Ontwikkelaar id Software heeft personeel ingehuurd om Quake Live onder zowel Mac OS X als Linux te laten draaien. De ontwikkelaar heeft ook goede hoop dat er ondersteuning kan worden geboden om het spel speelbaar te maken in Chrome.
Uit een interview met website Joystiq blijkt dat de Amerikaanse ontwikkelaar id Software zijn webbased-schietspel Quake Live geschikt wil maken voor Mac OS X en Linux. Het spel, waar 24 februari een open bètatest van begon, is oorspronkelijk ontwikkeld voor Windows. Volgens eigenaar en programmeur John Carmack heeft het bedrijf een externe programmeur ingehuurd om aan beide ports te werken. "Deze ports staan vrij hoog op mijn prioriteitenlijst", aldus Carmack. Hij denkt dat beide versies "een grote rol gaan spelen in de markt voor Mac en Linux-software, omdat de keuze aan games voor beide platformen beperkt is." De programmeur denkt zelfs dat het spel "met wat speciale aandacht van Apple een paar milliseconden sneller zou kunnen lopen op een Mac dan op een pc", al maakt hij niet duidelijk wat Apple zou moeten doen om de snelheid te bevorderen. Hij vreest wel dat Apple de ingreep alleen doet als het spel populair wordt op het Mac-platform.
Quake Live-producer Marty Stratton denkt dat het spel ook speelbaar kan worden gemaakt in Google's browser Chrome. Op dit moment worden alleen Internet Explorer en Firefox officieel ondersteund door id. In zijn huidige vorm werkt het spel al in Chrome, maar het wordt daarbij geplaagd door haperingen. Stratton denkt dat "het uiteindelijk wel moet lukken om Chrome officieel ondersteund te krijgen", al geeft hij niet aan wanneer dat zal gaan gebeuren.