John Carmack, programmeur en medeoprichter van id Software, denkt dat mobiele apparaten binnen twee jaar even krachtig zijn als de huidige generatie consoles. In de markt voor games groeien beide kanalen voorlopig echter nog naast elkaar.
"Binnen zeer korte tijd zullen we ongetwijfeld draagbare telefoons zien die zelfs nog krachtiger zijn dan de huidige generatie consoles", stelt John Carmack in een interview met Industry Gamers. "Mensen hebben echter overdreven verwachtingen. De iPad 2 is nog wel enkele malen zwakker dan de Xbox 360, maar dat het zo snel in de buurt gekomen is, betekent dat er vrijwel zeker binnen twee jaar mobiele apparaten zijn die krachtiger zijn dan de machines waarvoor we nu al die fantastische games maken."
De programmeur van id Software is wel verrast door de snelle ontwikkeling: "Dat is een van de dingen waarover we intern veel praten. Het is haast onvoorstelbaar dat iOS nog niet bestond toen we aan Rage begonnen. Er was nog geen iPhone. Die hele ontwikkeling heeft plaatsgevonden in de ontwikkeltijd van één project. Dat is wat beangstigend, want zo'n aardverschuiving kan dus plaatsvinden terwijl we aan één project werken", stelt Carmack.
Hij denkt overigens niet dat de kracht van de komende generatie mobiele apparaten een bedreiging vormt voor de traditionele big budget-games, zoals id Software die maakt. Volgens Carmack verkopen de traditionele pc- en consolegames beter dan ooit, ondanks het enorme succes van mobiele games als Angry Birds. "Het lijkt dus een parallelle groei en het lijkt er niet op dat beide stromingen van elkaar stelen. Als platform kan ik me echter wel een toekomst voorstellen waarin je, in plaats van een console, een mobiel apparaat hebt dat praat met je tv en als je de ervaring wilt, dan schakel je over naar het grote scherm en het 5.1-geluid dat nog steeds uit hetzelfde apparaat komt", denkt de programmeur.