Programmeur John Carmack kondigde tijdens QuakeCon aan dat Rage verschijnt voor de iPhone. Het spel draait op id Tech 5 en haalt 60 frames per seconde. Een eerste iPhone-game verschijnt nog dit jaar, een uitgebreider game in 2011.
John Carmack, eigenaar en mede-oprichter van id Software, liet in zijn toespraak tijdens de jaarlijkse QuakeCon-conferentie los dat er twee verschillende versies van Rage verschijnen voor iPhone en iPad. Een eerste, simpele game verschijnt nog dit jaar. Een tweede, uitgebreidere game verschijnt tegelijk met de versie voor pc, Xbox 360 en PlayStation 3 in 2011. Net als die games draait de mobiele versie op de nieuwe engine id Tech 5, waarbij de Apple-apparaten ook de nieuwe MegaTextures-techniek en radiosity-verlichting aankunnen, meldt Kotaku.
Carmack toonde een techdemo van de mobiele game op zijn eigen iPhone 4, waarbij het beeld werd doorgestuurd naar een groot scherm. De game draait volgens de programmeur echter ook goed op een iPhone 3GS en komt het best tot zijn recht op een iPad. De apparaten van Apple zijn daarmee volgens Carmack krachtiger dan de vorige generatie consoles, de eerste Xbox en de PlayStation 2.
Carmack lichtte toe dat hij ongeveer een jaar geleden begonnen is aan het porten van Rage naar de iPhone. Het idee ontstond uit een project voor de Wii. Carmack doet nog onderzoek naar Android, om te bepalen of het de moeite waard is games te ontwikkelen voor het besturingssysteem van Google. Hij heeft naar eigen zeggen echter pas over zes maanden tijd om dieper in de mogelijkheden van Android te duiken.
Update 16-08, 09:18: John Carmack heeft inmiddels via Twitter laten weten dat de mobiele versie van Rage niet op id Tech 5 draait. De game draait op een geheel nieuwe mobiele engine, die volgens de programmeur 'from scratch' voor de mobiele game geschreven is. Het team van id Software heeft wel een 'tool' geschreven voor id Tech 5 waarmee het mogelijk is data te exporteren naar de mobiele variant van de game. Door de nagekomen Tweet van Carmack is opeens ook onduidelijk of de mobiele variant van de game gebruik maakt van de MegaTextures-techniek uit id Tech 5.