Quake Live krijgt private matches en servers

id Software gaat de bèta van het online schietspel Quake Live voorzien van een patch met extra maps, testmatches en tutorials. De ontwikkelaar wil in een latere patch ook private matches en servers mogelijk maken.

Marty Stratton, executive producer van het gratis online schietspel Quake Live, doet op het forum van het spel uit de doeken welke veranderingen de ontwikkelaar de komende maanden aan wil brengen in het spel, waarvan momenteel een open bètatest gaande is. Zo wil id Software de mogelijkheid inbouwen om private matches en zelfs private servers te starten. In de huidige versie van het spel is dat nog niet mogelijk. De optie om zelf een match of server op te zetten zit echter nog niet in de eerstkomende patch, die volgens Stratton waarschijnlijk half mei zal verschijnen.

In de patch van mei zal een aantal extra maps worden opgenomen, maar de belangrijkste wijziging in de mei-patch is het nieuwe 'Practice'-onderdeel. De bestaande opzet wordt gesplitst in Practice en Training. Practice wordt een voorloper van private matches. De speler kan één of meerdere bots uitnodigen om tegen hem te spelen. De interface voor het opzetten van dergelijke matches zal volgens Stratton sterk op die van private matches lijken. Daarnaast gaat id 'Training' toevoegen. In de mei-patch zullen de eerste twee trainingen worden opgenomen; Rocket Jumping en Strafe Jumping. Elke training bestaat uit een textuele uitleg, die wordt aangevuld met video's die de techniek laten zien. Daarnaast zullen en speciale trainingsmaps worden opgenomen, waarin de techniek kan worden geoefend.

Verder hoopt Stratton dat beloningen, zoals awards en leaderboards, weer snel online gaan. Direct na de start van de open bèta werden die offline gehaald, omdat het bijhouden van awards en leaderboards teveel vertraging opleverde. De ontwikkelaar heeft het systeem echter onder handen genomen, en dat moet de snelheid ten goede komen. Stratton hoopt dat de awards nog in mei zichtbaar zullen worden en hij heeft goede hoop dat de leaderboards snel zullen volgen. Tot slot liet de producer los dat id Software servers zal toevoegen, vooral in Europa. Hij gaf aan dat er met name behoefte is aan meer servers in Scandinavië, al hoopt hij ook een server op te kunnen zetten in Zuid-Afrika. De ontwikkelaar had al eerder laten weten dat hij de client van het spel ook uit wil brengen voor Mac en Linux. Een eerste versie van de clients zijn nog deze maand beschikbaar voor interne testen, zo hoopt Stratton, die stelt dat ze snel voor het testpubliek beschikbaar zullen komen.

Orbb speelt Quake Live

Door Paul Hulsebosch

Redacteur

04-05-2009 • 16:58

28

Reacties (28)

28
27
2
0
0
2
Wijzig sortering
Ik speel het nu al een tijdje, het werkt echt super. Alles wordt gewoon online opgeslagen, ik juich dit ten zeerste toe. Ik hoop dat er meer dingen richting heb web gaan. Werkt lekker snel en je raakt nooit meer iets kwijt na een reinstall ofzo.
Anoniem: 41820 @onok4 mei 2009 18:24
Er word bijna niks online opgeslagen fyi.

Zelfs je config staat locaal.

De plugin die je installeert is maar een paar meg, maar tijdens de trainingsmatch wordt de rest gedownload.

Check voor de gein maar deze map eens:

C:\Users\Username\AppData\LocalLow\id Software\quakelive (Indien Vista, ben niet zeker waar de files in xp opgeslagen worden)

Staat zo'n 270 MB aan data, zijn vooral de maps.
Je config staat wel degelijk ook online. Als je namelijk je config weggooit, zul je zien dat je settings gewoon nog bestaan. Het zou wel makkelijk zijn als het alleen lokaal opgeslagen zou staan, omdat je met verschillende systemen verschillende configuraties wilt hebben (zoals ik een desktop en een laptop zonder dikke grafische kaart.)
Wel jammer dat als ik mijn CFG van quake 3 laad in quake live, dat hij dan extreem lage fps haalt.
Gewoon een nieuwe config file bouwen. Met een aantal commands uit je q3 config file. Omdat het gebaseerd is op Q3, lijkt ook iedereen te denken dat het echt q3 is, maar het is gewoon een nieuwe game, dus een oude cfg van Q3 gebruiken lijkt me sowieso niet echt wenselijk.

