John Romero, bekend van de games Quake en Doom, heeft besloten om de recent gestarte Kickstarter-campagne voor de game Blackroom stil te leggen. Hij wil eerst een gameplay demo ontwikkelen, om mogelijke ondersteuners eerst meer van het spel te laten zien.
Romero heeft een bericht op de Kickstarter-pagina geplaatst, dat alleen leesbaar is voor de backers van het project. Tegenover de site Develop laat hij echter weten dat de beslissing is ingegeven door het feit dat er veel enthousiaste reacties op het idee waren, maar dat mensen ook eerst meer wilden zien. Romero legt uit dat er al aan een demo wordt gewerkt, maar dat deze niet klaar zal zijn voor het einde van de Kickstarter-campagne.
"Wij zouden dag en nacht eraan kunnen werken", voegt Romero toe, "maar dat is niet hoe wij te werk gaan". Hij licht verder toe dat hij onder andere veel Youtube-commentaar zag, maar dat dit niet vertaalde naar meer backers. Romero zegt in te zien dat dit komt door het feit dat hij geen gameplay kon tonen. Daarom stopt hij de campagne nu tijdelijk, tot de demo klaar is over ongeveer twee maanden. Voordat Romero er de stekker uittrok, had de campagne 2278 backers die samen goed waren voor iets meer dan 130.000 dollar van de nagestreefde 700.000 dollar, omgerekend ongeveer 612.000 euro.
Om de hardcore fps Blackroom te maken heeft John Romero samen met ex-id Software-medewerker Adrian Carmack het bedrijf Night Work Games opgericht. Samen hebben zij aan de Doom-games gewerkt, net als aan Quake en Wolfenstein 3D.