat Chrysler Pacifica De Chrysler Pacifica

Reacties (63)

Lees meer


WhatsApp-blokkade in Brazilië na 24 uur teruggedraaid

Door Julian Huijbregts, 4 mei 2016 08:48130 reacties

De door een rechter opgelegde blokkade van WhatsApp in Brazilië is voortijdig teruggedraaid. De dienst was 24 uur niet bereikbaar. Mark Zuckerberg heeft een oproep gedaan aan alle Brazilianen om te demonstreren tegen de overheid, om soortgelijke blokkades in de toekomst te voorkomen.

Van maandag 14.00 uur lokale tijd tot dinsdagmiddag konden Brazilianen geen gebruikmaken van WhatsApp, omdat de providers toegang tot de dienst blokkeerden. Zij deden dat in opdracht van een rechter, die de blokkade had opgelegd omdat de berichtendienst volgens de rechtbank niet mee zou werken aan een politieonderzoek. De blokkade had 72 uur moeten duren.

Reuters meldt dat de blokkade is opgeheven na een uitspraak in hoger beroep, in het voordeel van WhatsApp. Desondanks zouden zo'n honderd miljoen gebruikers getroffen zijn geweest door de blokkade. Facebook-ceo Mark Zuckerberg roept in een bericht op zijn Facebookpagina Brazilianen op om in actie te komen tegen de overheid. Dat kunnen zij doen door een petitie te ondertekenen, of deel te nemen aan een demonstratie die in hoofdstad Brasilia zal plaatsvinden.

Eind vorig jaar legde een lokale rechter in Brazilië een vergelijkbare WhatsApp-blokkade op. Ook die werd voortijdig teruggedraaid, omdat een andere rechter besliste dat de maatregel te veel mensen trof. In maart arresteerde de Braziliaanse politie de onderdirecteur van de Latijns-Amerikaanse tak van Facebook en Instagram, omdat WhatsApp ook toen niet meewerkte aan een politieonderzoek. Omdat WhatsApp geen kantoor in het land heeft, besloot een rechter de lokale vice president van Facebook op te laten pakken. Hij werd na 24 uur vrijgelaten.

De Braziliaanse regering eist in alle zaken van WhatsApp dat verstuurde berichten worden vrijgegeven. De dienst zegt echter niet aan deze verzoeken te kunnen voldoen, omdat berichten niet opgeslagen worden op servers van WhatsApp. Ook heeft de dienst end-to-end-encryptie ingevoerd waardoor het bedrijf de inhoud van de berichten niet in kan zien.

Reacties (130)


Apple verliest alleenrecht op merknaam iPhone in China

Door Krijn Soeteman, 4 mei 2016 08:47125 reacties, submitter: HetGezegde

Apple heeft een handelsmerkdispuut in China over de naam 'iPhone' verloren tegen een Chinees bedrijf dat gespecialiseerd is in leerproducten zoals handtassen en telefoonhoesjes. Het bedrijf, Xintong Tiandi, kreeg het handelsmerk 'IPHONE' voor leerproducten in 2010.

IPHONE chinaApple vroeg het handelsmerk iPhone al in 2002 aan voor elektronische producten, maar dit werd pas in 2013 goedgekeurd. De berichtgeving rond de zaak begon nadat Quartz een artikel op de Chinese site Legal Daily tegenkwam.

De eerste zaak rond de naam spande Apple aan in 2012 bij de Chinese handelsmerkautoriteit. Daarna bracht Apple de zaak aan bij een lagere rechtbank in Beijing die Apple ook niet in het gelijk stelde.

De reden dat de rechtbank vond dat Xintong Tiandi de naam mocht blijven gebruiken, was omdat Apple's iPhone nog geen bekend merk was op het moment dat het lederwarenbedrijf de naam in 2007 aanvroeg, vooral omdat de eerste iPhones van Apple pas in 2009 in de Chinese winkels lagen.

Nu heeft ook het hooggerechtshof Apple in het ongelijk gesteld omdat het bedrijf niet kan aantonen dat iPhone een bekend merk in China was voordat Xintong Tiandi de naam aanvroeg. De lederwarenfabrikant mag de naam alleen gebruiken onder klasse 18: lederwaren. Apples iPhone valt onder klasse 9: elektrische en wetenschappelijke apparaten.

Op de website van Xintong Tiandi staat nu dat het bedrijf blij is dat er eindelijk duidelijkheid is en dat het bedrijf graag wil samenwerken met Apple om meer 'iphone'-klanten blij te maken.

Reacties (125)


Kwetsbaarheid in ImageMagick gevaar voor groot aantal websites

Door Krijn Soeteman, 4 mei 2016 08:0245 reacties, submitter: DynaSpan

Een groot aantal websites is gevoelig voor een aanval waarbij kwaadwillenden kwaadaardige code kunnen uitvoeren door een afbeelding met foutieve code te uploaden naar bijvoorbeeld een fotoalbum. Er is een workaround; een patch komt dit weekend beschikbaar.

ImageMagick logoDetails van de veiligheidsbug lekten uit voordat ImageMagick-versie 7.0.1 en 6.9.3 gepatcht konden worden, waardoor de kwetsbaarheid al wordt misbruikt. Een van de bugs heeft al een cve-nummer CVE-2016-3714 en ook al een naam: ImageTragick. De bug werd ontdekt door onderzoeker Stewie. Nikolay Ermishkin van Mail.ru vond nog andere problemen, zoals de mogelijkheid om op afstand code uit te voeren.

ImageMagick adviseert gebruikers van de applicatie op webservers enkele regels code toe te voegen aan het policy.xml-bestand. Https-gebruikers wordt aangeraden ook code te wijzigen in het delegates.xml-bestand. Met de gewijzigde bestanden wordt in ieder geval een aantal van de exploits tenietgedaan.

Op de ImageTragick-site, gemaakt door ontwikkelaar en beveiligingsonderzoeker Ryan Huber van Slack, wordt geadviseerd om elk beeldbestand dat geüpload wordt, te checken op de 'magic bytes' die aan het begin van elk beeldbestand moeten staan. Pas als die kloppen, zou een beeldbestand verwerkt mogen worden. Magic bytes zijn de eerste paar bytes van een bestandstype waardoor het type te verifiëren is. Een jpeg-bestand begint bijvoorbeeld met 'FF D8'. De hele lijst staat op Wikipedia.

Mogelijke aanvalsscenario's zijn dat een kwaadwillende een bestand uploadt met een extensie als jpg, png of een andere afbeeldingsextensie. ImageMagick zal daarna het bestand proberen te begrijpen en proberen het plaatje om te vormen in een tussenformaat. Dat kan in sommige gevallen leiden tot een onveilige manier van decoderen en vervolgens tot het uitvoeren van kwaadaardige code op een server, ofwel remote code execution.

Op dit moment is nog niet duidelijk of alle problemen al naar boven gekomen zijn. Tot die tijd zijn volgens Huber ook de workarounds niet te vertrouwen. Het probleem bestaat onder andere doordat ImageMagick meer dan 200 verschillende formaten ondersteunt. Een mogelijkheid voor de toekomst is om de GraphicMagick-fork te gebruiken die een veel kleiner aantal bestandstypen ondersteunt, schrijft Ars Technica.

ImageMagick is een veel gebruikte beeldverwerkingsbibliotheek die onder andere ondersteund wordt door php, Ruby, NodeJS, Python. Veel contentmanagementsystemen, socialmediasites, blogs en dergelijke maken direct of indirect gebruik van ImageMagick om beelden van formaat te veranderen of andere beeldverwerking erop toe te passen.

Reacties (45)