Het is juist niet achterhaald, omdat veel mensen geen zin hebben om een hele dikke pc te halen, maar soms even willen gamen. Het voordeel van QuakeLive en ook van Battlefield Heroes is dat je snel even een gamepje kunt spelen. Makkelijk, zo starten vanuit je browser. Lekker simpel en geen gezeur. Ik gok dat dit wel eens een pupulaire manier van gamen kan gaan worden.

De echte diehard games willen toch vaak grafisch pracht en praal, maar dat is maar een zeer klein deel van de mensen.
De servers in Europa zijn lekker snel he :)
De game loopt verrassend goed in noord- en oost Europa.

[Reactie gewijzigd door Stewie! op 27 juli 2024 13:42]

Ik hoop dat er meer van dit soort webbased free2play games komen :P
En zeker voor Linux, want geef toe er is niet echt veel keuze voor gamers op Linux. Met Wine lukt niet altijd en cedega heb ik niet geprobeerd.

Op deze manier kan je als je internet hebt toch gamen op een zwak systeem. Dus ik juich dit alleen maar toe :9~
Anoniem: 299176 @Simyager6 mei 2009 08:53
Nexuiz is een open source FPS spel. En is zowel gratis op Linux als op windows te spelen. Het maakt ook gebruikt van quake3 engine.

Nexuiz is ook zeker een aanrader voor Linux platform

[Reactie gewijzigd door Anoniem: 299176 op 27 juli 2024 13:42]

Ik wist helemaal niet van het bestaan. Ben het direct maar gaan proberen.
Helaas werkt het slechts op een aantal browsers, google chrome word niet ondersteund
Battlefield:Heroes is trouwens ook in beta. Ander spel, zelfde idee en ook leuk :)
Anoniem: 264902 @Ste7en4 mei 2009 19:17
Niet helemaal zelfde idee, Quake is gratis terwijl Bf:Heroes betalende gadgets en abilities in store heeft en zo toch veel meer verdoken inkomsten probeert te vergaren.

Ik hoop enkel maar dat ze ook aan hun ranking gedeelte denken bij de patches want slaat nog niet op veel tegenwoordig.
betalende gadgets en abilities?

jij bedoelt clothing?
door te betalen heb je bij bf:heroes geen enkel voordeel, je ziet er alleen wat cooler uit...
XP of VP boosts.

Quasi nutteloos voor mensen met tijd maar mensen met geld en minder tijd geeft het wel een voordeel.
Het is wel erg offtopic om het over BF Heroes te gaan praten maar toch even: Je speelt tegen mensen van dezelfde skill. En dat houdt in: zelfde lvl hero. Dus als iemand gebruik maakt van een XP en of VP boost, zal dat weinig extra opleveren als het gaat om eerlijkheid t.o.v. niet betalende klanten. Je bent wel sneller een hoger niveau, maar dat maakt toch niet uit?
nog een ander verschil met quake live, is dat BF:heroes in een apart venster draait en niet in een browser, het start wel vanuit de browser , maar daar heb je het ook mee gezegd.
@ hieboven,
Maar moet je downloaden, en dit kun je eigenlijk overal dus snel spelen!

[Reactie gewijzigd door Bobmeister op 27 juli 2024 13:42]

Anoniem: 169123 4 mei 2009 19:04
laten ze nou maar eerder beginnen met het ondersteunen Apple systemen..
Apple zal ook zeker worden ondersteund net als Linux. ID software is daar altijd erg sterk in. De game is nog in betafase en ik kan me ook voorstellen dat osx-ondersteuning niet bovenaan het prioriteitenlijstje staat, omdat het relatief gezien weinig oplevert. Het komt er wel, dus geduld zal worden beloond. Tot die tijd toch maar Win XP installeren op je mac dus. ;)
leuk en het is ook erg pc vriendelijk zo te zien. De training loopt super soepel met een x300se en p4 520
Maar ik kan alleen de training match spelen. Die wordt gereset of zo, nadat ik 15 frags heb gehaald :P Ik moet zeker cookies aanzetten?

Op dit item kan niet meer gereageerd worden.