In een interview met Tom's Guide stelt John Carmack, programmeur van id Software, dat de iPad 2 half zo krachtig is als de Xbox 360 en PlayStation 3. Hij verwacht bovendien dat mobiele apparaten net zo krachtig worden als consoles.
In het interview laat Carmack, mede-oprichter en lead programmer van id Software, zich uit over hardware-onderdelen van toekomstige mobiele apparatuur, zoals quadcore-cpu's en quadcore-gpu's. Op basis van de plannen van met name Texas Instruments en Nvidia concludeert de programmeur dat volgend jaar al het punt bereikt wordt waarop mobiele apparaten krachtiger zijn dan de huidige generatie consoles. "We hebben een beschamende rijkdom als het aankomt op ontwikkelen voor mobiele apparatuur," stelt Carmack. "We kunnen het ons niet veroorloven om al die kracht te gebruiken. Bij de consolegames waar we aan werken kunnen we heel veel tijd steken in optimalisatie omdat we weten dat we er tientallen miljoenen dollars mee gaan verdienen. Er zijn maar heel weinig iOS-apps die daarin slagen, dus begin je niet aan de ontwikkeling van een app in de verwachting om dat soort bedragen te verdienen en daarom stop je ook niet zoveel tijd in optimalisatie."
"Maar mobiele apparaten zijn al zo krachtig dat je niet eens zo vreselijk veel tijd aan optimalisatie hoeft te besteden en het is duidelijk dat het alleen maar beter wordt zodra we quadcore-cpu's en al die gekke grafische hardware krijgen. Er heerst de onterechte mening dat mobiele apparaten even krachtig zijn als consoles. De iPad 2 is ongeveer half zo krachtig. Maar dat betekent wel dat de apparaten die nog uit gaan komen, zeker die van volgend jaar, simpelweg krachtiger zullen zijn en dat betekent tegelijk dat we dus helemaal niet zoveel tijd aan optimalisatie hoeven te besteden. Het betekent dat het weinig moeite zal kosten om onze technologie en assets over te zetten. Het grootste probleem zit hem in verspreiding van de games en vooral in de opslagruimte die er is op mobiele apparaten."
Het is niet de eerste keer dat Carmack een vergelijking maakt tussen de kracht van mobiele apparatuur en die van de huidige generatie consoles. In een vergelijkbaar interview in juni dacht de programmeur nog dat er twee jaar nodig zou zijn om de inhaalslag te maken. In het interview met Tom's Guide laat Carmack nog los dat id Software in ieder geval tijdelijk gestopt is met de ontwikkeling voor Android. De studio heeft een programmeur aangenomen om voor Google's mobiele besturingssysteem te programmeren, maar omdat één van de iOS-programmeurs het bedrijf verliet, is de Android-programmeur bij het iOS-team gevoegd.