@strangelove Ja hoor dat kan ik. Het kost me wel tijd maar je vraagt het zo netjes dat ik me min of meer verplicht voel de tijd te nemen
Als ik spreek over revolutionair dan heb ik het per definitie niet over de game engines van de laatste tien jaar. Rage heb ik nauwelijks aangeraakt omdat het spel me niet kon boeien waardoor ik de waardering voor de engine ook niet erg hoog had. Doom3 vond ik ook te "plastic" maar vanuit technisch oogpunt bracht de engine weer nieuwe ideeën mee (de vraag is dan weer hoeveel van die hoogstandjes daadwerkelijk van carmack afkwamen). De jaren daarvoor met de engines van quakes die echt helemaal zijn grijsgebruikt door alle developers (klein visueel lijstje hier
http://en.wikipedia.org/wiki/File:Quake_-_family_tree_2.svg ). Er zijn wat technologieën in deze engine die het geheel tot iets " revolutionairs" maakte. Precieze benamingen weet ik niet uit mn hoofd maar zijn vast te googlen. Wat ik wel weet is dat er rond die tijd niets was wat ook maar in de buurt kwam van die engines (vanaf q1 tot 3 dan).
Carmack heeft ook altijd van die legendarische keynotes gegeven die wel 6 miljoen keer geciteerd worden. Als je 2 uur lang vol kunt lullen over programmeerzaken en grafische debatten die ik met moeite kan begrijpen (als je tijd hebt kijk naar
https://www.youtube.com/watch?v=Uooh0Y9fC_M voor zijn laatste keynote). Vooral onder de programmeurs leerzame stof
Voor mij persoonlijk als leek begon de waardering voor Carmack en Romero na het lezen van het boek Masters of doom. (voor de liefhebbers hier te vinden
http://www.mita.lt/upload...ment_2_13464824385073.pdf maar als je het boek waardeert wees dan zo netjes om 'm te kopen). Hierin wordt beschreven hoe Romero en Carmack als 2 sociaal onhandige jongens hun kwaliteiten omzetten in iets wat men in het boek vaan refereert als " the american dream". Sidescrolling games is iets wat wij nu heel normaal vinden maar zij legden daarvoor de basis en anderen gingen daarmee verder.
Tegenwoordig is hij dus bezig met het oculus rift verhaal en het zou mij niet verbazen als dit wederom voor een soort gamerevolutie gaat zorgen. Tweakers had hier al een video over gemaakt die je op de volgende link kan zien
nieuws: Oculus Rift werkt aan tweede versie dev kit )
Als ik je iets kan en mag aanraden is zeker het boek een goede introductie om een vat te krijgen over hoe bijzonder het allemaal is wat Carmack samen met Romero heeft gepresteerd. Daarentegen is het wel de vraag in hoeverre alle prestaties en lof van id software alleen aan deze twee toe schrijven zijn. Als ik af en toe lees en zie hoe lyrisch mensen over hem zijn en hij in alle media uitingen toch overkomt als bescheiden en rustige man verdient dat in mijn ogen niets dan lof. Vandaar ook mijn waardering zoals beschreven in post hierboven.
@tjeerd ik denk dat je helemaal gelijk hebt met anderen die goed verstopt zitten binnen de gamebedrijven en daardoor niet zo in de picture komen als Carmack en Romero dat deden. De tijden zijn ook niet heel erg goed te vergelijken als je kijkt naar het aanbod van toen en nu waarbij toen het contrast tussen de verschillende titels die uitkwamen veel groter was en het aanbod kleiner. Daardoor valt iets wat goed is tussen minder titels ook meer op.